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谈《最长的旅程》和《吸血鬼猎人巴菲》异同

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谈《最长的旅程》和《吸血鬼猎人巴菲》异同

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发表于 2013-2-2 01:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

谈《最长的旅程》和《吸血鬼猎人巴菲》异同

本帖最后由 frank730 于 2013-2-2 03:02 编辑
5 [+ D9 p/ t* d9 V" t, q& }# Q5 ~6 Y2 l! H4 A
《最长的旅程》编剧Ragnar Tørnquist曾经谈到,《最长的旅程》受到电视剧《吸血鬼猎人巴菲》很深的影响,最近我一口气看完巴菲,稍微总结一下游戏和电视剧的异同。
8 x( _9 b' Y$ T* ]* S$ b
/ g. s0 e6 M1 C/ a好剧本是一切:
; O) J4 z; U+ a% E6 W
# H( i8 H1 Z8 \! d2 X, A

2 U7 J. I2 X/ D/ v2 p! S
Ragnar Tørnquist

$ s; p7 s& E9 ^1 B! p1 T8 `    《最长的旅程》编剧Ragnar Tørnquist曾在纽约大学艺术学院的电影和电视部门念过3年书(《梦陨》中的威尼斯的原型据说是基于Ragnar当时在纽约住所所在地命名)。9岁时读过《蝇王》,12岁时就读完史蒂芬金的全部小说,13岁时阅读恐怖大师Lovecraft的小说,阅读广泛的他对于语言非常敏感,所有,这一切积累能够让Ragnar写出优秀的剧本。
. q$ H/ m8 [# M0 a" F* h     玩过《最长的旅程》的人都知道,游戏里的对话是如此之多(还不包括日记等文字资料),游戏中有一处对话前后差不多持续15分钟。但是因为剧本非常优秀,庞大的对话量并没让玩家感到厌烦,而是让人感觉在看一部语言优美的小说。游戏和电影的区别之一就是我们没法看到游戏中主人公表情,尤其是1999年发售的《最长的旅程》,由于技术原因我们甚至没法看清艾波的脸。所以推动剧情全部屏幕上的对话和文字。最长的旅程的剧本和配音如此优秀,我们甚至可以通过游戏中人物的对话来想象他们当时的表情。这就是文字的力量,这就是一个好剧本产生的效果。7 S$ k8 M3 ?. p$ C4 q
7 J% @4 m: a: G" }
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Joss Whedon4 j' W, }+ K% L5 b3 t" g  H7 p5 G4 X* z

6 I( D+ E% W9 h
     《吸血鬼猎人巴菲》的导演兼编剧Joss Whedon生在一个编剧世家,他的爷爷,父亲都是在电视电影行业做编剧,他自己也不例外。我之前从来不看吸血鬼方面的电影或者电视,我对于吸血鬼唯一的知识就是好像木桩能够对它们会产生致命效果。但是这部电视剧实在很有特点,什么特点,就是优秀的对白。你看这些中学生在谈话,他们妙语连珠,很酷,但很自然。理论上来说中学生不可能有这样的语言水准,但是你不会觉得很突兀。《吸血鬼猎人巴菲》幕后有一群优秀的剧本写作团队,他们是一群30岁以上的人生阅历丰富的大叔大妈们。这群编剧们在创作剧本的时候不是考虑这帮中学生现实中会如何谈话,不是考虑真实性。而是将包含了他们智慧的语言赋予给这群太阳谷中学的孩子们,产生了奇特的效果。优秀的剧本是这部电视最大的特色。我建议每个喜欢《最长的旅程》系列的玩家都去看一下这部电视剧。即使你不喜欢中学的背景设定,也从来不喜欢吸血鬼,冲着优秀的剧本你也应该尝试一下,因为我想喜欢《最长的旅程》的玩家,应该对于语言是有一定爱好的。
$ W. ?3 m4 n: K& e  I0 `' ~" M

