本帖最后由 suqingqianqiu 于 2011-8-5 03:21 编辑
. I- h% i( u( N e& R" @' }# S2 k" h1 R- N
文艺复兴编年史" W* t/ _" N, V) k/ n
Aspectus: Rinascimento Chronicles
( U! v7 c" v9 U) |1 Y
- ]7 Z8 m. u( X1 eWalkthrough Menu1 Z) b) F L) y- {7 k$ v$ {
General Tips; O" h2 c; R( z) U$ y) v
Paints Mini-game0 G0 n; T' u9 ? W. k. K! o3 d( W
Gears Mini-game
* C+ B" o% n0 g6 p4 jLock Mini-game
+ a3 m" S. \7 ^" Y1 t0 pChapter 1
( `* U& L9 z, nChapter 2
5 c, M( z+ H1 \6 IChapter 3* s. f& i$ e1 L
Chapter 4/ l- h. E9 a8 M2 n& _+ j
Chapter 5+ ^; H) |7 B. N3 Y% \- g
Chapter 6
/ i! r/ u6 y; U& V: Z* v
9 z; e& b/ s$ b+ Q8 P0 i4 [$ m R7 JGeneral Tips
' h5 }$ M' ~9 w. e% n" {(这一部分是游戏功能介绍……个人认为没有必要翻译)
: h: O* e3 J5 x3 A9 N* S) o, [" ~: e( W
Paints Mini-game(颜料小游戏)
% f1 m% L7 z5 W. M4 |& u0 X4 p0 Y5 Q8 S. M7 X ]0 E5 G" z7 j
8 d* N8 J9 ~4 N+ Q4 z·若图标变为彩色瓶子(L),表示可以进入颜料小游戏
, L5 _8 v: y$ x @8 f0 ]·点击进入小游戏
, c' |2 ^. {* b- X( b1 c·小游戏随机生成,每次瓶子数目不定(2—5个)
- `7 }% k; I. y: \% S8 J2 O3 p9 o·小游戏的说明在日记里有记载 (M);通常情况下,你可以通过点击右上角的日记图标,阅读日记——然而当你进行小游戏时却不可以(此条其余两个小游戏同样)) o% g: Y5 ^% l1 q
+ f* w- u6 L0 h0 ], }9 j; C6 K
) v8 i. n! t8 u
) a& t, D# p, x1 ~% M
·这个小游戏的目标是以同种颜色的颜料填满底部任一瓶子 C, J1 ~) w* _9 b
·若你配错颜料或在完成之前退出,你得重玩(游戏布局会发生变化)+ M1 L' d3 _7 d% Y
·这个小游戏有许多种情况,此处举一例 n5 M: z7 C m8 `* ^
·选择蓝色(1),与(瓶内)绿色混合,得红色
( ^9 x2 C! s* m, f( v4 L9 V·接着,选择颜料的方向——这次选择左边(2)
* T" I- U( @0 A7 H·混合绿色和红色,得蓝色 (3).
& } E1 ]1 ~. I! Q3 J' w
9 w7 _9 k5 D2 H& K/ S
, M! t2 y0 T8 B: I
0 R* H- Q% }* P0 D0 P: v6 g1 R- n·注意有色管道会改变你颜料的颜色(4)) i% {: C, L0 B* P, F
·选择左边,然后蓝色会与绿色混合得红色(5).0 ]- c- n4 \1 T2 g$ m9 C
·一旦底部任一瓶子被同种颜色的颜料填满,你就完成了这个小游戏 (6).* e0 \* `6 t$ \6 E9 Y
(楼主附带吐槽:“绿+蓝=红”这种超越人类理解范畴的神设定不引来怪物才奇怪)( D( w6 o% n0 F6 M B0 m
9 H2 z* o6 A' H( }# s4 ~( \Gears Mini-game(齿轮小游戏)
' {, [! z4 F1 ~* E
: Q" n8 N: s, Z( m2 b% \0 ~8 _% L4 D6 C+ t# F0 n
" K# v2 |. Q5 D: r4 K2 n7 t( {··若图标变为转动齿轮(N),表示可以进入齿轮小游戏
7 l4 k$ A7 D2 ]9 ~# q·点击进入小游戏
& t7 _/ e/ a0 ~ n& p·小游戏随机生成,每次2—3个轮子、每个轮子1—3个洞不定+ u: e" I9 l" N" F8 v- T6 V+ w$ A
+ m6 V* m# P4 U8 j. n
$ [4 S, G* d+ q+ C$ D3 e: U* \* U8 ?) p$ z9 @! Z3 u
·这个小游戏的目标是排列齿轮$ o7 r9 U0 t3 w
·刚开始时,左键点击每个齿轮 (1) 来放慢它的速度 (2): q3 E3 y3 m+ j0 k, o: }
·点击(齿轮外)的任何地方来查看齿轮的对齐程度5 i$ K" M! w' |! | s8 I
·绿线表示对齐了(3)& `5 O( J, R+ E6 m8 c
·红线表示两个齿轮没有对齐 (4)
. x2 X. F O; m, ]& X( }9 g·对齿轮点击右键是加速,左键是减速
/ F( k8 ~4 o' \+ K4 G; s6 H' t+ n·当你点击屏幕,(齿轮间)全是绿线时,你就完成了这个小游戏 (5).
$ R1 {( z( O2 z/ _1 S5 S% y: Y
$ o5 ?& |9 R& Y; g/ |3 J" ?7 n+ x `) m
P) R7 l1 ]# b0 w8 U( k8 N··若图标变为开锁模样(P),表示可以进入开锁小游戏) q* t, X2 ?# r/ t7 R. j7 C
·点击进入小游戏( b& |3 o* G5 ]- |, n6 N; O% k
·小游戏随机产生,每次3—5个锁栓、弹簧松紧随机变化
6 n- \. n5 ?) v, ]. v, n3 O6 Q4 |. @6 K! [9 N9 U
5 ^% Q/ E; k- g4 [
' W7 ~' F$ n4 Z·小游戏的目标是移动锁栓、让绿光可以穿过锁来开锁# A5 @( K( R) K% M9 |
·每一条锁栓的银杆需要在同一时间移动到中间的线处2 p9 Z: z/ @8 z/ @9 r
·点击上面的弹簧(银杆上部分)可使该杆向下移动(2)
$ Z" [+ U2 {( n1 s4 q; t% g·点击下面的弹簧(银杆下部分)可使该杆向上移动(3)- b1 M; h S j4 `
·一旦绿光穿过全部锁栓(4),点击右边的开锁按钮(5)(←楼主附注:一定要按得快!不然前面白干了) |