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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

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楼主
发表于 2009-3-14 11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】好消息!倒霉蛋约翰的苦日子汉化实现

汉化方法比较简单,用解包器解包后,保存到游戏根目录下和包文件同名的目录中就行。
2 W; G- X0 Q& i游戏会优先读取,原来的文件就没用了,可删去。
, T4 z( z$ Y  N/ P2 k& T# u字幕文件在PROJECT目录下的PROJECT中,字体在FONTS目录中。: X6 u0 D' d  f! H# Y* h8 o
分别替换修改就行,字幕用UTF-16 small-Endidan 保存就行。
* v3 A3 ?3 s: f6 u) u' T如果目录中有patch文件,要展开后覆盖同名文件,因为它是最新版的。2 d% z- E5 K- f/ Y
抓图
7 S! m7 q( a) y+ q

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沙发
发表于 2009-3-14 11:41 | 只看该作者
为什么能汉化的都是这种三流游戏呢……其实这个游戏前面部分真的不错,但是后面就——真的是浪费了。
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板凳
发表于 2009-3-14 11:54 | 只看该作者
这个我要了~~~~
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地板
发表于 2009-3-15 11:17 | 只看该作者
按找说明下载安装后,解开包里是个TEXTS.DB的文件是字幕么?但是好像需要再次解包,有这样的工具没?
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-15 11:45 | 只看该作者
引用第3楼morler于2009-03-15 11:17发表的  :
* j. A* q5 I& d+ r& E% E2 S! W- {按找说明下载安装后,解开包里是个TEXTS.DB的文件是字幕么?但是好像需要再次解包,有这样的工具没?

/ ?3 \: U: A( C, STEXTS.DB的文件是字幕。用拖拉方式放入支持utf-16的编辑器即可打开。
% E# V% v$ h: G+ H% f修改后即可实现汉化。
! r" @, x3 f- n8 I; ?- P; r9 g; Z8 _
不过,我是用2进制部分编辑的。只有字幕是utf-16保存的,其他ID什么的最好保持原样。8 L6 @' D8 q, A: }! y
你要有意汉化的话我可以想想办法开发个编辑器什么的。
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6#
发表于 2009-3-15 11:55 | 只看该作者
谢谢,应该Cen引擎全系列的都是这种格式吧,还是希望能够开发出解包器来,只要能将文本导出并支持导入就行了。
* p% ?9 s7 R0 l* E; g1 |, r+ V8 |  }
当初做这个是因为想研究下使用翻译记忆CAT工具进行游戏本地化的可行性,结果发现还需要再处理,呵呵
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7#
 楼主| 发表于 2009-3-15 12:26 | 只看该作者
引用第5楼morler于2009-03-15 11:55发表的  :& ]& n4 M: v& G) |
谢谢,应该Cen引擎全系列的都是这种格式吧,还是希望能够开发出解包器来,只要能将文本导出并支持导入就行了。
" a- D9 Y' c; a* @
8 E/ o1 h; G1 S) j1 ?1 N  {$ ~当初做这个是因为想研究下使用翻译记忆CAT工具进行游戏本地化的可行性,结果发现还需要再处理,呵呵
7 W1 v- T( w% N2 g' V
这个已经是很简单了,不需要制作打包器打包回去。
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8#
发表于 2009-3-15 12:57 | 只看该作者
可以的话还是做成可以导出为独立成行的文本文件,这样也方便后期的修改润色,谢谢!4 e7 _8 {: L* y2 Y; r) P. I

5 h* Q4 F4 A* rPS:这个游戏群里有人说确定要做了。
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9#
 楼主| 发表于 2009-3-15 13:09 | 只看该作者
引用第7楼morler于2009-03-15 12:57发表的  :
' S4 B9 X: N5 o1 L可以的话还是做成可以导出为独立成行的文本文件,这样也方便后期的修改润色,谢谢!4 b3 e! G& u- D6 r: r+ u/ N, f) v5 M

7 F  G5 Z: E* ^/ c' G2 B9 KPS:这个游戏群里有人说确定要做了。
# k. Q/ e6 L2 c5 X) z9 S
知道了,工具方面我慢慢着手准备。
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-15 13:11 | 只看该作者
引用第8楼shane007于2009-03-15 13:09发表的  :8 U& q8 P; t( y0 V
  K$ W6 E1 H' X: R# j3 Y

* u# S$ V# l# b0 L3 |8 y知道了,工具方面我慢慢着手准备。
如果soring123或是其他人确定准备开工的话,和我联系一下。
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