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楼主
发表于 2006-7-28 19:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  s( |! r" @" n# E  w: Y( Q; j/ P3 e
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5 h! B& w8 b' {2 v) ]
8 K  E1 Y- ?3 m1 X$ K% l简介:
; M, E4 t4 r0 z; l$ j6 S: I- m) b- P
1999年角色扮演游戏迷在圣诞节最幸福的一件事情,就是Black Isle Studios推出了《异域镇魂曲》(Planescape: Torment)这个游戏。《异域镇魂曲》采用了广受好评的《柏德之门》(Baldur's Gate)程式引擎,把游戏背景架构在TSR公司的AD&D衍生世界中的“异域设定”(Planescape)。游戏中将不会有宝剑海岸的绿草与森林,取而代之是“法印城”(Sigil)灰芜的街道与幽暗的墓穴。神秘的法印城又叫做万门之城,据说城内拥有成千上万个通往不同世界的传送门。游戏主角是个没有名字的无名氏,忠心的助手是个漂浮的骷髅,而且你的任务就是自杀:结束自己永恒不死的生命。4 c9 }" ^! q2 p/ q# O+ T
$ F- e" \& w7 l. \% _  f$ }; w4 f1 R
这是个架构在奇怪世界里的古怪游戏,你对此游戏的喜好程度极有可能会受到你对《柏德之门》的看法如何。如果你喜欢游戏的故事和角色培养,那么《异域镇魂曲》绝对要比《柏德之门》来得好;但如果你喜欢弓箭和魔法的刺激战斗,那么《异域镇魂曲》可能就会不大合你的胃口。 1 i/ f; y' v5 F" Q! [: q/ x! v
不只是个RPG
4 t$ R* G) x8 t" F& p2 A虽然《异域镇魂曲》同样有许多的战斗场面与人物培养细节,但它的内容其实更像是个冒险游戏。在游戏中解谜与对话的重要性远超过杀杀砍砍的战斗,而且最大的经验值来源往往是透过适当的对话取得,而非卤莽地将对手杀死。 * G; V& l: C$ J; O' }

+ R1 b$ v5 y, B6 S- S对喜欢跟NPC交谈、寻找有趣的物品与发掘秘密的人而言,这的确是非常有意思的游戏;但是从另一方面来看,《异域镇魂曲》似乎又缺少了《柏德之门》所标榜的一些特色。虽然采用了同一套优秀的程式引擎,但《异域镇魂曲》的操作界面却做了一些更动,对某些玩家而言或许会觉得不大习惯。虽然战斗与游戏的步调已经有所改变,或许不需要那么频繁地暂停游戏,玩家只需要偶而暂停下来选用法术或者特殊能力而已;但平心而论,要在小小的圆形选单当中找出适当的物品与法术却不是非常的便利。
# V& @& _- T  N9 K, Q+ U0 \; [0 G# J
% I- |9 V$ J  v《异域镇魂曲》当中的冲突往往发生的更快更直接,远程武器的效用变得并不是那么重要。玩家们再也没有机会可以愉快地在远远的地方,用法术和弓箭把食人魔给射到死为止。你往往得要使用近身肉搏的方式来杀死对手,而且游戏中也没有任何的弓箭与箭矢可供主角使用。法术用起来也有点困难,因为敌人很容易就可以冲到你面前干扰你的施法。
( M1 Y2 o; n2 B
& g/ J: a/ T2 z& a! ^9 m: O3 r* m但或许这样的战斗改变和游戏的精神与气氛反而比较相符,整个《异域镇魂曲》的游戏风格显得相当的昏暗、冰冷与沉重。所以战斗的时候先让伙伴骷髅头莫提(Morte)吸引敌人的注意力,再由主角拿着绿钢小刀在后面偷袭的这种战法似乎也还蛮贴切的。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2006-7-28 20:37 | 只看该作者
这个游戏我下载了又删了, 然后听了音轨又再下载一次, 玩了一阵, 但是还是删了, 然后鼓起勇气再下载了一次
- l% k9 `0 \7 ]% W
" G6 v# j- a1 B2 e: \6 V; Iand 最后还是删了
: X7 a! |& P; m
& j9 g/ h- u" L- D/ }' u5 Z( y) f这次我决定再也不下载了!1 }" e6 b( j& f& U7 ~4 e7 v
" w/ r* C% D, n) W* h# s- M
anyway! 这确实是一个博大精深的好游戏, 和<冥界狂想曲>一样.
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板凳
发表于 2006-7-28 22:44 | 只看该作者
一直放在硬盘中。虽然早就幕其大名,但风格没能适应。
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地板
 楼主| 发表于 2006-7-28 23:29 | 只看该作者
大侠。。你喜欢。。把它刻出来就得了。。
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saphirblue 该用户已被删除
5#
发表于 2006-7-29 01:37 | 只看该作者
我喜欢这种风格和剧情, 越是黑色怪异就越好3 {6 n- A5 ?. R* [! X) X

