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[转帖]神秘岛乌鲁时代详攻略,也不知道对各位有用不?!

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[转帖]神秘岛乌鲁时代详攻略,也不知道对各位有用不?!

发表于 2005-6-25 00:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

[转帖]神秘岛乌鲁时代详攻略,也不知道对各位有用不?!

旅程的开始,你现在身处沙漠地带。四处环顾之后,发现自己身后的牌子背面有一个手印的图案,使用之后还会发出光亮。先不管它,向火山的右边山脚前进,发现一辆旅行车和叫Sandi的男人。Sandi会提供在这一章的旅程要点。绕到车背面,又见到一个手印。使用它,发现光亮的部分比之前那个要多了。继续向后面走还会见到像风车的装置,可是现在推不动。旁边还有一个向下的洞窟,找到梯子爬下去。; G5 H1 Z: V7 H/ o# m8 `6 ^# _
  
: \& G1 s2 |, z; S1 M/ i8 R$ J  四周环顾,感受Cyan小组精心制作的清凉场景,也发现有三个吊桥。吊桥上有空洞,走的时候最好跳过去(如果掉进谷里,其中有手印石门的一端可以找到上来的小坡)。其中一个吊桥站上去会断裂,不用担心,掉进谷里可以顺着旁边断裂的吊桥爬上石壁。爬上去有两个房间,左边的房间有手印,右边的房间找到字条,是一个叫Atrus的男人留给他的女儿Yeesha的。在拿手印的房间旁边有一块木板,可以走到对面爬上断裂的吊桥。上去之后进入石壁上的房间,见到很多稀奇古怪的东西,可是好像都没有能源。走到隔壁房间,见到左边石台上有一个柱子通上房顶,拉动石台前面的把手,见到夹住柱子的东西松开了,可还是没动静。似乎没有其他东西值得注意,现在爬上地面,再去推动风车就可以转了。原来刚才被松开的柱子是风车的轴。现在洞窟里的能源又回来了。回到通过断桥才能到的房间,正对着门有一个装置,通过四个图案的仪表盘来操作的。回头看看门左边的墙壁,上面有个图案被一块木板挡住一半。走过去推开木板,和仪表盘的布置很相似。把仪表盘上的图案设置成一样的布置,按动中心的蓝色按钮。这时出现了Yeesha的立体投影,告诉你神秘文明D’ni再次复苏,然而你需要寻找7个手印,并且开始你真正的旅程。她会把第四个手印在墙上浮现出来。拿到第四个手印后,把这个房间的门关上(门旁的蓝色按钮),再把隔壁房间的门打开,通过吊桥来到对面回头看,会发现刚才关上的门上竟然有一个手印,过去使用它。现在来到用绳子吊着的木桶装置旁边(在手印石门左边的石壁上),踩动踏板,木桶放下来,可以在上面找到第六个手印。可是……怎么找也不见第七个手印啊?如果你和Sandi对话,他会告诉你手印在火山后面动物的骨头上面。
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  `/ c% w* g  s" i# f  好了,七个手印都找到之后,可以打开那到有手印的石门了。进入树里面,爬下梯子,来到地下洞穴。见到五个发光的壁画,和一本书。这就是传送书“空岛之书”,可以将玩家带领到“空岛”。真正的旅程现在才开始。
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[此贴子已经被abe_myth于2005-6-25 0:28:20编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:25 | 显示全部楼层
<P>空岛:Relto( s" S1 x$ k& W' h/ ?6 z
   ! C5 N8 S. I7 H2 p: x0 t
