winter3d 发表于 2016-3-11 10:05- R. Q8 x" R# E- U. y
具体的版权什么的我是不太了解,就是觉得这样应该会是双赢: _1 b/ T4 i& ~3 s' K+ [, D
我也是从这次的552号abc谋杀案想到的; ^2 K% ` w2 K$ `+ ?) a
552的发 ...
/ U- q- L, Y) S$ f5 }' q/ r作为ABC谋杀案这个游戏的翻译,我来说两句吧。# y6 \4 @1 {$ Z! T) z
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为什么几乎99%的AVG游戏没有官方中文版?主要是中国市场盗版横行,大家的消费习惯是免费,既然厂商在中国市场赚不到钱,它索性整体放弃。就是说它的目标买家根本就不考虑中国人。这是大前提。
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为什么汉化包不支持steam版,其中可能涉及到技术破解难度吧,steam下载的版本有技术破解壁垒,比如你自己买的版本不可能copy给别人玩。既然有现成的人家破解好的英文版,何必要非得自己再去破解一道呢?
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从第三者的视角来审视,当然如果steam和某汉化组联手进行游戏汉化的话,是双赢的结果。7 n9 n* \: B; j2 n' p+ h( [: _, ^6 M
但是这个结果的前提在于,steam本身对本地化营销有话语权(这点我相信没有什么问题)、双方都要有意愿、双方在合作上能达到一致;从商业上来看,这个汉化的成本还要cover掉steam卖这款游戏的营收。比如说,ABC谋杀案在国内只卖了1000个,但是汉化费用要50000元,那steam的理性选择是不要花这个成本去做汉化。这样它反而少赚了50000块钱。
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$ B. R/ A3 S6 q) l; e据说做狄公案红油伞IOS版的工作室,基本上等于自己贴钱在做。6 b+ O- ^" k* I' p( @3 A
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任何商业利益体,都不可能贴钱去做事,毕竟人家不是NGO做慈善啊。0 F7 n3 x, A7 Y; M9 u6 g/ x
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