在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
8 s* m5 J8 z3 ^- M' |( B" H/ h! z, X* W; M" e5 B3 L6 y/ ]. t& L
第一章 翠绿山区阿德迈卡
0 U& o" m* G2 {* c9 v* v你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
+ r) P. q8 x, j' a. c6 t$ i9 o( ^! E
* I! B/ L5 z" y- g一、充电(Charging the Charger)
" I- g8 s8 g" }来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器5 Y! b9 ], N* g `
需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
; f. G$ \; K- a打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方* t* o' U+ Y k6 t% Q
温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
: a- E# _/ M9 q0 Q! W2 q1. 用打火器在蒸汽锅下方点燃
" G! G: y) v( A! b/ g% r+ m: Q2. 启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头
2 p% ~# {8 j! N8 c! k) |3. 将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
7 @5 S, ^+ A% n! }4. 将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
/ a5 N( ?: |0 h$ v% R5 d% \. l9 p- V( \- N" N
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
+ N7 M, \. ~& a8 _6 A" a1 m0 s走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
/ ~" h1 y8 R( J+ k8 ~' X4 L6 a1. 调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息) r) Z% E# B2 z& m3 q
2. 蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒
% k+ r( j8 j% U2 K4 ^8 {0 U' S- I3. 根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)% L0 a, J# S a" z
4. 来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
3 a; V3 s% U& `" o9 k5. 各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)* S0 _: i: R% ]% P- C4 n
+ j2 K7 h {: X3 U, U0 |三、开门(Opening the Door)' [$ c* w% X0 J
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下8 i1 b; h7 A: }4 A2 S! ~4 ` Z5 d
需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
_5 k7 ]9 a1 |7 P7 {' B2 @ 宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里9 n; b& Y* ?5 d5 y' J
模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里4 ?6 \1 Z* H6 {
1. 调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关9 Q% M. t: e; g5 e6 z2 g K
2. 从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面/ k! i$ ]6 m8 i2 o. Q
3. 机器发生变化,右边墙壁出现一道门
: ?% b0 Z8 l+ J4. 根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色
4 q7 a( i/ I, V9 }1 `5. 将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
7 p- w( a- s5 `6. 机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁; D- C4 O; X4 N: N W# v8 K; ~
7. 来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
$ ?9 T$ \ }1 g! [9 n4 G9 r
0 r( _4 o! E1 k( B# n四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)5 P- p% M) O7 D
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。% r! f0 q; @9 E
1. 分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
9 P7 q2 ^* I% T$ G( o+ N2. 右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器8 z+ F8 u; G7 [! \; N& a
3. 来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
3 I) s; [8 o. O6 l+ D- a. x4. 取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle); [( h4 L& c' x8 Q4 L! S, t
) j z' ?2 K8 G8 Y五、激活地图(Activate the Map)
" l7 H$ W, v& X# G在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。
) {- @) H" M# Z: C需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得; f: b2 _! i/ p/ w0 i8 B: z0 x) l
航行图(Navigational Map),第二个谜题获得! n" H6 {0 k5 }1 i2 p
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
# D0 W6 m l: b$ Y十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
1 F2 i: _: s( e6 h& d1. 来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启4 |$ I, }9 b8 D( d. E
2. 来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台# |4 I d3 S3 B5 Y
3. 将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化
1 M7 q7 K" T+ M3 o3 P4. 按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
( e# {- ~" I# }5. 来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)( @! S7 p" N1 ^! ~7 J& |( m
6. 来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)' A9 V% W% ]* O) P& I6 s
7. 来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)
. |/ T' q U% F& z4 P3 C6 |! k8. 将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间9 g) s8 j/ \6 y4 r S
9. 转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可- l$ D2 \3 }3 V% |7 Z7 o4 A6 A
10. 机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)
, G z8 J7 |7 Q2 e v. O4 m. W* e& R, ^- P5 m7 ?
