本帖最后由 sniper001 于 2012-11-21 09:54 编辑 8 [. m/ z* K( m5 c' S
+ J, r, J+ ~ _# Q从3DM转了一篇流程攻略方便大伙查找疑难之处(由于是英文原版游戏的攻略,所以人物、地点以及物品名称大伙自己对号入座吧),可以结合剧情攻略一起看看~~( h/ N! I( D1 e" b# H
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第一关: Sherringford庄园
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福尔摩斯: e# D# G! L) i1 c# x% c; v% C* X* Z
' S9 m" ]: I* T& b1 W
物品:
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大厅:演讲台前的纸片、靠近大门的一侧的通向走廊的门对面的椅子上的布片(地图上大厅左下角的椅子)、刚才说的那个通向走廊的门把手(从此门走过即可发现)。; L7 ]+ X% j, G
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通向厨房的走廊(从上面提到的门进入的走廊):进入后问到味道、盔甲后的黑衣、镜子下的头发、门上的痕迹(尺子量高度)。 3 b8 |& h4 `9 d4 P7 u
7 B, B2 U. N: c* O4 }# s 厨房:垃圾桶、门口对面的地上的纽扣、2 O; u0 _5 B& D/ `
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另一条走廊:两条走廊之间的门把手、 桌下的盒子、门口地上的粉末、手提包(打开)。 / M% Y7 a; L5 O+ T
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吸烟室(刚才走廊靠南的房子):地上脚印(测量)、烟灰缸中的烟、(内屋)洗手池上的头发、剪刀。
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9 V: z" y/ K/ I. Y) I5 R 化妆间(靠北的房子):书、书签、照片、桌上的粉末。 / X: o6 M6 x% r5 Q7 g& J
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楼梯:刚才走廊到楼梯的门把手、书架上的衣服(要走到面向楼梯的视角才可以看见右侧的书架)。 1 R5 j' y% M, x2 y+ Y1 Z
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宴会厅(大厅后面):桌上的纸条。 3 G3 n4 Y4 B2 V
1 K- n5 E! |% j1 I 对话:
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比较特殊的是和Lavinia对话后会增加新的人物和对话,之后和Lavinia对话时出示捡到的手枪(选上手枪后点人物)。 6 H5 t+ F2 Z Z0 x
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华生:
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对话即可。
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5 d- A" x( l }1 ?# Z 福尔摩斯:! ]9 p1 g) ]( h! |9 a4 q
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小门口:地上的烟头、脚印(度量)。
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回到贝克街221B: 4 c g+ u' b( D# ]+ o! U
; n4 M1 {5 @% `& h& ~ 华生: 0 m# ^5 P9 Z8 A/ E1 c
: d) \# y0 n2 \3 J8 | 读书架上的三本书。
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R7 q0 ]4 C$ k, Z) X 福尔摩斯:
3 P, ?. O8 ]2 ^3 x( N3 U9 S! l1 g& L; E6 J5 P! a
实验: 4 y6 I3 B0 T0 d: e! X
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大多有提示,如果需要液体先将水放到酒精灯上,再放入相应的试剂,再放检测的物品(可能要先加热)。 . q3 |/ D& A. ]/ D- c, f
' C) o8 z3 T5 d5 T. D 用物品栏中的放大镜(不是桌上的)观察盒子,得到粉末,三个都放到显微镜上可以继续。 + l/ o1 ~+ N, G. y, G! u8 L! T" E& L
- `1 ^* N6 i9 V) Z0 I 测验: * H! n q5 A# z$ u k7 U9 v' q5 d
( C1 _0 i% H' F8 T$ t (只给出简要提示,因个人探索顺序不同可能会出现一个提示对因多个的情况,这时候简单分析即可知哪个是应该选上的) . T( H5 Y* A- `% |0 [! i* g
/ o6 i4 C) k% B- C- Y- B 1. Y, Colonel Patterson
+ g% Z3 _7 Y) [5 C* L, I% {) ]7 r5 f' c: g) D8 z% k/ X
2. N, Mary - p1 H: Y8 E8 k# Q: M
$ U% v1 a7 ]. H: E+ j% j
3. N, In the garden outside the service door...cigarette butt; Study of tobacco [7 X; \* s9 ~
2 Y) B8 u+ w! D& S5 z4 X; i 4. N, Satterthwaite(感觉题目表达得不好)
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% h9 l H2 ^% O* M5 r 5. N, Carl Pannister; Miss Lambert
4 S+ H r+ A) P( J' V( j# _' Q& K. z0 h
6. Y, In the corridor to the kitchen:...1.65m; Ballistic science
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7. Y, Miss Lambert; Guest List + Y& f6 a, ?: h0 C& t' r
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第二关
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" b9 W }. P& d! S 贝克街221B <7 n& d. g4 ?) h% W( y6 _
6 i9 G: J; O) \: r$ h8 F% x
阅读所有文件。
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Sherringford庄园 ! a9 S% g3 {$ f3 `1 w# j
1 e& u- f6 [ A# e$ }. y* m5 U, ]; c 吸烟室:茶几上手套。
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) F n% ?, [) x4 n5 h2 F 化妆间:茶几上手提包(打开)。 : B' O Z$ P, @# ? Q I
3 B" `& t! a& s! C1 f$ g
探索之后可以和Lavinia对话。 ; y% c a* _( q( f. ^
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Bromsby办公室: / m, ~. H+ \8 ~, Q
4 w$ X) i. I. i& H- K( Z 墙上画像、照片。
# g Z4 B* D' I
' e7 X1 p- _: ^ n7 b6 h+ c 桌上:抽屉中文件*3、书、信、照片*2(其中一个要用放大镜看戒指)。 8 n' O/ [4 H& R6 _- b) L, ?
9 }! m* Q# o3 K+ v1 ~
Fowlett家:
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& [0 S' T! l2 K8 G5 ]1 n- A 屋后脚印(度量),用钥匙开门进入。
B- ?1 x {5 ?6 W
% c* q1 N* y" {1 S/ F 门厅:塑像(拿火柴)、点灯。脚印(测量)、鞋(测量)、墙上画*4、扑克游戏(暂时不可玩)、茶几下玩具、书架上书(阅读)。 7 ~( z! X2 C2 @# F- o+ ]9 T
5 i+ W' i6 B% _0 B5 i' M* a
厨房:烟灰缸的灰、桌上琴酒、血。
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- d6 }$ I& A: J! _ 走廊(面向书架方向右侧):点灯、箱子、进里屋(外屋被锁)。
0 [) ]+ d# T. p+ }4 e: K
) I. F$ z+ A& ~3 F+ o2 q# } 里屋:鞋架、床、水池上物品、墙上照片、证书*2、窗户、机器。
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接下来是三个游戏: 8 Q) X- J7 L. T7 ~
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棋盘:填入数字使各行各列总合均为55。得到硬币。
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扑克(门厅中):使用硬币游戏、答案依次为黑桃A、方片4、梅花4。得到纸条。 / x% T/ e, y+ C6 \, @) N
: H9 S- P( ]9 }! O6 d
诺亚方舟(棋盘游戏旁边):答案依次为螃蟹、鹿、野猪、大象、不认识的那个动物、长颈鹿、狮子、鸟。得到文件两堆。 B* F: z& D% E+ h5 r0 h/ v. s5 u
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出屋从华生处得到钥匙,可打开走廊的外屋。
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, F8 O+ F. |( j. `$ Y* q3 M 外屋:地上纸片、脚(测量)。
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4 ]+ u2 i9 h5 J( g$ i 测验:
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1. Y, Murray " V# j1 w5 \, ~7 d0 v* M
! q) ]# d: t0 \) b( S5 G, \ 2. Y, The development of the crime
: ^ h4 A6 l$ w- G' t: _) a
0 v1 s% [2 T3 l4 X! a. G 3. N, Hermman Grimble 9 h! \2 \& q/ E
, q$ p% I/ w: Z7 \8 ]) `" m' E% ?6 p6 }
4. Y, Letter from Bromsby to Fowlett 11/12/1896 ) ~5 D0 U: p1 _2 c) l3 o5 P
9 M. `" R9 S! J; c r
5. Y, Fowlett's bedroom:...pillow ; q7 J9 O% o( U6 M$ P
- |8 m' z, K! P/ N
6. Y, Garden:...; Fowlett's bedroom:...window4 _# X. f7 @0 T6 }& ^
. V0 E! m6 G. @, B 第三关:
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实验: , V r5 w9 W+ j3 ^
/ e8 @4 F' Y' c' _& ~4 j# ~5 Q
按照提示有第一次的经验很容易通过。
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' O' U$ G( q1 S% Z5 c9 w ` 火车站,华生:
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长椅上羽毛。
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8 r r4 Y4 w' {! u- Y( Q' ? 火车上:座位第一排右侧上方羽毛、第三排左侧座位下面帽子、车厢底部垃圾桶里的烟。 + e ?* i, l9 i* @% H2 _
/ [5 K3 X; J/ w- @
Sherringford庄园:
# W0 ?6 d$ T/ J4 F
9 X( E: A9 ^) U! Z 楼上办公室:保险箱密码312211(得到文件*2、钥匙)。
2 u9 H/ G: u% y# Y- _
! [0 W: L- _5 l4 f' m/ S 与侦探对话,到Bromsby的工厂。 ; w0 ^8 V3 A& N. h
0 o7 `+ O! u/ d0 I0 D Bromsby工厂: : E4 [, r# E" [: K& Q% p6 l0 c- b' I
0 O& }4 z& I6 a# `8 X+ M 右侧办公楼:用得到的一串钥匙开门进入。
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办公楼二楼外间:三幅画、画下的桌下钥匙、玩具桥(缺塑像)。用刚才的一串钥匙开门进入内间。 $ g4 B# u: T; e$ a p8 A
% O( T6 _5 m8 {2 ]4 Y7 \, Y+ d 内间:书架上头像、老虎下面的地上的纸条、桌子后面墙上的画像(用保险箱中得到的白色钥匙打开保险箱,得到文件)、移动大象鼻子得到塑像、桌子抽屉打不开。 ( u% \+ Z S/ y, q1 G' n. O
: ^2 r( z7 ~3 X4 U; X) k9 I% s
回到外间,将塑像放到桥上得到钥匙,打开里间的抽屉,抽屉里的文件和钥匙不可拿。 1 v# u3 v9 K; x9 {4 R
* L6 X' r" w* {" B4 j0 h 晚上: 8 U, e& n# H0 o o. G8 z9 H" Q! e
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工厂外:捡梯子、放梯子、爬梯子。
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5 K/ J5 l: }4 [1 y; @ 躲人和狗到达白天去过的办公楼:先在后面跟着人走,沿着中间的房屋的墙壁前进,到手推车处停下、等狗走到大约右侧的灯下的时候快速到屏幕上方正中的位置(双击可以跑步),然后等狗走出屏幕迅速到达办公室门口进屋。 . l4 X; J7 G1 T& K5 `* F
) v6 ~8 q% k& p6 n1 T 办公室:重复白天的步骤打开抽屉拿走文件和钥匙。
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再次躲人和狗到达Fairfax(左侧正中位置):出门往下走直到大篷车后面,等人走到差不多与大篷车水平的位置时从下面绕出去并直接到Fairfax处,建议事先拿出钥匙避免开门耽误时间。
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Fairfax:火柴点灯(右侧走廊的左边墙上)。
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走廊:灯下的脚印(测量),深入到大门口,用刀撬门。 1 ~* b! t$ K+ l" E: l
/ V7 e7 Z. \: S) C( h) q 大房间:点灯(右侧箱子上方)。灯旁边的垃圾箱、进入的门左侧钥匙。深入用钥匙打开出去的门。
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房间1:地面上的蓝色。 3 e2 I* Y* M7 W" Z
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房间2:人像、对面方向中间的环用刀割开。
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回大房间,在拿钥匙的地方的下方得到布,用刀作成面罩、使用后回到房间2。
