2月22日更新:* B9 J$ Z4 @0 l; z$ \4 q" D* P
5 ~2 V+ @; U& ~+ r经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。 s4 |8 }6 O) _% {$ i
8 J5 u& g0 w1 \4 F) l. e) F本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
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: p# J) E) ?. ~2 C2 M6 F$ h, _源代码可以在帖子的附件中下载
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; U% u0 q9 ?# _, u另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
9 b7 J7 T* n+ ]' Y5 o1 vhttp://code.google.com/p/pfpextract) D0 s* Z6 t% e, |5 D" L
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首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。. {2 |9 P) P7 e
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最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
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关于这个程序,有几个说明:
3 j5 N9 x, N" w% \1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
$ P8 _" o& z7 |$ { q2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
) f W. X, R, n! n5 V/ M3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
% `4 w4 M9 z+ t% C7 C$ s4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
3 `9 o' k3 T4 G; g+ E4 k$ A0 h4 A5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。7 A% ~( R. V6 A- h: s& S B9 Q! y
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3 N, ~' ?0 p* p, k( o' ~界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
$ Y6 J$ l. i6 t导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。2 k" h f0 u# o0 H1 J) R0 b
! T! o1 Z$ r- ~谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。 |