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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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发表于 2006-4-27 01:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dreamfall 简明攻略(第9章内容已补全)

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7 N6 k; m8 s% F* b! s: L: aChapter 0 - TAINTED
0 @% [; w& x+ ~$ P+ a( e' P$ s--------------------------
$ e5 N% `2 s/ y9 j/ E' B5 w
场景:修道院% I  _8 p4 `) \, C) f$ T1 H; M( h, Z! o
操作角色:Brian Westhouse

4 g: d% L8 S0 b0 `01、走出房间并跟随僧侣
7 R8 Y  Y7 f( {3 E; d, V( v02、沿左侧的墙壁走,打扰那些正在窃窃私语的僧侣们8 _9 W# F2 P! J- W! [; }- w9 F
03、僧侣首领宣布宗教仪式的准备都完成了& V/ [. M9 q; t1 o3 h, r# I: T1 ?8 Z) R
04、走上讲台4 W, ?! C# a2 @# F4 s

# J: z2 K3 [! u
! @7 Z  X# o; b: J  y7 R/ m( M1 \( U, w---------------------
9 X$ n( d6 ^+ E6 P% }Chapter 1 - ONE
3 {0 J% o% t) M2 m6 L---------------------
0 I  d' P$ k" ?3 i* Z' e' I5 M
场景:卡萨布兰卡市
; ~5 o1 P0 Z+ n. Y  x, u操作角色:Zoe
/ I; M, }# |- ^; F% A. E
01、接听手机,它在Wonker(紫色大猩猩)旁边的椅子上6 y' H: B# l, S. L$ K6 W) M
02、打开壁橱2 v( O/ o) s7 L& M7 P' C( G
03、换衣服
' Q2 [1 I6 u- K9 T+ @; W04、下楼, w# I) Y, W; n+ \; T
05、同父亲谈话0 J2 f, K+ h1 A! ~/ i3 z8 c
06、离开房子
5 o$ a! c" J; E07、沿着小路走直道来到新的地方* x  V+ `3 n, z7 g) _3 [
08、在场景动画后,跟随Aralyn% }/ M( {; X7 a5 [+ t
09、来到小路的尽头; Y& @" v/ A  b9 Z" W4 `
10、开门进入体育馆
) f; `0 O9 s. R/ x1 ?11、同身穿绿色衣服的女人Jama谈话2 Z9 u- K* i) H' ^
12、同Jama争论,在经过几回合的练习后选择“no”- t  m% x  T! G9 X7 p
13、离开体育馆  |1 O, _) u) }+ e4 b0 u1 U2 }0 b4 M
14、前往商店“Alien the Cat”,你需要沿路返回自己家
0 @, |) `  C+ }% U15、走到商店的后面+ Q& p( g: `7 }* ?, l
16、同Olivia交谈后,离开商店
) D2 O6 R. f7 @. E% K* \17、在集市中的Maca Loco处遇到Reza
, q2 B/ Y3 q# z" Q; u18、Reza就坐在商店前面左侧的长凳上
9 J7 ^7 ~' H2 s/ {4 v19、与Reza对话时随便选择3 s) L) l3 K( I3 A( J! N
20、来到出租车站,它就在体育馆附近9 b; a3 [! k- t) Y& E4 J
21、上出租车
) H1 E4 p- D& J4 v8 T  U4 C% {1 X3 a$ J
场景:JIVA公司
) G' ~$ m9 y+ U4 c22、按电梯的按钮' L6 C" x: R0 P1 i! o
23、上楼同接待员对话
0 R, X' |/ A2 G  j24、选择“Appointment、Distract、Plead“
4 U: M2 \, y% ?# o* h& ?' `25、用存储室旁的控制面板把接待员锁在里面
; Y6 s* `, ?" U/ {5 H26、用接待员桌子上的控制器打开走廊的门
! }3 G/ o- R% r, Z5 K27、进入走廊知道有剧情发生* x& h1 H: R/ B: M  B
28、爬上箱子来到电梯左侧
% _0 R7 a( p# d# |/ y3 D7 i29、爬到电梯顶部- ]% U9 O0 a& a8 P
30、打开电梯顶部的盖子
  J) p& A9 Y- S' N- b- A31、使用压力释放手柄+ k8 j# h+ U* \. M6 c
32、从电梯上下来  G+ l7 n# }& i0 i9 ]5 [' I
33、从箱子上下来
% C) z# F( K1 ~$ a# |34、打开电梯门$ ^: I/ s: i, w6 f) K: n# Y
35、跟着Helena来到电梯控制室
+ e4 @3 @2 ~4 Y: e36、等她手动打开控制室! \! i4 l% D+ }1 c" J
37、进入电梯控制室5 K. [) M5 b+ }+ P* U
38、Helena会给你一个袋子& q) R- P$ Y8 f# n* s5 C& B. F2 o
39、用呼叫台叫出租车! u" R& O5 [; y$ W$ g) W

: t- X" B: }3 F0 O, {* J5 P1 u0 }( m场景:卡萨布兰卡市% ?) `% M; D4 T
40、直奔Reza的公寓,从Sushi-ya左边的小路过去
! m7 f, H# x; l7 }0 C# C* s: d41、从红色的门进入房子
& B4 a* N# I0 O) W# U2 s42、直接上楼,Reza住在公寓8号
6 C) }( U* V% a8 G* F, r43、进入Reza的公寓( E% q9 o; @6 s" y

3 i- y3 e$ v2 K; S8 O5 S7 }1 k3 g* _; e0 n+ H
---------------------! ~' f: q$ y3 c6 z* @( ?
Chapter 2 - Lost 0 r( W4 [1 S+ `! T% s
---------------------
5 Z) W; h9 x/ a" m& p
场景:卡萨布兰卡市
( F! f' q7 r& H) s. O01、从Wonkers那里得到消息: ?' ]: _8 z! I. K
02、直奔Olivia的商店“Alien the Cat”9 ~9 p7 d2 B, F$ x; c
03、同Olivia对话,她会给你新的软件
8 F" D/ n8 ]# W- \9 |04、直奔Reza的公寓
& z; A7 E: {* R" O' I( X( t05、用装在Raza公寓门口夹子上的Mobile8 H7 a3 I9 b4 V3 G; n
06、通过比配符号的方法打开夹子
+ b; c; ^" A* U& v& D07、进入公寓
6 f  E' p! B4 q; u" R9 \* i08、在剧情动画后,贴着右边的墙悄悄进入浴室,注意别碰倒任何玻璃杯+ X' ?0 f' e# f# ?% }- Y
09、打开洗澡间的门7 j% ~' ^2 X9 P% ]
10、用装在喷头上的把手0 M8 d# _( z7 R/ _
11、关上洗澡间的门6 `- o. l" O0 u& N2 p( J
12、使用Lucia(红色大猩猩)得到WATILLA组件
9 e8 z5 p& s! f3 U5 j' e13、回到Olivia的商店. ^! [" u# Q- u" e8 J% k3 S. y1 C
14、把WATILLA组件交给Olivia
+ X: r  R# K& j" G  v, y3 }15、Olivia会给你WATILLA的电源
2 f; g3 t: ?# u2 s16、回家
( G4 H: t$ I+ T4 Y/ d9 D: T17、从Wonkers处得到WATILLA的脑
6 \; C3 `4 T8 {18、去Reza的公寓
* e# T5 {! S! X- P5 P7 c: S19、给Lucia装上WATILLA的大脑0 u; P! I2 e9 \4 w* }
20、给Lucia装上WATILLA的电源- f0 d: }2 }, n, b
21、同Lucia谈话
& p, l  m9 B1 q* L7 G& p" R- s" |22、跟随Lucia并得到NOTEPAD(记事本)
$ c: R/ l; w$ a/ G23、再次拾起记事本9 e% w) n. a/ g% `1 }
24、回到并进入Olivia的商店
# k4 @. _% a: r! h6 F* `( r25、讲记事本交给Olivia& u; N6 ~5 A1 V; ~7 ]' N
26、从厨柜中得到背包" i1 B0 B" o' Z2 }" v* {) Q
0 B& G4 B, `) Z  e" E6 G1 S
场景:Northlands$ F) y' t, H$ }+ ^) j  S
操作角色:April
3 S  s# g2 |( j2 v6 v) T
27、击退士兵6 b  H$ G# a0 |* G' S
7 ?- `" U+ g% ?. u

