本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑 & |* e8 O. ^; D' c
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从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~
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第一关: Sherringford庄园
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& K( ] _- U- {2 }. A1 u 福尔摩斯: 6 w- Q& D* g4 j
* g, t4 N- t1 ~
物品: `5 s4 D! G0 V- v( Y
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大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。
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* C, n0 p" C6 O% R; z t 通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。
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厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、: m4 M' q2 }2 j/ [7 A
) b% A u5 J e5 \& j" }/ x 另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。
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7 l# k1 ^+ q" T7 c: _7 A 吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。
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化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。 6 h$ ?/ ?2 y" c6 B$ l
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楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。
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宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。
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对话:, ~$ E+ e# C( l# v! L
8 i8 j# E: F. u6 Z 比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 # y0 l" h1 D4 G' O
8 L- p+ Q: K3 e6 ]3 e+ ?7 [" ` 华生:
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对话即可。/ T# R( g0 R, a: c/ ~) P
6 X& _! d% ]0 _8 ?+ X9 G* U8 p8 ^ 福尔摩斯:% M h' g( ~% @/ G# G1 s3 n
1 A9 u1 O) [8 W0 m+ O4 ?5 A4 Y 小门口:地上的烟头、脚印(度量)。 % G1 n3 d9 Q2 o& ~9 J4 z
1 a7 Y* i2 y2 M: G. y 回到贝克街221B: + x# x# C# x! t, L( r; F1 e
# _8 B0 Q9 b- t+ V L0 m* O: o 华生: . B: _- c/ u' {' ]3 _
4 q; H5 V8 {2 V8 X$ U1 J5 X0 U' S0 X 读书架上的三本书。
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福尔摩斯:
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实验:
4 s" l' n" h( D. o1 E) p- _
/ Q. R/ w' S+ | 大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。 # ?- x2 i& I$ |' G$ `
4 D# P4 C3 L0 B, V: D9 w; p 用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 ! e; k L" w) ^& |! V: w* I0 A6 @3 J
( k# X# d) K; n$ x1 _. S$ @
测验: / A; u i$ B7 d2 N' E6 l
, {1 g, `! f/ x. c# P( P
(只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的)
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1. Y, Colonel Patterson
- p& _( U. J. B
$ e' e5 X" j/ W3 D8 L 2. N, Mary 2 ~4 d i/ r$ }
, b- x" e4 v" v [
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco ; [8 l \% P" v# A0 {! r3 C
9 ^2 @* N5 s) W" J$ [+ T 4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
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/ _. j6 J0 ^, n 5. N, Carl Pannister; Miss Lambert
6 P: R) B. x+ `! X3 `
1 f& b: g7 z2 g% T( f$ @ 6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science # ?( [1 @6 |) W; P+ v2 F
* G2 @: u. [' D4 K; N9 O 7. Y, Miss Lambert; Guest List + R) v6 J$ v$ M! d
3 ?; v, C+ f' s6 V7 i( u$ a. ~
第二关 / f5 V2 Z0 h% |8 z
2 U* Y1 Z# \& ]1 n, `
贝克街221B <
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阅读所有文件。
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Sherringford庄园
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吸烟室:茶几上手套。
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/ T$ E+ ~; a+ Q* J% ]) B; N- q 化妆间:茶几上手提包(打开)。
2 N2 x" L: `) j9 u* |# a& r# l0 z f/ F2 g0 g B3 _# A
