文化冲击是一款原创的点击式avg。由TellTale制作发行。TellTale公司.脱胎于原S&M HTR的开发小组。其成员大多有在卢卡斯工作的经历,因此开发这类诙谐搞怪的游戏,对他们而言,是轻车驾熟的。9 W* t; T) G6 G/ c: g
游戏取材自Steve Purcell的漫画,玩家扮演一对自由警察-狗侦探山姆与兔子迈克斯,调查一起由前童星引起的大规模骚乱。
' v, l5 K& x' J2 X4 ^! R" Q2 a与Bone相似,TellTale依然将采用插曲的方式来推广这款游戏。每月会有新的章节面世,前六个章节围绕一个共同的主题,构成了第一季。在发售间歇期,Telltale还会以引擎短片来衔接故事情节(下集预告/上集回顾),就象真的电视剧那样。4 q* E) q' Y8 l
在3D引擎的帮助下,游戏呈现出美仑美奂的视觉效果,并且用上了更多的摄像机镜头。操作上依然是一鼠走天下,界面被最大程度的精简。将鼠标移至屏幕顶部,以唤出菜单,你可以在其中进行游戏设置与存取档。点击左下角的箱子展开物品栏。将鼠标移到物品上察看其名称,与物品的互动只需轻击鼠标就可实现,无须在复杂的动词间进行选择,这一点的设计非常贴心
4 ~& g# g0 A* O4 O' M游戏的迷题多建立在物品与对话的基础上,难度不高。因此除非万不得以,否则不宜直接参看本攻略。另外,笔者建议你不要错过游戏内的任何一句对话,这些才是这款游戏的魅力所在。# s! n1 R8 ~5 k E. [* a' E
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第一幕 电话夺还战2 z0 A% P; i" g" h# H( [# K5 D
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在纽约一隅,住着一对自由警察:Sam与Max,它们为了捍卫世界的安宁,与恶势力作着斗争。不过,自上一件案子解决以来,他们已经很久闲来无事了。和平,对于侦探来说,显然不是个吉利词儿。这不,这俩闲不住的小家伙可快给憋坏了,都摩拳擦掌,巴不得什么时候能大干一场。2 S, M$ P! k6 Y( _
这天,机会终于来了,当它们正在办公室内暇娱之际,局长打来了电话。刚才还无精打采的两人,一听到久违的铃声,立马恢复了神气。
9 | [. `2 K* M0 b; y; H可当他们急不可待的扑向电话后,却发现。。。电话居然失踪了
4 j9 _8 N. B/ N# B由旁边的字条,它们了解到:原来电话被一只老鼠给绑架了。绑匪威胁道要想与电话重逢,它俩必须用一块瑞士奶酪来作交换。
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调查四周5 g- Q; U& b. i
在窗盘上取得一副拳击手套(boxing glove)* L7 a3 z. U' x/ r
在文件柜旁取得一只保龄球(bowling ball)。
/ `3 z" \! s# G y打开壁橱(closet door),发现一堆奶酪(pile o' cheese)。
$ [# b3 W+ I8 L l不过它们并不是瑞士奶酪,还记得动画片中的瑞士奶酪长什么摸样吗?
