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标题: 刚通了神秘视线7,感觉5仍是系列的巅峰 [打印本页]

作者: gatto    时间: 2010-12-9 23:20
标题: 刚通了神秘视线7,感觉5仍是系列的巅峰
刚玩通了神秘视线7:13骷髅。6 L: x! c6 E/ G0 ~3 b

* _8 z! c% h2 f% u+ }$ p3 n- n看题目以为剧情是考古,玩了才知道是侦破+探秘的。游戏本身的架构非常庞大,大鱼公司到底实力雄厚,在制作方面绝对AVG游戏公司中名列前茅。而且剧情对白全部是用真人语音,像看电影一样,整个故事也是层层展开,于意想不到之处发生转折,我想大鱼一定有个非常棒的游戏脚本编写团队。( g/ @3 E* i& d; ^9 V, y

9 h9 p$ w  @- }% I- k从5代以来,看词找物就已经不是游戏的主要方式了,不过这次除了形式丰富的小游戏,还有各种物品组合使用外,更增加了对话引发的任务系统。完成NPC的任务后可以得到关键物品,可以开启新的场景,玩家很容易就入戏了,玩起来欲罢不能啊。5 j. O- G5 z9 S/ w! z. f0 a0 c

1 m$ ?* }/ m) d$ L5 a8 c除了主线剧情外,还包含有bonus game,要在主线进程中收集一些特殊物品才能开启。我是通关后才知道的,如果要打开就必须重玩一边。。。泪奔ing。
# z) \" ]6 ]9 n, v, J3 i4 `, T) V: ~- B9 P1 u8 M( A& S' O; M
但不得不说,7代的难度太高了,有多方面因素:一是除了看词找物还是照旧有闪亮提示外,其他所有关键物品都必须自己点出来,或者从NPC的话中分析出来;二是地图庞大,场景很多,多数任务物品都必须跑好几个场景才能收集完整,或者要在多个NPC之间来回打听线索;三是有些破解环节逻辑太复杂,联想不到用之前获得的物品破解,有时候看HINT也没用,完全摸不到头脑。感觉如果不看攻略就能通关的,真是太厉害了,前半部我没看,后半部分不看攻略根本不行。一周目通关后,发现自己的achievements居然才51%,打击颇大。。。& D* ~( Z4 |5 u6 I& c, T& @" m

) S+ y) G8 r9 k0 ]: N' D; b6 w另外,这样庞大的体系,剧情在紧凑性方面自然就差了一点,所以感觉还是5代最出色,谜题难度、剧情吸引、情节逻辑各方面都恰好。
作者: gatto    时间: 2010-12-10 11:51
来这个坛子时间不长,不知道为什么没有神秘视线专区?
作者: 夏末小兔    时间: 2010-12-10 15:27
我也奇怪呢,该不会是神秘视线档次不够吧
作者: gatto    时间: 2010-12-12 01:31
引用第2楼夏末小兔于2010-12-10 15:27发表的  :0 C. g/ @  u0 _4 f; ^( R2 c
我也奇怪呢,该不会是神秘视线档次不够吧
+ I% g- v0 O& Q/ r6 K7 L
我觉得从5代开始,应该算冒险解谜游戏的领军了吧。。。而且都出了那么多代了
作者: c98008021    时间: 2011-1-6 12:09
我还真不喜欢7代。所谓的电影化我不感冒,觉得完全是在炫耀,造成文件超大。剧情因为完全看不懂所以没什么感觉,操作就像楼主说的,所有关键物品都必须自己点出来,让人很不适应,经常在几个场所徒劳的跑来跑去。可能跟个人兴趣有关,如果它做成13个骷髅让我一个个破解谜题找出来我会更喜欢的,本以为骷髅是很重要的道具,结果到后期是6个6个的往外蹦,失去了神秘感。总的感觉,经典的3—5代很难被突破了。
作者: iker    时间: 2011-3-28 15:26
我喜欢神6……
作者: zxj_betty    时间: 2011-5-20 11:19
(*^__^*) 嘻嘻……,都是很经典的。继续支持
作者: ldd0212    时间: 2011-5-20 15:09
啊!听楼主一说,更期待神秘视线的汉化了。。
作者: flyingbottle    时间: 2011-6-9 17:53
刚开到帖子,我是刚有时间玩的,1 P, m- I$ G: P+ g% f1 h0 S1 T
不过神秘视线系列我和楼主有同样的看法,
! S. J6 T5 p3 A8 V4 c7的场景太过庞大,我刚玩了大概三分之一就觉得疲倦了,个人英文水平实在有限所以基本不知道在说什么,都是连蒙带猜的。2 w1 j5 s; Q6 {% X5 V+ h
然后,我也觉得5是个巅峰,时常、难度紧凑感什么的都刚刚好,我记得当初玩5是一口气打到通关的,也没觉得累。
. W  g% {- B  Z' O( d0 M0 E可是玩7,我已经开始玩不下去了。0 h1 B  ~# c% n3 V% w# m. P: s9 X9 S
或许,有汉化的情况下,能玩的更好一些吧- -0 G7 f3 i) D% ~" A! ]* H+ J& Y
为啥中文游戏么有这么给力的呢……
作者: liangrenliangma    时间: 2011-6-9 21:42
同觉得5是一个颠峰,6的剧情还是很吸引我的3 E+ q' r! w% X1 f1 p5 l
7引入了很多真人成分,像NPC一样引导玩家该做什么。。。很多任务和主线联系不大,反而没有自己去挖掘真相的感觉(像是被人牵着鼻子走一样)
- p7 s7 G+ w$ I而且真人的部分我也不是很看重。。。有没有都一样
; h  l; g; F8 T) Z) k整个游戏玩到二周目找黄金骷髅卡的时候才有点感觉,总体上还是5和6更好一点~~
作者: setsail615    时间: 2011-6-10 13:54
5不知道为什么觉得流程特短(错觉么?),喜欢6,不太喜欢7,玩7时感觉活动受剧情限制太多了,就是最重要的一点,其实我也不太喜欢真人,不过游戏足够好的话真人还是动画这个问题倒是可以妥协的……
作者: maki99    时间: 2011-6-13 14:50
感觉7和之前的不同,没有延续前作的特点,偏离了这款游戏的一贯风格。
作者: zl47080758    时间: 2011-6-13 21:25
当年玩这个游戏 查了N多字典啊 残念
作者: smile87712411    时间: 2011-7-9 13:30
MCF7可能在画面上做的还可以,但是故事性和逻辑性真的不赶前作,推理过于复杂化,通关后我发现我竟然根本就没有见过SG中出现的一些物品,我总结了几点:
$ {% i$ A# z: z1. 游戏缺少必要的提示,让玩家摸不着头脑,各种迷茫
- p  I! a% P" D6 K2. 游戏中存在的BUG不少
& B; a  T1 d6 [# X2 a4 Y1 J( s3. 游戏中可互动场景多,有些只是摆设,并无实意
1 d0 A" s( n% ^( `+ p0 A8 H- W5 u4. 真人互动对话,总是觉得有些拖沓。。。

作者: ddgay    时间: 2011-7-10 11:41
神秘视线是大爱,刚开始接触的就是5,所以还是觉得5是巅峰
作者: 团子同鞋    时间: 2011-11-26 14:29
始终最爱的是3和5,像是看了一部电影~~~




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