设为首页收藏本站官方微博

评论 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

[复制链接]
查看: 11168|回复: 14
打印 上一主题 下一主题

[评论] 经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-17 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典AVG游戏系列之-凯兰迪亚传奇系列 -  I代

5 k& W1 D1 l4 \5 }( ~* [
如果问一个80s,你熟练并崇拜的第一个美国游戏是什么,我想“红色警戒”应该是答案之一。那这次说的游戏就是出自这个传奇小组——WESTWOOD,游戏叫做凯兰迪亚传奇。这个小组很天才,有人拿大杂烩当作创新,这个小组结结实实的创造了“即时战略”这个游戏类型、树立了“银翼杀手”这个AVG里程碑、用1M容量实现了美国很著名的科幻小说系列《DUNE》中的庞大世界,让人叹为观止,就像美国很多其他著名的游戏小组一样,这个小组也被EA毁了。凯兰迪亚传奇,很奇怪这个游戏在CHINAAVG鲜有人提,但我相信藏龙卧虎,我就抛砖引玉的介绍一下。
5 I" ^  r7 v" Y, I$ J. e
; K, Z1 z* k8 N1 I( X* J游戏系列一共三作,分别是其同名作、“命运之手”、“玛尔寇的复仇”,为了保持神秘感,后两作在此案下不表(“切,都出了10几年了”)。全系列被台湾兄弟于当年翻译成中文版,翻译水平相当不错。所以其实很早在大陆就有了一批有缘人,其第三代还经中国的出版机构引进,有了繁体中文引进版。
# B" f' T% S' E
' }4 `8 l+ R7 |4 I) ~, ^. {3 B! P第一作,凯兰迪亚传奇,出品于1992年(……),此后,本作还出过全程语音光盘版,操作平台Windows3.2,新世纪的朋友还是断了念想,其实也没有多什么东西,就是语音而已。DOS版容量7.2兆,压缩之后4张软盘(……),有兴趣朋友可以在abandonia.com下载英文版,中文版可以在gameforever.com下载。游戏的攻略呢,http://www.ladyofthecake.com/kyrandia/kyrand1a.shtml这个我觉得是最好的一篇。另外GAMEBOOMER也有不错的攻略。8 G% |  h4 \) Q8 [$ p$ \7 l! H

0 Z. m. B8 j1 t0 ?评价一个AVG,我想可以从剧情、表现效果、谜题及系统三个方面去讨论:
4 L- E. j0 K& O
2 q' d. B  q5 X" f3 c# d8 [一、         剧情" H# a& e% W% a% C

$ I8 D8 g/ p$ p; {& F作为系列开端,本作剧情中规中矩,讲一个年轻人布兰登,他亲爱的爷爷突然被可恶的小丑玛尔寇变成了石头,更糟糕的是,这个JESTER更是威胁要控制整个凯兰迪亚大陆!这可得了,作为一个有责任感的国民和儿孙,布兰登毅然踏上了正义的道路。  X  s7 ]: ]& L( }$ U2 ?

$ Q( v- Y6 m- S5 d# ~; p% ]4 x9 g! {( [" Z3 z
在冒险的道路上,我们的布兰登遇到了很多好朋友,他们是魔法师DARM、祭祀师BYRNN、神经兮兮的药剂师ZANTHIA。当然还有主角的好爷爷Kallak和妈妈。
5 m3 M! h% k: X" }- k
) T: \. J, n/ g1 H& a+ D& k可以说,在这个冒险游戏中,出场人物的个性是一大亮点,他们不是一个个绊脚石,给你不能进门的理由和恼人的要求,他们都有这样那样的爱好、口头禅、以及小毛病,嘿嘿。这些人在三部曲中起到了很好的连贯性。我是先接触的二代,后接触的一代,对于ZANTHIA的小屋有很深的印象:两代游戏,两个人物、同样的空间、不同的性格,这样的安排让我有非常惊喜的感觉。小屋门口有个水怪,大家可以去调戏他一下,之前请存盘。3 G' P9 A+ \) a
4 \  H* _7 t% T  O' K2 M
游戏最感人的地方是在墓地。这个设计把剧情交代和谜题很好的安排在一起。在如此荒凉的孤坟之上,人鬼遇到了一起,孩子被赋予了力量,运用这力量开启城堡的时候,“Thanks, MOM”一句话,竟然让人有些感动。; d5 t3 I7 o) h* b
/ ^; E+ j2 K9 |  G4 }
& T! b$ z6 x; i* B4 ?
游戏的结局就是那样,具体什么样,我就不讨人嫌了。感觉美国游戏编剧要不然就不存在,就像DOOM一样,公元8000年,一些外星人……无脑的故事;要不然就有深厚的功底和插科打诨的天生基因,像猴岛小英雄、触须的日子等等。
2 `- F7 T1 l4 `0 N
# k# ^  ~) H3 h8 ]! @- Y二、         表现效果
8 t6 K) g: |" n- _6 R
" Q# \9 q% @! V% X7 V音乐和图像对于92年的游戏的确有些苛求,当时一兆内存应该是1300元左右,真彩显示器也不多见。但是这个游戏打开VGA效果和SOUNDBLASTER声卡,其表现还是远超当时的主流TV游戏。
3 B4 m3 |" j' a/ ^& p/ J% U" F" L8 f
这个系列的画风是非常鲜艳的,可以说是野兽派了,在游戏中满是花团锦簇、绿草成茵。给我印象最深的两处场景:漫长的地道中的黎明山洞(Cavern of Twlight)、DARM的魔法小屋。前者可能是压抑太久,终于获得了也不算是光明的一点希望,觉得月光很美,后者是觉得这个小屋房前屋后都是一派人间仙境的样子,很是惬意。
+ }  X, P% z5 g6 j
3 l) k% }; ]/ `( {( ^1 T, d
( s) S) J: w: u音乐上我感觉本作在同时代中不过不失,如果鬼屋魔影是靠空间蒙太奇和神奇的音效取胜,那本作音效就是标准的田园风光。2 z( }4 \7 f) y6 f" @2 B+ A- f
- V. b% l' M. K% J/ _. {. S
三、         谜题及系统+ O5 X) s6 f; y9 e  g

