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标题: 现在的解谜游戏一点意思都没有,都是流水线产品 [打印本页]

作者: www12345    时间: 2020-4-25 14:42
标题: 现在的解谜游戏一点意思都没有,都是流水线产品
吐个槽,现在游戏不如以前游戏的两大特点+ g$ Z/ G7 v" Z! _- S
一 场景不够自由,新游戏大多就三个场景里面找,全搞定了去下三个场景,要全开放的才好玩,三个场景卡住了挨个试都试出来了
( y# k8 U- Q" i$ U3 r0 U9 Q二 道具使用没有想象力,都是中规中矩的,什么形状扔到什么洞里,太没意思了
$ |5 F! Z+ w6 j( H8 ]- S* ]3 ?说几个个人认为好玩的游戏。神秘追踪者2 3,闹鬼庄园3 失落领地系列,其他还有什么跨度大的游戏欢迎大家推荐3 q# ~5 l$ [% C5 \$ I( }

作者: july0801    时间: 2020-4-25 15:25
确实,都不怎么需要动脑子,纯属打发时间了
作者: lyq_3425    时间: 2020-4-25 17:00
救赎墓园不错,现在的剧情太差了!
作者: 城步堂龙一    时间: 2020-4-26 15:04
感谢分享!
作者: XYZ    时间: 2020-4-26 17:09
想烧脑还不简单,随便玩个传统avg,要剧情有剧情,要谜题有谜题
作者: Assitaka    时间: 2020-4-27 06:16
我也觉的,这种对场景的限制真是说到我心上了,特别是MAD HEAD家的游戏。我虽然不一定会到处乱逛,但我就是喜欢自由的感觉。早年的AVG 地图不能随意穿梭,只有一两个传送阵,都是靠到处跑,还蛮怀念的。地图大的游戏我就记得边缘意识1了,应该有60个场景左右,玛格瑞沃4的地图好像也比较大
作者: weiyun    时间: 2020-4-27 13:43
建议玩一下新出的Filament,更偏向Puzzle,难度肯定够
作者: zizziu    时间: 2020-10-5 21:21
感觉玩多了都差不多,没有好剧情的话就是打发时间了。
作者: Gobble    时间: 2020-11-1 10:25
现在的解谜游戏都是为了走向手机游戏市场,要是自由跑图不符合手机玩游戏的优点:通关时间短。所以现在解谜游戏的游戏流程也普遍缩短了。
作者: figoo10    时间: 2020-11-20 12:36
这类游戏玩法开始陷入套路了,没新意。制作者只能在剧情上突破,剧情也不行也就慢慢没人玩咯
作者: zijingyu    时间: 2021-1-18 09:27
冒险解谜游戏现在已经很极致了 需要突破了  剧情太猎奇 会有种脱离情节感觉 太普通重复度又很高
作者: zijingyu    时间: 2021-5-7 14:08
大多数的叙事方法和游戏互动方式都没有什么创新 很难破解,其实可以把一些电影大作重新按照avg游戏方式做一遍 通过玩游戏的方式重温经典大作
作者: w41114635    时间: 2021-5-27 16:21
游戏都是那个模式那个套路,没有创新,但是我个人比较看重游戏画面,画面好看纯欣赏难题一律跳过
作者: humphry.l    时间: 2021-5-30 23:09
在老玩家眼里,楼主提到的不属于传统AVG范畴,应该是神秘视线系统开启的HOG-Like子分类
作者: yh520213    时间: 2021-7-10 12:38
有些游戏的剧情还是不错的
作者: simonkylelr    时间: 2021-7-13 15:19
有点打发时间,锻炼下脑子已经不错了
作者: majians    时间: 2021-7-14 11:25
有没有难度高的AVG
作者: hengyuejun    时间: 2021-11-19 09:49
就是打发时间的啊
作者: Gio    时间: 2021-11-23 20:11
也难免,毕竟冒险游戏这么多,但是谜题就那么几种。就当看剧情了吧
作者: naka    时间: 2021-11-26 15:52
还是有很多好玩的
作者: 彼岸时间    时间: 2022-3-12 23:55
对,喜欢地图大的,东西多的
作者: laoxiaozi    时间: 2024-2-23 08:14
剧情不那么饱满就看画面      




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