$ Z( Q& C) ]. W4 s对,它们身上都有眼!$ v9 ~4 w9 _# M% y
从怀里掏出手枪(big gun),对准奶酪射击,将它们打成蜂窝!- ?3 @6 v( H- \: |/ F
点击它,你取得了"瑞士奶酪"。
. C) {1 A8 F2 @, w+ c将瑞士奶酪放到鼠洞口(rat hole)。- g4 s. ]2 ~$ k2 g( f1 j" d& C& _5 |
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老鼠将奶酪拨回洞中,可它依旧没半点归还电话的意思,反欲仗势提出更多的勒索条件。急性子的Max哪愿跟他再耗嘴皮,将老鼠一把提起。可怜的绑匪发出枝哑的一声怪叫,象破玩具一样被狠狠摔到了桌上。% v5 q4 `( b. [- ^7 i0 |2 B
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1 A" f7 l; w! ~; n7 [ u) S2 Z下面我们要软磨硬施,从老鼠Jimmy Two-Teeth口中套出电话的下落。
6 T' S) H" \9 R# @! N点击对话树左边的图标,以切换角色。( h. ]% ?$ S* j$ A; B, n
先试试威慑:切换为Max,选任一句对白,但老鼠显然入世颇深,不吃黑道这一套。. z. U. Q5 W. a' q* M
但言语间,它谈到Max让它感觉头痛。
3 c, [4 ~; N! i% G! B) M" n切换为Sam,选择愿意对它的头疼提供帮助,老鼠放松了警惕,一时嘴漏,提到了它恐高。
5 M+ e: R# [6 N. W最后切换回Max,选择“我要把你晾到外面去”("i will hang you out to dry")
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9 U) D/ |8 |$ p8 l' P" x绑匪终于精神崩溃,脸色紫青的它再也不敢嚣张了。5 @" u* u f6 W3 X9 \4 ]' d! Y
成功取回了电话。8 p& Y9 O: w/ o: m4 P3 M& H- `
正在这时,电话又突然响起。原来一群违法者正在附近制造骚动,局长要求它俩立马赶往街角商店,查明真相。
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整理好行装后,就可以由左边的门离开办公室了。! H3 @3 a. B# R2 P0 n
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' Q2 C8 t2 O: h. i' }! ^第二幕 小小的恐怖分子: s* O- _- c7 v' l- {' E
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9 M7 t4 u: k" c+ J出门后右转,前往波斯科的不方便商店(bosco's inconvenience) 。! k. _7 ?' Z0 R& d6 x6 \, i; ]
店主似乎仍惊魂未定,一见面,便失声嚷嚷着“有个小矮子在我的店里干着恐怖活动,快把他撵走,扔进监狱里!”
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0 `. p R# |8 i! I和Bosco对话,直到不再出现新的选项为止。
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% [; g4 B1 t% g+ U9 C+ @- s; Q从与他的聊天中,你了解到三方面的信息4 Z: d- ?1 X- |3 ?- a
一,店内滋事的小鬼叫威泽儿(Whizzer),是the Soda Poppers的成员之一,著名的前童星。可他举止怪异,不但一刻不停的往店内寄送无用的录影带,而且还占用了厕所的使用权。
' v4 c$ X d2 w二.波斯科手头有一个催泪弹发射器(tear gas grenade launchers),看上去颇为有利,但他却完全不念故情,索价要一万美金!" `; L- R4 A, a
三.名为B-tads的安全系统,它会阻止任何人带走店内的东西。" h1 E$ E2 k2 _8 T% B8 q' H# h
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$ {6 Q: _ X' j, |, K2 t首先与Whizzer对话,获得关于录影带(Eye-Bo)和其制作者Brady Culture的情报。
" @) u% G% c# P在陈列架上取得一盒录影带(videotape).1 Y5 s7 h( A) b. r3 b/ ~ h
也许临走前,你还想测试一下B-tads的实际效果?" s. p) F. j7 J1 A1 b" X
拿走柜台前的奶酪(cheese),径直走出大门。3 q) q6 z' S4 z! d9 @
动画。。。* _. p* G) ~: g4 |7 s q
现在你知道B-tads是做什么的了。, ^$ p' W8 ^% W
将奶酪归还原位,然后离开商店。8 ~% s, W. [+ Y( |* \- M$ Z
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回到办公室,将录影带插入VCR中,看看其中究竟藏了什么玄机。没想到,老鼠Jimmy Two-Teeth在看过录象后竟然被催眠了!
9 Y; H! { q$ L# ~. r. B, x Z% f' o: K录象带有异!Brady Culture果然是幕后的黑手。
% k8 D$ h4 Q' F) H- R7 }2 E在他制造出更大的混乱前,我们必须尽快将他抓捕归案。: ^! v S8 T+ V6 J
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离开办公室。左转,一直走到尽头。( h$ m# s' O, _0 T9 W4 A
在迪索托(Desoto)后面的车上取得一罐喷漆(spray paint).
