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标题: 新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作... [打印本页]

作者: 624394425    时间: 2009-2-27 22:15
标题: 新人杂谈avg...关于尼可波勒、游戏制作...
        前不久开始关注这个论坛,这里气氛真的相当好~汉化很棒.../ H! t: q7 W8 m* C8 d9 G
        目前只从论坛上下载了tlj,尼可波勒,很多经典还没碰过,发句牢骚,下载区为什么都是收费帖?这对刚来论坛想了解avg的新人不是很大的障碍么?毕竟...现在还是伸手党横行的年代...
9 \- t" P( ?; _) Z% W        有些感想写下来,有点乱,见谅...
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~关于尼可波勒6 O1 [7 l# ^# q
        tlj暂时搁置,尼可波勒通关了,感觉不错,但也感到了avg的局限...将其与半条命2(一款第一人称射击游戏,有大量解密成分,剧情也很出色)比较,半条命2里的谜题是更有代入感的。举例:尼可波勒里,一开始用柜子堵住门等阻挡怪物;半条命2里,你可以使用重力枪(一种可以东西吸过来、丢出去的枪械)把汽车堵在洞口,阻止怪物冲出来;显然,后者表现的更真实,并且不必只是在画面上点来点去。
" S: W! d! c2 q: X1 k    所以,冒险解密游戏吸引我的,是舍弃掉一部分游戏性后,可以让玩家专注于解密,并且将优秀的剧情贯穿其中。但是,这样avg就注定是小众游戏了——就像大部分人都可以看看杂志,但只有一部分人喜欢上面的智力游戏...: h) v* W4 d" D; G

" V& m! u( s0 s7 u~关于游戏制作" [0 S  ], O7 ^: m3 m# k; v
   看到这里有游戏制作区很是兴奋~8 T$ U9 c% J0 F
      但再看里面的冷清、以及天书一样的代码,就只能...个人觉得那些软件对个人开发者来说还是太难上手了...rmxp除外,但它效率太低...
8 ]: x1 W4 ^& r* B) [      对于一个想自己制作avg游戏的玩家,我想介绍一款软件——吉里吉里(krkr),这原本是用来制作那些日式avg游戏(逆转裁判类)、或者电子小说什么的...但我稍稍研究下,发现这完全可以用来制作第一人称冒险解密游戏...虽然是文本引擎,但语法很好理解,功能比较强大,rpg、slg游戏都有人写出来,我只学了2个月就写了个纸牌游戏。/ m3 o; X; Q$ n& e  v  X. i
   比较麻烦的是目前这软件在国内很偏门,中文教程较少,相关论坛也很冷清,而且,只能制作2d游戏(3d素材除外)。" a. W( H& |8 o/ U+ O
   相关论坛:http://kcddp.keyfc.net/bbs/
% T0 ?) }- D  G$ r      两个比较好的教程:http://tiannamaker.blog.sohu.com/54528212.html
$ F" ]$ m, L( Q! M) D! p/ |$ j  g                                          http://hi.baidu.com/%CB%AE%F3%A3 ... 33fdf898250a55.html7 E2 H1 ]0 K1 @

/ g$ _) _8 P( U      对于个人制作者来说,用它制作一个小品avg游戏,强调剧情和创意的话,足够了...3 |1 h% M+ f- N  m4 l( a
      目前我就有用这制作游戏的打算,剧本有框架了,游戏系统有比较好的想法,画面很简洁、纯手绘...但是,由于接触的avg不多,对谜题制作比较没信心...
. `  |4 r4 B8 O/ Z& \9 a* L& v6 r* o      不知道论坛上有没有志同道合的朋友一起来做?或者说下自己的想法也好...9 y0 g" `2 V! N: U0 m) Q7 o/ V

2 Q) N3 G' l; O* J- T% Q写到这,休息下...
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作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-2-28 02:05
欢迎
- m) J. S: ]5 ?" ~* w2 `6 C! ?. k& N
. B% ^( y# e( n其实拿尼可和HL2作比较倒也有意思。我想也是游戏引擎的关系,往往AVG游戏引擎特别是物理引擎相当薄弱,很多游戏出了好几代画面都是同一个调调。当然我们不是画面党,只要美工好就OK。所以目前AVG操作还是一鼠走天下,谜题内容都是“怎么做”的思路,而不是“怎么做”的过程。* `# [' k# a. Q

8 D% S; ~! [& g5 k当然也有例外,像《半影》。游戏引擎也是可圈可点的。
作者: 沙家浜的渔夫    时间: 2009-2-28 02:08
期待LZ的原创作品,论坛还是有不少好手的。
作者: wqzss    时间: 2009-2-28 07:07
尼可波勒只能算是2流作品,怎么好跟1流的HL相提并论……去试试TLJ吧,还有它的续集DF,或者Syberia,或者Myst,绝对不比HL逊色。动作和解谜只是两种游戏手段,冒险才是核心。
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关于下载收费,是刺激大家踊跃上传的方式。目前FTP已经上线,公用账号也能开着50k的小水管慢慢挂了。
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 17:10
多谢两位指教~  a0 j8 y# [# L5 e$ [( d4 Y* P; |
看来要多下载些游戏体验了...
) l" ]) |5 [! x' }3 }tlj看看什么时候再拣起来...
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2 ?- ]+ `; b7 \; p. d+ P  T+ o最后,感谢版主加精...
作者: zodiac    时间: 2009-2-28 17:30
希望楼主能做一部中式avg,现在全都是基于西方文化社会的作品,哎。
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 18:39
ls难为我了...; C- ?: z: k7 r6 G
目前的构思就是西式的...
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我因为素材难制作所幸纯手绘,也算风格...
: H: w' J: n: ?% \而中式avg素材就是个大问题...那些华丽的建筑...服饰...对个人制作者来说...+ X; C  }& }  t) c  i" f5 g5 e
5 v8 J& U2 j) t# s
突然想到
. _% e* C+ }5 H9 Z) O中式avg是指关于中华古老文化那一类(兵马俑探秘之类)?6 P% ]5 k9 l  s. t9 E
还是只要背景是中国,哪怕是现代题材,也没关系?/ k1 ^) B9 ~& L# @0 d
如果是后者的话倒可能...
作者: wqzss    时间: 2009-2-28 19:05
应该比不上Wintermute,个人认为。你可以试试这款游戏——4 k* }' x- Z6 e+ a# Y: b
https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=14576
作者: 624394425    时间: 2009-2-28 20:09
那个罪恶裂痕下午刚玩通~整体感觉不错,就是流程太短,而且剧情比较不喜欢...! Y0 u' p/ u2 M

6 t5 ^5 i' B" @$ V) Y: g的确,krkr很多方面是比不上wintermute的
$ k5 ~: K4 }/ r& `( P) h( h但krkr更易掌握,只要你有几张华丽素材,画面立刻就升华了~7 n. @8 \( ^  ~  o1 p9 i

5 D5 z. H$ a3 A3 Q. ^总之...能作出好作品就行~只是介绍给大家,多一个选择...




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