从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……( b& p }" [9 R! ], k
6 I9 w! @8 A3 m- C第二章 冰天雪地德格斯特
- q V8 d' o) X( r3 D0 g% A- AUmang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
( Z' F( A! Q3 y; i' Z
3 p3 Y: n' N, g) M/ S3 [( a一、 桥(Bridge)
; _; g c; \* ?4 E) l出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台# K2 {8 J9 f7 a6 U% Y
1. 回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色% V! e6 h+ x O6 @7 T, @
2. 回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
7 f* W6 w6 {! I3. 将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
* k% T" n2 O( j4. 将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号! T) u0 O& x$ Z0 R5 ]
5. 将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号
3 l# a" }4 X7 b( }6. 桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
2 a: e2 o& M, U9 V$ \6 t: g- i& u6 l
二、 大厅转盘(Main Hall Tile)* P" }* w6 @: g( n. y* j
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘/ a/ B2 S2 F$ ?! M0 ?
1. 仔细观察左边墙壁上的图案- K; W3 }) V- r; k6 B- T
2. 转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动! M- t+ Q# B" s- d7 j! ~
3. 将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为5' M/ {5 ~. ~! f2 i5 n$ {
4. 按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
0 N! U6 u3 Q1 v4 d6 l4 ?2 G1 A5. 图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
& a. D9 o/ f8 l0 H- @8 m0 }8 [! F6 S" [( z
三、 开锁(Cell Door Lock)
6 Q" i+ ~) U# O! k I启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你# p% ?0 e2 B) @. L+ W, T; R
1. 仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
9 ~; n6 t7 P' ]! n1 l' B( H2. 原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
% e: c" i+ l5 j. h
( U* a0 N; _( w" U/ k四、 图腾(Totem)9 i2 n6 D% J6 ^3 a! p e0 [- |
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。0 a1 ?4 Z3 o0 |6 J$ [ x. k
需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边7 b& U9 P* k2 E4 J2 {4 g( u
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
$ e& s; s ^7 i# Z: i1. 利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
5 [8 L/ W1 C2 z8 T2. 再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
$ D3 Q' @+ [& k M5 ?- z4 W( w3. 从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器: G5 U! K6 P l
4. 回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
+ B4 e8 b. L- N. s5. 回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置# w6 W# `, h4 j4 Y
6. 根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次" @ ~5 Q1 L; l" Q
7. 雕像左边的开关再次发生变化
w. q) x$ z# e0 D, |4 }; s4 a' b" e
五、第二座桥(Second Bridge)& y0 h+ U, O' Z7 ?9 ?. U A$ _5 T
启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进
* t) K9 ~+ @1 @# M1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号/ A6 Q' K6 T/ d$ Q& D
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥5 E/ Z: [2 r( H* g; y) a
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转' k: p2 v" V" Q- ~
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来/ v9 H: ~% N$ c6 e, `
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast) W: W/ R; L v, i! S* M
+ A& e/ h9 d) u! a六、电梯能量(Powering the Elevator)9 u T+ P# J/ }1 \( q' Q
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
' W: G/ v" i# ~ W. V% a2 G1. 来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
/ H. {. W! P( w* F% q7 A$ u2 a0 `2. 去左边扳动把手
; @& \. `# L4 ^2 F3 L8 W' j: `3. 来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
6 [- F* @5 s0 U2 D, ~3 A- D- ]4. 启动顶端的开关4 _3 l* T5 ~& x! K, s
5. 再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
% h+ Y/ w/ I! z5 n1 Y/ ^) @6. 再次去左边扳动把手,把手转动
% n0 q% k7 K, `. ~$ u5 i! a7. 坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
5 g: \2 x3 n% A3 ]8. 启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来' N/ j' F* f" a- F5 P8 L. y* s6 ?