探索之后可以和Lavinia对话。
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1 k( A* r! T" G* L5 ` Bromsby办公室: # \! ^5 J, l) \8 t. f' T/ h
Z; I# Y% r" {8 A0 @6 { 墙上画像、照片。
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0 f5 |& _/ l" N# A; f 桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。 : M8 ]4 [6 y E' p1 K+ z2 ]8 W* O
; o9 ?2 E( l) S j Fowlett家:
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5 B3 C% T" b: i1 Z! }4 T 屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
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门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。
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厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。 & Q! @6 b9 Q3 h9 |, u
( L# |3 n/ z" g3 O% F; _: B4 Y. } 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
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/ p" K, v. U' m" v, f% G 里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。 3 w$ c7 V Z6 b& _
% z1 I5 H0 W1 A/ i. I 接下来是三个游戏:
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" ]( P: x) g* L/ M0 ?$ Q 棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。 5 \# D( m8 u F. v
+ Q) i/ q+ r& i! t6 n2 Q8 b* L
扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。
% ^" s7 Q9 x0 T8 E: e) ?& x5 }) V. K, n2 f: F' N
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。
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出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。 7 g5 g/ I& E' U& g8 w
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外屋:地上纸片、脚(测量)。
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测验:
6 E0 q( {! d+ u2 q/ Q* [; i
) {1 ?+ ~! a5 E3 P* H+ N 1. Y, Murray
. g6 j- c9 @: V( C/ |3 I& \/ L
. K8 i- p. J" u* G4 |7 U# }) ~ 2. Y, The development of the crime
3 t b4 P M2 a. z( H; O( ?, ^" p, }6 {
1 S, W; g ~) \0 b3 ?+ v7 L( H/ O' | 3. N, Hermman Grimble
" S1 I( ^( E' z0 t/ D
+ r& ~) e) m+ x. D5 E+ M7 R 4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896
) H( u$ y6 J% J( y6 v) C5 V$ y f$ V5 d- k5 f% B
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow 5 w6 ~5 D6 z0 G0 G
# B7 L r: [: i h) d9 q& r: F 6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window& l. B7 d1 n( \! ~
4 G! ~/ S0 r( A
第三关:
! A$ M# h! e) {$ w, S0 l8 Y2 L* B9 M% G/ L! S
实验: 6 d9 i/ w# K2 I0 c! y) g+ ]
^1 l$ y! E8 d5 q& G+ R: w 按照提示有第一次的经验很容易通过。
R. M( M8 i+ R9 U. O
( T5 ]$ O% _8 H8 R- e! O' ~/ J 火车站,华生: ! J4 g) L$ c0 O5 h9 @
! {; R s( y5 J# M; Z. J% i4 F* Q 长椅上羽毛。
9 b( o. a+ @; s1 [2 K( q7 u
& {- d8 f: d4 |$ u& D) b' ~ 火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 ; l1 ^; m- e5 h7 A' ~3 {) Z
: h; A& I U9 [, l- ^ Sherringford庄园: K* k8 @* m& a0 _# T, W
" T5 K, e0 f& m0 { 楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。 / f: i2 N& o( j8 ]4 `0 \" _
( N5 U- O4 c7 m" `& w& ]+ X, q0 W 与侦探对话,到Bromsby的工厂。
& v- I+ }9 e. z# @6 _) H/ W$ d% u+ f* _' n. A+ G
Bromsby工厂: / t4 c9 M h; O( e% K+ G. E- \3 q
: u' X% U3 C* q
右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。 1 D! K! u J$ g9 f2 G' x/ V! q
. D5 D6 a% q' \/ o. G% E1 M) F6 |
办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。
1 Y w o0 w( g" g% o
# O+ S( o3 E: M5 c 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。
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回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 9 b9 q( i9 e3 Y/ S4 c; {4 ?2 O. Q
( o$ A! Y# q) V* C/ y5 a 晚上: 2 D. g+ U+ n, g1 M: m6 M% w i
7 j" S! ] ^/ G 工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。 4 d& e, t% f; ?/ H: S$ S1 {