( b: m* k; ?$ S还记得那个天价的催泪弹发射器吗?Bosco可真会敲竹杠!不过或许我们也可以反过来去勒索别人呢?. E- J( g$ ?3 @, ^- s/ j7 j
象是开一张巨额的罚款单
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跳进Desoto,去街上搜捕违章驾驶者。2 _" O( ]5 C R! Y( a
下面是开车的过场。
. `& a* ~& F$ M8 q, r单击路面以控制车的行驶方向,左列有三个图标:枪支,扩音器和喇叭。9 e7 H" p4 F1 l. s
不过街上秩序井然。司机都刻守着交通法规,没有超速行驶,也没有擅闯红灯。罚单该开给谁呢?
2 X( l) z# P& f8 Z: ^. l0 E! r9 J _不要忘了,虽然没有麻烦,可我们的主角却是制造麻烦的好手。
9 c7 N# n/ _2 I! j& {0 C( m( h看看那些罪名,有哪些是可以人为捏造的呢?) ^( y9 N$ v; C$ W
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从后面冲撞一辆车,以尾随它。- w/ u: W$ y7 d, Y
点击枪支图标(gun),将前车的尾灯射破。
; \1 D* h3 A5 M! L5 q4 |点击扩音器图标(megaphone),勒令司机靠边停车(pull over).% S% r* Y) ?1 R3 J0 C
当他问及过错时,选择损坏的汽车尾灯(hideously broken taillight).
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! G: b% m b, Q回到Bosco的商店,不要与他对话,直接把钱给他。他会给你催泪弹发射器。
7 ?; {5 N' y2 v6 i% d现在这儿暂时无事可做,但街上还有一处地方我们没去过的。" `) ~0 x7 O% O; w
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出门后向左走,进入西碧尔的纹身店(Sybil's)。
2 ]8 N4 h9 s, L0 X- J一入内就听到壁橱里传来阵阵急促的敲门声,似乎什么人被锁在里面了?Sybil不在,唯有一名小矮子引起了我们的注意。他奇特的扮相和瞪圆的金鱼眼,仿佛一名滑稽的马戏团丑角。等等,此人不是前童星Peepers吗?the Soda Poppers的另一名成员。他在这个地方搞什么鬼呢?+ O: R, B! ^/ N
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和Peepers对话.2 r2 F! ^9 V; S/ \5 f t
7 T5 T# \3 O. P- Y, C" ^' p+ S; A没想到,他居然幻想自己是真正的Sybil.和Whizzer一样,他也目光呆滞,精神恍惚,言语中满是对Brady Culture的崇拜之意,难道他也给洗脑了?真正的Sybil又在何处?
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调查四周。
$ f# Z# k9 R$ E/ K$ Y打开壁橱门(closet door),放真正的Sybil出来。$ M) d' |$ [7 G5 p
和真正的Sybil对话。
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Sybil又改行了,现在她获得了资格认证,做起了一名理疗医生。2 T2 E: k4 y2 ]! {. d* v
她说要使这些被催眠者恢复理智,必须先将他们击晕,再做心理暗示。
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3 g4 `# c4 t9 G8 R. E% f一个拳击手套是把卡通人物击晕的好道具。6 q% V$ |% ~4 Z7 b- E3 ^! j
哦不,他看见你了。' n2 o' x# {$ X9 i7 r8 E! s
一把枪是把卡通人物放倒的理想道具。; M n. a& p" F( @2 c6 s6 F9 X
哦不,他又看见你了。
- Y" h; T f. \$ A( L! J$ n正当Sam一筹莫展之际,Max有了个好主意。
+ \1 b- j3 c0 x3 w% G) w( k把他的眼睛挖出来!- d- u- [! @0 t2 p7 b& k2 b
哦不,这当然不是认真的,不过有没有办法可以使他暂时失去视力呢?
