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似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比?

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楼主: zhoucongdai
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似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比?

11#
发表于 2008-5-20 12:37 | 只看该作者
在欧洲火着呢
  M" |/ ?' K/ R1 j7 A% N; I在瓷器国没人玩而已
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12#
发表于 2008-5-21 15:07 | 只看该作者
我老了。。。。。。。。
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13#
发表于 2008-7-4 22:56 | 只看该作者
汗,我喜欢AVG是因为不要像动作游戏要求反应迅速,角色扮演升级太累又无趣,AVG可以由着自己的节奏来玩,感觉轻松,呵呵
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14#
发表于 2008-7-5 01:32 | 只看该作者
国内AVG的状况实在是...有些惨不忍睹啊....6 ^; ^! m2 E. S4 C' b
似乎现在的人都不喜欢玩要动脑的东西~
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15#
发表于 2008-7-6 21:03 | 只看该作者
我觉得没有必要总纠缠在这种问题上,不光AVG,现在单机游戏都不景气,至少在中国是这样。在中国恐怕也只有暴雪的游戏敢说是玩游戏的就知道,可惜它的游戏也都是有强大的联网功能的。很多玩网游的人很少玩单机,甚至从来不玩。0 O$ s" O1 N( h; c
至于AVG,在游戏手法上的突破确实是最少的,也是最不依赖声光、硬件设施的。所以很多老游戏现在玩起来依旧兴致盎然。就像文学经典不可能因为纸张的变化而被淘汰。AVG这种形式我相信也不会消失,游戏越发展,形式就越多样,AVG的当务之急也许该在游戏表现手法上寻求突破。
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16#
发表于 2008-7-21 00:31 | 只看该作者
引用第4楼bulivyf于2008-05-04 12:56发表的 :
$ g. N9 y8 }' C% i$ ]0 Havg适合年纪大的人玩,如果你以前酷爱RTS或者aRpg,现在突然爱玩avg,那就说明你老了~
' _! w9 U! e- _/ g; Y, E7 {! a
不是吧···难道说我已经···
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17#
发表于 2008-8-4 09:16 | 只看该作者
楼主说的也有道理。; S" A3 a% A; K* R

0 n4 c$ l  }; [3 W: E当时AVG是为了彰显电脑能力强诞生的。比如IBM支援下开发了《国王秘史1》来显示他的彩显。CYAN开发了《MYST》结果带动了光驱销量。' z% i! S- n; U+ l! l4 l

, P1 b$ i4 ?6 z, j3 E现在AVG硬件要求太低了,很多AVG又跑到掌机上面第二春。看来硬件要求就是有一个极限,不能无限制开发啊。
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18#
发表于 2008-8-13 17:27 | 只看该作者
引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 似乎电脑的硬件性能和AVG的兴盛程度成反比? :5 Q% P2 k  j; f( M
回想起来,大家有没有觉得,AVG开始走下坡路正是在电脑硬件突飞猛进的2004年,# E' h$ c! U* \: M
" F* a! k- m+ |3 q  p
因为传统AVG这种点击式的游戏方式对机器配置实在难以提高,不能满足硬件的“胃口”,硬件厂商对此也就热情大减,投不入更多的钱,你有没有看过AVG出现过nVIDIA的“The Way”标志?
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看到帖子标题,还以为要把80年代,90年代的冒险兴盛史说一通,一进来看,下坡路是在2004年??说是1994年可能更准确一些??
  ]) F5 F8 o& u) m
- z6 E; x5 S5 l$ A看一看塞伯利亚、无尽旅程的评论,它们经常会提到“在冒险游戏衰落的今天,每年仍有一两个如此优秀的作品”,那可是2000、2001年。
% a# u" z) i+ F' b$ T- [. P! B1 ]! L
俺用独立显卡,近年的冒险大作都玩不了,我倒希望冒险对硬件的要求真的像你所说那么低
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冒险游戏走下坡路,实际上是在动作游戏开始兴盛的时候就出现了,罪魁祸首,我认为是日本出的“超级马里奥”。从此之后,人们关心快捷直观的动作、杀敌,而不是偏向于静态的纯思考。
/ `( R2 Q( z: x+ _, f0 Q) ]
引用第0楼zhoucongdai于2008-05-02 21:40发表的 $ ~7 g$ j, [+ R2 |; m
印象中除了近年来的《梦陨》对机器要求较高之外,实在找不出其他的“大作”,+ S3 G# t* {( b: ?( |; R5 a

. O7 E6 @9 N) S+ a, s- L对于我这种四肢不发达的人对其他游戏不擅长的人来说,实在是太恶心了!
1 {8 r7 `1 I; E& q8 H+ h% W7 T" [
梦陨是典型的冒险与动作结合吧,近年大作很多的,除了冒险,主张静态思考的RPG也不少。随便说几个,无冬2,Witcher。电脑平台还有策略流派啊,都是动脑的。
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19#
发表于 2008-8-13 17:33 | 只看该作者
说反了,俺用集成显卡,不是独立显卡
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20#
发表于 2008-8-13 17:55 | 只看该作者
引用第16楼闪光于2008-08-04 09:16发表的  :
% f' ?) c+ f: F2 n楼主说的也有道理。# Q# \: \0 t. q1 ^, S9 T
4 e: O$ ^' N' s( }9 I4 R6 D
当时AVG是为了彰显电脑能力强诞生的。比如IBM支援下开发了《国王秘史1》来显示他的彩显。CYAN开发了《MYST》结果带动了光驱销量。
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想来好笑,当时的高新技术,现在成了垫底的货色。" R: C* D1 s# w1 _( x& B, M. [
% ^3 Z& \' {8 f
当年Sierra公司在夸夸其谈,说《国王秘史》是史上销量最大的游戏系列。当然了,那个时候冒险的市场占有率多高啊。而且《国王秘史》出的数量也多,1990年已经出到第五代,别的系列当然比不上了。
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Sierra后来出了半条命、CS等著名系列,销量就不知道了,可能还比不上国王秘史。  O0 `( p" s: U" s
9 O4 c/ D" y* k
后来《MYST》成为最畅销的电脑游戏系列。现在轮到模拟人生。从销量来看,冒险并不是被动作打败的,而是模拟人生~~~~3 _. w0 s  H% f. p: ]
5 L, k. i7 m8 z0 T+ q( \4 B6 y7 s
《猴岛小英雄》也很畅销呢,据说次次排第一。' e* `/ ~& v) S( B+ S- |/ U
; J- b8 m- a% S
回顾历史,我们发现冒险这个流派还是创造过不少销售纪录的,值得骄傲。只是不知道那时候盗版有没有今天这么多~~~
3 |3 R8 c( B/ y$ `4 l2 F) x7 H& n+ S# T1 D3 H; x) E5 _
觉得GameBoy一出来,冒险就完蛋了,俺上小学的时候风靡全校的就是宠物小精灵,超级马里奥。
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