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回房间2,检查尸体发现移不动,屋内的铲子也移不动,回大房间拿出去的门边上的铁器、移动尸体。
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+ b+ P& L o, a0 P" j6 B 测验:
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- a; V& e: R. U: b; ? 1. Y, Goblet
) `" ] b4 s7 g- E$ x
7 j9 U, k% A( K: J" r% _0 N- }$ w 2. Y, About Caption Lowrie...; Sir Bromsby in front of Calidassa Abyss(上一关的)
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3. N, Mary; Audience Text 1 ?8 G4 X5 p* K2 F3 f/ D1 e' {# U
2 A p% P- @8 G 4. Y, Cabinet Lloyd, Lloyd and Masterson
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) Z. v8 C+ }: ~, M& X( J5 N 5. Y, Passport found on the body from quicklime ! T8 j# b5 C/ {9 V
* p5 ?) B8 x# x8 F
第四关
& L- y# C. `/ ]9 I5 I2 m; `2 ?1 O5 `6 D" ^7 B0 r& i: ?& v
阅读所有资料。 " F+ L8 V/ q. h) }
. U- w/ w, k# q G1 Z/ [; I
到Hunter家。 ( E. a4 Z4 k: D" [% x: `! V
9 M3 _3 Z5 D( o& a
Hunter家: 3 G& w. `, K& f
2 V- }4 J- Q) i s+ Z( @( I( R 进门。
, M: ]& O& n& S/ |9 g! K
3 Y7 r6 ?2 a- r& `2 I1 _8 ^. q _6 v 屋内:血迹、壁橱中纸卷、窗上脚印(测量)。 " f3 \9 T2 z) C5 k' I8 x* @
& B( d- m1 N* J* \, {0 a S
花园:右下角两个橱窗中的花盆、花盆下纸条。 * i( b" W5 s7 m( C
5 m# t$ n2 g' T8 K
回贝克街。
7 Z `6 R! E: `6 H, c- c
5 I) `- z& c, \" f 贝克街221B: 7 u6 U) b' `7 a: {4 m( ^
& z" A* x E3 d
检查酒,书架取书(阅读),化装(壁炉左侧的门),去Richmond修道院(也可去其他地方,但因为化装了所以被当成乞丐赶走)。 % f6 o( R8 B1 E! \% M( I) o
1 ]' S4 V3 p# I0 W- z/ c1 Y Richmond修道院:
V+ {6 A+ @7 A( Y f _3 h$ o
/ F1 `# R* x, A1 g* N3 m# q 通过大门的视窗对话,从左侧岔道进入森林。
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森林(迷宫):右、路过池塘、左(What can it be?)、右、(Is it near there?)左侧上面那条、路过左侧一个桶、上、地上一个酒瓶、(Hmmm, I smell smoke)建议保存。 8 h( u1 L- s! ]" u8 }
4 ]( Y2 |+ e* A& g# E8 F1 t7 g, K
计时灭火:沿原路返回,取路上的桶,到池塘打水,再返回到刚才的地方灭火。 ' M; G p$ b# _# r! G7 l3 k- K
* {% K: f7 K- L1 X/ B, t3 R
地道:点蜡烛,床、蜡烛下方地上墨水、酒瓶、左侧书、前进地上脚印(测量)、最深处墙壁用刀撬开得信件、地下印记。 ) z$ E5 `8 n" O' u
! o! M1 Z5 g! E5 s7 K. L& ~# d; g 离开森林回贝克街,再到Sherringford。
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Sherringford庄园: ) x; _' s1 w. w6 G, A! ^# t
2 P/ \, E1 M* C( N, i! { r
化妆间:与Lavinia对话,出示照片(第一关中得到的)。
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$ g9 z: R3 _' c3 O0 I' K8 b 测验:
1 N2 s0 {+ J/ {8 b9 L0 E# ~% Z w5 x: ~6 M3 Y
1. Y, Wung Jei 5 l' K& m/ j; Y; }
7 K) p# e8 ^# a' b" p2 i& g. s. u
2. Y, Appleby ' n! ?6 X: q# B# Z/ ~* Y
A' m! W. X. S& g1 b. d 3. Y, Brother ' ^ C' Y$ E, ^# C5 K: g w
0 q ^& P% E. J: T 4. Y, Threat W.c.; Thread W.(都是上关得到的) ) ?3 A( r/ ^5 l
0 V2 o; o9 I) e; e7 t& N
5. Y,Kalidassa abyss' m& d& ]$ X# R4 N; ]/ c8 {. U" [) Z
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