6 w' ]+ u+ G3 X' N$ w--------------------
( ~& Z' @- @( {0 j6 O% b: uChapter 3 - 201! a& X  j/ ~1 H. v
--------------------
( d; C/ F% S3 U. V0 m6 H9 t4 P
场景:威尼斯,纽波特市+ t& G3 f6 m% u7 m0 k5 y' {3 |
操作角色:Zoe
$ W' C* z. `  K  N7 C4 Y( H' l" _  ~
01、沿着右边的路,直到你来到一栋白色建筑前. y" ~+ t7 g" x+ n0 X
02、按门上的门铃
9 k- |/ {5 r5 Q1 y7 v$ N$ ^3 y03、同Charlie交谈,得知Border House的情况
/ H3 }: R7 _, N( \04、这次沿着左边的路,直到你来到岔道口
' |* u  q+ e) M. v05、在岔道口,你能看到“Chinatownman“商店3 T! V* R$ [: k- H5 Q( I- s* B& s
06、过桥来到店前- O) c, J/ F1 |1 \7 _
07、一进入这个场景,就紧贴着右边的路走直到你遇到一个长凳0 W5 D3 e$ y2 Z( Z7 f
08、长凳在胜利旅馆(Victory Hotel)的前面, @0 W" I6 d1 b
09、面向大门并左转
: j5 j1 c& P/ A0 m' P' {8 }10、从脚手架爬下去,直到你到达水面; g* w5 L, A) ?1 U1 ^1 X* T
11、沿着这条路一直下去直到你看到一部梯子1 O4 d  ~2 I+ Z$ N
12、爬上梯子
* T5 j& U. x9 }8 a, y/ L7 Y6 R13、观察数字键盘锁
* v6 m9 R& m9 T0 I! m! r6 p14、打手机
8 l* g, S7 n( P, a5 }15、回到岔道口(爬上脚手架,即贴着左侧的路回去)
8 y# |6 ~" p$ o# _* U16、同”Chinatownman“交谈,询问关于“LOCKPICK”的使用方法
4 u( O: P9 J( ~7 M2 e* ]  N17、谈话结束后,打手机
3 f3 j" \0 W5 S- q. w2 k; [- x18、再次同”Chinatownman“交谈得到“LOCKPICK”" b( e' l$ r! s' U' |0 C4 I# v
19、回到挂着数字锁的门' o! u; W% R) w9 W3 |( S; z
20、在数字锁上使用“LOCKPICK”- J# z" _; I+ I; ?) r
21、这里的谜题每次都不同,但目标都是通过旋转这些片得到8对,4对在上面,5对在下面。这里没有时间限制,所以别着急!; S- M1 m5 ]$ r3 X
22、进入院子
( p# G6 y9 C. }( M& c! C$ e: e23、潜行到工具室,但是只能在火车发出噪音的时候行动。如果行动是惊醒了狗,只要爬到梯子下面就行了,狗过一会儿就会回到梦乡中。4 W1 ]4 N- g) y
24、在火车发出声响时打开工具室的门
) j" }7 g3 u2 K# z( ]9 j4 m, N25、进入工具室1 H4 ~2 I, Z$ V/ b* K# p; J
26、从墙上得到斧子& p; \6 h7 p: q2 ~0 i& D0 Q. n
27、跑过院子爬上梯子' R: O9 o! r/ R# y- A' K
28、在这条水渠中,找到一个大垃圾箱# x1 h% G3 g( I: N" S4 ~' Q
29、从垃圾箱的轮子上卸下金属棒4 O" ?3 S3 V  g$ k( }% l
30、将垃圾箱尽可能的推远(要推四次)
5 E% P5 w9 I0 a, d31、爬到垃圾箱上# o8 V" [. s4 k/ U/ \1 h
32、用斧子砸开密封的窗户
8 R0 M, P0 k. |$ r( U, p) V  C3 ?+ M( k
场景:胜利旅馆内部
( A5 ^" ?1 y; g: }33、从窗口进入到旅馆的地下室
; D8 X0 i$ G! }" g+ u34、拾起斧子的把手  r# W" E4 d# X! \. d% W
35、拾起破布( U4 L* M6 v: y+ I& M" i
36、将斧子把手和破布组成火把
+ B$ Z: W& k: Q0 T( s7 Z37、闻红色罐子里的气味2 I6 l& C% P! K3 h
38、将火把放到罐子上3 T, T+ A3 m2 i5 n6 O" v
39、按热水器上的红色按钮
/ Q+ M' O+ ~5 d* w4 `40、讲火把放到红色按钮/热水器的点火器上. e$ \5 u) I4 [, v
41、现在你有个燃烧的火把了+ w: w" f$ p( K) L9 K
42、来到房间的黑暗角落打开门+ u0 ~8 Q  u' H) r8 u
43、沿着路走直到触发剧情9 u+ ^% V' n" B9 u
44、进入你面前的门,然后右转
+ _6 }6 Q0 {! }& k) O  d45、拾起Reza的打火机
) _5 I3 |8 n. u- S/ F46、使用安全系统并退出# \& l0 A/ H( }
47、在安全系统上使用Mobile
! Z8 U+ j" D$ [7 @. i# ?( p48、离开避难室,上楼
+ @0 X5 v. f" M7 q( \7 y$ V+ @49、观察微波炉(比萨饼)! {1 r; J: z3 E1 R, I7 ]9 T3 v
50、将时钟调到“微波”
4 ?# r2 _. r- I( t% O, a51、快速藏到你进入厨房的门后4 }# J+ n4 x  R5 J7 J  w
52、当那个那人Vinnie在吃比萨的时候,从他身后悄悄穿过,上楼
  }6 G; G6 S- _! ^% C0 f$ k53、剧情:使用装置的女人
1 P2 J% Y3 {- t* N1 f2 [54、剧情:你现在还不能进入201房间
: l8 t' q( M& R1 O0 Z3 A55、进入浴室,尝试打开窗户,会得到窗户的把手
7 f- m& A3 V; w! l+ W, [56、进入楼梯后面没有门的房间
1 e8 }: P8 P" @. {% s, a2 i& h57、你应该会引发剧情:Vinnie正要检查“客人”
5 C( h! l3 r6 U3 |% }- }2 `58、在窗户上使用窗户把手
: B6 [- |% K: `) h59、现在可以打开窗户了5 e% q# j; x- |6 v9 o
60、从窗口爬出去来到防火梯上: [8 ]8 U/ @2 g# r6 B' e% m: e
61、爬上梯子, U/ H, S1 ?1 O
62、离开房间,你会引发客人离开浴室的剧情2 _# B* `9 L2 d# M3 a5 a0 X
63、进入浴室,得到脏毛巾(Filthy Towel)8 n3 l8 U* x$ ~6 D( f2 _; _% ^
64、离开浴室# a$ U' p- G6 L, g- j2 A
65、跑到走廊尽头,到窗户前+ X: Y! u  k' f5 ]7 n* D, W' A
66、打开窗户
5 J. h- ^$ `1 z8 H: x$ q67、站在305房间的前面/ j4 {9 J% ^0 z2 W% e7 x1 k# t2 a5 I
68、调整视角你会看到刚才的客人正离开他的房间
5 Y6 X8 v% f; i! x6 y, a) q69、快速跑进他的房间得到脏床单
7 |7 V6 A& d! h0 d& l70、跑回窗户
) T6 `! Y+ N: L3 S0 ?" W71、将脏毛巾和脏床单组合成临时的绳子
- B/ i# l. ]1 C0 ^72、把临时的绳子拴到窗户前的暖气上
/ T5 b9 J0 P: k: I. O2 E1 u73、爬出窗户( q5 z: ?% v6 Q1 h
74、沿着路走,并打开窗户
7 c' |8 a+ p! N8 R. n# e7 x' X# k75、从窗口进去* C8 z! a  z& |$ H+ A( N1 A
76、打开壁橱7 Z5 S9 }. e( }5 s8 |
77、拿起录像带% D' f) |% D! B" T8 o0 ?
78、随便同Marcus说些什么
: Q, h5 W8 f# c; E; E1 T79、跟着Marcus来到前门
! P- b5 ^" X! c% c7 ]
! R* ~+ p' r  h) b0 d, s场景:威尼斯,纽波特市(室外)) R. F0 P( s6 I9 Z9 v" T5 A
80、回到The Fringe
9 I5 A. l& ^' Q, \. [9 ]81、按门铃进入The Fringe$ F0 @* r' `9 g' y, Y# |& L
82、把录像带交给Charlie
; c' N5 N9 A( K83、上楼0 f8 j' r+ q# W* u7 \' ^
84、进入最后一个(也是唯一一个开着的)个人电话亭
& a2 x/ e, m  W0 H85、打手机# n$ p  @+ y' @7 w5 f7 w8 S  q
2 T- ?4 g. s- c% t3 V

