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征集水晶之匙2中文攻略

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征集水晶之匙2中文攻略

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楼主
发表于 2009-11-4 21:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

征集水晶之匙2中文攻略

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沙发
发表于 2009-11-6 10:36 | 只看该作者
shane007达人: 网上貌似有的,  http://jokcn.com/read/674371.html
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《水晶之匙2:遥远国度》攻略
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板凳
 楼主| 发表于 2009-11-6 11:37 | 只看该作者
收到,多谢tomaxy 了!
3 N) O; Z6 T/ }; u1 `: B转贴一下。4 y) y- k+ D+ T. F2 v- w

  W+ p- O: T$ X) `; M2 C/ ?0 ]《水晶之匙2:遥远国度》攻略 - 单机游戏作者:兜兜里有糖 发表时间:2009-10-1 阅读:55 字体:大 中 小 相关内容游戏操作 # D: N+ D7 W; [) }* O" M3 F

# |1 U! t; u0 E6 ^6 a本游戏为点击式冒险解密游戏,正常时屏幕中间的蓝色光标表示视线方向,当光标变为绿色则可以单击鼠标左键前进。当光标移动到可以使用的物品上,会变为绿色带刺的形状,单击左键可以捡起物品。右键单击鼠标可以打开物品栏。ESC键可以调出系统菜单。在近距离观察物品时,如果移动光标变为扁条状可以退出近距离观察模式。按下空格可以掉过过场动画,你会发现很有用。 # e9 y0 Q4 _; K, r0 j- {

7 _& |- A+ ]' R* M游戏背景 - Z1 v- p; S0 W) O4 n0 I
Evany,茫茫宇宙中一颗小小的蓝色星球,充满了生机和活力。但是,若干年前的一场由Ozgard发起的入侵战争,将这一切都改变了,虽然Evany勉强击败了入侵者捍卫了自己的家园,但是战争后星球上却起了翻天覆地的变化,渐渐的,星球上的人们一个个进入了催眠状态,什么都不做,只是睁着无神的眼睛盯着眼前的空气。更有甚者,一些矿区的人们似乎变成机器人一般,不分昼夜在矿场开采矿物。主角Call的父母却是个别的例子,似乎对身边发生的一切有着免疫力,为了解开这逐渐蚕食自己家园的瘟疫,Call的父母不分昼夜穿梭于星球之间,寻找解开这谜团的答案,但是有一天,双亲却失去了音讯,丢下Call一个人在这颗渐渐死去的星球上挣扎求存。 ( @6 y8 g2 J8 j8 M
3 T% n. v) W% M" h1 \
3 L* o' m( z2 n6 \2 s
深夜,四周渺无声息,Call一个人流浪在似乎是鬼城的大街上,突然,一个女孩穿过一道传送门出现在Call的面前,“Call,跟我来!你要相信我~”女孩大声说道,可是还没等Call作出任何反应,两个神秘的身影突然地出现,将女孩强行带走了。 9 e8 X  L# F  U0 h9 X" @/ E0 W

