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标题: 斗胆建议:我们论坛会不会考虑自制AVG游戏呢? [打印本页]

作者: yaoyaoyao    时间: 2010-1-25 09:19
标题: 斗胆建议:我们论坛会不会考虑自制AVG游戏呢?
现在有不少比较不错的游戏引擎如:playground sdk,程序部分应该不成问题。3 J1 @$ l+ a. u+ D
如果有比较出色的策划和美工介入的话,我想论坛自制AVG游戏应该不是个难题。* T- z% c. w5 h7 G$ K( [
论坛的大大们怎么看呢?
作者: XYZ    时间: 2010-1-25 10:14
一直都想,但需要有一位有时间和精力、有持之以恒的责任心以及有一定策划和组织才能的人领军,此事才可进行。
作者: 海心的剑    时间: 2010-1-25 11:30
lzms还是在幻想状态,不过很欢迎
作者: legalcrime    时间: 2010-1-27 00:19
呃。。。其实我也对原创游戏挺感兴趣的。。。无奈。。。如同XYZ老大所说,精力方面不允许,毕竟这是一个好大的工程谁也不能放弃学业、工作去做这个~!
作者: 6875538348    时间: 2010-1-27 09:41
引用第3楼legalcrime于2010-01-27 00:19发表的  :* S  ~0 c! }. g0 G
呃。。。其实我也对原创游戏挺感兴趣的。。。无奈。。。如同XYZ老大所说,精力方面不允许,毕竟这是一个好大的工程谁也不能放弃学业、工作去做这个~!
[其实谁都能放弃一切来干一件事的,如果知道自己不久于人世相信都能做到之前不想做的事,愚公尚能移山,我辈岂肯落后?
作者: XYZ    时间: 2010-1-27 09:43
引用第3楼legalcrime于2010-01-27 00:19发表的  :
& X' `4 _% e* f: Y; E呃。。。其实我也对原创游戏挺感兴趣的。。。无奈。。。如同XYZ老大所说,精力方面不允许,毕竟这是一个好大的工程谁也不能放弃学业、工作去做这个~!
7 J* m/ Y( w+ g2 |
其实没那么夸张,拿工作的人来说,每天只要能拿出2小时左右的业余时间,即便没有经验的人,我想一年左右也应该能拿出一个相对完整的作品了。
作者: 海心的剑    时间: 2010-1-27 10:02
引用第5楼XYZ于2010-01-27 09:43发表的  :
3 Q- G1 w! W1 c8 Y$ Z! ~4 G7 h
2 _3 s& W& R/ s8 m
其实没那么夸张,拿工作的人来说,每天只要能拿出2小时左右的业余时间,即便没有经验的人,我想一年左右也应该能拿出一个相对完整的作品了。
前提是没结婚
作者: legalcrime    时间: 2010-1-27 19:11
引用第5楼XYZ于2010-01-27 09:43发表的  :$ ?: H  J; C; B; m. ~" V

! n" O* w; r; A
, u9 y5 G: H# r3 ^/ @) Q: k8 l其实没那么夸张,拿工作的人来说,每天只要能拿出2小时左右的业余时间,即便没有经验的人,我想一年左右也应该能拿出一个相对完整的作品了。

, [4 y, b7 z* y- p  t
$ `1 o" `7 p$ n) h: w( P呃。。。用一年的时间啊。。。
作者: XYZ    时间: 2010-1-28 08:29
注意前提条件,首先是一个人做,其次是没有经验的人。如果有人肯牵头在论坛做的话,肯定不是他一个人在做了,并且会有几位有经验的人帮助他的。但是,即便用不上一年,估计也不是一两个月能完成的。
作者: ztxy1    时间: 2010-1-28 14:25
问题是做的成品不见得好。。。。同人作如果做的不好,不如不做,
/ Z2 M$ m  q* P* V, J0 wavg很多官方作品都很渣,不像其他的game好做,套个模式,要做出色的话很困难,气氛,谜题  ~. ?5 ]3 L' [5 t3 k
音乐,美工。。这都不是好办的
作者: legalcrime    时间: 2010-1-28 15:59
单人制作的话耗时太长,大多数人不会为一免费的东东花如此大的代价。小组制作的话,很多时候都因为人事变故而导致作品烂尾。。。。 [s:38]3 n+ B" o3 }9 R0 q, S* O4 p
8 v4 H' k* V# L+ Q# v- G
就我个人来讲,有时间的时候也仅仅是用RM做一些简单、简短的R剧自娱自乐而已,估计其他人的情况也应该差不多吧~!




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