" c+ S( q  R* p2 U( d% H------------------------" m5 _3 d9 P4 @$ c& E/ n
Chapter 4 - Winter
. ~. p. \) H5 C  B$ B# d% p------------------------

5 \) _8 |7 J2 a9 l场景:Winter5 r# d6 ]; m9 T, ~( O  C( g9 O
01、直接去黑房子
1 t( W. n/ e0 X: R! L9 Y0 V9 x6 r9 s

% `% q! Q. g$ Y  v- D场景:秘密城市7 f1 x& t/ t9 s/ e$ l" H
02、这里有许多鹅卵石,但是最简单的通过守卫方法就是击败他们。守卫会经常防御,所以只要采用移动战术加以最猛烈的进攻就行了。
! R! V. Z$ i# y& N- c9 R; w" Q03、向前走,爬上石头+ j# N# _8 K: x& @4 [& q
04、爬下台阶1 |) S7 d& d- m4 ~; J( H
05、你能看到好像来自地面的火炬一样的东西& d7 ~! w* a7 s- l2 w5 T5 v8 P8 C
06、拾起发光的蛋
8 H- }8 Z# Y1 `& n07、向前,爬下楼梯
; ?7 L0 v2 k! U6 J3 \5 V! s7 |08、来到大水车后,爬上狭窄的楼梯4 X9 @/ P! k* B6 o
09、就在右边有个装置
( f! {5 b3 I; J; Q8 k. ]10、装置分为两部分,轮子和顶部
6 r0 u0 |+ d* b6 |11、在顶部使用发光的蛋
8 O! P: R: U7 `9 z3 ]! y12、现在转动装置的轮子部分1 V" T- r0 b. K4 P$ g
13、取回发光的蛋' N# {  k! C: S+ B: G: j
14、爬下狭窄的楼梯$ w0 L8 k( l1 Z" n: G
15、从这里,利用水车到达上面的平台
$ P% u0 g* m3 B' F: c( C16、跳过裂缝! Z  K* v& o. L$ p. I, Z  o
17、爬上非常长的梯子
5 s& Z2 ]9 d% R. U! a! u18、逆流往上走到达洞穴的最里面
: n0 B& q1 A% K! L19、你会看到三个发光的符纹,当触摸时会出现音乐符号+ }5 [0 \8 g" L
20、当前的布局是:左、中、左、右
# {7 m& [- {+ a' d; j21、进入地道
4 ], P' m4 @! F. X
4 g- {1 b& i8 S- x* K! j2 l* l" n  g7 T场景:MARCURIA  `/ n& q% y6 z- L
22、观察地道门的背面
& P( M2 B: U* s+ D' a- v23、踹门两脚打开门
- I- k6 W( d4 l- ~6 Q& g5 M24、同Benrime交谈+ G3 U; w+ w+ `. a' x
25、离开Journeyman客栈(Journeyman Inn),同Blindman Bob谈话,他在楼梯底部的右边' ^+ F5 n2 X' E4 d
26、要求“帮助”,他们会回答“可以”
6 T; n( r* P" B+ C3 M27、回到客栈
9 _4 D6 b& T3 _) ^28、同Benrime聊天问关于“酒”的事情& {% k: R' P+ F* {$ @0 d
29、离开客栈,下楼梯,穿过Blindman Bob继续向前
! @- j- W( c6 ^3 F$ @3 ]/ E# z30、进入塔前的庭院,向前走,在第一个路口向左。
$ y4 i  ]9 F0 C( H8 |4 S! o4 \: _, q8 B31、向前走,同左侧第一个摊位的人交谈
2 _$ H) |' T0 }  l/ P5 R32、拾起“香料”、“延误了?”,最终“同意”。; D- |. f0 b6 j: D) l) H* t$ C7 M
33、返回到客栈,但是不进去,而是继续前进1 i: q8 ?6 E8 }4 F  j1 e; L5 @
34、继续前进到达路的尽头
: D3 C# U  g0 E' M2 f! n35、同大胡子男人对话,得到香料
5 N/ G3 q7 T8 j6 C' @& e36、回到客栈中) _" j8 X( e- T! i/ j
37、将香料放到大锅中6 Y) R4 C6 r8 S5 v8 w; s( U
38、从大锅对面拿起一个空瓶子
/ ?5 n; M6 u. y! M4 Z% {) g3 M5 a2 |9 n& i39、对着大锅使用空瓶子
3 [1 g, g" ]" u5 _0 {7 X, L% D40、离开客栈找Blindman Bob谈话
% T3 a0 f3 Z! D6 w41、回到市场,来到卖香料的摊位前
* n  g8 O5 E, b# {% x, K5 r42、进入香料点后面的小路
* p. b4 ]' B, C, p4 n5 x' Y; B43、沿着路走直到你看到Crazy Clara
* I" @5 \' r; M# p, x& |2 _* p44、同Clara对话
0 {- S; T0 N/ z- }/ c; Q45、回到南门市场(香料摊)
# ]2 b. u1 @9 f# N3 E46、挨着墙(有着动物转着圈走的地方)有一条小巷,但守卫不让你通过。
; a! P# k: G) |7 u6 [. M# r47、从转圈的动物后面的右侧走过去,然后继续向右进入小巷) b4 H( O; ~- ?9 E2 @. Y
48、打开笼子,让宠物恢复自由
4 j9 m8 x' t3 P5 n, l& t49、回去找Crazy Clara谈话9 W4 M, R: R3 M# n! B, O
50、回到南门市场3 G3 L) x4 P1 r, b# S' R3 ]: A( Y3 C
51、同Soup Ladytanhua1
  @/ h# u- W4 S& S% p% c52、选择“Magda?”& h1 c' h) P% D8 B7 @- [( U
53、一旦可以,选择“Help”、“April”、"Goodbye"
) U- q( }5 R% B) o54、跟着Worm
; E2 v8 H+ r6 ~# N+ S
: Y7 X& u1 q; L9 p" D场景:SADIR
9 g0 v; t1 m0 e% [  K! }" A4 |操作角色:Kian

