设为首页收藏本站官方微博

【汉化资料】安徒生之丑小鸭王子初步汉化分析

[复制链接]
查看: 2216|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

【汉化资料】安徒生之丑小鸭王子初步汉化分析

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-3 21:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化资料】安徒生之丑小鸭王子初步汉化分析

分析了一下hca.Configuration.xml这个文件,发现这个游戏只是普通的zip文件打包。
+ F8 e) ^# o: \! M把PAK为后缀的文件改为zip后,用一般的解压缩软件就可以解开。解开以后可以以目录的形式存在 , [! j% d( b) {0 |
不需要再次打包。 % J4 I/ P$ v+ L8 k1 `! D
hca.Configuration.xml的相关语句修改为如下的形式就可以了,这个和通古斯这个游戏的情况很相似。
! K. _0 e' B: [3 x) @<ResourceLocation Group="General" Idx="0" Type="DirArchive" Value="..\core"/>
: U% i% V3 Y$ d6 R. Q, ]
& v( ~& A8 B* V汉化的主要文件包含在core.pak这个文件里。
7 S1 O% h  n9 X% P8 z主要有字体TTF文件,.font字体配置文件等
  i& S' r6 G4 g% O' ]% @. {- O字体文件可以用中文字体文件替换,只要文件名和.font字体配置文件里的设定一致就行。 6 P7 E' K  p- {& ?. |% N" m

6 @; N- v; [* j* `  L7 u* _7 z对话文件包含在以下这个文件里
; y' p9 M) D9 }0 t2 n/ yHCA - The Ugly Prince Duckling\localization\English.StringTable.xml
7 d9 ~5 I1 ]! V4 c% g4 w3 B. g2 }' d, z2 }( o! ]: C
.font字体配置文件的内容如下,其中的关键问题在于LastCodepoint的值好像有限制到约8000左右就不行了,游戏无法进入。8000的16进制编码是1F40,中文字体里的中文字模的编码都大于这个值,所以中文字体替换成功以后中文字模也无法显示,因为被LastCodepoint限制住了。 8 C( t+ N$ O- Y7 n5 k7 h
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 0 \8 `- M1 b6 m7 v
<Font 6 q5 ?- G" ]. f4 k9 M
Name="bodinib-24"
0 s5 T0 K" m+ m% r+ N/ Y- cFilename="BOD_B.TTF"
: z  _( g& p# n' Z# J- v& i9 e2 _FirstCodepoint="1"
0 _+ i6 c2 A$ b9 ~+ u/ F$ C" VLastCodepoint="1300"
9 q! n5 ^" ]0 yType="Dynamic"
) `/ |+ p4 W( S5 S2 a4 c! L3 ]2 sSize="24" + o: V0 b% [" I) G+ b. r1 ?
NativeHorzRes="1024"
$ S: C. y- W% p3 tNativeVertRes="768"
: e3 J6 B6 o8 I' p- @9 KAutoScaled="true"/>
/ P! b! r* }7 Y5 s$ K5 ^) E
$ {3 g* B# p& K/ ?8 p解决办法的猜想,1F40的范围还是很大的,我们说不定可以在这个1F40的范围内自己构造一个TTF字库,编码都是1F40以前的,同时English.StringTable.xml里字幕文字也要用相同的编码写入,这样也许可以实现汉化。
4 l( w7 u' L- S) [  o' j# @0 C1 i. Y& w/ ?* w: l

* Z5 B* D& E8 d6 \( {! L' n
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2008-11-4 16:37 | 只看该作者
也就是说。
8 x; Q6 c& E+ H$ B+ D如果要打包的话。。。0 P* U1 ^, \" L: S& E+ q& T
用WINRAR打包,再改名为PAK. `$ M0 |3 N6 Z( m9 r! F: h6 p
是不是?
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2008-11-4 18:47 | 只看该作者
引用第1楼慕容枫叶于2008-11-04 16:37发表的  :
+ |2 C/ j, n3 i! Y' |也就是说。
" d: M" {6 N/ g如果要打包的话。。。9 i9 T) X' Y3 j
用WINRAR打包,再改名为PAK
0 e5 C6 q6 C- R. {: g1 U6 X是不是?

- ~( C1 G; ^3 l是解包以后不需要再打包了,只要把
8 @4 L2 d9 l$ zhca.Configuration.xml的相关语句修改为如下的形式就可以了) L3 z/ ?8 `8 E0 b
<ResourceLocation Group="General" Idx="0" Type="DirArchive" Value="..\\core"/> 5 H. E: q. h& F& f3 w" P+ L
" v6 N, T9 d5 }% k, r; A% @
这个游戏支持解包状态的文件的,只要在hca.Configuration.xml里设定好就行。
0 S# y6 E* L/ M2 b4 m5 O游戏会根据hca.Configuration.xml的设定去找解包状态的文件的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2008-11-4 21:08 | 只看该作者
这样啊~~~
( B" q( G) V5 @7 k& _+ b那就不用打包了~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2020-12-8 12:12 | 只看该作者
顶上来
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表