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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


( b$ p) W! B0 K8 G6 D《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。! R3 y. \: @$ o" D# ^# x
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。
# z& [7 ~5 J5 h  k7 K+ Y1 V
( U5 X- q7 b" {因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起5 a; b. E6 |; I* G6 H; b& r
% h3 u  |& D) m9 O

2 h7 G& X) D+ T  Q剧情:70分' g7 f  T: j" z1 y! U
作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。. ^) u8 y/ q3 q2 X( K3 \
游戏时间比较短,情节也不多。
. T$ R2 ^7 F: j. U+ |; V5 q, F虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
2 z) M. \7 ]' v) v值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
' F# H" f' ~& D4 z! b; @这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?0 [) f! R" v0 @  s6 E: P2 U
# v  K* A9 h! Z& [
画面:90分. N2 h7 X, Z% \' r
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。5 z$ H" w5 L. F7 F+ j3 f
8 C! o" M9 ?4 m2 s$ Y, i% X& X. d
2 v# e" b) F6 @& v

$ V) V  {: W- ?# O5 ~' u; {2 a谜题:95分
* \2 F. T, ^8 o' e8 k作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。
6 g0 D2 G( r/ h寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。6 d, k) A3 E, N1 ]1 d$ ^  _; s

' H4 S6 U7 f; f1 w; p( s( C小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。$ x! S  F/ {$ H* q: X6 J

# B1 M( `8 P8 w* w/ E- N6 h- L* w% ^' A8 h
2 o8 ]" P9 _& s8 ?3 s/ m6 y
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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babyblue0328 + 20 第一啊第一啊

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑 $ b, p$ b  O. P8 u, b; }0 r' R2 _
" L6 P) Y* G; q' e* Q
第二部《觉醒:落月森林》/ R( X7 q5 m6 t; Q0 E1 r: V' Q/ \2 k

' j3 U8 Q" U! }1 x因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。* _9 P6 X3 o' [  P, t9 R* y
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。$ D0 c1 k# E$ C: z! u( i2 a
; H! l) z% `7 [+ n7 X9 Q$ @

" \+ ~0 R% W. q* P% P) G
" o3 y+ {* r  T; g  Q4 E7 G* j游戏性:90:分
" p0 X+ {; g3 y继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。( m. f& {( y4 e& }
1 S+ \7 i. W+ l* ]* _9 z0 n+ f8 V8 E
寻物:
  y, g. w& g$ l/ V/ R这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。
3 G" W7 T, ]3 T不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。
4 I- R8 l2 ^% `  O1 L$ Z3 D8 n  k2 ]: X( N, V4 L
% r$ l1 ~+ o! \5 c( h1 [5 t% v2 e

7 l5 ?) g; c, E4 o2 c) U3 _  B配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。) M  y9 f9 k1 s$ e; F# ^

) p$ G' _4 t1 _  J: A# ~7 a小游戏:+ k  D/ R8 x- P
小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。
& ?  L! t9 a0 c0 Q5 l9 L; I" T6 s4 D8 h! i3 j6 q+ }" A( a1 S% Q! t
/ k2 O( ]" C( d0 g) a5 s& Z/ j' [* s

9 J; j/ E/ q; _' ^7 w9 ?更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧9 i9 D$ F% ^0 [, i1 m

- X9 K  S9 M: [4 r- u3 x
3 o7 w; C0 Q2 {0 ~  w# G  e5 D+ R% {" W
画面:90分
1 v( K: h+ i; A0 |. `连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。$ t, M: P$ W- l! E5 ^% _
$ x+ Z. D$ n  A
. B* E% w. o' ^/ N- [
而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。
2 Z" G/ o8 k& b& k" F$ S1 E3 T/ G- f% }+ F& S+ h0 S

3 j5 {0 n5 g6 F8 ]& k优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。. G- x- N6 P0 t, T% [2 U/ \
2 f5 W3 f  \' f: P; Y/ o

, t; q( l; c- d8 B剧情:85分
0 V5 y$ B( Q0 }2 A' o5 Y, g这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。
0 P" o" }# @2 e: e8 E) [# N6 [而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
# N( g- I3 b5 X, E1 e( M$ ]想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!
; ]- z3 L2 u: E  {  l5 R- u& u
PS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:0 E) M/ @2 K  w! }! ~6 p1 l. j4 R4 J7 M
也就是引导却不加干涉。
4 z" U; V# W9 D+ \6 T, D1 p哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。
2 Y5 ?+ _9 [& g1 K3 r, x而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。
! ~& \( o$ i& o( |2 q# G! K2 q& Q3 @; i+ e

0 `9 `( C! ?+ e0 ^7 b# O* k! A6 K  t最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
: e/ i) s3 w' S. c8 A
6 q( b( j( }% f+ N3 K7 G$ h我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子- G+ \, S% D4 F" k1 y+ K7 S0 r6 @9 w

' e  E$ o1 i- r3 d嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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