) e2 @6 Q# K" ^6 X9 E. ]55、同其他3名士兵战斗,他们都很好对付
; A9 D. V' D  L* B56、同Garmon谈话,他是个穿白衣服红头发的家伙
# _$ Z* e/ n, j5 C: e0 i57、跟随Child Ena
: p$ c8 p9 h7 J& {58、开门7 P( [  ^, X' m
59、回到格斗圈中' m# a6 o7 e9 ~5 k% Q8 E0 M5 O
( n6 M% C: [3 Q
$ I& P% P+ Z  D: {
---------------------------2 O  x3 I$ K% f; f$ ~& F8 j
Chapter 5 - ALCHERA
+ B6 N) N- @9 g& x( W5 t$ M& j---------------------------
* B+ g# x1 i: U4 O/ s2 @# \
场景:威尼斯,纽波特市& q5 |. x3 C6 o0 K! t# l/ v
操作角色:Zoe

" f) z! v- J0 k5 z  G01、离开Fringe) O, }; v5 O" Q, e2 ~" d" X
02、照直走就行了9 C! R( Z: d  q3 W/ a

1 z% i/ ?) _( F$ V& o" a3 F场景:MARCURIA
0 u1 b  J( x- q) i操作角色:April

' j4 Y$ ~  C" k% U03、离开房间,Brynn会同你谈话
8 p8 e. D6 f* q! |( X04、离开客栈,朝塔的方向走去
+ o- }% K+ X% `, ~! L# C0 }+ E1 k05、继续直走,你会发现路上有个脚手架,朝它的右边走去
# C$ F6 d7 r9 c3 d2 }06、悄悄地从脚手架后面过去6 o/ s! w2 J# A3 R* n+ I* i: V
07、悄悄地从从背后靠近守卫,尽可能离他近些以便你能够做出处理他的动作
) ^6 [) p' T3 d$ h' ~" k2 l5 ~# Z08、爬上脚手架,你会来到阳台上/ k! M/ O, d( m, m7 b* i
09、有个开着一点缝儿的门,站到缝隙的前面
0 s4 y- X) V6 z0 t10、进入聚焦模式(Focus Field Mode),盯住里面的两个人
7 D5 S4 d$ c& A% q' q11、听他们之间的对话
8 c! P3 Z  Y( X+ F9 u% V8 Y12、沿路返回并进入Journeyman客栈
3 _6 I& A0 G2 p! b9 D# e0 }13、来到客栈的地下室,打开门: |- O; u4 R( d' K+ ?, O  n
9 D4 A' s4 M; u$ \! g  H
场景:WATI城$ x5 ]2 r* V0 Z( p
操作角色:Zoe
! n4 p- l5 s/ ]* M$ p# i
14、在左侧有个自动售卖机
+ i6 C4 X. f) y5 L3 c$ [15、在自动售卖机上使用Mobile得到口香糖(GUM)
9 i! m& f# i9 W" q16、嚼口香糖得到胶棒(STICKER)
& z% L4 y0 W+ C' a) w17、上楼你会看到一个男人的剧情0 c" t, J% k9 W: A7 @9 |, x$ U
18、同那个男人对话, B$ B9 I( \( W0 U
19、到垃圾处拾起票的碎片
; V5 ^/ s+ a8 f* G20、再拾起票的另一片组成一张撕破的票
) e9 |! W+ t8 }7 C# U7 Y  V' E21、现在用胶棒把撕破的票粘成一张博物馆的门票
; N# ?; G+ J/ F6 R. j, {22、走到缆车,你会看到检票装置
, u- u% [& F. e23、把门票放到检票装置上
7 F6 s, \7 c4 u! @, s. }+ c. U6 b/ s24、进入缆车
6 K0 U! g0 W, i, d: N2 n25、开门进入博物馆
0 m* }7 x% R" y' u
" V! O: _. h: v/ _: f' e场景:WATICORP博物馆
, c2 A" k- g* L26、来到房间后面,触摸红色面板开启警报. O5 C8 D1 Q" l5 p7 V' n! V
27、观察并触摸the First Bunnybot的展品引发另一个警报8 P  G- v% n0 O
28、把口香糖给小男孩Hiro
/ U' ]0 s0 S& B& @6 o) Q29、同Hiro谈话/ v0 v# V0 I, p3 d
30、在“闲人止步”的门旁的红色面板上使用Mobile
  e% K# D7 O/ \5 f4 w& p; ^; @3 M9 b  M  c% |' T$ C
9 t8 H5 R# g: |4 y; q2 _
场景:WATICORP内4 @, O3 j6 }# n$ S- i. k$ r* }
31、直走
; S- N% Z6 T& {; C32、打开没上锁的锁$ X% b2 C0 k! A
33、换衣服5 ^+ [' V: E2 C3 \
34、回到走廊,等待清洁机器人打开壁炉,然后钻进去
) J; j/ D& g8 h+ _. [; x5 @35、走向电梯,在它运行时进入1 S/ ^  \* s% w
36、前进,你会学会Waticorp的宾客守则
* F! a% T/ _0 y# w37、你需要右转,路会通向左边,跟着左转,进入路尽头的房间
, C0 Y' J8 k& t, W" J) v7 D' R6 r38、今天只有一个人在工作,同Damien交谈( D9 }1 Z8 e8 ~8 F6 ^
39、下楼来到最底层,地下58层8 }( X* Y% z7 r! h* \
40、当灯变绿时,打开门. N- m8 P0 B' C* u' M
41、剧情之后,站住别动让蜘蛛通过
& C' F- h& X) M. u8 T2 G42、逆时针前进,能更好的躲过蜘蛛的侦查
( z: ?0 p' p4 L8 g8 d2 K1 }43、在右侧墙壁上找到面板,它在装着立体探测器的门的附近& ]! G* t, T' B+ f
44、打开面板接通电路- g3 b8 A; B) w. g+ J
45、对面板使用Moble, f- K) C7 T8 y2 T1 f) U8 t( y
46、进入有着蓝色原子符号标记的门. F( Y, I$ B- Q( i9 _( z) ~
47、取得胶囊
3 W, t$ y$ o' X) q+ N48、组合胶囊和蠕虫得到密封在胶囊中的蠕虫(Encapsulated Worm): _6 {$ r4 p  b7 x! a8 c6 m$ c- m: p
49、找到通往Medlab的路,它的门上有绿色的标记
* @- R2 H7 ?' M) ^7 i2 K50、右侧有个巨大的管子,走进去扫描" W3 z* s' n: N2 @$ [6 Y
51、在另一侧的控制器是一台小型的生物反应扫描仪
, I/ ?* B' h, u5 t2 R5 d& F; E& t3 E52、对这小型生物反应扫描仪使用密封在胶囊中的蠕虫
& a5 V/ Y5 }; C53、打开避难室的门,它的门上标记着橙色的盾牌
2 [& J  W( Y3 P; f$ w9 ]7 L5 P54、去控制室(Cybernetics Office),它的门上有红色的标记/ x! p/ p4 g' e: t. |8 j
55、对办公室左边的蜘蛛使用Mobile
( S$ T) a% y2 u$ b56、控制你的蜘蛛同另一只蜘蛛战斗
, r! _- \! B( `$ s+ S57、在被摧毁的蜘蛛上,升级数据: N3 ~, }' N7 B0 w& m; J9 H
58、进入避难室: b+ [0 z9 e- I, p, A! X& g: \$ I
59、房间右侧有个控制面板,站上去解除栅栏
" Z1 H# f" W( [60、进入避难室、搜查夹克,得到数据钥匙(Datakey)
8 ^$ B5 Y0 e& U$ m2 r( A& A" H61、只有一个门还没开了,就是核心室(Core Room)1 R% }8 M- {% k2 b5 g' E
62、用数据钥匙打开门' J6 \) s0 `2 E6 L
63、使用右侧的控制面板打开消毒室
( y' S& A" u  K% `* t  _64、进入消毒室% P8 }- B. g2 n7 B! K
65、向前走直到触发剧情" }; K4 l, B. C$ U# G) M
66、通过它的最简单方法是回到消毒室,调整视角,那样你还能看到核心, G. E: J5 [2 P* N' c
67、等待,知道她来到你屏幕左侧面前,但让她背对着你。一旦你准备好了,潜行到右边然后下楼继续前进
) y" t) i; ]7 e5 ]5 @68、你会发现“墙里有些东西”& l9 L( v/ N" C' v) i( j8 q7 y
69、对墙上的装置使用封在胶囊中的蠕虫& \% k( w' y- {
6 r. o/ M" y  C% B6 `3 q
' s- J! ~  F7 `. t$ V* C. E
场景:地下都市
) l% ]1 M$ B+ I1 R! A. }! `操作角色:April