  这座空岛是旅程的休息地点。将鼠标移动道屏幕左下方就会出现“空岛之书”。岛上有四个矮柱和一个房间,每个矮柱打开之后都有一本传送书。房间内有两个书架和一个衣柜。使用衣柜可以改变自己的外观。右边的书架上唯一的一本记事簿,带有空岛的符号,记载了五个世界,他们的符号,和初步提示。一切准备就绪之后就可以开始选择要探索的世界了(四个矮柱里的传送书,这里暂时只能先去四个世界)。
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6 w; ?6 F# }+ ?  火山世界:Eder Gira4 ~/ W% H' A; u# R6 E
  
3 }% q3 S! S$ T* \  这个世界是四个世界中唯一一个有白天与黑夜变化的世界,晚上还能见到两个月亮。环顾四周会发现附近有两个蒸汽喷口,踩动喷口前的踏板木盖子就会把喷口盖上。而且其中一个踏板旁孤立的石壁上能见到一个手印,可是太高了实在拿不到。现在先不要盖上这个手印下方的喷口,关上另一个。继续沿路走,见到喷口就盖上。来到一座悬空的石桥,下面是熔岩。如果切换第一人称视角向下看,还可以见到熔岩的中心有一根孤立的石柱,上面还有喷口。如果你再靠边一点向下望会发现,石柱对面靠石桥这边有一小块突出的平台。保险起见,使用行走模式“掉”到平台上。转头会发现身后的石壁上有一个手印。接下来准备跳到对面的石柱上。(注:本游戏探险家是不会死的,这里如果跌下熔岩会自动回到空岛,进屋左手边的书架摆放所有发现的传送书,如果你在某个世界拿到过任何手印的话,打开那个世界的书在第一页可以找到手印的图案,通过该图案能够传送到你在该世界“最后”一个触摸过的手印的位置。)跳到石柱上之后,关上喷口。看一看不远处空旷的位置,对准最近的地方,用跑步模式跳过去。把剩下的两个喷口关上。现在只有之前手印下方的喷口仍然是打开的,回去站在上面。强烈的蒸汽把人喷到半空,正好落在手印前。拿到第二个手印之后回到刚才由石柱上跳过去的那片空地,发现有一个喷口前面的路被石头堵了,这里又可以利用蒸汽的喷力啦。先把石头前喷口的盖子打开,再回去关上手印下方的喷口,再回来跳过石头。(注:不要将所有喷口同时盖上,不然蒸汽会将所有喷口一起顶开)7 l5 q6 B6 \4 k
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  过了石头继续走可以见到瀑布,一块传送石板,和一本传送书。瀑布后面有空洞和一个很黑的洞窟,空洞里有两盏能用的蒸汽灯(建议白天来找),灯顶上是开关。
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  可是即使开了灯,洞窟里还是什么也看不见。出来看看传送石板,可以通到翻译家Nick Matthew在神秘文明D‘ni地下城里的办公室,里面有很多相关的资料,非常有趣(不过全是E文的,不想看的朋友干脆就别去了,资料内容请参照本世界的番外篇——Nick Matthew的办公室)。另一本传送书通往花园世界。既然在这里无计可施,不如去看看吧。</P><P>  如果各位看过空岛小屋里右手边书架上的书,就应该记得火山世界和花园世界是放在一起描述的,难道有什么联系?实际上,花园世界与火山世界是一体的,在这个世界能找到四个手印,加上火山世界的三个,一共七个。花园世界有天气变化,会下雨。通过有围栏的石桥,见到巨大的石柱上就有一个手印。石柱右边还有小竹林,在小竹林右侧石壁的反面也有一个手印(这个好变态)。继续走在右手边可以看到手印石门。穿过山洞来到三岔路,右边是浮动的雕塑,左边见到红色顶的植物区,而正中间对着的是一个有壁画的石壁。石壁的左上方有个方石柱,侧面又有一个手印。来到红顶植物区,对面有一个凉亭。凉亭左侧石壁的反面也有一个手印。红顶植物区里还有发光的小飞虫,走过去(不要跑)小飞虫就会跟着你一起飞。是否可以利用这个来照亮火山世界里的洞窟呢?