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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑 * V- p  z2 m- {% k- U
( Z( H- P4 X- G0 o6 u' s
下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。* \; j% H% f8 b7 R
也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。

2 S7 [! `8 _2 E. r5 |

( u  k& V7 L" Q0 Q我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
6 P# o! j" v9 ?: v6 x$ q. afanxiao46
# T; C& L3 M  b/ ]1 A5 _林屿
# e+ O0 H1 u9 P# ]AyaAyaAya* W  o4 A6 ]* v7 r
ufoer111
0 o- `, n- E, Y5 n0 B! U

. P0 w" }- q! U1 v$ ^Q1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?
" V. G9 [# @0 X8 p+ \A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,( H! ]: C1 m) C" H) V) |
      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
) p& ~6 O6 f7 K0 b3 @7 O3 F. z: \+ z! A! a
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?
% c: r% q( U7 r; t7 \3 N# d# i& `A2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。
: f( t( W7 Y! ?8 x" A% J% O/ D" O" C
Q3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?6 p- N0 g0 e: A' T+ _4 Z& ~
A3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。$ s( B) r& {7 j2 C1 Z5 t9 H

2 x$ X. f( p* {6 d5 l) s2 p       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)8 F- R: |7 J8 E6 t6 X: {1 S0 p
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
5 n2 L' e8 R0 m         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
( V0 {4 ]9 W7 r$ W  A& T7 A! h, \+ m! y, H4 o$ `
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)
( e$ ~% C% f0 {* |& m- g         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
1 r2 i# {$ \# r$ u: k3 H- U         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术+ Y7 X4 O  o$ F* X
1 }" C8 Z! C+ Q! C# z
       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。" n4 ]; Y7 O8 ]! b1 c
- |; f0 u' U  E1 m/ X
Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?# e1 y/ ?$ j7 \7 S& S
A4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。( K& F9 a& D4 g; w& G
        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。5 P; R; d; G( {! a& J

* K( A) m; V; f9 ^Q5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
' w9 N" N7 z; w, u! q; Q& d) N1 T
0 a5 m, i+ j' u, y. _$ d4 k       本人在ChinaAVG的资历如下:7 v, F0 N& ~: i
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今1 L7 N" q' z5 I& \( X
  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远4 E  |+ g# ]6 b& [2 A
    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段     
( H6 G& Z+ v: |9 s      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量2 G% c1 f5 r! I0 q/ g1 c' k
      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。3 u" M* P( b/ o
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
9 x( T8 x$ v9 G; J. G《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。2 A# p; |% ^; y1 l
  C4 c2 a; i& @- A/ V$ H4 P# L! L
8 R0 h  `0 A5 q) M/ q% s1 o7 H
: C% B1 {3 j9 \& w/ f% f

3 G9 M0 |; _, H7 o* s$ a' o' E+ [5 }, Z, V

! T  N3 E! Q; F* j
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