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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
1 n; \% U9 g2 N6 s7 s7 t7 j6 K3 s- I
第一章 翠绿山区阿德迈卡8 I8 L- C6 j. ?6 |; V( D) X6 C3 b* U# {
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。& \% H! u) G8 ~" D  g
6 s  b- Q& S  A4 o9 @6 ~4 r
一、充电(Charging the Charger)
5 l. }, c* {$ e1 T来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
  h6 I' `- x0 q2 M3 a2 h" Q$ @需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上/ ]( ~2 M: L; ]! m2 t4 C
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
% V' m/ M) o5 [8 U, l2 _8 n温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
" E  x0 l+ k; h( U  R1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃
" K) [+ g4 s" N2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头$ u  v8 F- p" p8 l% T, [5 r) V/ Q
3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上- a  [3 M: @( }# _* y* o- |
4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
) [/ u+ j$ s2 `0 o- Z* G+ Z' R9 i0 l7 F, b1 _  r8 ^  ^% k
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
; k: v, Q& C1 P% A! N7 l走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
0 L3 \% t7 E0 ^( q9 l0 @1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息/ [" C9 H- o1 d* M) e5 e; w/ H, i
2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒$ V& U: Z- g( `, Q/ [" C- e
3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)6 V1 v# ?* o" ~+ G8 [
4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)  f! g7 A3 P7 s/ D9 r3 {% l
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
/ Q: t% S, ]( ~9 G/ ]- ^* A6 d, e  u: n3 Y
三、开门(Opening the Door)' E6 P# g& ]3 q* e# H
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下+ C3 Y2 u# P5 d" ~- }9 V2 M
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里9 b4 x+ `% @3 Y7 z  P8 _
          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
' V, Q; M% {2 }! r. H          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
1 f% u( [! [+ i9 X9 E3 ]5 M1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关
' `( B, i/ g* Y" z! G5 o* K2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
: T& ^5 ]. ~$ x/ X$ N; \3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
& V1 b" p8 w7 M% W) u4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
: _4 R( ~( L! j4 D/ J( ~5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关9 [9 F; @/ Y& S2 n0 _. n" T% M" O9 I
6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁, t: ~' ~! O4 z1 f0 X' d
7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
. x/ i! u/ X. B
4 {: b* u- |$ |: W四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)5 {* z$ z7 K9 w' Z
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
5 ]6 }# O% j- x  k- x6 r( h& c9 l' h1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次& Y6 G# K$ E: t$ G: A  Z  g6 E9 h$ h
2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器5 [: q& C6 p! U) [  e
3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
, b, S. a9 q$ k4 d3 g4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)- _1 J: _" E, b
: z0 V/ _& F& W8 Y7 y
五、激活地图(Activate the Map)* ~* g( g4 ?- u! N
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
/ P- D: U; m! A! v. K需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
" w6 Y9 p7 b6 T" S$ n5 @- o          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得+ ]" X( e. P! U* q! e7 u
          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得/ n3 t/ h% S/ C
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
3 c3 `* k7 L1 M$ I0 \) M1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启! X) ~: t& c3 i7 m9 I; I$ {
2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台, @# Z7 m/ m# F7 s4 G
3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
* [* j6 p8 A9 H( B; k4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号6 E- c$ ^! t7 b
5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
$ F+ L3 p; j3 A1 H. O- ~6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
. u1 X' G7 @: }- X! I7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
1 M( l9 ^- C6 q8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间  |! ?0 y4 q2 O0 f2 r
9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
1 y& G  g: {( q! l$ R1 w10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)2 Q  @# b, I- n, f) u7 \8 r

# F+ f* X; G6 }6 z从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
7 a' g8 d/ g/ x$ [2 n( a: ~
1 W9 Q$ q$ @. r' f第二章 冰天雪地德格斯特
5 g7 ^1 c4 w. b9 ^2 }6 P" w2 ?% iUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……! O  B& V1 L6 k5 _0 {
& u- J2 y* h$ Q: T: p8 E( v, }
一、    桥(Bridge)2 ]3 ]1 i. {7 ]
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台2 m$ c6 B0 V% ]/ l1 j