' [1 R& ^( [4 Y, v4 ]9 L作为系列第一作,WESTWOOD实际上不缺乏讲故事的能力,故事最怕平铺直叙,一个大魔王接一个大魔王,能够感觉到小组在第一作中,至少是为第二个故事做了充分的准备工作。
% T- J  C5 o  u- {1 \( I6 @  F1 h! P" H: w& y) B& Q
3 H% B3 D1 B9 ]3 B
系统方面,我可否做一个大胆的猜想:92年,凯兰迪亚传奇一代,最早创造了一鼠打天下的C&P模式,我指的是连鼠标右键都不用。这个系统让人感觉出奇的舒服,以至于玩到其他游戏时经常有难以忍耐的感觉,点一个物品,要事先选择“查看/动作/语言/使用物品”,这是很摧残人性的。凯兰迪亚则不是,他的操作就是你能想到的最简单的操作,甚至不需要什么东西了,顺手往地上一扔,后来回来物品还在那里,就当世界是个大仓库。我可以说是这个天才的小组创造的么?
6 ~# P% W& P5 L0 B$ C0 q% z/ W* ?$ f" T* Q
法力系统是另一个有新意的地方,治愈、隐身、冷冻等RPG中的法术成为了AVG中的物品,我们的主人公随着冒险旅程,不断的获得新的能力,解决新的谜题,到了二代更演变为一套炼金系统,这看似不经意的一笔,带来了这样一个事实:你可以天马行空的想像了!天知道收集核桃和榛子有什么用,但为了获得能力,你必须这么做。这给看惯了福尔摩斯的人一个新的感觉,处处都可能是挑战,不要只盯着脚印和指纹……
% e* r' y+ ~. \* |5 a7 C9 E
3 ~+ d0 r4 a& E" u; \谜题,说老实话,却是这一作比较失败的一点,本来存储箱就小的可怜,有很多物品永远都不会再用,却不提示;有的物品很久之后又要用,要走回原来的地方取;有些呢,要拿很多个才行喔。这其实不太干扰你的心情,只是碰到那个大迷宫的时候,记得准备坐标纸和攻略中的任何一样就可以。3 V2 t. j( O* K- O1 U, K8 i3 u

, w8 g% e# ]  r; C" I" O好啦,总的来说,作为WESTWOOD这个天才小组的得意系列还是值得留下一笔,作为系列诞生15周年,以此为记。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2007-9-17 00:15 | 只看该作者
也不是第一次做怀古厨了,这系列写完了一定要打新作,嗯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2007-9-17 17:46 | 只看该作者
终于出来了& u$ W4 _5 Q' Z* w
传说中的经典 有时间一定要弄弄 呵呵. d7 W0 ~& T5 S& y4 Q2 Q; o9 X
对 很不爽狩魔猎人的操作啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2007-9-17 21:13 | 只看该作者
提到WESTWOOD总是让我想到创新~
: k! _; d: y! O6 J, o3 O, T: l. u: a0 h; Z
这是一个以创新为生命的公司~) O5 Y3 S, h; Z1 M" B

: w7 C9 h: t! U7 [5 F尤其是游戏系统的创新~
8 q- n# `* v( o( H5 R% l9 Y$ x' k
" @0 z! q  v0 kWEATWOOD是怎样的一个全才公司啊~
$ u7 F& s/ K8 j8 L; M
% U. \! N5 F; m; f他们有AVG~ACT~RPG~RST~SLG甚至还有赛车游戏~& [  \  s! r, D. P
0 [3 Y' f9 i1 m# ]4 d
就是这个几乎涉足过所有游戏类型的公司~
! Y# B- [# C) M: h. m" w% V: B+ ~
0 t# H4 c; d+ w0 {轰然倒塌~玩家的损失无法估量~
& m- V2 v) |0 m9 M9 e3 S! e! Y
- N2 k) P, x, B! E* @无论是银翼还是凯兰在当年已经是有口皆碑的经典了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2007-9-18 00:08 | 只看该作者
闪光兄终于发了~昨晚看到你贴图就觉得你要发了~ [s:2]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2007-9-18 01:07 | 只看该作者
2和3也一起写了吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2007-9-18 10:04 | 只看该作者
引用第5楼asdf1199于2007-09-18 01:07发表的  :
$ `8 `% @) D$ y2和3也一起写了吧?
1 E; f% F4 d' T
我肯定要写,不过我每写一作,都要翻出旧作,重打一遍才会考虑动笔,速度上较慢,像这个就是鼓捣了半个月才写完的。欢迎大家踊跃动笔,没写过的作品或者认为前文写的不透的,都可以。:)
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2007-9-18 14:21 | 只看该作者
从画面上感觉年代好久远...还是支持一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-2-5 03:36 | 只看该作者
老游戏 但是是好游戏 支持!~
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-2-8 16:36 | 只看该作者
老游戏 支持
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表