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《黑镜1》(black mirror) 通关心得+剧情解说
本帖最后由 mosterxoo 于 2014-10-4 22:36 编辑
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- Y2 s; u# s* F( ] W: |两天多的时间,终于把大名鼎鼎的黑镜系列第一部通关了。
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6 L' U/ w8 P6 {8 b! s9 C( i. L画面和场景设计:4分。以03年的标准这种氛围和效果是相当有感染力的。
4 H* Z. ?# n% r! W: j8 j黑镜2和3我还没玩,但是我相信1是最折磨人的一部,超过25个小时的游戏时间都要泡在英国阴沉沉,凄风惨雨的天气中冒险,对我脆弱的心理来说真是一种折磨。。。(游戏中100%的室外场景都是如下的阴雨天,室内场景也很为压抑,从美工的角度必然是最压抑的一部)但是从另一个角度来说,这种画面氛围极好得衬托了剧情的悬疑和阴暗感。不过遗憾的是游戏中的场景并不算多,很多时候是要来回在相同的场景中穿梭很多次,看多了也就疲了。
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6 f0 _' Q ?% v B; y' k雷鸣加电闪,主角从来不带伞。。。。[s:87] & {0 q7 V% X) s0 @% j4 L, r
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操作:2.5分。很多玩家不会太习惯。! c4 ^9 j' d: ]9 [7 [9 v
没有显示可互动物品的hotspot,所以玩家只能自己用鼠标在屏幕上画圈圈了。双击区域边缘的门的标志可以快速移动,得到地图后,右键地图点击区域也可快速移动。8 P/ N% [# {5 q( U3 q
鼠标移到可互动物品时会显示红色。建议玩家的操作方式:先左键点击物品,进行初级观察和互动,直到不能点击为止。物品一般会被取消加红显示。如果还是红色指针,那么点击右键尝试深层互动(注意,有些物品只有点右键才能取得)。如果点击右键没有反应,那么该物品可能是需要以后结合其它物品进行组合的。8 m) ~$ m- u! V+ k2 M* u1 F1 _
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音乐:3分。平平。$ v; I1 e0 K7 x- Z
基本为雨天的背景音,在剧情推进时偶尔加入一些少量的让人发毛的音乐。
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5 n6 z r: U% A" u! R# ^! ^# ^7 u- r谜题设计:2.5分。有趣的谜题被时不时的不合理和糟糕的跑图弄得毫无心情。
5 R: S. e4 O. W解谜方式主要为 对话获取线索与物品组合类,也有20多个puzzle式谜题。但是puzzle类谜题还真的不难,至少跟破箱人比起来比较小儿科,最难得可能就是下图所示的十二星座谜题。然而,对话线索谜题,和物品组合谜题才是最让人头疼的。因为这意味你,
; t% N5 S( J4 |- e, U" E第一,要在不同场景来回跑,并且尽可能观察每一样杂物,以便为了触发和某个人物的对话线索来推动剧情;而且有一个很恶心的设定,不止一处,当你询问某个人物某条关键线索的时候,他会说,得想一段时间,让你稍后再问。然后你就只能无所事事的来回在不同场景穿梭耗费时间,原地等待还不行,因为系统会认为你并没有“花掉时间”。快的话,在不同地点穿梭2-3次即可。时间最长的一次,是第五章询问教父埋葬地所在时,我来回点了不下20次不同场景,教父才说出答案。简直崩溃。
5 c3 [7 \% V! N1 n r/ G* S* _第二,有些物品前期明明摆在那里但是你不能点,后期触发某个情节的时候才能拿的到,所以这也意味着你得来回跑场景,就是为了捡起什么物品。如果你知道要捡什么还好,如果不知道,那就不好意思得挨个场景重新搜查一遍了。这点我个人是相当受不了。而且有些物品组合在本身缺乏提示的情况下,实在显得某明奇妙,比如后期在毫无提示的情况下需要把一把从地上捡起的铁剑,和头盔,丢到一个深渊里,然后会出现一个滑板挡住深渊你才能通过,尼玛还可以再奇怪一点吗???就算看了攻略我也不懂这是为什么。[s:92] " G' P; `1 B$ v+ Q- ^6 }. A& {5 }
$ k$ E9 P* U" D! v3 l: O- k# u十二星座谜题,和破箱人的拼图类似,但是难度打折。% d: G s: S1 Z$ v' q
