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【汉化资料】静物补丁制作讨论贴

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楼主: shane007
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【汉化资料】静物补丁制作讨论贴

11#
 楼主| 发表于 2009-2-18 12:13 | 只看该作者
2009.2.18更新2
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12#
发表于 2009-2-18 12:53 | 只看该作者
明白了,今天晚上把回车问题的情况发上来。
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13#
发表于 2009-2-18 23:03 | 只看该作者
发现的换行问题,具体情况如下:5 Z8 z) ~7 q# M3 K6 j' K2 A! B

) I3 t1 o2 V" W" z3 t在游戏菜单中,有很多文档,每个文档中都有换行符\\n,翻译成中文后,只要出现换行符的地方,之后的文字就无法显示了
9 Z0 f9 H$ y% p1 o2 P1 n+ }
. @3 `6 I, T, Z  c8 a: ^比如下面一段
" r1 X3 L. v* Q5 p& X
) y% l: c8 C# X# h9 r7 f1 X" A" a/ v[strT_Obj_docFile2003Vict2nd01][芝加哥警察局\\n调查人陈述\\n\\n案件编号:2004-07798\\n死者:Elizabeth Walmsley\\n\\n消息来源:\\n1. Detective Menzies,芝加哥警局3楼,电话(312) 555-1249 内线:316。\\n2. Edward Siseau, 112 Mosley居民。\\n3. Patrick O'Connell,死者雇主。\\n\\n调查:\\nEdward Siseau呼叫911,报告在他所住的112 Mosley公寓大楼的楼顶游泳池内浸着一具尸体。\\n\\n依据情报,我随同Detective Menzies到达大楼并进入楼顶,死者被发现在游泳池中漂浮。\\n\\n送回尸体,推断死者是在游“深夜”泳时淹死的。]
  Q" W8 b! p; v' ~; t& U5 L8 x* v$ U: X$ _6 X. c
我加粗加红的字符是第一个出现的换行符,然后之后的文本在游戏中就无法显示了。3 P2 @  \* b5 o. T0 K6 H/ k
7 `0 {2 {# k8 w- c1 N: J" a
附件是可以看到问题的存档; B/ {8 r; v" {2 f+ [

, w3 ^3 l: W$ s) }& H

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14#
 楼主| 发表于 2009-2-18 23:46 | 只看该作者
可以用把\\n改为空格的方法解决

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15#
发表于 2009-2-19 00:17 | 只看该作者
好的,去试试,多谢了。
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16#
发表于 2009-2-19 08:49 | 只看该作者
继续加油,期待早日发布汉化补丁和汉化版游戏下载。
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17#
发表于 2009-2-19 12:20 | 只看该作者
经过测试,发现前面提到的回车问题,已经对话记录无法正常显示的问题,很有可能是那个stilllife.dll文件的问题。; A2 C6 K1 z( z, d) _; ]

, ]9 a0 x- d3 V0 j. K首先,在安装了汉化包,字幕文件也是中文的情况下,对话记录如图
( r+ v; X  y$ H/ [$ D# ?: R  i. M

' ?1 a! b% c7 L& D4 R- N# w
# }7 U5 I, O1 e6 W7 _0 X* q! K( Z! f
而安装汉化包后,把字幕文件替换为英文原版的之后,对话记录如图: P) |! {( {( N  n  v

; l% c. |+ r$ H; k3 j$ f& l- n  , F( o8 ]+ g( b) e5 `5 D# U% N

. Q: L' r$ F) C* p% M7 s$ i只有一条记录,但实际情况是已发生了很多对话,如果是未安装汉化包的情况下应该能正常显示。(暂无截图),而以上两种情况唯一相同的是stilllife.dll是一样的,所以判断是stilllife.dll出了问题。
/ l( C0 J) w5 g+ S+ ^4 U% ?
) _  ]. b# E; }5 F9 Y5 p1 G前面提到的文档也是同样情况。+ \( G7 I3 s8 d' `
/ u7 b. T6 J. l* n2 D
附上存档。

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18#
 楼主| 发表于 2009-2-19 12:27 | 只看该作者
是DLL的问题是肯定的,我研究一下,对了,其他的回车问题用我的方法都完美解决了吗
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19#
发表于 2009-2-19 12:35 | 只看该作者
引用第17楼shane007于2009-02-19 12:27发表的  :6 J% T: O5 N6 F5 ~
是DLL的问题是肯定的,我研究一下,对了,其他的回车问题用我的方法都完美解决了吗
2 h* T8 }9 j# I( W9 K3 f
可以完美解决,不过我估计把DLL的问题解决了,回车问题也不会存在了。
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20#
发表于 2009-2-19 13:07 | 只看该作者
仔细想了想,对话记录显示的问题实际上也是回车问题引起的,看上面两个截图,显示的都是游戏中的第一句对话,估计程序在每记录一句对话时,都会在最后加一个\\n,而由于加了\\n,就和文档的情况一样了,后面的对话无法显示了。
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