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13#
发表于 2014-11-1 00:20 | 只看该作者
血腥的情人节 发表于 2014-10-31 16:02 8 C, P% F' o5 H, a/ Y2 Y2 b; X
我也是醉了,真的   仨人喝了两瓶,68°,把另俩人送走后我跑来这回了自己一贴~

- h+ B- C6 n& f+ P( b% R7 K这么犀利:funk: 高下立见啊
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12#
发表于 2014-10-31 16:02 | 只看该作者
aaa26999 发表于 2014-10-31 12:10 0 F1 W9 S) Y/ E# L: p0 X( e' t
这也是神了...
3 P& c& u4 `6 v/ p# }7 B
我也是醉了,真的:lol   仨人喝了两瓶,68°,把另俩人送走后我跑来这回了自己一贴~:loveliness:
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11#
发表于 2014-10-31 12:10 | 只看该作者
血腥的情人节 发表于 2014-10-28 23:41
" o% Q* t, ~5 y# Y8 b. V" {  }* M' [如何删我自己这一帖来着,年代久远木油发现是自己回的...

4 x  F# n  k# R% W2 y, `# M这也是神了...
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10#
发表于 2014-10-28 23:41 | 只看该作者
本帖最后由 血腥的情人节 于 2014-10-29 08:16 编辑 . t/ t  B7 c; L* M7 N

$ U2 U& \1 R5 u7 g, Z8 }
3 X' G3 M- [- S4 r6 v6 s- K* Z. Z" f3 A/ C
如何删我自己这一帖来着,年代久远木油发现是自己回的...
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9#
发表于 2014-10-28 23:18 | 只看该作者
很好的文章,JJ多年的积累终于走出美宅界走进大众的视线,期待明年的妇联2
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8#
发表于 2014-7-5 15:49 | 只看该作者
写得不错,我还以为Ragnar Tørnquist和我是校友,结果是NYU的 ~
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7#
发表于 2014-3-21 19:22 | 只看该作者
其实我更喜欢圣女魔咒....
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6#
 楼主| 发表于 2013-2-2 12:49 | 只看该作者
本帖最后由 frank730 于 2013-2-2 12:51 编辑
0 Y: j: I" Z1 Q' f( p+ }! `
8 d& o. G- x  G   差不多更新结束了。最后总结一下。8 H* J+ i2 |$ }* B$ s4 U3 O* m
   也许我们语言不一样,我们有不同的信仰。但是人类的情感是共通的。当我们开始为那些虚构的人物命运而担心,我们为他们笑,为他们哭。我觉得这样的作品就是成功的。语言,表达方式只是载体,最重要的是《最长的旅程》和《吸血鬼猎人巴菲》所要传达给我们的一些东西。而这些东西也许是语言不能记录的。
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5#
 楼主| 发表于 2013-2-2 01:44 | 只看该作者
本帖最后由 frank730 于 2013-2-5 15:02 编辑 . ?! b3 ]& l7 y! W, K5 C2 J

6 d9 F3 @* z- l2 z/ l& Y* p柔依
7 S$ i0 X# W* B
: ~+ V) J7 e' C) l6 J

. z* x5 g. V# {+ q3 f
柔依& N! _( o" J: V: J
5 }! u; k) r+ \! M
9 G) b$ [6 V9 L  U& x' \# j
    《吸血鬼猎人巴菲》中并没有柔依这个角色,而是出现在Joss的另一部科幻电视剧《萤火虫》中。4 m3 A" D: L1 r( R; y6 N
      游戏和电视剧中两个柔依,有一个词可以总结两人的共同点:忠诚。不是忠诚于某个人,而是忠诚于自己的内心。《梦陨》中,柔依只有一个目的,那就是找到自己的前男友Reza,没有任何理由相信Reza还活着,但是她还是抱着希望。看似弱不禁风的柔依,总是在关键时刻显示出坚强的一面。/ v$ [7 C+ j% Q2 v: Z, }5 Y$ o3 X
 《萤火虫》中的柔依,是一个完全能独挡一面的女性角色。但是她愿意担当配角,爱自己的丈夫,信任自己的船长。这样的女性在生活中也是很常见的。

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