( p5 x6 W" R" s4 v5 L8 U. Z动画播放完后,面向女孩子穿过的传送门前进,来到它的跟前,向左下方看,可以捡起来女孩子丢下的日记和一把水晶钥匙(Crystal Key)。使用日记然后单击左上角的按钮可以开始阅读日记内容,再单击一下可以关掉日记本。从女孩子的记录来看,似乎Evany上流行的这种瘟疫一般的症状在宇宙其他很多星球都有发生,特别是Ozgard侵略过的星球更是如此,女孩子就是为了寻找解开这谜团的答案而四处调查。另外,似乎Call的父亲的飞船坠毁在某处偏远的星球,女孩子从他父亲的遗物中得到CALL的资料,并且认为可能CALL的家族拥有非一般的基因,因而可以抵抗这种瘟疫。为了得到CALL的帮助,女孩决定开始希望渺茫的寻找。
; H) f9 B7 K+ w/ L2 a& s, Q. |看来要找到父亲,解开怪病之谜,要循着女孩子的足迹展开调查了。打开背包,拿起刚才得到的水晶钥匙用在眼前传送门左边。一道大门打开了,CALL似乎可以隐隐约约看到一艘样子奇怪的飞船。穿过大门,CALL来到一个陌生的星球。
: n# R& n: T% V9 ]7 I1 O2 G% h环顾四周,一艘飞船旁正站着一位奇怪的老人,上前跟他说话。原来他是来自Yuito的考古学教授Naoo,也是搜索到了那艘奇怪飞船发出的求救信号才来的。CALL向他提起Ozgar的入侵和Evany民众奇怪的病症,Naoo向Call诉说了很久以前发生的反抗Ozgar的Balial统治的历史,并且告诉Call,要找到解决病症的方法,应该先找到在旧时代战争时击败Ozgar的Merari种族,并且答应带Call到Meribah去,Merari消失前最后一个聚居地。
, i: W% A( }* `* U搭载Naoo的飞船来到位于Meribah的空港,下了飞机,空港的自动检测机器人检察出Naoo的飞船有损坏的机件,看来Naoo要在这里逗留一段时间了。从目前站着的位置向左转可以看到面前一台机器上有一些奇怪的符号,具体见下图
3 r; S0 r( {( W" b% N面向飞船左边走,前进几次后来到电梯的入口,走进电梯,回头可以看到右边扶手上的按钮,上一层是空港的酒吧,如果你感觉无聊可以去看看,里面除了阳台上的一架望远镜外空无一人。我们要按下层的按钮。电梯带着CALL来到码头上的一艘船旁边。走进小船,然后向下看,点击鼠标,可以看到Meribah的大地图。把光标移动到蓝点可以到达不同的区域。我们的第一站是右边的Market。 / N$ A0 ]& X0 e; [' T% [6 h% `! ]
来到Market,爬上对面的小山坡,可以看到街道两旁的商店,向右转,走近第一家店铺,跟这里的店主说话,原来他的商店为这里的空港提供各色装备,而他窗口上摆设的东西是可以自由航行的喷气背囊,不过要花200信用点才可以租用。另外,店主告诉Call,很久以前在沙漠深处住过一位年老的Merari,不过那是很久以前的事情了。其他的Merari则消失很久了。
. V1 e; c1 N8 T, G离开店铺,向右转,直走两次,可以发现右边有一条昏暗的小路,穿过去,来到Tarq的水果摊。靠近水果摊的时候,你可以看到一段动画伴随着一段四种声调的节奏,记住它。跟店主说话。店主告诉Call,刚才看到的传送门就是很久以前Merari给Bok建造的,Bok利用这个传送门在自己的果园和水果摊之间很方便地传送新鲜的水果。Bok的水果园在沙漠对面的Monolith果树那里。嗯~看来这个BOK可能知道一些Merari的事情呢。水果摊前坐着店主的小儿子,你可以跟他玩玩一个很简单的游戏,Merik the Warrior。游戏规则如下,每人轮流掷骰子,白色走3格,绿色走2格,红色走1格,先到达棋盘的尽头者获胜。游戏胜负没有关系,但是游戏过程中小孩子会跟你讲些关于这个游戏来历的故事。完成这里一切之后,原路返回。
( u) _1 M3 M& P( i; @* x沿来时的路返回空港,然后用电梯来到空港上层的酒吧(从空港下港口开始起按两次上升的按钮,然后直走穿过大门上楼梯)。在酒吧里遇上了正在发脾气的Naoo,原来他的侧加速器给人偷了,安慰他两句,乐观的老人决定请Call喝两杯。来到吧台中间的那台机器前,向下看。用左边的金黄色按钮选择自己喜欢的饮品,从上到下依次为绿色的Leaf(叶子),红色的berry(草莓)和无色的水(Water),随便选择自己喜欢的饮料,喝完后不要忘记拿起来左边台子里的空杯子(Empty Tumbler)。告别Naoo,用电梯回到空港那层(按一次下层按钮)。这时可以听到远处有人在喊救命。5 A* p+ J  E7 G4 s5 r+ t+ n9 C
下来电梯,向右看可以看到一堆箱子。面向箱子走过去然后向后看,可以看到地板上躺着一个人。跟他说话,看来要找到医疗机器人才行。回到电梯出口,沿着第一次来的路向前走两次,然后向右转可以看到一架医疗机器人。点击机器人的脑袋,虽然机器人不能工作但是负责管理的Dr.Jakar告诉Call,要医治受伤的人需要给他注射纳米机器人,然后交给Call一支针管(Syringe)。注意观察机器人胸前,可以看到跟刚才符号很像的组合,具体见下图。 . r4 ~( s: A8 _( s4 A