事实上,如果大家尝试过就会发现,带小飞虫:不能跑,不能碰水(下雨也不行),不能碰蒸汽,只能跳一次。现在还不用带飞虫,继续走,前面的山洞顶上有壁画的地方可以找到《Shomat的故事》的翻译本。然而,如果大家仔细观察,就会发现红顶植物区和孢子植物区之间的天然石台上有一片纸。那个就是花园世界的“空岛页面”。捡到这个页面后就会在屏幕左下方的“空岛之书”中加入一页,上面有绿色的图案。这个东西的作用是给的空岛增加景物或物品。这一个叶面是用来给空岛小屋里加上一张地毯。取得的方法是通过跳到旁边的石头上,再跳到石台上(有点难度哦)。经过池塘会见到回火山世界的传送书。可是火山世界的空洞前有瀑布和水潭,不能跳要怎么过去呢?回到空洞,发现有一个竹篓是可以推动的。仔细观察发现外面水潭里的水会流经一个非常狭窄的地方,刚好与竹篓的宽度一样。先把竹篓推到这个地方(这里有点麻烦,可能要反复重试的)。再回到花园世界带上飞虫,回来经过竹篓走到瀑布的最右侧,有个瀑布打不到的空隙,下面有水隔着。在这里跳一次,进入瀑布后的空洞,带着飞虫进入黑色的洞窟,见到灯,打开它,并且打开又边的门。好,第一次带小飞虫到这里就够了。进门继续走,来到另一个较高的瀑布,出去再进入左边的瀑布,后面的隐藏空洞里又有两个竹篓。把这两个竹篓推下去,把他们摆在刚才带小飞虫跳一次的地方(建议两个竹篓并排竖着摆)。再回到花园世界带小飞虫,回来通过两个摆着竹篓的地方进入洞窟(这次不能跳),在蒸汽灯处转左,走到上面,见到有很窄的水流,利用“跳一次”过去,来到另一个洞窟,点上里面的灯,拿到最后一个手印。</P><P>  花园世界:Eder Kemo! i' _8 a8 @8 V. q$ R
  
  q+ Z, F% T; o. `$ y. {' H  F   : C! A( o* o, B4 D' Y
  现在回到花园世界打开有手印的石门,来到神秘的蓝色洞窟Bahro Cave,空中传来Yeesha的声音,使用墙上的手印,背后的柱子就消失了。环顾四周,还有三个柱子,是否代表着剩下的三个世界?总之无法跳过去,无路可走,所以只好跳下去,趁机看看美丽的星空吧(这里不能使用空岛之书)。</P>
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:27 | 显示全部楼层
<P>蘑菇世界:Teledahn1 q) y  ^. ~0 x3 Q( ]' Z" n6 C% h* q
  
. T7 U6 t2 U. O; Z4 n4 K  这一个世界的起点是一间大蘑菇房里的小木屋,感觉神秘而美丽。见到地上有一个六角形的铁盖,可是打不开。走出屋子,除了观赏顶上飘落的发光孢子之外,不要忘了绕到屋子左侧找到第一个手掌印。屋子每口正对着的铁桥,过去有个蓝色按钮,但好像没有能源。走出大蘑菇房,见到这个世界里全是蘑菇和沼泽,而且天上的太阳移动的速度十分惊人。顺着铁桥向前走,来到一个分叉路口,左边有个奇怪的装置。装置旁有一个黄色的按钮在发光,而且上面有一个标记。空岛小屋中记事本里也有这个标记,而且那一页写着:“光明能展现人们需要见到的事物”。按下这个按钮……没反应,可是两边的把手升高了。再按一下,把手又升高了。按第三下,平台中央突然升起一个像雨伞的东西。走到装置另一边见到一个黄色的瞭望镜。看进去,发现是用来调节这个像雨伞的装置用的。可以调节这个装置的高低以及向哪一边转动和转动的速度(连续按同一个方向的按钮就会转得更快),而且这个装置可以看到太阳。回想之前书里的话,这个东西该不会就是太阳能接收器吧。调整镜头对准太阳,并且同步转动。平台下面的齿轮就开始运转了。平台上还有三个拉杆,其中有一个坏了用不了。推动剩下的两个,相应的连动轴也就跟着转起来了,看来这个世界的能源解决了。</P><P>  走平台延伸出去的另一条路发现前面断裂了,无法前进。于是只能折回平台之前的分叉路口,走另一边。