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躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 ! u6 } k) V! [
- L) R/ I5 K4 e+ W& ^- t: D
办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
8 W. }. b: K: h. r. z2 t
w# O& }2 q; D P: `, G! O 再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。 % ~* A8 z5 f% H! j6 P
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Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
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! u* Z5 E. F. e2 u8 |% E! d4 \# v: ] 走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。 ! i0 e, `# o. Q5 r; T
5 t: a! q& d% @3 r' E4 u9 K2 @: ` 大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。 ; F6 _% Y3 A7 s6 e& g; H
3 m% U( A2 @3 m 房间1:地面上的蓝色。 ! Z! V' G o5 U, n$ N; x+ i
8 p0 ^& L `# |. B8 i 房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
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回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
6 Q+ D+ X$ ^3 P3 e3 J/ n6 r
! P' Z2 D! z' S! c0 Y 回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。 ) c: Z: \6 O: V% o( b* B
: B+ J+ c+ g/ \: X X# W+ g 测验:
) J- k0 r6 o* F9 ?1 }8 }. P" Q# F+ S0 ?% L! I7 z
1. Y, Goblet
1 V A* f; W3 I0 k5 o' @. S( \+ d; d7 L
2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的) + G% g3 Q' Y2 K* _
5 k% k# o8 X: |% ^9 u+ d" U 3. N, Mary; Audience Text / ?2 k% V! [0 l: ~
8 H9 z/ x3 b" e- @" ]
4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
6 X, Z6 i: M S7 p% M2 N, M% K# D# V! f# [1 V2 |# Y/ u+ t2 A
5. Y, Passport found on the body from quicklime
+ c! G5 U, r, Z! l: x0 ~3 O4 g( u g2 B+ P; j
第四关
2 N8 ]1 ^' l# x& ~6 r5 g' r) ?# O
阅读所有资料。
) ^/ i6 _! t7 W o
6 }3 n" C6 g/ }# M5 \6 X 到Hunter家。
# N- r0 ?6 v" c' L! L5 s- j3 u0 r+ @! M
Hunter家:
) _: f/ q, J. b# M9 a# r
$ @* M4 k. D ^4 u/ K( z 进门。 & Y/ @+ f# b( X* h6 |4 n4 q7 w
^+ |8 X0 K2 N' J1 a3 C- [ 屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 # S7 V/ V' j) _: r0 [
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花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。
: Y/ K F0 X9 Z/ N7 N& q1 s3 W9 X* [6 A' ~" b- e7 I- A
回贝克街。
' b7 S) l: E. f, I. l
. s5 N; G/ }* B4 q A/ p 贝克街221B: 9 K# |; {3 }- b0 r6 `4 l! ^' @
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检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 $ U" o- S, B* @6 [8 N8 e
- o! ^1 ]4 s, G- m: Q1 b! e# ` Richmond修道院:
: C1 [! Q9 `8 W/ J X2 m7 j2 j }& v. o, ?- {( e
通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。 , \( S0 o5 Q; s! ~/ z
4 ^$ S9 l: g& k% C 森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 / H/ ^+ n: t& [
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计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。 V' w& A! W) o
) U/ h1 u8 P1 d( _- x! Z6 G 地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。
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离开森林回贝克街,再到Sherringford。 # Y2 z# V9 ^" c& L# R$ A
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Sherringford庄园: ; @! A7 j f* R0 m; M; P+ a
) G0 z. B& q8 ~0 T5 a 化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。 - u0 {" ~/ c0 [: |* y
6 E' T" Q& v0 V( b* b- }: k4 q8 H 测验: : R$ b2 _' Q7 u/ _% h; M- S
4 U7 m4 L/ s1 S, q" x( h 1. Y, Wung Jei
n6 P9 ]. b0 R0 a4 E' f6 s; ] y+ L
2. Y, Appleby 1 j/ ?# A8 s5 @( Y3 Z2 m+ C" ]
9 X8 `" \9 i) f! a) {
3. Y, Brother
& O5 u* I( _3 j( ^# k' k5 q/ e
+ p0 l X4 f' X 4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的)
! W2 b/ b5 _$ ]: n }! ~0 J) ^, M# u. N5 _
5. Y,Kalidassa abyss
( z& u8 q$ W2 T+ _ |