1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色- t. |" o7 [* r! h( a  W
2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
2 V6 t  \  Y& e+ |3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
1 Y9 Z. M# c8 o* a# V: u4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号- F  j! I! u* q' m" G" W
5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
) i1 d, ]# U8 Q! z2 Z6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室8 r6 G. S- f" L6 O$ I
& b+ x  x* f) }; l, `7 X
二、    大厅转盘(Main Hall Tile)( |6 }2 H& s& m
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘3 o  h( B' ^# _3 a: a
1.    仔细观察左边墙壁上的图案
1 I: P2 O7 a, e2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动  H  q$ f/ T4 g% [9 E3 |: A. K
3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5/ A+ S) p% E# D8 i- W- ~
4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
: w. Y$ s" E  d# ^% O) I5 I5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
: _8 {9 R1 n& s
* o, e+ A( q$ }& U% Y( n) U- c3 F三、    开锁(Cell Door Lock)
" H" n* d& n7 J启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你5 ?+ S+ `, j5 |$ D& ]2 O) S
1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来0 r7 h5 X9 P9 U
2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。5 L2 f! d. s; U7 Y7 L
: }- @7 f# {+ i6 v8 [
四、    图腾(Totem)4 a* ~) [4 H: P: ^+ `% G$ f6 s
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。/ B* e" ^0 ~& w, \. h. Z) J# s
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
1 k  G/ L8 y; z* u          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上$ ^9 l4 W" Z# o8 E, a; J
1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
* S4 z" B7 y" A, n6 g2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
- ?/ @4 j- Y7 `4 K8 U3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器
$ ?5 P: ^) O/ y& e6 Y" s4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释2 Z& {1 n' I* M% g+ Y! x0 C
5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
$ D1 q  D1 e7 P5 s8 |% t& m: Y6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
& |: C, W) E% l, p* C8 X. _% B- \" _# x7.    雕像左边的开关再次发生变化
9 s+ D' n2 r* ~; v3 I* v5 p( L
9 p4 n5 T; Z: E. a7 l3 p) g$ V五、第二座桥(Second Bridge)
, f4 N$ b( P0 `) Y4 t启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进2 t+ S  p" V9 }4 i/ G$ f
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号. c8 f5 H( e. c5 g* Q
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥2 a# Z; n5 Z: e: f
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转% z: Z. u+ F4 v* ]- q
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来
2 o) v7 f! c6 g1 L' c  n8 {5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
9 k+ R9 q# a6 j5 y+ a9 l) j" A+ U! ^- A, _1 n/ ?
六、电梯能量(Powering the Elevator); S, v- \* d: b4 g# v' N
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机8 \, P1 D& ^( F( ^: c5 S
1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来  y& R  D4 ]' {* P
2.    去左边扳动把手
+ F4 O  ^( R' T3 M; C) Y- T/ T4 L7 z3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动& |: t$ I; T' d, e7 ]
4.    启动顶端的开关
3 c3 I; t3 T: v$ k7 y$ C+ r( r/ o5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽8 ]. w# K2 k) f/ S& n5 x
6.    再次去左边扳动把手,把手转动+ @  ?7 T% x$ A& j  C+ W# T: J8 R
7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
/ `* ]( l3 c+ [: L1 _: _8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
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# Q1 z  D  [6 u8 @( v1 f- ^七、修理仪器(Fixing the Mill)
- z& a6 `7 n7 \( ?. K0 _% N- c从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
4 D* Z) ~1 z0 m/ v9 j2 r4 p0 h1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
( s' p( L4 j, V. Q8 K7 w% Y! M7 z2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
' x8 b+ b6 h* F4 w& \# q0 V3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁) v* t5 L5 k1 e/ h9 }5 a* U
4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
0 w0 O) l- `' ^, @7 p7 n4 M& p5.    在这个房间的右边取得电池5 j5 L) {4 `6 X$ M
6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
. ?) _6 I/ P2 a: h6 j& o) g. z! `7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
3 b1 w8 f  L# M8 b, b( B2 z) |8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化+ T% o, w6 h' z9 [$ R% _8 S
9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
1 a, H1 ^5 I0 C$ r6 s10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
/ _$ _* l5 d* C* r% v1 E& I: ?! |( Y- A+ Z3 G+ x! d
八、电梯活动(Activating the Lift)+ A  |9 J1 W8 I6 P
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球" F% a7 ?7 V2 q$ h
1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来
: e5 X  b6 ]- I2 S9 G6 j: {2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似1 T8 |! j9 n# H% ?
3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)$ M! ~( C+ C4 M" J- ]- p
4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
- }" y% ]6 d1 H) K9 V2 ]( ~5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度* z% I& L/ `0 K. d; A4 L" J* e
; @" e* @: g7 h) I1 ?& t, j
九、柱子(Pillar)+ f4 Y8 a$ u3 \3 |, w4 b0 d
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼2 i& P$ M8 f) ^6 N
1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
4 V- W6 L. A3 L9 a' \2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
- k+ s" v% e- s0 R) f3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
& L# f  f& e5 G! N' k) [% I2 e4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释
. j8 W! j3 I: {$ F; `1 S1 |5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合( b0 x) s8 \) [  i4 d" d; a2 }
6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
9 H) o9 ^: R7 `1 m  z) L- K. T$ B* }4 f9 c0 U
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……* I1 `- t5 m7 v2 [8 {) O; }

0 H& S" q* G, a9 _- X- D3 H第三章 音乐世界纳特修% c% {# g$ l& J- V+ }( i# j, R
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。8 @0 ]5 Y# Z0 _2 q1 s

( N, g/ V  |& M* S( D& V) l4 H一、    音叉(Tuning Forks)
$ I- A$ J* ?( n( k! q3 x8 ~房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管1 }/ r: V+ D# V& l2 p3 d. l( W) _
1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
* d/ Y: T0 X8 O. j& W# ]5 S: T2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上* X+ g# e& C7 ]6 Y7 o" v
3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
/ x: q7 e4 w3 U3 k/ O4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
/ ]4 ^) n1 i3 F& w* u5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
  i& X6 V& t% l( L. D: N6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界: \! g* f1 @/ j" K( E7 i6 q
! N" f3 A$ C4 b5 ^
二、    木雕像(Mood Figur)
4 P5 X' s  ^" c/ }6 o7 n3 T% t先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。1 V+ \& T) P/ u' z; E) G
1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)! k& h8 R5 i8 J1 J+ y! g8 {9 p
2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全6 D1 w# g' d( c4 V3 x2 N
3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
" c: E8 v; N$ L. h7 e' z! l2 s, v4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
2 c* H- V- n8 C/ \5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
, v) X: S! w* D/ j4 s6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
  s# n3 q" u, E1 ?  P: }& i, G$ C9 M7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐3 p3 v" V' @2 {7 N! o
8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种* E. }9 S- o* I
9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)
0 \3 F, \+ {2 u2 r8 o10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应& \4 u- X  J, f+ b& W
11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来/ s! _2 W: A& Q) P; @
12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来# s; f7 l. f; N1 o
13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种
& l3 s+ E0 c: V% w* B. U# W8 O
9 @$ Y6 J* i1 S三、制造星尘(Making Star Dust)' B7 p7 b. ]6 [6 ~: ^( y: f+ B% A
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
$ a* {( u8 c! L4 f8 r7 T需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
3 r- D  ?- H2 |          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
" ~! j: t. d7 `  i8 b- h          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上* F( T/ b' B/ O2 N9 x8 |0 D
1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁+ z+ j; P" R) t
2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量" B/ ^* L5 z1 |* Z3 ?
3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
4 e5 Y" o  U% w7 T$ e  \/ V4 [4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字: l. W* M; T3 `* l& g! K/ G
5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
7 t7 q0 c6 V1 [" v" ^" V6 k3 l6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)5 r! p8 n6 a3 x5 s' U
7.    放置完美后,就能获得星尘. h+ }5 `7 r$ ^) @4 \* n
% W/ Y$ D+ @) \9 u* J
四、幼齿(Glowing Fang): o6 E. j* X+ ^2 ]
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
8 V' V. V3 d" i% n$ M需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处8 W$ w/ Z6 P5 s+ |
          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
( U' H5 n, {; j' \% M2 x1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配1 `$ t. T$ @/ _1 h
2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)6 |, Y4 [, a% @- L  t; M2 L
3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)8 o$ f% a- q9 D: f1 n
4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边: ]7 _: Z) k+ N3 I$ ]9 i. \
5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥+ F8 A$ W% J+ X2 c* i) B
6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
5 r( s% C. }2 Y% s/ k" e; P3 ?7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
6 l% w- U, b& R/ G  N4 S' u% `$ a8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
  a% ^& V  H% j6 l  i" t/ n9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥- m8 P) a8 Y* H
10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
4 c; p/ f- e; s5 J( r3 F11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
+ X3 ]' ?4 Z' q8 d1 x: j4 h12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住* P3 V; w! f' M* O  ^" b4 X5 E; Y* m
13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处; i2 P) z, c6 M, D; w
14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
8 a9 z' g! O0 s0 @
" g8 j" f! }6 H; R五、    魔法世界(Magic World)
3 ~7 o- z$ ^8 E, B* d/ ?$ E0 g回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界
9 H0 B8 k# f# \# T1 P需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
: k1 ]0 K5 j5 {6 `1 S+ `6 A+ \# K1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
2 _! G% a6 d4 c2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick): |+ I, F% }- A2 W% w1 C8 t* N
3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了" Y5 P! E0 X& d! t
4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
  ^5 q, S4 v) y; ~5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯, J1 R+ s3 D. j
6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
9 F$ z4 J; k0 n7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头7 g( z( S0 q, x
8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
3 S5 B% @( ~# [0 v- x. r9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
# W. d4 d; r* k5 P( K10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
) O) {, C. b$ S' w2 t$ {11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起
1 B1 L: n3 x* ~4 F, z1 Y" }12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个) V: ~/ f1 B4 ]# v6 `
13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)  O- R- D& L# Q1 |  o
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)# A3 o, i8 L( X, r6 ~
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。4 g; r. Z1 q; u. J5 Y; v3 V
1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征8 w$ R5 H% D4 X, z/ J. J$ s
2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬# P" K0 y: o) e1 P5 B0 w
3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘# u2 o+ _7 _% z
4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中0 F6 F0 b% b0 r, [
5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
1 v' s$ z' L( G/ M/ G( r  s5 W* Y6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合' G2 e3 _+ M3 y7 Y- R+ K+ Q
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回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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& D& G8 M- E9 W第四章 团结之岛8 Y* ]: T5 H9 f+ A5 g! [- D& m
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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