来到阶梯处发现又有一个拉杆。这个拉杆是用来操纵面前这台运送装置用的,先不急着启动它。走下阶梯注意地上有一小块颜色比较浅,感觉有些问题。于是试着启动运送装置,另一个篮子停在浅色小块前面,再走过去发现可以爬进篮子里面。可是篮子不会动。于是又想到,启动运送装置之前这个机器有一小段时间需要“点火”(大概8秒钟),所以就趁这个时候冲过去爬到篮子里,装置就可以把玩家送到最开始的大蘑菇房的二楼。二楼是机械室,可以在这里找到第二个手印,两个望远镜,和一个控制台。看看控制台上的图案根本没有头绪,可是注意一下右下角的两个六角形的图案,很像楼下的小木屋里被锁住的六角形铁板,就扳动这个按钮吧。如果大家这个时候下去打开六角形的铁板,会发现铁板下面积满了水,仍然无法下去。所以来到电梯的前面,踩下右边的踏板,解开卡住电梯的东西,电梯就可以动了。先不忙下去,电梯其实还可以向上(蓝色按钮)。来到第三层,这里是Douglas Shaper 在蘑菇世界的办公室。可以找到第三个手印。书桌上有不少资料,也有一些奇怪生物的草图和模型。其中有一幅图,画了七个小方块,每个方块都有对应的标记。还可以找到另一面靠着墙壁的那个鱼缸保险箱的开锁方法(亮着红灯的地方)。打开方法就是,按住红色的按钮三秒钟不放开,下面柜子就会打开,里面有一本传送书,鱼缸旁的地上可以空岛页面,用来给小屋增加一个新的房顶。通过传送书会来到Douglas 在D’ni地下城里的书房,书桌上有D’ni的世界地图,Douglas的日记(日记的内容请参照本世界的番外篇),以及一些其它资料。四处看看,除了挂画以外还发现一块传送石板,建议如果不是太无聊就不要用这个了。为什么?自己试试吧。
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  做电梯回到二楼,如果大家看了日记的内容就会了解有一个装置是用来排水的(番外篇没有提到)。现在能够操作的装置就只有这一层的那个操作台了。再看看操作台的仪表,发现中间的拉杆左边有指针,而且拉杆只有在右边六角形图案的开关扳回来时,才能使用。拉下拉杆,发现左边的指针正在下降。看来很明显这是排水装置了。(如果大家尝试,右边的两个开关只是用来操纵运输装置而已。)现在扳回六角形的开关,小木屋里的六角形铁板又可以打开了。做电梯下去,打开铁板,爬梯子下去,到最底,沿着通道一直走,直到见到右手边的破口,就走出去,然后走上楼梯来到一个监牢。这里有第四个手印和七块铁板,站在铁板上发现有声音,而且不同位置的声音都不一样。这里的地形好像在哪里见过?现在回想起Dougelas办公室里的图,画的就是这里。通过右手边锁住的门见到里面房间墙壁上也有七个铜板不过三个放下来,四个竖起。难道说七个铁板只有四个有效?再回想一下办公室里的图案,结合空岛的记事本和书房里世界地图上的标记,可以发现三者都有相同的一些记号。反复推敲,最后可以肯定,这些记号是D’ni文明的数字符号。(更多关于数字符号的资料,请参照本世界的番外篇——D’ni文明的数字规律)如果把空岛记事本里的符号当作页数来看,就可以得到1~8八个数字的符号。再看看竖起的铜板,对照Douglas的图,就可以得到结论:只有靠门的四个铁板才有用。接下来,既然铁板可以感应重量,干脆试试声音轻的铁板就放最轻的东西(竹凳),声音中等的铁板就放重一点的东西(骨头),声音最重的铁板就放最重的东西(石头)。可是应该放哪四块铁板呢?经过一番尝试,在左边靠们的两块铁板上放骨头,右边最靠门的放竹凳,第二靠门的放石头,监狱的门终于打开了。进去之后随便拉动一个铜板下的竹子,刚才打开的两扇门关上,另一扇门打开了。</P><P>  走出去来到一个竖起来的木吊板前,拉动开关没有用,一气之下跳起来一撞……木吊板竟然放下来了(这里最变态了)。继续走来到第二个蘑菇房,见到墙壁上有第五个手印,可以爬箱子上到贴着墙壁的木板,走过去拿到它。可是头顶上的梯子太高了,爬不上去。跳下来,开门进入蘑菇房的一楼,走上铁楼梯,进入山洞后又见到一个手印,还有手印大石门,和分叉路口。走左边,出山洞后见到一个瞭望镜。这个瞭望镜可以射击的。调整角度,看到之前在蘑菇房上有个梯子放不下来的位置,把旁边的石头全部打碎,梯子就放下来了。回到分叉路,另一边通到水坝,和太阳能发动机后面断裂的通路。对于通关没有影响,所以大可以不用过去。现在来到放下来的梯子下面,爬上去,来到蘑菇房的二楼,是一间办公室。由于屋子外面吊着岩石,在Douglas的日记中提到的“奇怪的石头”应该曾经被保存在这个房间。试验的器材难道就是用来研究这种石头的?在这里还可以找到最后一个手印,和下楼的楼梯。0 |( {( Y% X/ H+ f. D! d2 O3 t& z
   , j. G) N  {, X
  先不要急着过关,来到蘑菇房一楼,在铁楼梯下面的木箱上有一块传送石板,可以通到山林世界的某处,拿到该世界的两个手印。由于现在缺少某些物品,所以不需要马上进去,流程请参照山林世界部分。打开蘑菇世界的手印石门,接着又来到神秘的蓝色洞窟,听完对话之后触摸墙上的手印,跳下去回到空岛。</P>
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发表于 2005-6-25 00:27 | 显示全部楼层
<P>转载请标明.......</P><P>我们AVG论坛不少攻略文章都是玩家原创的,如果是转载请务必标明</P>
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:28 | 显示全部楼层
好的!
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:29 | 显示全部楼层
多谢斑竹帮我改了,下次一定注意!
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:29 | 显示全部楼层
<P>山林世界:Gahreesen3 R: J, ^9 _9 `  v2 l, ^
  
( F3 @* S4 A0 }6 M. l6 `  一来到这个世界就发现自己身处一座石头建筑物里面,而且发现树叶的影子在移动,该不会是像蘑菇世界一样,太阳移动得飞快吧。走出这个房间,看到一个告示牌写着“请取得您的KI”。来到走廊,左边的门关了,走右边,来到施工牌子处进入右边的房间。右手边的架子上可以找到通往D’ni地下城的传送石牌(可以不去)。通过石牌来到地下城的一个阳台上,可以观赏地下城的一角。身后有个布满图案的石碑,上面有空岛和神秘蓝色洞窟的图案。难道说蓝色洞窟在空岛的上方的天空之上??回到山林世界刚才的房间,进入隔壁房间可以从蓝色发光的装置处取得KI(像手表一样的东西)。通过施工路障继续走,跳过断口(断口下面有空岛页面,可以为空岛的地面增加石块和木头),再跳过对面的乱石堆,门的侧面有第一个手印(这个真够毒)。出去来到走廊,走右面过一扇门会发现右手边的墙壁有裂缝,进去来到很多柜子的房间。柜子中间的梯子可以爬上去。其中一个柜子上面的墙壁上可以找到第二个手印。另一个柜子顶上可以爬上二楼(古墓丽影?)。来到二楼的房间从墙壁的裂缝走出去进入对面墙壁的裂缝,见到裂缝后面的墙壁在移动。如果自一直观察会发现易懂的墙壁上有一个裂口,好像可以钻进去,所以干脆一直对着墙壁跑动,当裂缝经过的时候就冲进去了。现在转身,对着裂缝外面的墙壁一直跑动,不一会裂缝经过另一个房间时,就冲了出来。</P><P>  这里有第三个手印,而且有七样东西可以动,四个可以拉动的开关,两个踏板,和一个重力感应踏板。一旦站到重力感应踏板上这个房间就会充电,墙上的指标会上升。等到指标升到顶时,冲过去拉动最左边的开关,然后跑回重力踏板,等指标再到顶,去踩两个踏板,再回来等指标到顶,再去拉左边第二个开关(其中不能让指标降到零,否则要重来)。拉下第二个开关整个屋子的能源就恢复了,然后拉下第三、第四个开关,整个建筑的能源也恢复了。回到一楼,在走廊上找一个带有绿色圆圈的门,这个是电梯,可以上到顶层。1 F& _' }+ c2 R
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  来到顶层,欣赏一下丛林的风光。没有想到转动的是自己这座建筑而不是太阳,而且不远处还有一个更大的旋转石头建筑(根据本世界的调查报告,这两个建筑实际上是两座要塞,详情请参照番外篇)。走到左边伸出去的桥上,等经过一个有手印的石台时,跳上去,取得第四快手印。再等另一边的桥转动过来的时候跳上去。进入大的旋转建筑物,这里面的结构是左右对称的。有两个会议室,两个机械室,和两个操作室。会议室的墙上有建筑物的结构图,其中一个会议室有第五个手印,和Simpson写的关于这个世界的研究报告。而另一个会议室则有关于KI的研究报告和一个传送石板。通过传送石板到达D‘ni的另一个地下城市的阳台上,不过没有什么值得观赏。(实际上,这个阳台就Nick的办公室附近。)1 b" H! t$ Z( Z
  
0 k5 ^* J( f  ^6 R# r! a; U  回到蘑菇世界,使用流程里提到的传送石板,你会发现自己被送到一个牢房里面,并且墙上有第六个手印。床上枕头旁边还有一张空岛页面,用来为空岛增加一道瀑布。进入牢房的地洞,来到圆形管道,顺着绿色光线的管道走,每走到一个十字路口就左右看看寻找能够爬上去的梯子,找到梯子爬上去就来到大建筑的上层。在这一层寻找一扇能进入的门,进入屋内排上中间的梯子来到顶层。最后一块手印就在其中一根柱子的背面。8 j, q2 `7 F$ f6 o1 N
  
/ ~" E* z6 h2 S' i- J6 J  集齐手印之后回到两个建筑连接的那个石柱,切换第一人称仔细观察石柱的下方,在一个矮石柱的对面可以找到出口的手印石门,然后就是考各位的跳跃功夫了(建议先跳到矮石柱上)。</P>
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:31 | 显示全部楼层
<P>巨树林世界:Kadish Tolesa
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  这个世界是所有世界中最为神秘的世界,而且也充满了最变态的谜题。这个世界的入口是在巨树林中的一片空地上,巨树高不见顶,淡紫色的光线夹杂着落叶和阴影给人难以形容的神秘感。面前有左右两条路。先走左边,来到一个石头筑成的亭子,先不忙上去,绕着亭子来到裂缝的另一边,最后一根方石柱上有第一快手印。上亭子,有个圆形的装置和一本书。看看圆形的装置,其中有些图案可以转动,可是没有头绪。进入传送书,来到地下城的中央大厅,见到四处都是壁画和奇形怪状的雕塑,可是其中一幅壁画有三个圆形图案,好像与近来之前的圆形装置有些相似。这里建议把三个图案都画下来,然后用大厅中间的传送书回到刚才的亭子,试着把圆形装置的图案调节至与壁画里其中一个图案相符。然后回到一开始的分叉路走另一边,又来到一个分叉路。左边通到另一个亭子,绕着亭子走可以找到第二块手印。这里可以找到一块传送石板,带大家到地下城的一个阳台上。如果仔细观察,就会发现阳台对面的建筑物里,其中有两扇门,上面有蓝色圆点。还记得刚才的地下大厅里,走楼梯上去有一处被施工路障挡住去路。路障对面也有两扇门,上面有蓝色圆点。原来现在所处的阳台就在地下大厅的对面。回到刚才的亭子,里面也有一个圆形装置,把这个也调节好之后,回分叉路走另一边见到第三个圆形装置。当第三个圆形装置也调节好之后,正对面的门就打开了(实际上这三个图案是由Cyan小组的标志衍生来的)。 </P><P>  进入打开的门,先不忙前进,按下左边的蓝色按钮,刚才的门关上了,见到第三个手印。