; M6 h6 ^ w* `' G对Peepers使用催泪弹发射器4 P5 R. ]0 v0 c- O( C# Q0 L/ L1 F
他可真是个爱哭鬼,不过现在应该有机可乘了吧。
4 c9 P0 Z4 R; I4 Y% I) }再对Peepers使用拳击手套。
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2 {) l) P7 H& v5 Z$ Y) E/ m“重拾自我,逐出你梦中的入侵者”+ o( b% X- P7 _: J: H
在Sybil的心理暗示下,Peepers终于恢复了自我。不过他似乎对自己先前的所为丧失了记忆。当谈到Brady Culture时,他提醒说或许我们可以在前童星之家找到他,但他不知道具体地址,只叫我们去问他的两个小兄弟。, `/ O' e. Y' b* y
5 ? R$ }$ Q: g$ ]再次回到Bosco的商店。
7 T& u1 o6 v; y' Y; M现在要设法将捣鬼的Whizzer击晕。 e: G* R% f- i! ]- B
打算故伎重施?不过B-tads是不会让你轻易得逞的。
/ ]+ j6 K# b" }0 i7 E \记得上次那一幕吗?说不准那个奶酪可以帮上什么忙呢?9 C: S$ R! |9 {% T* U
把奶酪交给Whizzer,可他不收。 w. r' q o7 P; W+ S6 Y, n/ U L) j
看来我们只好偷偷的放进去了,如果我们能将他引开的话。- d. x4 u4 t) m8 m% l
Whizzer有一个怪癖:经常告尿急,或许我们可以利用这一点
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使用厕所(bathroom)。
. f% j) Y* x" A趁whizzer小解之际,把奶酪放进他搬运录像带的篮子(whizzer's crate)里。
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9 T/ E- g d, j8 g* f3 [! i毫不知情的Whizzer和以往一样,正要将篮子带出店去。不想店内突然警报大噪,只见一只机械手臂从天而降,给了他脑上一记闷拳。Whizzer眼冒金星,晕阙了过去。$ ^/ e; F: W0 m3 z4 p/ d
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" {' L& F9 a* J* R j1 h: F点击Whizzer,使他清醒过来.
0 L) h/ q2 z1 B8 J6 C: Q F0 t不过他也不清楚前童星之家的具体所在。
- H" W) Z3 U1 Z# ~# u' _看来我们只得从the Soda Poppers的最后一员Specs身上寻找线索了.- v9 z |: G2 c
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出店,没走几步。Sam和Max就看到了一名正在非法涂鸦的小矮子,从装束来看,他应是Specs无疑。
4 s1 A* X% g8 Z7 [5 W5 Q2 }此刻他正举着一罐自喷漆,出神的涂画着Brady Culture的煎蛋头。两侧的墙上随处可见他的大副杰作。
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与Specs对话。
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! @8 R5 l0 J( d, f. ]! Q4 ISpecs对我们扰断了他的工作格外气岔,因为一分神,他将线条涂错了,现在又不得不重新来过。看样子他对画这些的确相当痴迷。
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, s# K4 q+ Q# ? W M& Y1 h怎么把他击晕呢?