" ]5 U4 G8 T7 f0 E但是适应不了操作.... 我喜欢要么就即时开片打架的而且就只需要几个键, 或者全部看对话找物品的
- I. Y  E4 L' N) R3 T" a6 W: q/ |& A5 J" S- T
不喜欢RPG那种复杂的界面啊升级属性啊和单调的杀怪# f- y% \& S; y2 s% d

5 x: t# ~1 W; w) G同样一个界面视角的游戏, <Sanitarium>就比它亲切得多, 容易上手得多.( v. C) M$ N9 {! }

% P, m5 a! k( ]' h& k所以这个游戏对不少人来说应该只能瞻仰不能体验.* `5 s% B3 Z9 V- J$ U# P& y
( D3 g! k* d9 u- u. I3 v
这个游戏和 <Fallout2> 一样令普通玩家却步.
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6#
 楼主| 发表于 2006-7-29 03:30 | 只看该作者
呵呵。。。。
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7#
发表于 2006-8-10 14:44 | 只看该作者
这个据说是游戏中的艺术品~~
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8#
发表于 2006-8-11 15:32 | 只看该作者
黑岛RPG的巅峰。6 c5 q8 B; o0 F0 {! K

+ y5 f6 ^. t8 I拥有比博得之门系列更深邃的内涵,不适合那些喜欢快节奏游戏的玩家。4 ~( ^  K, W' h& a  _! |; J+ ?

1 S# T5 [7 \. d, W, p" z游戏唯一的缺点是只提供640*480的分辨率。
% B5 |* @0 Z; `% ^
/ ~  q2 o7 y/ }: w, Q( y2000年前的电脑玩家都应该听说过这个游戏的名字。
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9#
发表于 2006-8-11 18:25 | 只看该作者
坚持~玩这个游戏只有坚持~
- r) h! l0 h' B! r* |8 R晦涩的剧情~繁多的对话~
+ W6 l: F& S. n2 _0 o+ x讨厌的bug~分辨率低得字都很模糊~
% K& z6 A" g9 u# [但只要是玩过的人~就不会忘记那些同伴:莫特、阿娜、达肯。。。。/ g6 v7 Q8 D  i$ w
不会忘记公共感应室的那些体验~
# L) t: z$ F( p- m# @  n. `  J不会忘记那些能让你屏息思考的台词:+ p0 q) M  x1 f
什么能改变一个人的本质?& H. w7 H" C7 y& z) W3 j
我第一次玩的时候选的是:没什么可以改变一个人的本质~: x0 t; q/ o. l: I; C. F, ~- L9 x  j; |
两年之后再玩的时候却改变了我的回答~
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10#
发表于 2006-9-14 13:42 | 只看该作者
这个和《fallout2》都是绝对不应该错过的精品中的精品,玩了之后可以不看其它RPG了 [s:19]7 c1 m0 n  ^) j/ P, I
* ~0 I, a$ D3 f9 l
在人性的考问这个题目上,〈异域〉应该说高出avg中的〈寂静岭2〉。1 Z7 f0 D$ x" z
% R( o) Z" d! ?" B0 t7 `
当然,他也有恶搞…… [s:20] , E: z3 `+ T% q8 n
: |0 S/ h7 c6 x* T' A
看懂图片内容了吗??? [s:23]

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