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评论 书生玩遍AVG之16:最长的旅程(The Longest Journey)

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[评论] 书生玩遍AVG之16:最长的旅程(The Longest Journey)

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楼主
发表于 2012-4-14 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

书生玩遍AVG之16:最长的旅程(The Longest Journey)

哈喽,好久没来了,问我干嘛去了?哎,一言难尽啊,书生经历了一段“最长的旅程”。这段旅程不是今天要介绍的那个最长旅程,而是每个人都正在经历的人生的旅程。人总会因为某些原因而不得不花精力去做一些事情,而暂时放弃另外一些事情,就像书生暂时停下了喜欢的AVG而去做一些其他的不得不做的“人事”。当然我的旅程和今天要介绍的这段最长旅程的精彩程度没得比。下面说游戏。
* [& T, K7 @! _! s. O7 r发行/开发: Funcom/Funcom,这是挪威的一家游戏开发商,后面的《梦陨》也是该公司的力作哦。# \) q5 J- `+ I6 _2 ]: L2 x
( p2 d  _3 e* ~
剧情:1 t( B+ i9 X) o4 q- c
    不得不说《最长的旅行》名副其实,整个游戏足足13章,而且每一章都不水哦。精彩的世界观架构是该作的亮点。游戏开始的是在一个小木屋里面两个士兵模样的人请一个老妇人讲一个“既真实又遥远”的故事 ,于是老妇人的讲述开始了一段充满了离奇、探索、拯救的故事,而这个故事也就是我们将要进行了最长旅程。
: b& R% W9 p% o5 O% b    故事的时间背景是在未来的一个科技更加发达的世界,在这里汽车是可以飞的,警察是穿机器装备的,人是已经可以进行星际旅行的,或许。。。是没有地沟油和三马奶粉的。女猪艾波就是生活在这样的一个世界中的一名普通中下阶层的少女学生。然而这个普通的少女却一直被一个不普通的梦困扰着,梦中她初步领略到了另外一个世界--魔法世界。OK,这个世界的世界观浮现出来了,这个世界存在着两个相对独立又相互依存的世界:科学世界和魔法世界。这两个世界原本为一个世界,被六条龙以大能力分为两个独立世界,并安排了名为平衡守卫的专职人员来守护两个世界的平衡。这时,反面人物登场了,有幕后老大想要破坏这个平衡,要将两个世界还原成一个,美其名曰:让世人了解世界的真相。于是乎,身份特殊的女猪艾波就被悲催的卷入到了这场争斗。随着剧情的开展,原来女猪是个龙二代,具备强大的隐藏属性,因此成为了拯救世界的关键人物。女猪开始穿梭于两个世界,忙于应付各种问题并寻找事实的真相,最终女猪过五关斩六将,获得了N多称号,并凑齐了平衡两个世界的关键圣物。在女猪准备牺牲自己下半辈子的自由和性福来守护平衡,准备成为第13代守护者的接班人时却惊喜的发现自己不是下一代的守护者(估计女猪大口的舒了一口气,想想半辈子还是可以性福的),这是BOSS跳出来说他自己才是接班人,哎,造化弄人啊,原来这个悲催的BOSS的被分成了两半,一半在科技世界,一半在魔法世界(精神分裂?)。女猪经过了长达12.5章的准备,当然不能在最后关键时刻功亏一篑,一个平衡护符丢过去就治好了BOSS的精神分裂,于是BOSS清醒了,然后心甘情愿的成为下一任守护者。故事圆满的结束了,镜头回到了一开始老妇人讲故事的情景,这时你会突然意识到,哦,原来这只是一个故事。真的只是故事吗?我只能告诉你,女猪艾波再闯关的过程中曾穿梭到那个小木屋,并得到了老妇人的指引,而老妇人不是别人,正是N年以后已是年迈的女猪艾波。
; P8 E# C/ }7 |0 a" }    真个剧情圆满的不能再圆满了,整个历险过程充满了刺激、魔幻、挑战、人性,结局耐人寻味,不禁让人觉得此旅程真是不虚此行。2 Y8 a0 \: P4 p; T, d$ E$ I' ?- i

; w7 {6 c- T  i& Y  {, y画面:
* k0 ^  I- F2 @' D7 `如果说该作有什么稍微缺憾的地方,那就是画面了,人设马马虎虎,女猪虽然没有美的惊天动地但是身材还是可以的,另外整个游戏中女猪还换了几次装,不同的风格不同的感受哦。场景设置的有些大条,精细不足,基本没有那种一看就让人赏心悦目或者震撼的场景。不过对于一个10+年前的游戏来说已经算可以了。下面放几张图" `1 o$ r8 ]5 i  S* f( y5 a
刚出场的内衣女猪,睡觉穿这么多干嘛呀* T5 I$ D# v: ~% n+ C
6 ^$ t  f: p* }6 F* A0 j) n& o6 S
两张还不错的景色
3 _0 f( F% ]: J. \* R3 X4 u' z- T/ O$ m* C2 I. J1 J9 ^