+ V( B3 j$ X" b( {70、爬下狭窄的楼梯7 j7 f& s; g: {
71、继续沿着路前进,你能看到一个生物开门的剧情0 p) F% w. F8 z' N$ Z0 D5 j0 ?) |
72、在门关上之前进入到门中(会给你几次机会)
4 l0 [! q. g* y3 O. s73、观察祭坛,你不会看不到它的。5 o# ~( k* W. i2 J/ W
74、走到祭坛后面藏起来
& P  Z7 q: m( u2 F6 p: B75、当一个生物开门时使用焦点模式观察
5 M, \6 o$ G2 E9 p+ r76、接近门并打开它
$ H0 j6 w0 f! Q. M77、下楼,你会看到旋转的碟子上有个雕像
% J& Z2 s( T7 i- @78、旋转碟子,让三角形8在最上面
3 @3 v7 M; {9 F' c, t79、继续向下并触发剧情。这里会有个守卫,如果你被发现了,你最好就直接读取游戏进度得了。守卫会召唤一只巨大的野兽,野兽是无敌的,所以唯一能躲开它的方法就是很好的藏起来(最简单的方法是直接跑回入口,并在那里藏一阵子)。在这里多存盘!5 v/ ~* x: v/ W7 [7 Q
80、一旦你进入了房间并用符文支撑,向左转,有另一个雕像
% b; K# }$ O3 ?! ~81、旋转碟子,让顶部的符文像信封一样
7 n. V4 l- A- e3 S' U3 i82、现在去绕几圈,直到你看到另外一个雕像。
4 @( I0 b6 }8 v9 P" o- u83、旋转碟子,让顶部的符文是很像十字架/太阳或两个圈: _' B) W" C3 Z2 A3 m
84、左转,到头是一堵松动的墙
7 M0 r9 {9 A& }$ s  H" j/ t1 m85、敲松动的墙三次9 y* Y; \3 |) o) D5 x# w+ `& R
86、向前穿过交叉路口,沿着小路然后左转2 ]2 U/ _8 _3 G) q* y( d
87、这里是最后一尊雕像,旋转碟子让最像字母“V”的符文处于最上层
% h# ?' ?  H- d6 }88、现在四处转转,靠到正确的墙上,它会让你来到石棺中
7 l/ u2 z, F" @7 C5 ?) T4 f89、打开石棺,观察它的内容,并拿走了发光的蛋
' Y4 I4 |/ p+ y+ o7 r1 g6 a! t90、四处转转,在“恐怖雕像”处左转,继续向前再交叉路口左转- g% V. k) m8 T2 K* K( i6 J
91、把发光的蛋放在门上; s- {8 ^0 j( F" f+ L
92、跑过这段很长而又唯一的小路,进入跑到尽头就自动开门的门中. @5 P# W* O0 y
93、离开房间,触发剧情。
8 q) C* n4 a: y7 @  g4 ^94、这有个通过第一个守卫的方法。站在楼梯左侧等到他开始追逐你,跑上台阶并从另一边跑下来,继续跑和爬楼梯,直到他崩溃。如果你已经同怪兽开战了,还是直接读取游戏进度吧,现在的你不可能战胜它7 e. ?6 Z, m6 J4 B
95、继续上楼,跳下两个架子,偷偷从后面离开。
8 O; J" r. T- v" N
/ r1 d0 M7 p3 ^3 Y. }2 m: W- x8 h0 ~# h, u) ]6 c3 E! L& V8 d3 I4 S
场景:WATICORP的长近内部) m- W6 `% Q! z1 O& x
操作角色:Zoe
- B; a% H+ W1 {; c( n4 ~
96、快跑!上楼,穿过消毒室,来到电梯旁:如果需要的话可以隐藏到通风管道中来避开士兵。
  L5 E; W, R+ G4 ~  L97、走到后面,同绿衣人对话
. z; _- I$ f6 E# b98、根据摄像机的指引狂奔,进到一座小建筑后打开通往外面的门' A+ ^0 i8 v$ e. r
99、跑向右边,爬上银箱子,然后跳上并抢夺一架悬浮机器人
/ r; w) i! h# `/ ]" ?. i! @7 o
% }7 @/ b" M; Q5 }- @--------------------6 Y/ k6 \) [) X& c
Chapter 6 - 睡眠
1 q! U! y& F; r--------------------