继续走来到圆形的大厅“月光密室”。沿着楼梯向下走会见到五个蓝色个按钮,可以改变地面的光线变化,可是不知道有什么意义。如果玩家之前在地下城大厅里注意到其他的壁画,就可能发现线索。三个圆形图案左边的壁画,上面有无个蓝点。二、三、五比较亮,蓝点对面还有一个红点。圆圈里光亮的图案形状虽然奇怪,可是黑线条似乎组成了一个五角星。好像不太明白,先回到月亮密室按下蓝点2、3、5。发现地面的图案好像与壁画中的一样,而且中心的小圆圈里的黑线也正好组成五角星。走下来沿着地板的边缘走到3号蓝点正对着的圆圈里,也是壁画中红点的所在位置,沿着没有光线的地方走到中间的五角星……刚才走过的路陷下去了,露出了一扇门。
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9 d0 B/ y0 ?' U; K6 E' z6 C  通过门继续走,经过不少弯路之后……准备好欣赏Cyan小组带给我们最后的壮丽景观吧(我还截图来作壁纸哩)。跳过左边的断口可以找到空岛页面,用来在空岛上增加一棵树。通过断口旁的门来到一座三角形的建筑前,顶上还有个巨大球体。在进去之前绕道建筑右边,在墙壁上找到第四个手印。进入房间发现满地都是六角形的砖,还有突出的平台上有蓝色的按钮。按下去会发现顶上的球体在转动,然后光线射进房间内洒在地板上,六角砖上面浮现出图案,都是由方形所围绕。可是到底代表着什么呢?这时玩家们可能想到提示会不会在地下大厅里。回到大厅观察壁画,发现三个圆形图案对面的壁画中,画着与刚才的建筑相似的形状——圆形下面有三角形,而且有三个,中间的圆形还有朝上的开口。很像光线射进房间里的样子。然而光线上方有一棵树的图案,三个建筑的下面有两个白色的方形和一个黑色的圆形……会不会是指,第一次进入建筑的时候是黑暗的,按一下蓝色的按钮就有光线照进来(球体打开了),然后再将屋子变回黑暗的呢?于是回去再次按动蓝色的按钮,发现地面浮现出另一组图案,都是由圆形所围绕(注:光线射进房间之后,要等待一会,再按蓝色按钮,另一组图案才会出现)。而且其中有很多图案看起来很像壁画中“树”的图案。报着试一试的心理,由右边第一个“树”的图案开始,顺着与“树”同类型的图案来走,走到对面中间“树”的图案。这一个六角砖竟然开始下降了。(关于“树”的图案的变体,可以参考地下大厅中,六个顶端有旋转物体的柱子,左手边第一个上面的图案。), M: M2 X; s( X
  
. R0 S6 E: P0 |# r- a  等六角砖降到底走出来,见到第五个手印。前面是一间有四个拉杆和八个吊着的铁坠(四个小四个大)的房子。见到对面墙壁的高出有个突出的楼梯。拉动铁杆发现地面的石柱会升起来,后面的大铁坠会下沉,一旦沉到底,石柱就不能再升高了,而且每个拉杆最多拉四下,右边的蓝色按钮可以降下石柱。经过尝试,发现每个石柱上梯子的长度都不一样,用逻辑思考一下,第四个柱子一定要升到顶才能到达楼梯,所以先拉四下4号拉杆(要一次一次的拉,不能一次性拉四下)。再拉3号拉杆,直到3号石柱的顶端到达4号石柱的梯子,再拉2号……也就是:2号1下,3号3下,4号4下。进入高处的房间,发现第六个手印,然后顺左边的坡道下来,开门又回到刚才的房间。似乎无路可走了,接下来要怎样做呢?如果大家眼力好,切换第一人称视角,抬头望,就可以发现在顶上很遥远的地方有个梯子(真的很遥远),那个高度靠四个石柱绝对不可能到达。想一想,地下大厅里还有一幅壁画没有用上,不如回去看看。最后一幅壁画很容易让人联想到四个石柱,被标上不同的颜色:红、白、绿、蓝。外圈转动的符号正好也有这四个颜色,而且每个颜色都有三个符号。这会不会与拉杆的次数有关系呢?如果大家还记得这些符号在空岛小屋的记事本中的顺序,就可以将这些符号转换成1、2、3、4这四个数字。就是说每个石柱对应的数字有三个,拉杆只能拉四下,所以不可能是将他们加起来。那么,到底是哪一个呢?