在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。# R P3 }* G' ^# K# r( l$ [
l: L+ P6 C! v6 A4 k5 w第一章 翠绿山区阿德迈卡' V& e4 L" T/ E/ `- f) ^5 ~3 I
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。1 i) t$ R+ C' q; |1 `5 e- d: v
' S/ n4 o$ C4 ~# z0 t一、充电(Charging the Charger)
$ B+ [) k8 L; D, ~" v来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
+ W9 p+ N7 C" [- V需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上( V" J" Z5 L; D! k: E
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
' n6 x' c& q, ^ b温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
/ n8 l1 P- s/ J( `# l- J; X% W1.用打火器在蒸汽锅下方点燃
; Q6 [7 }. m8 E2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头3 q6 h- W; M2 b, o2 w5 j% z% T( P$ v7 X& l4 n
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
; {# W+ l$ U" S4 [3 I4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
9 Y' m/ g4 c$ `6 I1 v2 g$ l, _5 v7 m r1 H/ r
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
/ M. |& Z/ w4 l& C4 c; s/ K4 [走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方. g4 G. V4 ]2 K4 R/ a, E* b
1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
* s& W( [" T4 m* v: O/ R2 Q& f2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
& b" _8 h9 Z2 G) Z$ c3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
+ {- J" G" j! z! F- r3 L8 U7 U0 ?" `4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
2 f8 @% g0 P+ E M* g: g1 l7 q5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
$ A; C, L- n1 W* R/ J- Q9 q; ~ Q3 Z
三、开门(Opening the Door)1 Z6 p) l/ ], m
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
8 `, g4 I) C7 U7 S8 O5 P# e0 E. V需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里' ?9 W, s1 W. {. `7 b$ I w
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里0 n' Q! F$ z' w) d
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里0 @0 S$ t2 f5 x) b$ [# f' q' M
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关/ ~+ w `3 X( d* h ?/ k! W) e$ ~
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面4 F! f+ @# [, j! s3 Q
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门4 j6 s5 D2 [' X' h; {
4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色; N+ N+ G O- D4 r( D/ v [
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关* S, s0 O+ q4 J5 ^% D3 W
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁
: u+ a0 f. @# q5 C6 M- [3 [7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)' K$ A! C5 f; u' @9 T
5 V n0 D: \3 T8 D- i
四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
: ?( V) f C6 @! t& M0 D% f$ P9 N走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
4 x5 l' N5 C4 R% C! a1 a9 o8 t1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次. ~7 I$ C( V! b6 h
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器& V* {' }% A, _0 }; k% C1 P
3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
( h7 u4 u/ }" j4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)6 A( |& Z1 p! B" i' d2 r- { t
5 T) U* R0 z$ F2 ~, E; w
五、激活地图(Activate the Map)) ?% o0 q: `! |% l
在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。; V: }& K% N, r2 z" J# p' o
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得 V X9 n: A# A W- l
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得) L9 V# G- H) U* y& K& T' W- ~
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得- H# C% y6 \1 X9 J- `( r P
十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
# j, j1 ^9 Y/ }7 v& ~% M. ^1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
! b+ r5 L2 A: J. \7 [2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
; H% G( h0 \8 N" D5 s% J& H3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
* @& C# M. _$ |* N m+ U' {4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号0 Y, {% E6 \( ^& g5 U3 L
5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)7 R8 ^# U4 T1 ~9 z1 |
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)0 T# U6 j8 `9 E9 J1 o0 P& m' ]0 o
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)1 I5 }0 `, y% c* ]+ p6 |
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
. y- w$ a' Z5 h; K9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可- `! D2 G' g8 ^0 K D1 \7 H, A+ ^
10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)9 t+ @2 ^* y3 H, p
H! G4 [( n2 P- n! K从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡…… X8 D+ k7 \' ?0 V& ~% w
! f; G$ s4 ]' j, y; @, j第二章 冰天雪地德格斯特
+ J- |( t0 |. L# \% U6 PUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
( O1 {' L& V( V
1 }" O! Q5 w6 D7 n1 d一、桥(Bridge)
- |2 v, l& a I0 J' D- h$ Q# ^; T% c出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
0 E. C3 u$ c& ^* h/ v/ _* A1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色% ` ^1 m1 T" l& C( p B( l
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
. [( }' k% n8 X2 f8 U+ E6 b" B/ b! z' m3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号1 s6 f2 ]8 i- m3 i
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
3 `5 v' ^$ l) h9 V; N' T5 _5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
+ Y) J2 j8 q$ z, i* u8 w: W% E. c6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
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二、大厅转盘(Main Hall Tile)( ~2 E/ W( B9 l; N4 P9 y1 q
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘4 \& Z8 a9 a% x \2 n7 A {0 ~
1.仔细观察左边墙壁上的图案
- s' g% R7 d1 K9 |2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
! n* E3 \$ z! S) S5 r( R+ o: c3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5
