设为首页收藏本站官方微博

玩了这么多小游戏,哪点最吸引你?

  [复制链接]
查看: 33849|回复: 119
打印 上一主题 下一主题

玩了这么多小游戏,哪点最吸引你?

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-10-9 10:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

玩了这么多小游戏,哪点最吸引你?

玩了这么多解谜也好、找图也罢的小游戏,很想知道为什么这类游戏这么有市场,我的想法是因为它休闲,玩着不累,可以几个小时通关获得成就感,但其中到底哪些因素这么吸引人呢?
% s1 j2 p6 q  p0 V/ C9 t8 N# |" v0 Q, O. D, h% i" u# W
如有还有吸引你的地方,欢迎回帖补充!1 L3 I8 V4 S% F
* [$ o+ Y0 }. ^! N( t; |
ps:下一期投票主题是,大型avg vs. 小游戏,选项还得想想,呵呵~
8 Z9 ^+ X* s. Z
7 w3 n% ^4 |% u- }% a% b1 D  i
: u5 T/ h* D+ _6 j: C' n1 A0 m
1 f. G: I; \' A, l
! I6 p; G; |& F% s8 D; s
多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 426 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2011-10-9 11:52 | 只看该作者
哇!竟然是老大的帖子!沙发~
. |+ p+ D2 _. G0 A; F( }, X8 E) A% ?. i/ C8 J1 R7 y
其实我也不知道……我真的不知道……当我看到这个帖子的时候,我仔细想了每一个选项……但是我知道它们都不是答案……
( u. V$ \$ @% M. e3 d1 ^$ K
, a6 x% l0 \& R% B$ }, v论剧情,小游戏根本不能跟大游戏比;论画面,也不是绝对的,毕竟个人喜好不同;论谜题,这个也没有定论……小游戏之间谜题的质量也是参差不齐……最后,找单词绝对是令人深恶痛绝!0 X! g- b* x$ }. p

/ K6 Z* P' V% T+ Z  f5 a所以,最终得出结论——只是打发时间而已,小游戏的优势只是适合打发无聊的时间而已……
回复

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2011-10-9 12:32 | 只看该作者
回复 setsail615 的帖子
/ T; d: W  B% g4 K# U3 v' w/ }: O$ a& L, {! k
哈哈,你这个补充选项适合于下一期大游戏vs小游戏时使用~
回复

使用道具 举报

地板
发表于 2011-10-9 12:58 | 只看该作者
AVG 有一个很重要的要素: 在广大、未知的区域探索,这一乐趣往往是大多小游戏所没有。但有的休闲游戏在尝试通过提高迷题难度来模糊休闲类游戏和AVG 的分界,如迷画之塔2,实在是太难点,和Leisure 的定位不符。/ X) M* `) T7 {: D* B6 Y8 q
个人觉得休闲类卖点应该是简单、有趣,当作紧张工作的调味剂,真要去解迷获得成就感,还不如不看攻略玩RHEM,MYST......
回复

使用道具 举报

重重过客 该用户已被删除
5#
发表于 2011-10-9 14:15 | 只看该作者
引人入胜的剧情 我就喜欢找物品,怎么了!
回复

使用道具 举报

6#
发表于 2011-10-9 16:11 | 只看该作者
别出心裁的谜题,小游戏有么?有么??
/ H$ @! ~, u; n' V* ^$ }9 h9 g  J5 w% M5 D
引人入胜的剧情,好吧现在的小游戏算是越来越有剧情了,可是真的请不要穿插找单词,这让剧情十分的不连贯。。。。% I* W) D4 s9 M3 I* k/ R
: O+ |5 V' p1 }
精美华丽的画面,恩,的确现在的游戏越来越华丽,所以我怀疑游戏制作费用基本都用来做美工了,可惜我从来都不是画面控! r  i' r9 M7 w; s

: p  p. f9 x. u, }3 J. ]( p! s, o综上,最后只有一个结论,那就是大家就是爱找物了,怎么着~~~1 h: t9 P7 W( l3 y# R: D' L
回复

使用道具 举报

7#
发表于 2011-10-9 19:18 | 只看该作者
说实话,吸引我的还是剧情,对我来说单纯的寻物和谜题本身不具备太大的吸引力,玩个游戏就像看一部小说,但比小说更真实,有身临其境之感,比看文字来的生动的多......
回复

使用道具 举报

8#
 楼主| 发表于 2011-10-9 19:37 | 只看该作者
别出心裁的谜题还是有的,虽然很少,但也还是有的,我不得不承认印象中谜画2中有两三个谜题我都是跳过的,还是很可圈可点的。- ?0 R+ _8 N% e$ u  g0 V8 B9 a! ]" c2 D
2 l8 x( q5 N# p6 o3 k
当然,别出心裁的谜题是指新颖的谜题,而不是指那种bt的谜题,像谋篇文章中提到过的avg中十大bt谜题,真是。。。。够bt的。。。! q5 X- k* E6 a* U: L" H) m
8 b5 j! v7 @5 h. Z; B) a
不过似乎可以总结出来一个关于谜题评价的规律,那就是说是凡bt的谜题一般都是用来评价物品使用类中需要不着边际联想、甚至冥想都不能完成的谜题,而像myst中那些难死人的谜题则会被称作是精心设计~~~
回复

使用道具 举报

9#
发表于 2011-10-9 22:01 | 只看该作者
因为Safecracker的关系,所以对Puzzle类的小游戏情有独钟。
) D5 O4 p" |; |( k/ I8 c% F" R不用考虑物品组合,不用费心挑选对话,对付Puzzle类游戏只需一张草稿纸,而且谜题解开有种完成奥数难题的快感。
. Z% C! S2 \4 |: d[s:81]8 r# k6 P; e4 [2 ?. g! Q2 ], X

1 z! q! y2 s- F从市场的角度,我猜测可能是受金融危机的影响吧——当年的大作跳票了不少,资金成本收回周期长,导致N多的新游戏不了了之。今年的发行的大作我都不知道有哪些。" x1 w8 V2 D; d7 B& n* e
现在新冒出来的HOG制作商,没准都是当年的转型厂商;而且从推广角度看,投靠在BigFish和Alawar等屋檐下,吃饭还是不成问题的。
' l! g  B. J4 z, E5 L# ?! a- w% F[s:85]
回复

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2011-10-9 23:10 | 只看该作者
没错,投入和产出比是游戏制作商转战小游戏市场的主要因素,同时也是市场需求的结果,甚至连出品谋杀艺术的公司都连出4款小游戏,从中可见一斑了~
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表