2 r* H9 D6 H) H6 B8 W9 c$ O场景:MARCURIA# N2 }' r' B# N2 Q4 V/ f
操纵角色:April
$ p+ u' G2 [7 f+ w( S: R
01、在同Na'ane交谈后,下楼同Benrime谈话
' y$ o- [9 R' A3 p$ a; [6 o02、问Brain关于“旅行”的话题
0 s8 u! c6 Z1 |" E03、离开客栈,前往贫民区,显然这里交通堵塞了(在你得到香料的地方)8 e( \2 M$ u* G' @* J
04、进入贫民区走右面的路,这通向港口, ~! n( B3 c$ \% |
05、来到港口和Shadowguide谈话,选择“Pay”话题8 o0 d. t/ C9 S" F
06、回到贫民区,同穿红色长袍的商人交谈$ j; h- g5 P/ |, v' N; M
07、继续同他谈话,直到他交给你它的自传“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”
+ k$ x9 H0 ]& z5 ~3 ^  E- e0 G  o08、回到港口; Z  ?! v, h+ [3 N# @
09、同Shadowguide谈话( X3 k8 H9 J7 o0 x' ~4 [. J- g
10、把“MY WIZARDIN- DAYS ARE OVER”给Shadowguide% e$ H: D2 g" l6 _9 [# \3 r
6 S; X' P! a* m
操作角色:Kian
# Q6 ^  \9 u$ T3 |! I# E3 L11、直走,上台阶,并进入塔中
' J; y0 n$ R. ^7 @% F  d! a& ?/ i% b0 B9 A0 p3 }4 k9 W
8 \2 X) C! x) V. P$ A' `
--------------------# l" j# h6 N4 F
Chapter 7 - 命运7 V2 U+ X. M% I3 s& M2 G! {
--------------------

0 w) L/ d. A' H# ~3 t; x3 U, w场景:暗黑人之城4 b% y) a1 s! Z  A
操作角色:April

' c0 C: a) u8 [0 s4 c5 r01、跟随暗黑人知道他停下来( }4 a7 P0 D, s, m' Y! b
02、同他对话
) l" I% q- |' j! i1 O' [03、你会碰到一位老朋友……$ d" B$ _) A: Q9 N7 H% h
  G" J$ G" Q1 |
场景:守卫者王国3 b- R6 ^8 Q; p! u! T8 K
04、穿过勉强可以使用的桥6 n: ~, m  X& a: u7 t) v2 H
05、爬上螺旋式楼梯
6 y, [% w+ W4 p* l8 }7 I. o. p06、剧情之后,回到Shift$ n0 P/ q/ _4 O
+ n' o8 C/ X5 _2 Q5 z; s
场景:Winter
0 B7 v9 M) G' q- d( Z) @操作人物:Zoe
% l/ U( i# K% F1 g07、前往黑房子
! g/ ^' {) s- O% x
0 x3 [7 i" {9 _- ^) Q
& T. P( n  {$ [9 ]7 L--------------------! V8 A: P! O" R6 X) V" J; e& U
Chapter 8 - 集中* K( m& P/ U) R
--------------------

. W' {. j9 o- J1 W5 {场景:MARCUIA
6 N4 g* u, D3 {5 |8 y2 O操作人物:Kian
+ Y/ E! g" Q2 h' d
01、击败两个叛徒4 l" n0 N" B' Z. M
02、向魔法师询问蝎子的事情/ q: `2 f3 `+ ]8 C4 K8 S. \! j
03、离开港口前往贫民区
3 {. K1 @* n/ d) m04、从任意方向离开贫民区
: C/ Q- x; E9 V! l0 d/ K05、离开Friar's keep% f1 g4 n3 ]3 I) P2 h
06、沿着路走下去
5 Q5 E7 ]5 C( H  w2 [+ @3 T0 t) e+ v- Q! Z
操作人物:April
6 X6 g5 R* a) [0 J, O# m" G3 u07、走向Friar‘s keep4 w& Y  T1 }/ O
08、沿着右边的墙,有一条通往小牧场的路
& c) G, f  {% C/ c! O, n0 J( A/ m$ a5 G' C6 }1 Y
操作人物:Zoe( S8 p! I! |5 u8 ^, c# F. U  _0 ^
09、敲房门# r4 R- F2 g) r* R  X0 l" E
10、观察门- D$ D0 X- A7 y2 H
11、同Crow谈话
2 ]" H$ _, D0 d- @; f5 n
; u3 G  e6 P" r& y# S操作人物:April
1 b4 _, `/ I  Q* E$ X6 f12、启程去贫民区
1 m2 e6 Z4 Q" U7 R2 S' c$ ]7 k$ v13、同Roper Klacks谈话,询问药剂的事情7 X0 K) v* v# s8 {% g
14、回到Friar’s keep
) m7 u9 T3 F& f3 ~' q( T8 D6 H15、将烟雾弹交给Crow
6 ^( g# z0 [3 Q& Y( [. V- g16、把酸交给Crow
0 u' M9 X3 w, j& }, I" A+ y. T, E/ x9 o+ W% n9 f3 g8 l
操作人物:Zoe4 ~$ I: k. ?) D/ S3 J% r
17、对门使用酸
9 H- q' d& [- Y  `# y18、离开你的房间,发生守卫分神的剧情' Z0 `3 ~  P2 |
19、悄悄远离守卫
% w( _7 E% Z( ^20、在聚焦模式中,在守卫身上应用烟雾弹7 [* |' H1 [. _8 L
21、从守卫处得到监狱钥匙/ v6 M) N- ?5 B
22、用监狱钥匙开门(守卫的右后边)5 R8 s) u; R. R
23、下楼梯,直到发生剧情9 r5 Z' j1 i7 m  T
24、回到楼梯上,同Crow谈话) n* Z* w: F3 m
' A, H7 Z3 V! g5 p8 O
操作人物:April
$ K$ a" g  t' Y5 z7 s% s6 p25、前往Journeyman客栈+ U* G4 ?* K3 I
26、同Benrime谈话,她会给你一个三明治6 w& t) }' U# O- r
27、回到Friar‘s keep
" X1 P$ V) ?% W28、在门的右侧,有个传声筒,使用它。
6 X; C/ J1 |0 O1 ?8 D29、守卫会给你开门
, K! Q3 r: a& U30、上楼梯,你会发现旋转梯就在你面前,另一边是大门,走过去打开它。- a( X# ~7 k1 m. L6 l
31、来到锅炉所在的壁橱内0 j7 W( i! g& `1 O$ M" T
32、在锅炉旁边是个小型升降机( z6 o1 D2 |- R7 C) N" B
33、拉控制杆开启升降机
% X- {% O- u/ U+ u% a34、把三明治放到升降机上( U, H* W0 n6 c1 o; X
35、再次拉控制杆,将三明治送上去。
/ e0 q2 j- ^) e5 p- F
6 k8 i! o* q8 Q: k操作人物:Zoe' S* h1 H# A" c4 \3 U- s" R
36、从小屋出来,穿过大门,并走下楼梯的路% _5 L. g5 N( B. Z) n
37、& v1 D' \2 \% A: b; p
38、用监狱钥匙打开大门
0 W- L, W( \. S% y2 r5 Z39、悄悄绕过守卫继续往下走9 f& Q: a- e6 k3 _5 K
40、用监狱钥匙打开大门) l: V4 X# Z6 j7 k+ R* j3 j
41、从另一个台阶下去- f+ h" m' a6 s/ ?
42、与April重聚
& x5 \2 J5 N3 a# P" h$ C& w5 T; I1 n" v) x+ K2 f" _
操作人物:April; p4 J' u! k8 s
43、在主入口的旁边有个通向厨房的门,进入7 @, b+ r0 f1 J& I
44、穿过厨房,从另一个门进入到贮藏室
- t  J  ^  t0 v& M/ ?2 S) C0 W+ P45、把大箱子推倒墙边- t3 Q, ?# [/ A! H: N
$ }9 `9 ]2 v5 l! c7 a
操作人物:Zoe
$ @! w! V7 B8 x8 c46、上到房间中其中一个箱子上面,有段绳子,拿着
3 e( a0 y2 {' h, F3 E47、爬上大箱子
# T8 u6 u7 d' G7 s1 q) X9 |48、把绳子拴到金属钩上! T  r. G" W, k2 o( r3 ~8 X
49、利用绳子爬出去
- ~  ^  f; }: h50、跟着April出去
# _8 B- ]* e5 p* A, [: `51、在同Crow对话后,直接前往Journeyman客栈+ N; T& w2 w6 Q* v
8 f9 E0 [! [  |: l5 {6 v
操作人物:Kian
8 x. {" V7 M8 a. o; X52、战胜两个叛徒
6 J) D1 Z3 d: X  }53、上台阶同Na'ane会面+ K' Z9 R- V" J/ Y" w3 W$ d4 w0 P7 x
7 h% [5 u0 Y7 a' J+ q2 X- ~( J# l
操作人物:Zoe- I4 u3 |0 r% O
54、在同Crow谈话时,选择“建议?”“Westhouse”之后选择“离开”* h  k) e3 N: @
55、前往南门市场
2 D" M/ ^& A' o- J' f- q( D2 `56、四处走走,Brain会大声叫你. B* k* F/ A6 C9 X8 |: i
57、靠近Brain开始对话' M* M0 r1 B2 w' m' v
58、对话后,打开你身后的门# r: Q% {, D' h7 b* l7 U+ y