6 ^7 J& D& M& t; C# C5 }6 J8 P4 p4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
+ N: M, M$ y; t8 t5 U4 }9 D- T4 L5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
* x$ A; s) Q$ |# `8 g' i- t1 c4 d/ a7 ^# v, u
三、开锁(Cell Door Lock)
$ K6 G, b. n2 P启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你0 |" t' w5 x/ }! D
1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
! l3 }, P7 {3 F& G! A% V& m2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
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9 t4 Q1 Z6 ]7 ?6 D+ G6 D- l四、图腾(Totem)
7 K# K J6 f* q; A放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。) D$ \8 ?/ X$ V5 k
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边
0 M/ z' E+ b' Z+ s! H4 y 拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
! d5 @( T$ T& ~, o6 u7 }1 N1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案8 e' g$ K) b& w& e, O
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来1 r$ ~% o* U: ?$ c8 |+ B
3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器: Q# h, Z' G* N: l5 i' w
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
6 {5 L4 l# ] ^& X- `5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置1 h4 Y5 Z9 i4 A
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
1 ?! @+ ]8 C5 Y* S1 O7.雕像左边的开关再次发生变化
: Q5 N9 q% H `# ~3 S* N. @7 b6 K; o
五、第二座桥(Second Bridge)$ o2 \; E6 W" O% H
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进- u$ ~; [+ ]- m
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号
, e- W) Y! _# _$ L n9 G- \. p2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥' t; z, d! p! h! m f" y
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转7 t: |6 L7 Y$ c0 d N. Q" M
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来4 z. r. k7 I* R! ]( V
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
* n2 Z _- n) U# a. A' y6 d+ t
3 e+ G5 D, X, f1 ?5 A六、电梯能量(Powering the Elevator)
' B6 {4 R* y! N7 ]0 k7 v回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机3 S$ N* A+ j6 E0 b9 ~6 S& \
1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来' S. a$ R4 I/ k% \
2.去左边扳动把手
# h8 |1 n! N0 q C. _- }# r3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动0 R! b( Y0 N9 C% K) M: A% {
4.启动顶端的开关9 O5 A7 X8 ?8 O4 {% `. L4 F1 |" h
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽' M4 I" Z' h# d2 o
6.再次去左边扳动把手,把手转动
5 c3 g, T3 c8 |0 f' a6 U M0 V7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头; D4 ^( _8 V9 I' s: w+ \
8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来
. P/ A/ n/ L, x- E
% |0 f' {3 U; c8 [' k: j1 ]7 J七、修理仪器(Fixing the Mill)
8 a* K& Z9 x- Y6 }' Q从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
b" h+ ], S/ s" O1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
7 {: v+ C- ~0 t& g2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池4 L$ C/ g6 p9 r9 J6 K! D- l
3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁* h. n- f7 y6 f3 h% T) s
4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
7 A) t3 P$ Y D9 s8 A5.在这个房间的右边取得电池
K6 ~3 g; O. w6 I0 M3 F, X6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
8 S5 \5 ^$ T2 u* V Z* w# T7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
; {, J. M$ K' @8 b* d8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化% Z9 Y3 k3 P% ^
9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
+ z/ w4 t) L$ {$ ~ C9 M10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启
~0 z- C: a1 u4 }
: l* ^3 U/ ]+ a+ }八、电梯活动(Activating the Lift). N* Q5 w: d0 K0 R; ^4 i
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球
; r2 j3 x5 F! r; `4 A% O5 q1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来( p, u( S. Q. u
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似5 e+ \. K3 M9 x, e( \: u
3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)9 T# ?2 r2 [3 Z8 q
4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)- e# X, A" I( Z7 r
5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
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九、柱子(Pillar)
% R" y5 u; K" f电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼' p2 @$ g+ Y5 f
1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
1 H2 M0 o2 j/ e3 H; g/ W2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上( s) d# x; G0 f7 q
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子0 ?5 X2 ~( E. w5 J
4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释 R. S5 A( F8 k" \3 b
5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合' {4 {8 _7 T2 [5 i1 F) o+ J
6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
5 S) R2 y% m) {7 }( e- d, x) O* u9 ^/ [4 D: }* Z
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。$ _9 n- o% ~7 D
! x6 ^. N# z" _* k; g一、音叉(Tuning Forks)( i; K& e3 B, o
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管/ \4 m2 ?5 _7 i6 \
1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
5 Q9 P% o# O4 T/ Z2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上% y7 h) C- V1 v& j7 {- O
3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
- k5 x+ s, q/ u; V3 J# W8 d# F4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听, H4 }- W3 T9 R4 _4 e
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
. e3 t0 d ]7 M. a, T) R3 x6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
" z, Y0 T1 Q4 D2 T8 E! T% O& O+ T, A9 \
二、木雕像(Mood Figur), G1 c+ t( J; I. A" \* |% c! B0 Q3 g
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。; h) D: x/ {- P/ X9 T, S) S
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