) d9 h R* E# t. H3 }$ x4 k3 y, x七、修理仪器(Fixing the Mill)& H' {, g" u# H" y, M
从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
7 N9 H: T2 a3 H5 q8 X/ q; c/ a1. 来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
* p( `3 o3 P, S' S" U: ^2. 仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池 c8 g! o8 J5 Q4 \4 a' g4 d' T$ N% I. ~
3. 拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁+ z2 R& |7 ?- x# K0 ^8 Y: B
4. 把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个1 G* ]; J* |% ] }1 o3 f0 H
5. 在这个房间的右边取得电池
. }# B( k8 O2 n6. 回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上: A/ y. W2 U o+ G" _- g
7. 研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色2 G3 M% J4 E, }% d0 n5 W; u% v
8. 两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化' j# K$ q$ Q) q1 P
9. 当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
! D u: \. K4 D- N$ R10. 来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启6 G; Z2 W3 W3 b0 V
: x: z2 a4 F V6 r5 y" t# [ ]# j
八、电梯活动(Activating the Lift)
: D- j) _& X0 P$ w! ~/ O拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球8 j6 Z# Z# I3 ?& I
1. 观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来- h3 Z1 {0 h! F( Q
2. 来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
3 D7 j8 j: C1 L' x/ g$ n! z3. 将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次), V3 ~- j, w( q3 C: J2 D" ^4 V$ h6 |
4. 触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
1 }7 ?& o( H) J. X) |5. 记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
1 _8 H' V7 Y" B( p# E# M v' R0 j) U5 K9 F k) a" m" o# K
九、柱子(Pillar)
I$ q4 N! G9 Z$ y* [电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼6 ~ U1 D$ _2 m; a; x
1. 搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进
l) b! [2 r" n# d: \, T) \: a2. 回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
3 ^# \; Q0 m3 B/ V7 ]! Z6 G, N3. 回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
, q8 M6 L! D* [ X4 E- B: }4. 回到1楼询问Armagast,他给了你图释
: x4 E, i+ F) V5 y5. 根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合6 o* ~) T* U$ _! S
6. 圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得8 T; n' j3 B! E w1 K1 l+ ]
: B, a% s5 G8 p& y
拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
+ s! i7 O3 h3 h3 q! m4 N- m$ p6 }& V3 y
第三章 音乐世界纳特修
& n3 a4 _" ?0 ?, m+ OUmang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。
) g5 | u. ^ P s+ I2 S7 K6 M
: J) ^6 g9 M$ s' R2 k8 u一、 音叉(Tuning Forks)5 M2 p' f& s% U o% i$ r
房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
. _# o* r# t% r; I) Y0 ~' p0 \* T1. 去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
! {* N. Y! X5 q+ r- i2. 查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上1 h5 S& X- e2 W9 B$ T2 [
3. 四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
8 Z7 v" {; v# ^5 o$ Q4. 镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
, |8 J4 H9 ]5 v- ?3 @5. 根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
- G" c! d/ h1 E/ K1 }6. 放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界( R+ c$ b, Z) C
' t0 e$ Y/ g: X. n/ p; e二、 木雕像(Mood Figur)) n1 A5 |3 L1 }, [
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
/ L8 e. W% y# O3 r) }1. 来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)' f; u3 p3 r1 n1 ]. C
2. 在各地转转,把七个精神雕像收集齐全2 v: G. E r3 \
3. 回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
5 G9 F* A* a& _3 T4. 来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2); @, y. o; B, t/ x( ?" z
5. 来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序% s* ] O1 F8 n. E2 m/ V
6. 按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
2 B- v& m2 s0 ~+ r2 o+ b: x5 l0 |7. 两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
0 J k3 _+ o: K$ j8. 回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
9 A5 g' x" {3 j9 H# {6 T9. 说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)+ z/ x c8 e8 [! l. r0 ~4 C; h
10. 来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
/ m: ?; L" L8 s+ F& F7 m( X11. 回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
1 l7 A0 m: f. ^+ Y9 N6 d12. 从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来
* F/ |* A4 L/ o6 |7 T! k, N13. 回到洞穴中,在地上捡起生命之种: k/ t! H% _' j- Z: L' Z0 g
* | V$ i D# V1 o' [
三、制造星尘(Making Star Dust)
: @2 e) a' E+ x9 ?8 _9 Q带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
