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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。
; X+ v" _$ c1 _3 q! t, X0 m4 A: L" ~' t) S5 G# G
革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>' F  H  _) J- Y5 V

, B5 n! z% {9 R9 p) m5 {革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>4 n$ Z# c, z3 b( i  y! H4 n, B7 h

4 o; g' M- S) A& `; Z  H3 A革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>
: H9 t% J- J- Z0 I5 S& h( N$ d) P  @' i: O0 U; N/ \' n
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>
5 Q5 `  q1 N4 |% H) |1 o/ d1 o% @, c. F# |
总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向
, `$ ?: B* ~  \( t8 y) j/ b
# d$ y7 n# @5 K" d: y9 P! [' S2 v1. Real Time 3D 的环境
( J) Z, i$ d: k" b  G2. 更为“互动”的游戏过程. J# `- ]/ L' B4 _, H
3. 动作元素的融合
9 o" ~% R- U. K% H9 D: s4. 更简洁科学的操作方式
8 v: I- z2 Y/ y! j+ ]/ G5. 新的游戏元素的引入& l! B" J" t# v( v, ]0 ?: }. g
3 P2 F. Z& Y+ T( Z$ {
自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:) M# \  Z! z/ r' h
7 s: C5 p3 _9 k1 \
1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章
" D- }) ^# e/ `, ^5 q$ b2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览# o. ]: c9 n1 |$ C) R0 A
3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea
  ~; b% Q( ^* a, q& T) m# Y. z4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏: Z5 m7 r8 ?! K1 ^* Y

) |. M* [6 x4 A; g4 K还总算有那么一点收获吧
5 W1 H7 g6 X7 X, y1 W6 b- W9 O5 o8 r: ?8 J5 r+ ~3 ~7 I
其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。# B: F. o/ w* X5 l3 Z* [

$ |6 T! x2 H9 g3 c* K' G在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。
4 T- J5 g! ~9 h+ I7 ~8 ^
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦
0 ~# J( X4 i5 r, ~% P# q% Y/ A
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>
" D2 \) h# M: e4 O6 x3 _值得一试
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦
# Y4 `2 C. g/ `7 V0 z# m: v; X8 t. T' @
是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊, k6 w3 D; x2 d  z4 u, I

( o0 X& ]6 P, {# V. R. [可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩# D  P8 k$ B# d" s3 H8 L6 V
3 N+ i- v6 z- I
真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的
" ~  Z2 p# Y; X0 O( T
! Z0 ^5 i; \" t6 r: Y5 S& ^难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>
  P9 w3 {9 U( g9 M4 A</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……. Q# V. h; e) S1 P
我不是sliver啊……( n4 H0 S9 r; i7 B8 e6 b
3 ~7 w3 I5 ~0 b# r) t3 x# u
我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……
6 W3 H. J" ^) c7 T- ?1 T- e' [; b+ @2 t# B! ~/ h8 j3 q; L9 |# M
感动……没有别的话了……
/ @; o9 p6 L% u% s5 _) \* E" n5 D. \
SliverBlue,我看中的人果然没有错……
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