2 T8 x2 \$ Z9 k2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
& F" j! n8 Q# h; U/ Q$ X3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
6 B0 g- X) X0 W5 j7 s/ E4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
8 a1 ~2 S" I5 ?+ [- P5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序 i( D$ a! L" m; ^
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点! K) l' l. Z! z
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐: ?% v7 \5 |& X- _. N+ j7 o
8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
$ s; {! Y8 B) b- p9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)$ e( R+ ^/ H- J# y+ d6 ]$ z
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应. @/ Y' |# l0 K% g, z0 ~2 t! i
11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
& q4 \/ j6 g' i6 G% j- x. r1 _12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来6 z) ?- X4 X- u9 s0 f+ c) |
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
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' h1 u1 i4 N, [' O三、制造星尘(Making Star Dust)3 ~2 T" m1 `' j. G5 e* `9 q* i
带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗, M' @" a1 |$ {# c0 c: n
需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上' o0 X' S' G: n4 o
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上: t. J- o4 {2 s/ U2 _8 }, F$ f
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
( d9 I4 W' u! v) R$ ]1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
/ `/ K9 T9 O5 A4 D4 j3 D2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
1 ]- Z V! J& v) l+ y: L% I3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
3 g+ Y! S& g9 \( I& |/ ^4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
2 Y' B7 L2 ?8 F+ Y8 ?: L7 K5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
! d0 J. g6 {( C6 X4 u6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)9 f" H2 R% }' s7 q7 o
7.放置完美后,就能获得星尘: C' y) a5 Q: N* Q0 p5 q7 n
4 \9 Q, Q' |- o" A* k( @1 p
四、幼齿(Glowing Fang)) E I! f' G& m
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界1 J* F- V5 n% b/ X
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
9 V1 d& f( L' U. t! F! H1 @) z$ s2 @) F9 N0 A 魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上$ q) [0 A0 i x! a! r5 c9 ?5 H
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色6 M! p ?& J* l
的搭配- v$ j) e2 N) D7 I" n2 }8 ]0 M) z
2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)2 O* Q* z- T2 g; d6 Y* {6 m4 B
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer) J+ M3 I. V. o
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
$ f9 \& V+ q7 R5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥' r2 a9 ]- a2 o" s
6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌& k3 Z) n# k* p- O8 s) M$ a( b
7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右- r/ r8 m: R# V5 s5 z% N c5 Q
8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)
* b5 C! W, H9 s+ c( [0 n9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥/ U( K% S9 K# R# ]0 l/ D' o
10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
1 |. s/ Z1 ?3 V! d11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走 S+ Z2 R' |/ f# K
12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
% E1 h/ _. m( A& f- E0 r3 T& S13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
* N' e% R8 |3 T2 ]; G F' t, m" B14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了" N$ ^- D- E6 T. i9 k4 X
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五、魔法世界(Magic World)9 ^5 ~; m' ]( O6 r# L* b" d
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界: g8 P) r2 c; A0 ]* |
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)3 o- m# G8 s' C, T; I
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害# @6 b" r4 t, k- n9 P
2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
1 E* R) ]6 m$ ?3 T% H" A3 }7 O' m; F3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了2 j0 a8 M# z* i! Z4 k& ^
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
: O7 J! X: i# k% ~( v5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
( l8 b7 M) [9 p5 S( i u6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
' r& x/ {+ e* i4 D# \4 ?) \7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
# K5 z; N& D7 l7 P7 A8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上! ]1 U$ L$ u2 {" S/ m" r) N
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
( j y# D9 @* R2 B$ C8 x' w10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
% p. V( a$ P" s4 N11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起. m$ n8 E1 `( E) L% _
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
. O: Q/ _" q6 P+ _5 R5 H. b13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)4 v5 W4 j! S2 b- w- W
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。$ Z5 Y) N8 g/ Y3 |# P6 D
1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征2 n8 p9 [5 \4 R( L! y3 A: J( w
2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬* s% T" g6 @! Q& b N% B3 g
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘 `3 \1 ] b- p9 ]
4.将这些物品分别摆放在四个托盘中% I& Z6 }8 T( z$ f
5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
4 b" Z+ y7 ] F7 k; S/ T6 ~6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合; r) c& A+ A, S2 Y) C
6 c$ p3 I$ t; [: h c/ N5 R1 @回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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! \8 E7 |( t) q第四章 团结之岛" O# F' J+ F6 B2 |, {
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |