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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。9 c4 d! Y0 A- d) o

/ e/ x$ t) F2 Z7 n革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>
1 _6 f% f4 m' m1 l* c
9 v1 N. l) Z. ]革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>( V3 R, l8 G5 [7 _

- |* m9 {+ q% a! c" G革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>5 ]# j4 ?$ Z, K: ]/ ^& o6 y
; B) J, ^9 Y1 Z" r8 o
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>" t7 u3 q! j4 u- ^5 w/ d

" E; z% J, \- ]" Y6 I& H+ F. a总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向# s% ~0 q/ x% s" O  a
1 `" x7 L6 \" U
1. Real Time 3D 的环境
6 Y" L( s% L% g! w& N4 j  Q) w2. 更为“互动”的游戏过程" a$ M; Y+ h, h0 ?( r  c$ a/ X
3. 动作元素的融合
+ q, |4 y8 f( w/ D9 Q4. 更简洁科学的操作方式' D% J0 b0 o2 P+ x8 j3 @% m8 f
5. 新的游戏元素的引入! z3 O2 \  H1 B) d: j

$ }# e( @: n+ R7 X) W: r/ t, P$ ?3 f自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:6 x% `( X+ x" @) L# P2 G

6 |9 @! P- _; y; p1 u1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章
1 `( P+ X9 f$ t2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览
* D* W4 z7 _1 j$ b% n- h3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea
6 {8 X0 W  y  g( {4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏
/ T/ J3 K7 l. A6 F2 I
9 p3 m7 u. f( ]+ q3 A还总算有那么一点收获吧
/ Z$ Q! L- ^4 ?6 e& m3 C3 Z# ]
" Q+ @1 O8 E4 Y' ^) j其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。& v2 o( s; O6 h

0 f/ s) }: ^  N+ B在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。
6 A% a7 K" |6 E' K7 ?
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……
, |! L; K: g# C9 }8 f  c
$ T2 v. w  n) Q" x$ D4 ~4 O& r感动……没有别的话了……7 B2 D6 i. b# |  w1 b# _

' P8 Y. s/ S# [  A: Q& C7 {SliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……2 V2 I$ `: h+ ~" s, G1 K# a* E
我不是sliver啊……
2 ]* Y/ {; \& O  l" x# c) g" P% Z! d- @/ S) Z# \/ M+ R
我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>
& v) M6 E% x7 q3 ~( S5 e8 i</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦: W! h* L  y5 S$ D4 s" {6 o+ J4 a* D

' ?) H; V* L0 ]1 A. `8 q是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊) H$ B. H# `$ n% L, G

8 Q" W: h$ H5 B& W可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩
6 ~( q7 Z: i' k' {
/ w6 j) r- x7 A) g3 q真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的" e+ L, ~7 Q& T0 N" k' P
2 z$ J( T% n8 t9 O) v
难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A>6 H( p+ k: k& t  `. m: E* h/ }
值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦1 K! C) g! O5 ?; N
' @# b) j8 f5 N  n4 V
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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