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杂谈 [Tim Schafer点滴] 从“现实世界”到“死后世界”

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楼主: silverblue
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[杂谈] [Tim Schafer点滴] 从“现实世界”到“死后世界”

11#
 楼主| 发表于 2005-8-13 19:53 | 只看该作者
是没有毕业的学校啊....: Z# S0 F  q0 `2 {- x! ~9 l! `; N, b& E
% r5 m/ ?# V; h- w' n+ N
临时想出来的idea 来不及准备三脚架咯, 不过你有没有发现最后掉下去的那一桢的阳台栏上有一条线形的影, 哈哈, 这个竟然也忘了处理了.... 龙猫其实没有掉下去啦, 有安全措施----"威呀"^_^
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12#
发表于 2005-8-13 19:57 | 只看该作者
我没注意到有线哦~~~~
  G8 l( a' d9 f9 I太黑了看不见" I9 i% ?0 y, {' Q$ d7 M' c

. \# `* P2 {8 q. x$ l) tcandy眼真尖阿,医院都能注意到; n1 O$ t( ]' m5 x& F
不过可能因为专业的关系?
8 J9 _) t5 W2 W/ G! y呵呵
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13#
发表于 2005-8-13 20:03 | 只看该作者
哈哈玩AVG的,要把眼睛擦的雪亮滴~
  a- H) d2 W3 j! q2 A
6 C: O  R, _! p9 ~" k5 N. G7 |1 ~阳台上线性的影几乎看不到……$ u- N; L6 l" e

% K9 x9 `$ L+ D6 N(此贴暂时沦为水贴)
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14#
 楼主| 发表于 2005-8-15 02:51 | 只看该作者
- Chapter 1 -( T" a! U. y) E; V
最近在不断看 Tim Schafer 的幽默疯狂的风格的同时, 又常看浦泽直树那种阴暗压抑的风格
' }3 F9 i& \. q. z6 F: p7 |8 {反正我喜欢同时接触几种不同风格的东西, 一时一个样子,
6 d* ?' B! ]+ s. i0 D  {6 z" s但当我作为某个样子的时候, 我会很专心的扮演这个角色的1 q, d. d/ I; x9 d( S/ e8 y' Y1 D

' }  K1 O& }) k/ Q- Chapter 2 -
3 d7 N+ s6 C; h3 H' x不过我不认为自己有人格分裂( [6 g3 L  r& K5 g% A
因为人格分裂者的其中一个人格是否定和不承认他另外的人格的% _/ n0 W8 f0 \5 V; s7 e* u
而我是肯定我这几种心态的并存和转换* C& [4 N' y7 |4 Z$ A6 ^" b

2 r' \' ~' f2 y! ]! T- Chapter 3 -
/ x7 W8 m: K% C! N所以, 我在表现富有同情心和热心助人的同时, * _1 ~4 u3 i6 s2 _/ t9 V: U
也从不掩饰的说我曾经用过比较残忍的手段虐待一些比较低等的生物.  
# l' L8 n% `0 Y4 d% r: TOK, 试问谁未残杀过低等的小动物? . ^4 v3 V9 n6 O8 ~" t- w; a
试问, 世界上是不是真的有Meche那样从未mean to animal的人?3 U2 N6 u/ |! g& |' S

. y1 n: |$ M) X5 G, v* y4 D- Chapter 4 -
4 ^7 x4 X1 U/ m* ?# \有趣的是, 在我接触过的几个双鱼座的mm当中, 都承认有喜欢看恐怖片和体验那种自虐的感觉.$ C* Z* d* w# c6 V1 `6 S* @
Ok 我懂了, 这就是双鱼座人最不被人所理解的地方
6 ]9 {+ M2 k* o# lSo what? We like it as well
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15#
发表于 2005-8-16 20:23 | 只看该作者
期待下文! Q/ r4 x- Y( d( `7 c9 ~  q
个人很佩服这位转职做杀手的楼主的执著精神:)
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16#
 楼主| 发表于 2005-8-16 22:03 | 只看该作者
哈,多谢Kaese鼓励, 其实写这样的文章最辛苦, 有时候一晚写一辆段就觉得脑子受不了
, k- N4 _! k' s& Q以后还是翻译别人的文章算了, 靠自己想实在很辛苦的又没有稿费作为动机....所以才转职做杀手来帮补下的呀2 q7 @- M9 N# F8 O9 P" T3 A5 E
今晚之内看看能否完成^_^
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17#
 楼主| 发表于 2005-8-17 03:06 | 只看该作者
本文终于完工啦, 又像下一个目标进发!
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18#
发表于 2005-8-23 22:10 | 只看该作者

Re:[Tim Schafer点滴] 从"现实世界"到"死后世界&q

呃……高兴+嫉妒(主要是高兴~~嘻嘻)
  P; G8 t( x: L9 c- g, M" o% t) K, A0 h3 i: g3 r: }& W4 h
似乎是和SliverBlue有过共同写关于Psychonauts文章的意向……结果还是SliverBlue先出手了……
" P$ Q5 M- U9 ^2 K- F( r3 B! @: D5 F% ]# S) ]
不过叉包好喜欢这款作品,会从自己的角度写篇文章……嘻嘻
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19#
 楼主| 发表于 2005-8-24 00:01 | 只看该作者
好呀好呀, 不过怎么写才好呢?
5 R% ?' F* {- U) D9 l2 g% q" V) f. y我只是粗粗玩过一遍, 对PSY的细节甚至具体人物的故事背景也忘得差不多了  e4 Z0 h2 C4 V5 X+ z) M- w; Y) h
而且觉得这个游戏不知抓那个方面去评论才好, 所以就把GF和FT的东西都拉过来凑数了5 t+ g! F$ u% d7 h7 M

5 ]& x# W. q4 i8 Z我想把PSY的每个关卡的内容和设计意念都写写就算了, 想介绍给没玩过的玩家看看他们会不会觉得这样的设计有意思啊..# J* x, L+ ]% Y' b# h
6 e* ?2 X4 M% ~2 f( |
怎样合作写呢? 我还想找时间把这游戏重打一遍, 不然写不出像样的东西来啊[s:2]
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20#
发表于 2005-8-24 15:19 | 只看该作者
强烈提议说说dott和mi还有samnmax.( `2 m8 z* l! {8 n

* Z6 s7 }% m5 Z& T4 Ugf和psycho都不错,但tim的这种思想在dott里面更强啊
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