7 C( S, R+ D2 L7 u3 {催泪弹对戴了眼镜的人似乎不起作用。
- t5 u% k1 o: S8 G8 [! I {看来只有另谋他策了。* J9 B/ N- |: }$ ?! m) R) y9 L
还记得办公室里那扇可以推开的窗户么?! f& n; ^* @( x4 C) _# Q" K
如果我们可以把他引到那下面去。
4 Y, e( p( S% Z& @2 X可他现在如此专注,有什么东西可以使他走神呢?! ~5 k2 L4 v7 K `6 W
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来到办公楼前,对走梯旁的涂鸦(graffiti)使用喷漆。; _4 ], A+ |6 I
回到办公室,推开窗户(open windows),向下望去。
, ^0 T' u$ ]* @( {) V" v- f对Specs使用保龄球。
; d" A! ~# M5 v1 p# l; R出门,点击Specs使他恢复意识。3 b) r2 j W) s
1 B0 Z' |: q: F" KSam和Max正打算向他问出Brady Culture的老巢所在,不料一听到警察两字,他居然跑得比飞还快,一下子就跳上了货车准备逃匿。绝不能让他就这么溜了!Sam和Max也跳上Desoto,追了上去。" S& s% t1 z( A& Q( d
下面是一段汽车追逐的过场。
0 L: z$ ^* p8 H4 @操作方法与前面相同,故不再赘述。! l; B% H7 c4 e" p0 M6 R
需要注意:前方的货车会扔下录象带阻挠你前进,尽力避开它们。! `# i8 F% V( L: S4 L& r3 @. @6 E. ~0 ^' {
当你和货车的距离足够接近后。点击枪支图标,将它的后胎射爆。
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货车终于停下来了。我们也借Specs之口得知了前童星之家的具体位置。 S9 ?4 ?7 N" U5 |1 K
终于要和幕后的黑手见面了么?7 R" k, q$ G) X" u c9 D+ t& i4 U( F8 w
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第三幕 梦中人
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前往前童星之家(home for former child star)。这里弥散着不安与危险的气息。Sam与Max正打算进入,却发现入口被一道铁门挡住了。
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0 f7 q% M( S$ h调查四周。
, c: U' d% T G( e7 T从售票处取得一份申请表(application form)." j) W4 _9 z9 d; k
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原来这儿只接待"人为性人格障碍症"(artifical personality disorder) 的病患。" l( ^/ ^1 ?+ ]8 N" R7 X
它还会提到三种具体的症状(注:这些症状可能随每次游戏而略有不同)5 c- e+ u! j& t* u6 w' q
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: F) _- s' D- |( r/ \% M1 }试着将申请表插入读表口(form reader)。
( F& f8 H, ~# n8 \% k7 p+ C红灯亮了,表格被退了回来,不合格。
$ e1 x1 X1 r; s" D+ `; xMax提醒道也许我们应先找位心理专家来填写它。. ~% D5 ~: A7 u9 ]7 W, V
/ i% v* v( }/ m+ F3 Z+ I驱车前往Sybil的店。
( }) ^. s5 J4 Y# r. A6 u/ p" x将申请表交予她。0 N, v I1 j+ \+ J' Z4 T- m
她显然对你的发现倍感兴趣。为了检查你是否符合这些症状,她会对你做三项心理测验。
3 w, a _2 _9 n9 i/ V7 ^0 M7 h5 l每项测验对应一条症状。
7 M( I7 ~! A' ^( L8 ]$ o你要做的是让Sybil相信你完全符合表上所列的症状,患有"人为性人格障碍"。8 q& b- z& Z! _/ i
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" w/ [ C7 i; A! j第一项是墨渍测验(inkblots)。
X1 W( r! d3 A" j1 ?0 \# Z- u' n她会给你看五张墨渍图,你需要对看到的画面做自发式联想。( E& l. b6 P5 p% A
这项测试检验你是否符合第一条症状:醉心于财富(money)/名望(fame)$ o0 c; N; @. E9 Z: j
要点:每张图都有一个选项与财富/名望相关,选中它们
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如果你仍不清楚的话,以下是具体的对应关系:9 F/ M ]# ]5 x& k2 r
$ F, P" i+ s+ J# D+ _( f- ^ ?