9 r1 p& p# a0 {% i剧情:4.5分。环环推进,扣人心弦。仿佛在看一本悬疑小说。开发组Future Games自己也承认,这个游戏的绝大多数心血是花在了剧情上面。这个剧情本身相对来说不复杂,但是开发组的功力就体现在把悬疑感和推理性完美的渗透在游戏的互动体验中,细心的玩家可以从游戏中的书籍,信件,和人物的对话中推理出事情的真相和人物之间的渊源,但遗憾的是,只有一个结局,就算早早知道真相,恐怕也无法改变什么。
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—————————华丽丽的分割线下面开始剧透。这是为了方便玩过2,和3的人快速了解前代剧情,不详细说明。———————————————————————— T- Y6 O, W1 y. p7 l
戈登家族主要人物介绍:* Y$ u) @; g* ]/ p4 d) |
威廉姆.戈登,塞缪尔的祖父,黑镜城堡的主人。在游戏开头就从高塔坠落而惨死,死亡之前致力于解开家族诅咒之谜,但功亏于溃。+ {/ C1 V$ H4 l) b
维克托莉雅.戈登,威廉姆的妻子。
% N3 E7 F, K7 R3 _塞缪尔.戈登,一代主角。被蒙瑞德.戈登的诅咒附身的人。费尽心思调查之后自杀的悲摧虫。
. y F# e' Y# l2 u7 F罗伯特.戈登,威廉姆的第一个儿子,疯人院的院长,一直以来对病人进行秘密活体实验。: b- ^3 E- V; A- Y0 ]- f: Q* H9 | T
贝特斯,戈登家族的管家,从头到尾都清楚真相的万能管家。但是为了保护戈登家族而选择沉默。, Q6 _, Z$ S+ _: E
赫尔曼医生,戈登家族的医生,配合罗伯特进行实验,负责把实验中死亡的病人秘密处理。
! l* E0 W$ e% @" v/ x3 c杰姆斯,威廉姆的私生子,一直被大家当做傻瓜,被罗伯特陷害而被送入疯人院,最终难忍折磨上吊自杀。
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0 S) z! I% T4 \* @* V$ ^0 N2 O; _马库斯.戈登 和 蒙瑞德.戈登:戈登家族中世纪时期的先祖,双方进行过一场战争。蒙瑞德.戈登使用了邪恶的“黑镜”的力量,召唤出了死亡之力。马库斯军队不敌,退守黑镜城堡的地下,马库斯在那里背水一战,刺穿了蒙瑞德的黑心。蒙瑞德临死之前对马库斯的后裔下了诅咒:我潜伏在你后代的灵魂中,有一人会收集五个灵魂,届时我将复活,你再不能阻止我。
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黑镜:是一个能够连通正义与邪恶力量的神秘物体。也是戈登家族城堡的名字。
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& D; K9 B0 j9 d4 O4 v主角塞缪尔.戈登的故事:
0 l v: X, j/ e收到祖父的死亡通知后返回黑镜城堡,本是调查祖父的神秘死因,找到了祖父的的日记,上面记载了祖父对于家族诅咒的调查进展,并且提及了要收集到五把由不同先祖保管的钥匙,才能破除诅咒,并且在祖父死亡地发现了一个奇怪的血标。
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1 I/ U% D; Q7 X( {+ R8 z之后塞缪尔就一直在追寻并且调查这五把钥匙的下落,然而诡异的事情不断在发生。每晚塞缪尔都会做一场恐怖的关于死亡的噩梦,第二天就会有人死亡,并且每个死亡现场附近都会出现类似的血标。先是园丁,后来又是村里的孩子,最后是罗伯特和医生。在这个过程里,塞缪尔也发现了家族中的另一个人私生子杰姆斯的故事,也发现了罗伯特和赫尔曼的龌龊勾当。随着对于死亡的调查不断进展,证据竟然指向了塞缪尔。
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; E2 X7 S) Q0 D- D& @& U+ M8 {, }4 q最终,塞缪尔集齐五把钥匙的时候,也偶然听到了管家贝特斯的忏悔中透露的真相,真相大白!塞缪尔才是杀人凶手,被诅咒附身的人。塞缪尔已无退路可走,只得继续祖父未完的道路,他开启了通往黑镜的道路,以自己的血和钥匙阻止了蒙瑞德的回归。并最终难洗罪孽感,于高塔上跳塔自杀。( x2 }' |$ n0 } \- O
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黑镜1的故事至此结束。. C6 c) W9 b# d0 ~( ^4 ?2 ^
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' h# C+ e$ v3 ^5 a% g( ]) i" Z# Q终于写完了。。[s:69]
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