8 i, {: V$ @! I7 x8 L6 t" g; ^* N# ~
-----------------------------------------------------) m! @: o, g6 q$ y9 ^7 M9 Q4 p' w
Chapter 9  ALL THAT WE SEE OR SEEM... ) `6 B1 S6 K- V; g% t
-----------------------------------------------------

2 ]0 z* K2 t- x$ j场景:暗黑人城市, B5 R4 H+ k6 ^2 G: ]9 a
59、跟着暗黑人来到图书馆$ ], P: x! b/ k5 Q
60、走到桌子前,同白龙(White Dragon)谈话
1 G- l3 ^( ]  a% E5 o0 J" g& A7 G1 u8 ]
4 d, X5 c3 e  _( L' D
/ c/ g1 ^* \7 n6 B) ^* F
----------------------/ p5 w7 |% w: Y: M2 t3 n
Chapter 10 - 岔路3 S! z9 S* O' c9 I/ H
----------------------

& c: {. P/ D! C* S0 Q, |2 f. M  A. i场景:沼泽地: Z+ |) u6 V8 y$ i
扮演角色:Zoe
0 O# P6 C4 o- h# j# C) r8 Y
01、走一段非常长但却没有岔道的路
6 c  F' G. c: p3 j4 B5 s/ l' H
$ H7 [( x8 O7 ]3 h扮演角色:April
2 d8 G! j8 }( {# L( c# o5 F6 ?02、直走,爬上梯子% F% K6 t3 c; g- u
03、继续前进,过桥+ S2 S/ G+ z1 Z& E4 v5 {8 }: }
04、在第一个房子后面,下台阶9 F) H/ M) u. ?6 y6 q7 ~
05、走进开阔地开始同Kara的交谈
% t$ P3 j. ~! s( i# r4 g06、走上Kara后面的斜坡,只在通往左面的斜坡时下坡
7 E' w# G  `6 O* S: U07、现在右转,同Na'ane谈话
# A7 M& J# [* n9 k* T* S08、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。7 A5 y. A9 ?: R% O) V5 Y

* w( x% z8 Z: R扮演角色:Kian5 P! m4 b0 H' s: q0 U* ^
09、紧贴着右边的栏杆前进
( H" j7 h, @" B10、下楼梯% O  L, @8 s3 ?' k0 u
11、进入开阔地( ^( J2 N' [/ q) z& P, d
12、继续走上斜坡,然后从左侧的斜坡下来
/ o2 W. v. w  N( O7 u13、现在右转,同Na'ane谈话: z/ U( h! s0 y5 D7 [- _
14、从Na'ane身边走过,继续向前尽可能走远,直到触发剧情为止。( e% G# @* ^9 }6 J6 B! e" v0 C0 i# _1 B