与钱相关的:: Q& J& r N4 K' m4 P, E
Pennies on the eyes of a dead mime((死去的默剧演员眼中的便士 )
9 X# K9 K6 \8 ]3 t, }+ m& H( FAn SUV crashing into an opulent mansion (一辆SUV车撞凹了豪宅)9 Q# t) ]- N4 c8 j6 L, l. Q
My uncle Louie's moth-eaten wallet (路易叔叔破旧的钱包)- n) n* q, m) x9 L& w
Elephants at the New York stock exchange (纽约证券交易所里的大象)
. A- J) F% U9 K: {8 dA debit card fed through a document shredder(借记卡通过一个文件粉碎机)$ m' m" x" i+ z
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与名望相关的:
# [2 M- |! [5 \! L3 x# gSusan Lucci holding an Emmy (Susan Lucci手捧艾美奖杯) ( e5 g1 l+ y- O5 F3 K
Pigeons on the marquee at Mann's Chinese Theater (中国戏院天幕上的鸽子)
, I9 b! l" C3 O% `& LAn autograph written in Braille (用盲文写成的签名)
" t Z6 }: o( c4 XA cheering crowd of lanky albinos (一群欢呼的瘦削白化病人)3 }* Z+ U1 d% T& a0 y( T% Z9 }
That blotchy thing a flashbulb does to your eyes (闪光灯在你眼中留下的光点)
4 H- H2 r; p8 W' i5 V1 y: f2 P) B+ ]% `, }
全部回答正确后,Sybil会在申请表的第一栏上打勾。
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4 z4 a- x( y$ T第二项是自由联想测验(free association)
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. ] k$ Y1 Y8 Y0 h) y听到一个词,然后做或说首先映入你脑海的人或事8 I. ~+ Q8 R: h8 F
这项测试检验你是否符合第二条症状:对牙科(dentistry)/发型(hairstyle)的强暴反应" a( z/ A) g/ B* o- H
要点:这些词并非都与牙科/发型相关。5 _: L* I/ ^2 @+ }+ t9 {
当她没有说到相关词时,什么也不用做,直接点击Sybil与她对话., Z0 }1 G( Q$ x8 ?' e
当她说出相关词后(和牙科相关的如drill,钻孔),你就需要采取行动了:对她使用手枪或者拳击手套。# h" c7 W. X: V0 Z4 `
(ps:由于不存在失败一说,在答话时,你大可以试遍所有的道具和对话,然后听Sybil的分析,这部分是非常有趣的), I" @& ~( \. \( V* A
3 a) \ x. V3 a$ m: }/ }7 ?. S/ x1 {通过了这项测验的话,Sybil会在申请表的第二栏上打勾。! ?' E$ |- M5 j) V" G% E# d
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) ^( [$ U; p i ^4 [第三项是梦境分析(dream analysis)5 N: Z( M$ }0 G6 R" ?
6 i! [) _0 Z7 O- V3 E回忆昨晚做的梦,Sybil会为你做梦境的解析。
5 J4 d* I9 B; p这项测试检验你是否符合第三条症状:想娶自己的老妈(marry your mom)/想了解同伴的年龄(learn your peer's age)( ]; l" \; d5 ], {3 R% a" C' n
, x# l, b% I4 F" p3 X如果你遇到的症状是想娶自己的老妈:
- m: O' q! s2 z9 I* G7 T先点击阴影人(?),选择"你"(you)1 d0 {/ X- Z+ k# H
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"结婚蛋糕"(wedding cake)
: o: A# r C: |; a( H$ s. B
0 G* g, }6 q9 E: g% t如果你遇到的症状是想了解同伴的年龄:
0 t. Q1 g6 h4 @. x先就点击阴影人(?),选择"max"& C( n& x5 l. ^# i1 F" Z- N; s& D
再点击装面包圈的盒子(donuts box),选择"生日蛋糕"(birthday cake)
8 r4 p. Z0 [" V; p$ u. y$ z9 ?0 a! \
