这个游戏有一个补丁机制。这个游戏的包文件是.vbf文件。
g+ V; d" J) p4 _* o如果我们要更新某个.vbf文件里面的内容,我们只要把修改过的文件打包为XXX_p1.vbf,xxx.vbf就是原来的文件名。9 A4 M8 D' r4 a4 |0 m
把XXX_p1.vbf,xxx.vbf放在1个目录下,包里有同名的文件的话,游戏就会优先从XXX_p1.vbf包里读取。0 Z, ^0 y9 U2 M0 N9 i, J: }
2 E4 W; B) O* l1 p# P7 C% E$ h0 o这次,我们要修改的文件是x_en.vbf里的e6e355a8efdfb32e1023ddb2.tab,这个是游戏的字幕文件,
$ ?" c0 K! r/ l* w翻译以后,每个中文后面都要加上半角空格。加半角空格的方法后面详述1 c' _! O/ x, ]% {
还有1个是脚本文件,把scripts.vbf里的a24efcbdbdd61116c0b38f39.lua解出来做如下修改即可
$ c. O: Y' A1 t4 E: G
8 M; S* X+ N# S) jCreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i,
; X9 p8 p; V9 G7 b6 Q, zfnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 512, 512, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir"))
% ~7 L" P1 `8 j. \+ w6 i2 Y9 U改为: T, p; q }2 h
CreateFont(name, fnt.def:GetElement(i, fnt.colFace), fnt.def:GetElement(i, fnt.colHeight), fnt.def:GetElement(i, ! z. N2 f0 }! V$ @5 M
fnt.colWeight), "Proof", italic, underline, 2048, 2048, DataArray("AdvConfig"):Get("StringTab Dir")) & N- D, f$ S7 ?/ b/ I6 c/ ~9 O
' F+ a5 A+ G3 \: _! Q- z& u
把上面2个补丁包文件x_en_p1.vbf和scripts_p1.vbf放到游戏根目录即可实现汉化。
9 ^" [! \+ T$ y+ W$ R1 i4 n( A& n( X还有一些需要ps的图片也可以做类似的修改。1 j( u, F" H5 S* y
9 L: R7 ?$ C- }4 K/ j--------------------------------------------------------------------------------, u+ o3 x3 r: a1 W3 P% F( N& ^/ t3 b
解包打包工具
& u t' y) W2 b7 {https://www.chinaavg.com/thread-22538-1-1.html h+ S' D9 H! N, X/ f; u1 p, ^
解包没有什么可多解释的,打包的话,把需要修改的文件放到一个目录里,不要留其他文件,也不要有子目录。选中这个目录后打包即可。$ y+ k, U+ ^# V* d% \' |
" F2 a* X3 F2 |8 p- a. S# b0 ?- B字幕文件补空格
8 J4 Z$ Y' |( s可以用下面这个工具给每个中文字符后面追加半角空格。. g' f1 B2 ?$ k8 ~, y4 T
可以把命令写在一个.bat文件里,然后双击执行即可。- g5 O) o! g/ i
半角空格自动追加工具7 r2 }! {: [) l. M/ H4 w
https://www.chinaavg.com/thread-20465-1-1.html
+ O" N9 o6 g/ E. S# j2 u2 S-------------------------------------------------------------------------------- H* z: a! m d) ~: k' z
$ M {& ~ W4 |以上汉化方法适用于谋杀的艺术3和神秘纪事2生命之树。 |