《国家宝藏》1很不错,2就稍微有点逊色了(个人感觉)6 O% v" P! v8 ^# d% f
不过感觉这是个可以改编成AVG的宝藏~~/ b' _- ?' Y+ z( X& A
不知道有没有游戏公司在考虑哈哈" Q$ `" c; h8 K9 ]$ V
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古墓丽影以前由core design制作时会更偏解谜性
# Y v P' ^5 y8 U1 p: J0 m换成水晶之后偏动作了! A3 c* Z; C% |/ _! J; F
虽然《传奇》真的做得很经典
% U' `; O& ]- y- N我有时候还是会怀念从前的那个LARA……
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3 Q0 |7 c! b2 F# D5 x" w说到底其实不管是哪一类游戏都会有各自的文化背景在支撑
4 \0 K. u1 i6 Y# M1 H* ~! E' X不管是《古墓丽影》《波斯王子》还是《最终幻想》
: ~. P6 Z9 z. k8 B5 @% |仔细挖掘的话都会有很多耐人寻味的东西
7 s1 d, [# j8 f3 |8 i3 z K# {; c更不用说《SH》
# o* K) o% k. \1 ?* Z1 W上次看到有人说“每个人心中都有一个寂静岭”& s: s1 K6 s) O, V% [
着实把我寒了一把……
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我忽然想到一个问题5 a, N7 ~6 C; Z- G6 h- |
dreamfall是不是有点想把解谜性和动作性结合在一起
, j* L6 `2 Y+ K+ r P不过最后好像有点失败……囧 |