) B$ W. X$ [9 o" u: y你也可以察看一下周围的其他物品。" u Y$ [0 `2 s! m
完成后点击办公室的门以退出梦境。
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# j! G9 N, j8 d, G7 H& c回到现实中. U. l( N) u2 j% P' p
天哪,这些症状你都丝毫不差,你肯定是一名人为性人格障碍症的患者了!7 X2 f, I- N p0 _
7 w. U& S1 d4 b" P8 A4 @取得办妥的申请表后,驱车返回前童星之家。: d- T* D) \+ Q# `+ L
将申请表塞进读表口。0 l& U" L6 o/ _- T
绿灯亮了,请求得到了确认。
# X& @# y' r7 M4 K" D- L, k* |紧闭的铁门终于刷的拉开了。
3 i, ]/ ]. P' B售票猴子敲着铜锣,似乎是在欢迎新的客人。
4 x+ z$ S' E9 x- L; m, S/ ?: H推门进去。
3 i5 Q% ^0 |( l3 y5 S) f0 h; h5 \舞台上,伴着一阵末日终审般的钢琴演奏声,Brady Culture,这次犯罪浪潮中的魁首终于粉墨登场了!对于我们的突然到来,他似乎并不感觉意外,相反,他向主角和盘托出了他的惊天阴谋:0 Z0 y! O3 z$ F/ S; I z7 p
原来,他也曾是一名童星,可the Soda Poppers的出现,却抢走了他的人气。一夜间,他由天堂跌入了地狱,怀恨在心。如今,在经过精心策划后,他又卷土重来了。为了复仇,他先是将Soda Poppers洗脑,以为己用。后更企图通过思想控制的方式来重拾人气。
5 l( R7 [+ R1 z. y3 b可现在,他的如意算盘被Sam和Max打乱了。0 f0 I) V$ M" G. ]
说着,他从怀中掏出一副眼镜,叫嚣道:既然如此,那就让你成为他们的替代品吧。: `- S+ h$ Q/ q; h
只见一道奇妙的光线由镜片中发射出来,毫无防备的Sam被催眠了!, m- ]8 S# b$ `+ f, g
镜头一转,Bosco的商店,Sam变成了和Whizzer一样的影带送货员!
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* ?8 {: S, @. b9 j2 e! Z7 r* p还记得Sybil的话么?要恢复正常,必须先被击晕。+ x8 q% X& J2 I7 U% r$ j) z0 H
从柜台旁拿取奶酪。; q: a- O' E+ T" u. x
4 @ G6 ~. |# z% s- b+ W5 R/ v5 ^1 x镜头又一转,衣?这不是我们的那间办公室吗?
9 ? O/ O& H1 n/ L! `9 y; a不,等等,有点不对劲,电灯上,橱柜里,电视中,怎么到处都是Brady Culture?0 x, e! e# g3 l' O/ t) C- u
就连Max的身体也被它偷去了!
8 K5 N9 A- s) ~+ C8 Y这难道就是被催眠者的梦中世界?2 A3 P& [/ f3 {* I
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想起Sybil的话,要恢复神智,必须将这些入侵者由梦境中驱逐出去。
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; i: K1 H! R2 u最容易应付的是吊灯座上的Brady Culture.0 a/ A7 }; L1 l& S8 U
拨下门边的电灯开关(light switch)。( C5 K2 Z$ X# L, @$ F9 }$ ^
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电视中的Brady Culture也容易对付。
. g+ t5 K; s1 y% V" m, D9 |+ z只需取下当接收天线用的衣架(coat hanger)就成了
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然后是橱柜里由奶酪做成的Brady Culture
' y" H- W2 q6 x0 {; Z$ E. c8 ~注意到旁边的老鼠了吗,奶酪可是老鼠的最爱。; ]8 j% G* I7 ^, {' Y/ m+ J
于是开门,放"狗",但老鼠会被吓跑。
8 M. w2 R% f1 c怎么给老鼠壮胆呢?. k0 M* b: Z0 i# m! h7 h1 m0 M, H! y
留意到旁边的打气筒(bicycle pump)。1 u# P6 Q- }4 M1 |) w2 d$ N
再次点开橱柜门,趁门没合上之际,用打气筒给老鼠鼓气。
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/ K4 m( ^( L7 ~4 F- X- t) |7 n最后和占据了Max身体的Brady Culture对话7 D7 t0 v! m: W7 t. C4 i8 n
Max说让它来收拾这个家伙。( ^8 V1 F7 T, B( m
可Max的头浮在天花板上,要怎么弄下来呢?