6 o4 z; y5 l8 P$ N; X+ ^需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上
1 x- c( O3 I2 r; T& E 盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上; h& h$ I) n- }. [8 r
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上& u, U& e" H( L2 E6 ?, h* D+ K( u
1. 来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
4 ?! \7 p8 E8 r$ O& T2 A2. 来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量
# g. s) S; E. |* P+ H% F4 q3. 拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
6 A4 z' ?" M& p4. 从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字4 M& n! e! C7 j4 q5 [
5. 出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里5 g2 i2 E/ _9 J4 X+ z3 {
6. 设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)6 Q' O( U9 M7 R& d( ^7 P* C
7. 放置完美后,就能获得星尘
5 h* E2 M* G* `9 p. d0 } Z
- g( o( ^) C6 t3 q; l; G2 p+ r6 j四、幼齿(Glowing Fang)0 d/ k' D) e, b5 T
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
7 i* U& x0 _; e: z需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处3 C, p8 v- G h8 L2 |6 ~
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
" A* t, O8 b. Q3 s1. 来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
. z/ B2 X$ C' Z' B( {% r% O2. 走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
Z+ N& {. l/ m, H3. 从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)6 j' ]& H6 N0 e9 v# x s
4. 回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
5 z0 k3 W, G- w; I3 w5. 出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥/ _1 R* \+ p. H& P( ?# D
6. 通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
8 _) s3 g+ b; N5 u3 z3 ^0 Q7. 沿原路回去,在上次的分岔路选择向右; h! U8 P$ j0 e" D! ?" k9 N
8. 达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)8 x, s4 W9 q& `& {9 g
9. 回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
0 e2 f) |, m; O9 p& C2 |' B6 f10. 沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)5 `% b+ h4 y5 |& |+ {0 D
11. 来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走( v$ f' t! t; L/ J$ H
12. 把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
8 [% @6 n! J2 |5 h6 N( _13. 再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
# Z, U! P- C. _2 s$ `% j- R3 e14. 把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了. u/ [& K& c& m' G" p7 A" c; a
7 U5 n* \ k$ O$ H0 x五、 魔法世界(Magic World)
' e( Y4 }( ^7 k" I& P' E回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界+ |7 |2 h5 Q5 u; P# w/ \
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
' v* P. ?! m _" p1. 来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
+ a J; f: y) s9 Z/ o2. 走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
* K2 y# R8 W8 x, j3. 走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了
% A7 C. I! {; _" ^4. 回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水7 u6 t3 m: g# [1 e1 ~7 ~+ D% b
5. 走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯4 `1 `9 p N/ l& T& T+ z
6. 爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
5 d8 F5 \( A% R7. 再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
8 L' [! }4 n/ K! ]8. 来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上
/ P% l) W C+ r7 x$ b5 T9. 敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界! C5 d- K8 J) i7 f& x) u
10. 往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关
' a( D3 z7 F- g9 Z& Z$ h11. 回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起7 d1 y6 M1 R' q- c2 H' }
12. 回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个4 n$ c, s$ `- H+ [
13. 水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World). p* c. J$ X* P$ q1 A
% j# H8 |4 Z6 q: e六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)) G$ [' q# v/ U& n) u: d0 B" C
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
3 j `3 O2 X. d5 o+ K1. 仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
* G H2 f5 H$ g$ T) U2. 从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬2 G1 B% \) \0 D# z
3. 根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
- D3 ^3 f# S7 m4 R4. 将这些物品分别摆放在四个托盘中6 G) \* o/ f8 C/ m+ w/ M% a) e# j
5. 一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
+ g+ U5 P" a1 r) i$ l+ s6. 后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合, O+ o" ]7 s7 m
- F# J# s$ v6 Q+ U" y0 f% Q# ]回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
- K2 ?# ` B X* b! Z& G7 O; l2 f! h3 o& |0 b2 s E. \ p
第四章 团结之岛
5 w* x# m! f, VUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |