1.雨、雪、雾是常见的布景,替代品是黄昏和黑夜。; G* ?/ \& }! n( y e
) c# \+ @/ _9 J/ F# L5 d2.无论第一人称主角是侦探还是小白,他都从来不会随身携带螺丝刀等基本工具。
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: P2 D& {2 l; p1 ]4 @& G3.如果你是游戏里的NPC,那么请你千万不要相信指纹锁。因为第一人称主角永远会找到你的指纹。你还不如设一个需要在上面排好一桶零件才能打开的怪锁,然后把零件丢的到处都是。尽管即使你把零件丢到自己都会找不到的地方主角还是会找到,但是这至少能拖延好一会开锁时间。; b& V/ S4 N1 c8 h* j
1 W! I- ?2 L2 w/ V" ?, d4.接上条,主角的心理素质往往很好,因为他常常费了半天劲七拼八凑出一桶零件、开了一个华丽的大锁之后,只拿到一样只会用一次的小破东西,但是却从不因此抓狂。5 O7 u @( D) M \
: `8 q2 z; N. |5 P( O/ _5.人格分裂、被冤枉的好人、被背后Boss操控的好人是屡试不爽的题材。
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% P; m1 D- j4 O- J6.不知是2B还是喜欢多折腾人,对主角有敌意的NPC们从来都在可以让第一人称主角被一击毙命之时留一手(扭曲之地影镇应该是个特例,因为不出意外男主在片头就死定了),至少在游戏片尾动画之前是这样。1 \: t. J' w3 l- B: |% z/ ~
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7.第一人称主角总是很闲,闲到他可以在一堆垃圾里翻出一火车皮的物件和符号。最2B的是,这些东西中往往不乏有用之物,但是我们的主角总是弱水三千舍不得取第二瓢。4 e- S1 M' P8 ~0 D) d
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8.无论是什么天气什么燃料,只要我们的主角需要,他总能找到温度高于一块废金属熔点的火焰,或者温度高于一块树脂之类的东西的熔点但低于其燃点的火焰。
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9.NPC们很喜欢把钥匙插在门里侧的钥匙孔上。而且这样的们,一般锁眼不会小于某只锥子的直径,门的下边和地板之间的缝隙也不会小于一张报纸+平躺的门钥匙的高度。
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10.NPC们往往坚信好记性不如烂笔头,设了密码后永远怕忘掉,一定要写在什么地方才安心。, E/ r. n( ~( n! k
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11.在存在尖锐物体、高温或强酸强碱的情况下,主角总能找到一双合适的手套。* f! \% q, Q& w! }; ~5 _8 I
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12.暂时想到这些,大家补充。 |