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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:* B9 J$ Z4 @0 l; z$ \4 q" D* P

5 ~2 V+ @; U& ~+ r经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。  s4 |8 }6 O) _% {$ i

8 J5 u& g0 w1 \4 F) l. e) F本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。
  D$ v& |$ U- l9 v5 g1 d
: p# J) E) ?. ~2 C2 M6 F$ h, _源代码可以在帖子的附件中下载
' x! ^5 r  Y3 [- z' Y
; U% u0 q9 ?# _, u另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
9 b7 J7 T* n+ ]' Y5 o1 vhttp://code.google.com/p/pfpextract) D0 s* Z6 t% e, |5 D" L
( z( ~( h& v! z* M3 y

% W; M4 h$ ?6 s# a; ?+ H/ f-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------6 g/ {/ @( q" E
  A+ E( f$ H1 |* C
首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。. {2 |9 P) P7 e
9 a6 A6 `* `: m$ \0 l0 g
最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
% ?( D9 h0 a9 l+ G" J8 O# J$ e% G4 w. [
关于这个程序,有几个说明:
3 j5 N9 x, N" w% \1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。
$ P8 _" o& z7 |$ {  q2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
) f  W. X, R, n! n5 V/ M3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。
% `4 w4 M9 z+ t% C7 C$ s4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。
3 `9 o' k3 T4 G; g+ E4 k$ A0 h4 A5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。7 A% ~( R. V6 A- h: s& S  B9 Q! y
% \4 o% ?1 Y: @, d4 v
" [. x- u& I/ H* A- n3 O: g

3 N, ~' ?0 p* p, k( o' ~界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
$ Y6 J$ l. i6 t导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。2 k" h  f0 u# o0 H1 J) R0 b

! T! o1 Z$ r- ~谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
! u& {5 d# [! n. j- b下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译, W6 A1 o% E. N7 r8 Q  `
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709& B) d" S  [* e1 ]9 D" \5 R7 }7 Q
8 M/ F' V' ?2 L7 @+ U$ f6 U
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。
$ U: A) ?: Q1 m1 Z3 ~我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
' `, A9 D: V  Q! @9 {+ ~但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。: k2 o& i8 u, {: E3 k2 ^" {  T
像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。
6 C# V6 T% f& U0 D9 t期待你工具的源代码,可以让新人学习。; v& a  c. `) U* a2 R( r1 L% v6 I

7 [5 F' |, f) G7 W3 u另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?
, f) W3 P: w0 c! {; f3 ?如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?
9 Z, w' F$ g0 t( Y/ d6 A目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
, ]0 e. ~6 K4 F! m关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
! n% I7 A3 a2 i# c翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
) ]* t  O  y& z) s' U7 C测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。( r0 a9 s- G7 m0 V! ~" }( M
: @' \0 }  V# Y
总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :4 Z/ o0 L: ]) v7 ^  Q: E' g' K4 _. i
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。8 P! M2 [# t" X& O
关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。% w* _5 H* ?! k: x) @
翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。4 A! H; G% `+ Y. ^, Y
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。/ n! v) B. u- Y$ B( g9 i

, K5 j# X+ J- f* Q.......
. P: w9 k: ~- I0 c, x7 G2 n
收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :
! ^% b1 @" V$ v2 G! S# `楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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