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《没有名字的怪物》之歪楼ING

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楼主: babyblue0328
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《没有名字的怪物》之歪楼ING

41#
发表于 2011-5-30 19:49 | 只看该作者
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' c! b' `) a. n0 w
3 C- E+ n# A/ i  m& b6 ~$ Y8 B3 b么事的。。。
7 g  U' Y5 f5 t# K" j这楼的标题已经改成“歪楼ing”了,所以在怎么歪也歪不了了~~[s:96]
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42#
发表于 2011-5-30 21:58 | 只看该作者
哈哈,非常期待哇,啥时候咱们也做个Syberia出来。哈哈
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43#
发表于 2011-5-30 22:08 | 只看该作者
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/ [6 {, O; M) K& I$ z& y7 ^& w& w
SYBERIA这种水平的话会不会太遥远了点呢……
" l- S- C7 C) e) q是不是从小游戏做起呢?
2 I3 p( w6 A4 G6 h: p7 o  X* F. I4 n9 q$ v0 r. L; F  J8 ~' F, h
来来说得对 现在歪不了了
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44#
发表于 2011-5-30 22:11 | 只看该作者
Syberia高度暗觉得还是剧本,画面也不是不可达到滴。哦也
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45#
发表于 2011-5-30 22:20 | 只看该作者
回复 nanhainan 的帖子
8 e) S; s; b) H
! C: [! U7 X+ o# n/ [+ K童鞋回得好快……话说这帖子都被我们冲到第五页了…… 做那种操作系统的游戏也不难么?在这方面完全是白痴
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46#
发表于 2011-5-30 22:37 | 只看该作者
妖怪书 发表于 2011-5-30 22:20
6 p7 \2 J/ D$ }回复 nanhainan 的帖子
; C' }  _- I/ ]& B' @) T0 T5 _5 b( L  n5 u( H1 C0 H
童鞋回得好快……话说这帖子都被我们冲到第五页了…… 做那种操作系统的游戏也不难 ...

: `* z4 H' W0 T俺们有那游戏引擎,做起来就容易多鸟。配个图,设个事件触发条件。设个背景音乐。, d) z# r$ w5 Z
做个人物模型,耶,成啦。
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47#
发表于 2011-5-30 22:44 | 只看该作者
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6 U4 W* L$ U$ ~. K
/ W. f7 O2 F9 O: h  s' d怎么你一说觉得好简单啊[s:78]) w" ?9 }7 C6 ?; G- m7 g  J  N
难度主要是剧本的话 那就集大家的力量搞定它~~~~不知道现在的剧本是选的什么呢
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48#
发表于 2011-5-30 23:04 | 只看该作者
妖怪书 发表于 2011-5-30 22:44
) G) u5 M/ J! j9 w* q- S. E回复 nanhainan 的帖子
  N# {: N' b# r8 Y
" l4 V2 ^3 O+ @& A怎么你一说觉得好简单啊

+ u! A2 _# C* j0 j小声说:据俺猜测,俺们现在没有Syberia那个引擎。
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49#
发表于 2011-5-31 10:17 | 只看该作者
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* z& v/ {' O" T1 ^) M0 |' P8 X$ F# Z1 n! x- u& O
Syberia用的不是WME么?我觉得用WME也是能够做出来的……  b$ l! x& o3 z* W0 v! c% ~
只是,最大的问题是美工啊美工!!!
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50#
发表于 2011-5-31 11:20 | 只看该作者
setsail615 发表于 2011-5-31 10:17 * U: t, J# T# |' _. t2 y' V7 G1 ?
回复 nanhainan 的帖子/ ^5 y/ e3 j& `4 E. I8 H% N; p# [

- @  o, Y- j: }- Q+ HSyberia用的不是WME么?我觉得用WME也是能够做出来的……
" P. F. o9 \" x" n6 x
WME用好了能做出来.
0 ?( N2 k3 w  a
' B2 O+ k0 d- v% H4 w# ?$ C美工呀,剧本呀...
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