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【讨论】关于该作的两个问题
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【讨论】关于该作的两个问题
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【讨论】关于该作的两个问题
XYZ
电梯直达
楼主
发表于 2006-11-26 20:15
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只看该作者
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【讨论】关于该作的两个问题
1、为什么cg的分辨率还不如游戏画面?!过场动画本应是游戏的点睛之笔,即便画面稍差些,好的过场动画会给人象看电影般的感觉;特别是开场动画,让玩家会对该游戏有个总体的印象,而该作的CG简直就是。。。。跟keepsake差不多了,真是不明白为什么,难道动画的技术含量要高于游戏制作?!
, V. r6 | e# h
6 C1 Q5 Q( g) u+ @6 h& M
2、不同对话的选择不知会不会影响结局?开头那里的对话大部分都是有选择的,好像是说话的语气,后来上了火车之后基本上选的就少了,由于本人刚玩到雪崩所以还不知道后面又如何,不知是否会对结局有所影响咧?
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西安黑客
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发表于 2006-12-1 00:47
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只看该作者
电影我就很喜欢游戏感觉还行吧!
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goddamit
地板
发表于 2006-11-30 22:07
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只看该作者
会突兀,这是肯定的,要是人物再做的**的话,就真成四不象了 [s:2]
' T& Y/ j2 b! J" i
不过反正也是以电影和小说为唆头的游戏,不拿这个来做卖点就可惜了
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XYZ
板凳
楼主
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发表于 2006-11-29 11:10
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只看该作者
个人感觉如果那样精致的2d背景的游戏配电影的剪辑来作过场动画,会不会显得有些突兀?如果画风本身是那种仿古风格的话还可以吧。
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goddamit
沙发
发表于 2006-11-27 21:04
|
只看该作者
老实说哈,光读阿婆的文字就已经有种看电影的感觉了
' P! s: M% v* Y) ]7 I
不过奇怪,他们为什么不用电影内的剪辑来做过场呢,版权问题么?
7 P8 {1 X4 c6 K5 ~. m, ]
或者游戏里设计一些隐藏要素,可以通关后解锁电影片断,象教父游戏版那样,我觉得也不错挖
( d/ Y3 f# u: G
keepsake的过场不就是分辨率低了点吗,汗,
/ v8 p0 | B |! d! T% ~
人物建模什么的,至少对我来说,里一人外一人会感觉很不习惯的,和游戏时保持相同的风格就可以了,只要动作不生硬,善于推镜头
/ u. e$ y7 I" U" X! W
没玩游戏,不知道,那个帖子不是有玩家说只有一个结局的吗?只是多了一种可能性而已。你就照自己喜欢的类型去扮演角色好了。。。
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