% v; w! S: r$ o( J返回刚才受伤的人,给他注射得到的药物。
6 s9 f; R8 S) q9 A* F- j  }3 v道谢之后,这人急着要Call替他找回来他刚才不小心掉到下层的货物,并且告诉Call,货物的箱子上的中部有桔黄色的条纹。通过电梯下降一层来到码头,出来电梯往左拐,可以看到地上的货物箱子(Cargo Box),回到受伤的人那里将箱子交给他。上帝,这家伙的要求还真不少,他接下来要Call将货物交给他在Market的兄弟。好吧,尊敬的大人!下来到码头,坐船来到Market的空港装备店(进入市场右边第一家商店)。 , I" v: i6 R! e1 t
店主很感激Call帮助他的兄弟,答应Call可以免费借用喷气背囊使用(Jetpack)。店主告诉Call,最适合起飞的地点是机坪(Pad)。回到小船,在大地图上点击中间上部的Pad蓝点。 6 Q$ w4 ?8 m3 d2 s; o9 }8 q3 {
到达机坪之后,走下小船,左边地上的一个金属盒子上有一个控制板,靠近观察,打开盒子的盖子,扳动里面的把手将电梯的能源打开。后退一步,然后前进,右边是电梯平台,走上去。
9 Y1 L3 e: {8 ]3 A. a+ q+ ]' V, ~左边有一个类似的控制板,打开盖子同样拉下扳手,电梯停止之后,走出电梯,这时屏幕右上方可以看到一个喷气背囊的图标,这表示可以使用了。右键打开背包,左键点击背囊然后点击屏幕中央,可以显示游戏大地图。现在可以前往的有三个地点。三个地点没有先后次序,下面列出最佳的行进方式,从Nehli开始。 : O) c" j" M/ \6 [8 z/ E6 {, t# _2 q* b

