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评论 Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩

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楼主: 田横
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[评论] Sanitarium(疯人院):曾经错过的精彩

11#
发表于 2007-10-8 15:06 | 只看该作者
虽然没玩过甚至不知道讲什么,但是明显翻译成《疯人院》要比较好听啦。可以让玩家产生好奇心,购买欲。另外一点就是整个游戏的风格,并不是那么雅吧?用LZ取的名字就有点莫名其妙了。
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12#
 楼主| 发表于 2007-10-8 15:55 | 只看该作者
再次申明:我的意见只是希望在意思上更接近游戏,并不认为就是合适的译法。同时希望抛出这块砖供大家进行讨论。
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13#
发表于 2009-5-7 01:12 | 只看该作者
这个非常想玩
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14#
发表于 2009-6-26 22:31 | 只看该作者
好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾
, i. L8 t: S8 a5 t+ ~# t0 n看過簡介後更是想玩到不行
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15#
发表于 2009-6-27 07:47 | 只看该作者
引用第13楼camille.shu于2009-06-26 22:31发表的  :
! ?/ U" h! U& `6 C好想玩呀 一直對恐怖冒險情有獨鍾  z4 P6 Z! O3 p- k0 A& }! O/ m
看過簡介後更是想玩到不行
7 C# g1 x! @% H: f6 h- m
呵呵,那你可能要小失望了,因为疯人院一点都不恐怖······· [s:2]
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16#
发表于 2009-6-27 19:06 | 只看该作者
事实上,疯人院和LS的头像一样可爱。
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17#
发表于 2009-6-28 19:33 | 只看该作者
支持
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18#
发表于 2009-8-19 05:01 | 只看该作者
嗯。。。据说中国有部名著拿到米国以后,米人对书名百思不得其解,就起了个贴近内涵的名字1 @  ]7 {& r9 H
。。。。。- U" M  I( ?! V! O8 Y# B8 Q
《101个男人和7个女人的故事》。。。。
7 K, K) h3 m$ e; b& w' D7 @
! j( C& T* B) F" j8 e. w关于撞车被送至精神病院。。摩大说麦克斯偷车跑出去才撞的。。。内伤不重,但烧伤严重(裹头,剧情中能明显看出是烧伤),剧情没交代是过了多久吧。。。元气恢复的差不多了荣归故里啦。。
' d+ q3 P+ Y9 _5 V6 I3 _
' V( t+ z  |0 ?% L/ p1 U2 }如果不说阳光结局(radio部分),整个都能想象成麦克斯是个疯子,一直幻想主治医生因为某种仇视或者某种嫉妒要害死他,最后逃脱。。(小孩子经常认为医生可怕。。都认为是来害自己的。。)结局也是想象。。拜3章某大教诲。。。创造出来的一份记忆。。
9 U( X, }9 a. k2 J9 _2 c! k$ s, Q$ c4 i/ f1 A2 c! z8 k
个人一样不认为故事发生在疯人院,也同样相信结局真实性。但设计者制造出疯人院的假象同时也就造就无限想象空间嘛。最好别反驳某人的观点,只需要赞这种更赞那种就好啦
, R. l. T9 R( N& r, T  z( L
6 M' c0 T" F3 J无意冒犯。。只是感觉楼主太纠结于题目。。8 B. j2 Q7 _( J9 s
[s:2]
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19#
发表于 2010-6-28 15:45 | 只看该作者
有玩过的同学可不可以说说这个游戏恐怖不?我很想玩,同时也很害怕。。
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20#
发表于 2010-7-2 10:13 | 只看该作者
<疯人院>是最佳名字,无论是在低点的平实概括,还是游戏的前后贯插,抑或是精神上的(哪怕是佛洛依德上的心理)问题……都以《疯人院》译名为最佳,这个游戏,假如都是MAX的精神世界想象,也不为过,世界,也仅仅只是一人之世界,或者是精神世界,也许MAX一步也不曾离开过那里。
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