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建议 【Directx9游戏汉化 #2】 逃亡1(Runaway - A Twist Of Fate) 字幕篇

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发表于 2023-8-23 15:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【Directx9游戏汉化 #2】 逃亡1(Runaway - A Twist Of Fate) 字幕篇

本帖最后由 shane007 于 2023-8-23 15:32 编辑
; R, V2 w0 ]+ X8 N' _& t5 e8 L# U0 L. ?% e
本分析使用的是GOG版本。
7 k/ s! F( @& J4 d: z3 i7 l' T这个游戏用dxwnd.exe可以进行窗口化,然后我采用ollyice附加进程的方式进行调试。经过查看,是directx9的游戏。8 f& s6 q$ R' V' {6 @3 a9 L: @; O
  1. .text:004042D8                 push    20h             ; SDKVersion
    ' D+ D1 e+ H& N! J2 a% i
  2. .text:004042DA                 call    Direct3DCreate9
复制代码

/ @) q4 \# L; @; |; M+ t  ^
: p# r% `/ C. X! y在游戏画面查找一句对话bought it to look, 点击物品后触发,断点代码如下  @, l, c8 W+ u
  1. 0069DEDA    F3:A5           rep     movs dword ptr es:[edi], dword p>
复制代码
) y# d+ v( g9 {0 @) Q& \- _1 ^+ o$ v
在ida pro中查看,发现是memcpy函数,查看调用处,有好多20-30个。
0 o7 ~( z# `1 h0 g& O这个得做个资料,一个一个进行排查了。但是显示函数一定就在其中。
  A# v( D% J, m& B6 l  k* |' O
  1. void *__cdecl memcpy(void *Dst, const void *Src, size_t Size)
复制代码

+ _) E5 M/ H1 l( U我尝试了其中第一个,在函数开头设置断点,能断下来,说不定,这就是$ z$ _: u% o  O' J( w9 I
显示函数其中之一,等以后继续分析。6 ~. q) x0 k! o' n; _& p9 z
  1. int __cdecl sub_408AD0(int a1, int *a2, int a3, int *a4)
复制代码

' _. [2 j) F: `
* K# Y. _' h; J0 T' a, G2 f6 b' `# y1 G3 y3 ^0 I$ u

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