6 k7 I  Q- F/ x3 T2 u3 e' [! u$ m) L/ K! Q% O; `1 \
操作:
) ]$ d6 j# G9 n! p+ B8 g; H+ f  b书生忍不住要欢呼啊,因为该作的操作十分便捷。物品道具可以组合、分解、查看和使用。使用的时候可以通过键盘的A、S快速的切换。双击场景人物可以跑动,而X键可以显示当前场景下的所有出口,这样就不会迷路或者找不到某些地点了。另外最爽的是万能ESC键,对话时可以快速的越过当前对话,走路时可以瞬移到指定的位置,这样看腻了周围环境和景色的话就可以专心的进行下面的剧情,而不把时间浪费在走路上面。这里再提一下赛伯利亚之谜 1,固然赛1的画面景色美不胜收,但是如果有这种便捷的操作肯定是锦上添花(不多说了,说多了又要被喷了,呵呵)
% b8 j0 R+ ?' c3 C2 K' o0 D* i1 N: \
5 z  k# W# B0 ^解密:
5 Q9 }$ j9 f- s: G- Z6 o" M0 R这个世界的设定注定了很多时候你不能以一个正常的思维模式去解密,有时候适当的发散一下思维会有很好的效果。所有的解密过程都融入进了剧情当中,而且难度适中,不会因为谜题而破坏了体验剧情的心情。因为地图是自由的,所以要经常走来走去的找线索,还好猪脚有瞬移的本事,走路花不了很多时间。有一点需要注意一下,游戏中女猪会结识一只很2B的鸟,如果卡在了某个地方没有头绪的话不妨把鸟拉出来溜溜可能就会有新的发现(吹笛子把鸟招来,游戏中很多解密的地方需要这只鸟的帮助)" ~; `  ]; z+ _7 P( U0 w
. {& M. O: S1 `, M' ~
其他:游戏的背景音乐和音效都不错哦,都配的很适景。
/ @& A7 c6 N# ~/ `" D$ e' j9 c
  K$ }; n4 f( Q5 T2 w; m总结下(总五星)+ {0 Z- Z$ n* ^7 ~; C
    剧情:★★★★★(至少书生被剧情征服了,不到最后一刻不知道事实的真相,所有的真相需要一步步揭开)
! ?9 ]- k- N/ N: t1 ^9 Q4 U4 K% c    画面:★★★(如果用现在的游戏画面的制作技术继续再制作一遍话,我会举所有的手赞成)& j$ z. S: v0 h5 f" W/ |& {3 d
    解密:★★★★(剧情解密不需要太费脑子,设置的很舒心,相对于剧情来说就像一桌山珍海味中的几盘开胃小菜)
! z1 ]: k2 V, d( S' W    操作:★★★★★(书生个人非常喜欢这种贴心的操作便捷设置)
% w1 ?- v3 N2 `5 v+ b/ A+ D, i    总体:★★★★☆(怎一个好字了得,如果你想玩一部长篇的AVG,那选它没错)

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沙发
发表于 2012-4-28 10:35 | 只看该作者
求英文版下载啊...到处都找不到啊 [s:76]
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板凳
发表于 2012-5-1 08:33 | 只看该作者
本帖最后由 alann 于 2012-5-1 08:38 编辑
- }( H/ ?; d/ F6 {4 Y
. {$ r2 I5 `: f( u! q在女猪准备牺牲自己下半辈子的自由和性福来守护平衡,准备成为第13代守护者的接班人时却惊喜的发现自己不是下一代的守护者(估计女猪大口的舒了一口气,想想半辈子还是可以性福的),
/ w7 j7 K7 D; K6 S5 t+ X4 \: u& j0 V  W& `' i4 |" K
楼主继续玩二代就会发现April并不想象的那么惊喜,反而失去了明确的目标,自己既不是纯龙,又不是守护者,到底是什么?开始迷茫自己的意义,结果连在两个世界穿梭的能力都暂时使不出了
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地板
发表于 2012-7-6 13:40 | 只看该作者
非常喜爱的一部作品 设计者天马行空的想象给我们营造了一个光怪陆离的神奇世界,而且,还有看起来很靠谱的逻辑来支撑这个时间是有理有据的- B4 s( P3 G3 I! @! y$ z3 z  N
我对那个装成老婆婆的吃人魔那个桥段印象特别深刻,有种很微妙,仿佛回到童年看到狼外婆的代入感
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