4 v* p0 N1 {& L
0 B: A$ N9 e- U/ S! U----------------------+ P; v. j! c- V2 j/ A7 T
Chapter 11 - 信仰
) s2 R8 F) O) A( S" }0 M! ]----------------------
6 B1 q$ X! p) {( w" b* b6 @/ r1 L
场景:WATI城. g0 N  A: p3 P/ D0 o
扮演角色:Zoe
! Y6 P- P" t; G8 N9 W
01、使用控制器2 J6 x2 p/ W3 D
02、进入浴室. f* D* }0 `& o
03、离开公寓
( d2 K; d% o/ m9 |+ L* h6 i/ O+ z5 j. @9 K5 M/ b
场景:俄罗斯
! O$ k7 F$ u, i: W04、向右,然后再左转穿过篱笆的开口: x$ Z# Z% M! _9 M6 `
05、你会看到在路的左边有一辆银光闪闪的汽车
+ U/ u. N( P; E! e7 k0 B06、在乘客的前面,靠近侧后视镜,有一个控制面板: D9 `) g) c% o8 E/ ?3 K+ s
07、在面板上使用“Lockpick”
$ c7 n! @3 F* y* l9 O6 W8 e# o2 X08、在启动面板后,将Mobile应用到它上面
( W) c  U( c% s# U! q09、爬上汽车后面装的轮胎和箱子上面
! ^/ w+ N/ C# w) @+ }% P+ H. H10、爬到汽车顶上2 i9 ^: n: I0 B& Z2 D5 a
11、站到靠近汽车的前端
) f7 ?7 [$ o! e12、你应该可以跳上连接到建筑物的防火梯上了- h, G2 _, K9 D+ @" J; V7 Y6 T
13、爬上梯子
3 g2 w* y& }& [, R9 E14、一旦爬上去,应该会触发一段关于保安机器人的剧情
( b" K1 I0 z8 L( [2 ^0 L15、跟着保安机器人,在它左转的角落处有个梯子
9 \; `" e9 D/ A' ~16、从梯子下到底部4 I8 b4 b3 f  H
17、在这条道路上有个老标记,撞掉了字母“K”" m& H! H. z1 ?
18、朝破天窗前进,沿途仍然要小心机器人
3 v% _% H6 w$ V4 ]19、现在到了一条狭窄的小道中,Zoe向右走直到有个往下的楼梯
2 s0 n3 o! y6 _8 u( x20、现在爬梯子下去3 A6 @$ G# o: W) @' u* f( q* F4 o
21、在这一层四处打探,都是产品和装配线' m1 f  R. }! u6 T" t9 g" y; K
22、在这一面有两盏绿灯,它们中的一个下面就是电源开关
: ^, x  U8 N7 D23、打开电源开关面板,按下( M6 }+ H" A% k4 i9 T" l' G) r/ G
24、回到装配线的另一端,进入控制室,这里几乎都是玻璃的/ U! W! c( M) |* }4 Y5 x( D
25、首先使用右边的控制面板
& b+ h8 R! I" |( V" Y26、让绞车转的越高越好,越快越好
% D3 D' y+ K9 d9 b! i27、现在,用左边的面板吧: b. ]# S: ^& D" L$ a
28、离开控制时,回到装备线的另一端/ q5 W& `# U+ g0 Q- Z0 Y% j9 K2 z
29、经过电源开关,到另一盏绿灯处9 x4 _- Z: g# }; C, }% v1 ~
30、在地面上有个通风井,使用钩子将它钩在壁炉上
1 }! h' B. j. l# f5 L5 l31、回到控制室使用左侧的控制面板4 A. r# ]9 h% u2 D
32、现在壁炉被移开了,回去进入通风井3 [' g/ ~6 C& V  s0 J8 c
33、打开桌子的抽屉得到里面的小钥匙
$ q, t; C( @; o; A34、用小钥匙打开左面的锁& A/ W0 ]4 m# {. \' B$ e* `
35、里面有张通行证,拿着吧。( g1 b6 i0 C  `1 r6 z
36、在“卧室”的右边有个读卡器7 g; a0 V! I# K+ {
37、用通行证放到读卡器上/ i' o. o/ Z. J
38、进入后使用第二的读卡器
  L) j- y, m2 z1 C3 S39、观察玩具屋得到DATACUBE% n, a) S0 z$ @5 L0 _% b" b, M1 B
40、离开卧室- R5 I2 [5 F6 ^# J" h0 k
41、使用门左边的读卡器开锁. ^/ ~, m0 T8 s- P
42、在黄色椅子处的控制器上使用DATACUBE' `4 R- F6 M3 m
43、用通证在角落处玻璃门上的读卡器上使用开门1 I) f9 m* `, B
44、爬上梯子,找到结实的金属门' |& c' p1 Q# y! J3 F8 m
45、在金属门左边的读卡器上刷通行证
4 Y& Z5 w2 I' w! P$ r46、回到产品室,去房间的正相反的角落处" G. ?% O0 u+ p' q
47、在这盏绿灯下面有另一个带着读卡器的门) z3 Q. \1 v" ~
48、在装卸室的门左侧的读卡器上刷通行证
; R7 a. Q6 D4 J2 p  T, ^. V- _' i; H49、打开旁边的门  j" G  q% j9 v- ~2 \; j
50、一从门出来,就从右边的梯子出爬下去
+ @0 [( {) C; I( o: y  g$ J51、在大门的左边,有另外一个读卡器
: |8 @3 `- Z6 B' I52、刷卡开门" b$ G+ d& [' e- Q: P" e
53、打开门上出租车
( b! l% y0 W  B- z
* _. C/ m1 C/ q+ ?% B
% k, p7 K+ u! `" h; M% a----------------------
' h# x3 C2 i4 IChapter 12 - 颠覆
! ?  m8 B, H. a0 \----------------------

8 f) J% K* |! D, S8 {场景:卡萨布兰卡市8 ?) [: G, m  E* U, S! q6 k
01、回到家中
/ t) G" G6 M9 x
3 a3 u5 G& p, S: i: F- N& \! G) ~. a6 P/ }# o
----------------------------
! ?4 x& U8 @% t  g  ?; HChapter 13- 最长的旅程$ j$ L) M- Q9 u, U/ z
----------------------------
: _! }- Z* N) r% P" _
场景:WINTER2 \% s1 l1 G& M# n$ P
01、向黑房子走去  P1 n7 X0 z% K9 L! K- d0 n
02、踏上台阶向上
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沙发
 楼主| 发表于 2006-4-27 01:42 | 只看该作者
就是soring123发的那份英文攻略的简单字面翻译,因为还没玩儿上Dreamfall(BT和Emule都这么慢……[s:16] ) ,所以只能根据自己的想象瞎翻译了,肯定漏洞百出,大家谅解。像里面的“Mobile”我一开始都翻译成“手机”,不过越到后来越觉得这是不是一种“移动通信和操作终端”,因为好像可以通过它控制很多东西。唉……攻略这个东西自己不亲身感受一下,是难写的,希望我玩过游戏后能把这些错误都改正过来! [s:28]
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板凳
发表于 2006-4-27 08:16 | 只看该作者
感谢你的翻译!我现在很需要他,如果我有时间能快速通关的话我会写个大概的功略的!如果没时间继续游戏的话那就交给其他朋友来完成功略了!
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地板
发表于 2006-4-27 08:33 | 只看该作者
其实这只是最简洁的攻略,并不是完整的攻略的,因为对话中有选择对话内容,由你选择的不同,引发人物态度会不同,剧情触发也会有些许不同,另外有些谜题的解谜方法并不单一,这才是最要紧的' g, k' E: H# B

4 H9 ?% V7 p- n8 h4 a' f* w还是顶一下LZ,希望能见到完整的攻略
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5#
发表于 2006-4-27 09:30 | 只看该作者
呵呵,那就边玩边改吧,慢慢完善
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6#
 楼主| 发表于 2006-4-27 09:40 | 只看该作者
我也希望早点儿玩上。希望有人能写出完整的剧情攻略,我这个太简单了,能帮上你们的一点忙就行了。呵呵。
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7#
发表于 2006-4-27 09:48 | 只看该作者
我还没玩上,BT不能用,赶着小驴啊不知道能找到好多源但就是没速度 [s:16] $ `- g  x/ s' {/ F$ o5 l
啥时候能玩上啊
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8#
发表于 2006-4-27 10:07 | 只看该作者
[s:23] ' P" A% A# \3 R) C8 X" F
9 c( U% M; ?, ~8 K) D' H
还是deathhh手脚快阿~~~~1 l. D) a, z- ^" I% l# z! w% W" i
大家一起来添油加醋吧
+ j. a* E$ y5 q2 O( T) Z8 t  ^! ^3 r6 S; h* r: N
剧情、流程都行,一点一点加就完善了
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9#
发表于 2006-4-27 10:14 | 只看该作者
相信通过dreamfall又可以吸引一批人进论坛了$ n% I. Q7 u1 a

: P* [% F8 H; A% f2 O* G+ e/ @. x应该是国内首发中文攻略吧
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10#
发表于 2006-4-27 10:17 | 只看该作者
现在只能边玩边改了!剧情中的对话选择很有意思的,某些地方对话选对了可以不用战斗的,例如胜利酒店的那个PIZ守卫!哈哈!这里可以不用PK的,但是选不对就要PK,然后你可以不停的读取进度从选对话直到让你通行就可以了!
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