3 e) y+ T6 L7 z' e/ K" c. e8 kNehli
. ^# r9 O0 M4 C+ d
" T, |  {0 q! B记得市场中卖水果大叔的么?这里就是他的货源。四周看看,可以看到一棵参天大树挺立在左边。头上方是从树枝间垂下的一个奇怪的台子。低头往脚下看,可以看到右边一块石头上的一支笛子。靠近观察笛子。你还记得在市场里水果摊前听到的那四种声调么?我们要模仿出那段节奏。从左到右依次按下第三,第一,第二和第四个孔洞。笛子模仿出的声调将树枝上悬挂的台子放了下来。 * E7 X& h. X6 f
走进平台,自动上升到大树的枝干上,呵呵,真的是棵大树呀,居然在一条枝干上有路有房子。沿着脚下的路直走两次,向右转可以看到Bok,上前跟他说话。这个Nehli人可是个话匣子,不过他告诉Call不少有用的信息,他所使用的传送门正是很久以前Merari给他的族人建造的。传送门是这样工作的:一种微小的微生物生长在门的表面,它们释放出的能量被利用起来进行传送。很久以前这种微生物只能生存在阴暗的山洞中,后来Merari发现可以培养一种特殊的苔藓喂养这种微生物。利用培养的苔藓,Merari得以将此种微生物广泛的利用在传送门技术上。这种微生物靠苔藓生存,惧怕阳光。告别Bok,回到刚才的大路上,沿来时方向继续前进一次,向左看可以看到一丛绿色的灌木,靠近观察,取下灌木丛上的红色浆果cluster of koozberries。
6 E8 z. t6 R4 K继续沿着大路前进,可以看到前方的岔路,向左转前进一步,可以看到右边一排木槽中正生长着一些苔藓。打开背包拿起空杯子,用杯子保存一些苔藓得到tumbler filled with algae.向右转回到刚才的岔路口,然后直走来到路的尽头。进入面前的大门。游戏会自动移动来到通道尽头,观察一下周围可以发现左边有一个大木桶,右边一扇木门后面有另一个木桶,我们要用左边这个。点击左边木桶,自动上升来到树洞上层(好大的树呀!)。电梯停止之后,面前有一扇打不开的门,抬头看看木桶上方可以看到一些攀枝错结的树藤,点击树藤,可以爬到洞穴的另一边。转身走出通道来到外面。终于见到阳光了!向左看可以看到树枝上的空木箱子(empty wooden crater),拿起来。直走来到一堆燃尽的篝火前,拿起来身后大大的果壳(nut shell)。 / c9 v; p+ G# Q2 `' V( Z- Y; |8 X3 j8 X
沿原路回到洞穴,继续利用上方的树藤来到刚才的地方,点击木桶回到树洞下层。现在我们要下降了。点击木门,游戏自动带着call来到下层。走下木桶,来到一个木头平台上。从这里可以到达另外两个地点。
% c2 F  G8 p" v2 a+ X6 Q) W首先,向右转直走,穿过一段阴暗的通道,来到树洞外面。沿着路直走,来到一道河边。点击河岸上的大叶子,叶子带着Call来到了Kahleena的房子。( D! h: J1 R) B
下来船,从码头上拿起来空喷罐Empty Spray Bottle。然后沿着小路来到房子的篱笆跟前。跟站在左边的Kahleena说话。Kahleena诉说了一段Meribah很久以前的历史,关于neihli树为什么长得如此高大,传说中,Merari的战士Merik(记得那个小游戏么)因为在战争中的贡献,得到了圣水作为礼物。据说就是这种水给这个星球回复了生机,让nehli树长得如此雄伟。另外据说这种水的源头来自另外一个星球,在大河上游一道悬浮在空中的大门中流淌而出。而Merari种族可能隐居在高山或者深海之中。
* E4 Q* b7 P3 s8 B1 ~& i- @告别Kahleena,回到码头,用喷气背囊回到Space Port。在机坪降落以后,转身用电梯下楼,然后用小船回到空港。 $ k2 s. B( y! `9 E' P$ r1 {
用电梯上升两次来到酒吧,记得刚才喝酒的地方么?用选酒器(左边金色按钮)选择红色浆果那个选项,点击中间长方形的按钮,可以看到左边柜台里的浆果酒。点击背包里的空喷罐,然后点击酒杯,可以得到一瓶在喷罐里的浆果汁(spray bottle with koozberry juice)。
0 b$ ]3 b# ]0 w" ]$ k接下来我们要。。。嘿嘿,抓萤火虫啦!从酒吧下楼,回到电梯,下降两层来到码头,用小船来到机坪Pad,下了小船用刚才的电梯来到定层,然后用喷气背囊来到Nehli。
9 U% z( S! y7 {3 N; r, u降落后,用眼前的笛子召唤下电梯(3,1,2,4),回到刚才的树枝后,前进四次来到刚才采集浆果的地方,注意到飞舞的萤火虫了嘛?接下来打开背包,拿起浆果放到刚才捡到的木箱子里,可以得到盛满浆果的木箱子。然后拿起箱子点击灌木上飞舞的萤火虫,可以得到盛满浆果和萤火虫的木箱子。
" Y7 J$ B* A' |3 a9 ?/ u沿原路返回电梯,下降后利用喷气背囊来到。。。。 9 O6 I/ S* m) T

