回复 williamzmk 的帖子1 I6 z5 U* a( a. I
/ ~% k: n; d: }% k! |: P没错,带入感就是让玩家能够一直玩下去的理由。* k( u J3 A+ ?" y
! f% `3 x+ t* Z" n% U6 d, t3 Q个人觉得带入感包括两方面因素:
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1. 硬件:就是剧情啊、谜题啊、画面啊、音乐啊等等是否够好,至少满足玩家的口味。
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6 _ X+ y6 e, W; p( ^ G6 d) {8 L3 E2. 软件:在游戏的设计方面,是否很容易上手,容易让玩家进入剧情,情节是否紧凑、逻辑是否严密等等。 |