换句话说,每个石柱都“没有”对应一个数字,不如试一试用这个缺少的数字作为拉杆的次数吧。回到石柱房间,拉动拉杆:1号1下、2号4下、3号1下、4号2下。等到石柱全部就位之后,遥远的房顶竟然开始下降了。现在爬上石柱,已经可以碰到顶上的梯子,继续爬上去吧。</P><P>  经过山洞,见到悬空的巨型方块。走上楼梯,有控制台。各位准备好挑战Cyan留给大家最后的谜题了吗?控制台上有六个按钮,每个按钮都对应四个图形,而且第一个按钮上有个标记。大家应该还记得地下大厅中六个顶端有旋转物体的柱子吧。仔细观察就会发现按钮所对应的图形可以在柱子上旋转的图形中找到,而且每个柱子本身也有一个标记。第一个按钮的标记就和第一个柱子一样。如果假设这些标记代表1、2、3、4、5、6六个数字,那么找出剩下的五个按钮的标记也就等于找出了他们的顺序。通过察看第一个按钮对应的图案组,可以得到代表“1”的四个图案,而且每一个按钮的图案组里都有两个图案与旁边的按钮相同。好了,剩下的就留给大家自己去研究吧,这里给出按键的顺序:1 --&gt; 5 --&gt; 2 --&gt; 3 --&gt; 4 --&gt; 6。进入方形房间见到满地财宝和一副骸骨,地上还有一张字条。墙上是最后一个手印。拿到手印走出来,回到山洞的洞口,切换第一人称视角向悬崖下观察,就可以找到右侧峭壁上有突出的平台,出口大门就在那里,考大家的跳跃罗(其实直接冲刺就行了)。通过最后一道石门再次回到蓝色洞窟,听空中的声音诉说着失去的东西总会回归的道理,“然而,你也该回去了。”最后,声音消失了。按下最后一个手印,跳下去看看星空,再次回到空岛。</P>
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:33 | 显示全部楼层
<P>结局:新的开始,还是永恒的循环
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  下一步要怎么做呢?想一想Yeesha最后的话,是不是要回到旅程的起点沙漠里呢?可是现在无论如何也回不去,难道“回归”还有其它的意思?“被夺去的东西总要归还的”,想到这里,忽然发觉自己确实“拿”了不属于自己的东西,原来在蓝色洞窟里的四根柱子,现在来到了空岛。所以通过任何一个世界,回到神秘的洞窟,发现洞窟的光线变得暗淡又昏黄。再次触摸墙上的手印,柱子又回来了。跳下去,原来的星空现在恢复到本来的面目。没想到神秘的洞窟就在地下城的上访。回到空岛,地面出现裂痕。于是将其他三根柱子也“还”了回去。这时发现洞窟的地面上有似曾相识的符号,这些不就是沙漠中Yeesha房间里,投影装置上的符号吗?记下这些符号,回到空岛,地面上出现了一个大洞。跳下去竟然真的回到了沙漠。</P><P>   0 w( p  _+ c$ ?# h1 a/ e/ O3 `
  Sandi已经不在了,回到Yeesha的房间,输入刚才的符号。这时Yeesha又出现了,告诉你空岛其实是她造出来的,现在属于你了。你已经完成了旅程,现在可以随心所欲地去你想去的地方。并且拿出一本传送书,作为最后的礼物。进入书中来到同样的房间,不过Yeesha真人终于露面了。她讲完临别的话就走了出去消失了,外面下起雨来。按下绿色闪动的按钮,得到最后的空岛叶面,为空岛增加下雨的天气。爬到地面上,不可思议的景象出现了……</P>
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 楼主| 发表于 2005-6-25 00:36 | 显示全部楼层
<P>原攻略里有很多对游戏中场景,道具及故事情节的番外篇,这里就不发了,不过读起来还是很有意思,对了解整个游戏的情节很有帮助,如果大家需要,我再发上来!</P>
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