2 q5 ^; H6 `7 MDesert House % b7 d4 ~0 `+ ?3 W9 M' r

9 _, t/ }2 ]7 ?, g; V# t/ o到达目的地后,原地向左移动视线,可以看到对面树林中的一座泥巴房子,眼前是一座干枯的水池,再左边是一堵泥墙。沿着脚下的石子路,面对来时的方向前进,来到泥巴房子的入口跟前。走进房子,然后向左转,可以看到门口右边墙上挂着的方钥匙Square Key,(可能因为画面很暗看不清楚,移动光标等它变为刺状点击即可)拿起来,沿原路离开房子。沿着石子路来到水池前的泥墙跟前,靠近观察墙上右边的机关。用方钥匙打开上面的锁孔,钥匙自动打开机关,拿起来圆形钥匙Round Key。
1 v/ F( H. S" i4 n$ A2 q回头,沿着鹅卵石小路向右走,可以看到右手边的沙地里有一个圆形的小门,走过去,用刚得到的圆形钥匙打开小门,走进地道。黑森森的地道中黯淡无光,对了,我们不是有萤火虫么?把盛满萤火虫的箱子放到脚下,然后拿起喷罐往黑暗的通道里喷一喷,哈哈,嗅到了浆果味道的萤火虫一股脑飞了出来,落在洞壁上,为我们照亮了道路。还等什么,继续前进。 1 C" k- _3 @; s' Y5 [2 @7 [
走到通道尽头,转动面前大门上的机关打开大门,走进一个类似水闸的房间。转动中间大管子上的阀门,呵呵,听到流水声了么?离开之前不要忘记拿起来右边管道上的齿轮Crank Device。
1 o4 i4 v8 \" E: r2 g. F% ~1 |离开地下道,沿着地道口的梯子爬回地面。沿着鹅卵石小路向左走来到中央的泥墙左边。仔细看一下泥墙左边的机关。用刚得到的齿轮放到泥墙上的机关里,哈哈!一道水流从泥墙的顶部流了出来,源源不断地流淌到干枯的水池中。奇迹般的,有了水流滋润的沙漠植物迅速的生长起来,难道这就是传说中的生命之水么?
% R) L4 I6 |( r& t! x' ^' J$ t有了水的滋润,水池边开放了不少色彩鲜艳的花朵。在水池边转转,沿着左手边蓝色的花朵开始,沿着小路走过房子外墙,收集以下颜色的花朵。
- n& M3 v" }  A7 a* f2 Z蓝色,水池左边。 ( O* y+ U& ?+ _- T7 o& X4 z" \

* z, p  O7 x3 Z1 p" e红色,蓝色花朵左边。 5 R2 K( x# z% C# f% @% \

# s% q" H( g$ X) M( N, E白色,中间那棵树下,房子外墙中央。(这花看上去是粉红色的)
5 i( e) v' b4 s8 v* Q9 D2 K8 S2 U# T& j% s: @* G
粉红色,刚才地下道入口左边的树下,被阴影挡住,看不太清楚。 ; y5 Z/ W, j2 U8 C* j2 f9 K

