1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!, X4 h3 e. w4 A) W
: L/ R% ~9 V) Z! ]- X0 A B2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了6 o0 X) G0 k" N
不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?, `4 }/ @# f/ E& G Z
或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖 - K G% H% V y! k U# s# ~keepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗, 6 m3 r2 \# S. Z( s% V0 G: N人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头5 M; C& ]4 x1 _+ ]" f
没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。