接着来说第二部曲:; M+ a: K2 B" {! G. Q( a
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0 A9 n, s6 ^* O( t3 A# ]第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。
% y# O2 g3 D- F7 X而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。" l" z" ^% {6 L
而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫)& i' H7 w4 `" Y/ \+ Z) e! ~$ w
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而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:4 E; G7 r- G3 B% x: z
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在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:; i2 @ l3 z1 [, a
比如草药商家
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而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:9 z3 F+ L( a; m2 N2 j- ?7 S4 i5 B
精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法2 r/ B+ |; R" o' r/ K
人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。1 f, U9 b; G q
" c4 w0 o3 F1 {7 S' {- g当然,世界地图也进一步展开:0 K0 f& r( q5 v w, l+ l# ^
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% ~2 t- |0 ?4 I! B钟表匠家,方尖碑,海上城市。6 N2 E/ }) b5 O: g
8 l- n7 o/ G `不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。
4 Y( |5 B- n. k梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。/ M, i4 a7 ]: ~0 I* b
似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物:
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1 N H1 L3 H0 S$ W3 `, r6 ^也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。
0 M |, l* v. Q9 ~1 @相对第四集还有钟表匠家等不少新元素:* ~% ?$ G6 |# j4 R. D
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; y% I5 [) @/ ?+ r! j/ _第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』2 p; P6 M4 ~ U6 Q6 [
更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。
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. f! N$ h% D6 g好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!
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另外……好想要这个游戏的设定集…………9 h- z, Y$ Z, c4 ?' q
游戏草图比游戏场景还要美啊!!5 H5 W% K$ Q# w- U
尤其是那个线条!!! |