" o) s6 Z2 [# x$ Q) Y0 ?注意到墙上,飞镖盘被一个单向通行标志(one way sign)给取代了。 r. g6 Y) h# Q" c% W1 k
触摸它,哈,真有趣,房间上下调换了。6 l% M: j8 w, n1 q
也许我们可以利用这一点让Max取回自己的身体。
5 F: ~9 {( \6 q把Culture移到Max的身下?
5 b0 T, c; ]1 a8 U. h# K9 p不,你做不到。+ j' R) n5 `4 o, v3 [
但是,你却可以移动你自己。 T/ `2 H! n' q% I m3 N% g
使Sam站到Max的正下方。4 W; j0 z: [( X1 c: r/ ]5 t+ x+ U
用枪射击单向通行标志。
+ |" i! T T/ ^, `你取得了Max的头
, e/ v# Y: z) d7 h现在对Culture使用Max的头
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7 E- [$ }6 r: v$ a0 y3 Q& g! @至此,所有的入侵者都被消灭了
; o% Z$ {! d1 Q1 g! Z- ^1 C# r. w& h9 \Sam由梦境中情醒过来。
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第四幕 最后的决战
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为了对抗Brady Culture的催眠光线,Sam需要一件道具。, Z* ~+ v c) b
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: Z& @- Y9 v! p! F0 m& S6 A4 h- e向Bosco求助,他表示愿意替你制作,但他不清楚设计原理。& z7 ?& X3 a) A E7 _ w0 |
离开这,来到Sybil的店内和她对话。
) ^* Q. R3 @* r. d& A/ z9 i. j得到一份头盔的设计图(helmet diagram)。
6 E3 Y% R# o( ^4 D3 ]将图纸交给Bosco
9 ^6 e) K7 m3 ?& [) I4 v8 |7 i他说还需要一根天线(antenna)# w9 B1 F- V0 w* Z2 ]
还记得办公室里我们是拿什么当天线用的么?
. @0 L9 K- ]" o: b回到办公室,摘下电视上的衣架
3 ]' z# H2 F7 C将衣架交给bosco
6 P" {2 ^7 ~& F* l; Y- I得到抗催眠头盔(anti-hypnotic helmet)1 N0 `+ O' L$ S
( W- [% M, E( O/ o* `现在你准备万全,可以去营救Max,顺道找Brady Culture算总帐了。3 Q5 b' @. u, g6 @- [
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驱车再次来到前童星之家,径直走进去- O) @/ ?- k+ Q5 ?7 y
Sam会自己戴上头盔2 P3 F v# N- d5 K1 U+ v' D
* d% o. w+ K+ j& q# m* Y6 |% ]. @Brady Culture已经恭候多时了,和他寒暄几句,他居然又掏出那副滑稽的眼镜打算使Sam就范。
# F! O5 I( G3 @/ x; f5 B但对自由警察用过的招式,第二次就不管用了。抗催眠头盔将光线的威力完全抵消掉了。
1 ?5 F: ?" ~+ Y. v正在这关头,那三个失踪的Soda Poppers不知从何处蹦了出来。恢复了神智的他们也来向Brady Culture寻仇了。不过,他们能做的,也只是再被Brady Culture催眠一次而已。。。8 X" I7 m: r, c& u( e4 |* P
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试试物品栏的道具,但它们都派不上用场。
, ^) ~4 q+ f' P* H4 |点击Soda Poppers,选择“成为Brady Culture"(become...brady culture)出现了一个新的可选项(崇拜...)(worship...)
9 J; ^4 o3 H* [接下来再选择"崇拜...我"(worship...me)
% C$ v+ b+ [* ?9 G ?* H7 a1 l5 g注意到煎蛋头先生说我...我时恼羞成怒的神情了吗?
9 @' |2 d7 j: N; J* C4 ^最后再选择"攻击...我"(attack...me)(之前必须先说worship me)
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恶人得到了应有的下场,眼镜也被破坏,不能再为害人间了。世界又一次恢复了和平,可真的是这样么?
. f2 X8 M% a6 d1 x" m远处的电视中,一个受访者:“我很崇拜。。。我希望得到她的全部。。”再看他的眼神。。。。
" a" G; t& P* l& l0 v' P' C难道这又是一个新的开始?
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好了,最后观看通关动画,欣赏the soda poppers的主题曲,原来max是telltale工作室的宠物。& Z3 b6 C+ m( k$ M$ H
继续期待12月(1月)的第2章。。。。。。。。。。。。。 |