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发表于 2023-8-2 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【特别投票 #1】你愿意购买汉化课程学习AVG汉化技术吗?(愿意票:4 )

本帖最后由 shane007 于 2023-8-12 08:48 编辑
3 s# x! C5 N- Z& S: C2 w' {
/ E9 Y" G" |5 g/ R下面,依旧采用QA的形式对《汉化课程》进行更加详细的解释。对于投过票,希望购买《汉化课程》的朋友,我会私信你联系开课事宜。
- \6 @& j5 y. q+ K7 c4 D也可以主动私信我,或者回复本贴,联系开课事宜。
  K3 [3 I, u3 p* t

# W3 ~" g0 g" m; z4 G, `我已经向以下几位发送了包含付款方式的开课私信,请看到后及时回复,守信付款并受讲课程。
  U% S* Q0 D# u1 p) u& e3 q% h% ~fanxiao46
- s: I1 I5 s6 Y* b林屿
8 y! ^- j# S. |" ?  U5 lAyaAyaAya  M6 X$ s# A' T
ufoer1110 g9 F/ }% `. _/ F

0 |8 x+ ^$ M# w$ `' v+ i; R" M$ rQ1  预想中的《汉化课程》的形式是怎样的?9 {% Z, W% l) _" U
A1  为了让大家真正能学到东西,《汉化课程》的形式将会采取实时语音授课的方式,
8 _  A  Q8 n7 k  I  T      而不是不负责任地丢给你一个资料,让你自己看就完事了。
# u8 p% x, W- [; q! ^, M9 @& d% ^5 [2 i( p0 F' V
Q2  《汉化课程》的价格大致如何?
: F* H4 J$ c% [$ m: Z7 MA2  《汉化课程》的价格,目前设定为50元每课时。6 H1 t& }: }3 E' r0 v0 Y# Y( r

( r8 n4 n  \, KQ3  《汉化课程》究竟有多少课时,涵盖哪些内容?
) M, S& j$ v8 j0 A5 g7 GA3  《汉化课程》的设计,目前是这样的,  课程分以下三类。
1 z5 U2 v5 d' P# d4 Q& N* v0 u& Y
       《1》《汉化概论》 1课时(30-60分钟)- x/ q0 X$ X0 i; B, ^
         此项课程,是基本课程,初学者最初学习其实学这1个课程就可以了。
% y4 \/ k# v1 R! [         通过此课程,能学到汉化技术的全貌,然后根据需要再学习以下《2》《3》的技术即可。
; k3 A  k- K+ `  s9 k/ k: [# O$ w9 X% B0 s7 v- S1 Q& f
       《2》《特定汉化技术》 1课时每项技术(30-60分钟)5 v3 Z- N  p9 P+ Z& y6 d: M
         此项课程,是对一些汉化技术进行细讲,包括以下等内容:
8 r  h. _2 B7 J0 b* R$ L         解包,封包,字库生成,字库替换,资源提取,主程序修改,源代码修改,内存注入技术
6 J2 K4 I! T- n* y% m9 J9 D
. c: E( N9 U5 a- o       《3》《特定游戏汉化》 1课时每个技术(30-60分钟)         此项课程,可针对具体具体的游戏进行汉化分析(不仅针对AVG,其他类型亦可)。
3 ?5 G1 N) n# ^% T) _9 d
$ y7 z+ ]- X8 ^. h# |Q4   通过学习《汉化课程》,就能搞定所有游戏的汉化吗?
  m3 K2 \( @6 p5 w5 LA4    当然不能,俗话说"徒弟领进门,修行在个人",最后学习的效果如何,还要靠大家自行努力。
2 F( g- |! _) s( L# R/ Q1 d        但是,通过《汉化概论》及少数《特定汉化技术》的学习,掌握一些常有AVG框架的游戏汉化技术,是大概率事件。
  c4 S8 w" D2 `7 g8 p3 U  i
" N$ q6 Q2 ^" W/ H  XQ5   你开口就说要开《汉化课程》,请问你在ChinaAVG有何资历?
2 Z& U, O6 E& e* w, m& Q7 `2 D1 A$ e* C1 @8 V
       本人在ChinaAVG的资历如下:+ I1 X8 Z) D9 a1 r8 v
  《1》建立ChinaAVG的汉化补丁编号制度,并一直延续至今
2 O. a( f$ {1 `  《2》研究并发布大部分休闲AVG(也就是俗称的小游戏)的汉化技术,其中很多至今都被广泛采用,影响深远
; `& c1 ?$ z9 M5 z0 v    《3》亲手实现若干大型AVG(也就是俗称的传统AVG)的汉化,涵盖汉化分析,汉化工具制作,汉化补丁发布等各阶段       ]7 n( C9 c  X' S9 V5 }) Q; q
      《4》在ChinaAVG的汉化技术区发布大量汉化资料,数量庞大,约有1000个帖子以上,为AVG汉化积累存续力量
8 E+ \1 J7 [$ M6 V      《5》以【ChinaAVG线下链式桌游教学联谊活动】的名义,在非AVGer和桌游爱好者之间进行交叉互相推广,扩大受众人群,将论坛精神发扬广大。目前已经在《桌游专区》发表桌游战报逾200篇。: E7 R; T3 v$ L4 W  h4 \
     《6》上述活动期间,独立设计桌面游戏《蟹霸王》,含繁简中文,英文,日文等多个版本,风行国内,日本和欧美等地,并被桌游数据库BGG收录。     
( l, U1 ?+ X7 N: @《7》开创并亲身实践《冒险解谜小说》这一新生事物,目前已经完成并发布(发售)第一篇处女作《最后的谜题》,并获得广泛关注。
/ B5 R6 Q, \6 \, t- p$ H/ @3 I7 N7 Z( V1 V- C7 u" ~% Y
2 U  \5 Y+ Z  h1 Q3 G. Q  z; ~" Y
! t8 S0 X9 U+ w4 K4 G! Y$ v* l. M: e
5 ]$ f/ }8 e; _3 O: P
5 k6 h1 J8 G( L& j# R
2 F" j* ^$ V0 Q5 _4 W8 X
单选投票, 共有 12 人参与投票

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