; K/ J( U* {( a$ j1 t: _9 w紫色,房子入口右边的水龙头处。点击水龙头,流出的水流让水池里的紫色花朵开放。 7 \1 p/ E! i$ J! y
4 s' x! v% N. t/ C. m/ B3 a' u0 s
深红色,走进房子,前进到内间,然后右转来到一个有着奇怪机器的房间,点击机器,拧开上面的水龙头,流出的水流让深红色的花朵绽放。离开这个房间的时候顺便把同一个房间里打开的窗子关上。
$ N) V. N- f; P, u走出这个房间,右手边有一道有着石雕拱廊的小门,拱廊上可以看到不同花朵的雕刻。将得到的花朵按照形状一一放到这些雕刻上,放对的话,花朵是嵌到雕刻上。嗯。。。看起来还缺少一朵花呀。 . n0 E( B( ?3 V2 a7 z: _1 x
如果你之前来到过房子尾部,应该可以看到一个缺了把手的水龙头,看来要修理一下这个水龙头才行。走出房子,来到泥墙右边,用喷气背囊来到沙漠里的。。。 " [! ?4 D# z) m/ a/ B
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Roy's Crash , {9 ^- `) i3 {: i3 y5 h( m% c
降落之后,转到飞船的另一侧,可以看到正蹲在地上修理飞船的Roy。跟Roy说话,他看来心情不大好,告诉Call他需要一个新的化油器Fuel Combiner。看来自己是帮不上什么忙了。看看他脚边的地上,那里不是有一把扳手么?点击扳手,Roy很大方的把扳手借给了Call。回到沙漠中的房子。
" q6 S1 b5 H$ r; k4 l5 B5 `  m% f
; s1 B+ s: n0 H3 v5 s! Q+ b8 [Desert House
4 F; Q- w& F5 y# U' j降落后,后转沿着小路回到房子尾部,用扳手拧开水龙头,得到滋润的植物开始生长,拿起来开放的黄色花朵。还等什么?回到刚才房子里的拱廊前,将黄色花朵放到顶部的雕塑里。有了全部的花朵,拱门打开了,走进去。
3 X; ]3 b  k/ W. Q2 Q+ S4 ]似乎费了那么多功夫,房间里可是没有什么激动人心的东西呀。左边一道小门通往令一处,正面地板上是一个圆形的洞口,右边是一个奇怪的喇叭形装置。往右走来到台子前,拿起来这个奇怪的东西,我的天,居然这是个花瓶呀(真的很像喇叭嘛。。)。然后来到房间角落里的地洞前钻下去。跟刚才黑漆漆的地洞想必,这个可是明亮多了,沿着地道一直走,打开小门,来到阳光明媚的沙滩。(看来所有的下水道都通向大海啊!齐格你说对了!(Finding Nemo....)) 5 H7 L+ m0 {4 Q1 D+ f
来到海边,哇呀,好大一条。。。机器鱼!可惜不知道啥原因这家伙似乎不能运转了。点击机器鱼右边的海水,哇咧!电鳗哦!小心!靠近观察机器鱼,拿起来屏幕下部的生锈的铁板rusty metal plate。2 z) p  T( t3 p/ S" l$ R
接下来要。。。。当然是找到一块新的铁板了。来到沙滩中央,用喷气背囊来到Nehli。3124。。。来到树顶。。。沿着小路直走来到丁子路口。向右走,打开小门下到地洞(好多地洞要钻啊)。打开右边的树枝门,下降到平台那层,前进一步上来平台,向左稍走一步,可以看到一个正在转动的打磨轮,把锈铁片放上去磨磨,得到光芒四射的新铁片。。呵呵。向左转头,前走一步,然后沿着脚下的小路直走来到一个小小码头。向下看可以看到栈桥下面有一条蓝色的电鳗。点击小船。 9 k. G. E. ~8 [0 l0 p: L" B; _
小船带着Call来到名为Dr.Jakar的小岛,这不是那个医疗机器人上面显示出来的人么?走下小船,跟旁边正在钓鱼的人说话。嗯~这家伙看起来懂不少关于鱼的事情呢。他警告Call,千万不要试图捕捉刚才在码头见到的蓝色电鳗,它们有很强的攻击性,而且很有领土意识,会主动攻击进入它们领地的其他电鳗。渔夫还告诉Call,Jakar医生就住在岛上的房子里。嗯。。电鳗aye?用小船回到Nehli的树洞(没错。。。),沿着平台前进,然后右转用木桶沿着已经不能再熟悉的来路回到树下,用喷气背囊来到沙滩。
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Fishbot Beach
* I, i) U: h" p6 z& v: T. y回到机器鱼那里,点击海水来到水里,点击机器鱼靠近观察,将发光的铁板放到机器鱼上,发亮的铁板映出电鳗的样子,这家伙以为是敌人,对机器鱼不停地放电。。。哈哈,谢谢拉,有了足够的电力机器鱼可以工作了。点击右边的红色按钮打开船舱。进入船舱,抬头可以看到最后一组奇怪的符号。记录下来。扳动面前的灰色把手,原来机器鱼还是一艘潜水艇呢。带着Call,潜水艇向深海游去。。。
2 d. W9 n. B3 y2 j- d0 |( Q+ o) O) E$ o  }
Marari Palace 0 O6 j& S: x3 v( ?% D/ V6 x
Call的机器人被一股强大的力量拉到了一个奇怪的深海基地中,印证了传说,原来这里就是Merari居住的地方。面前友好的Merari人Getri告诉了Call很多有用的信息,至于Evany星球上奇怪的疾病,原来是Balial帝国最新的秘密武器,专门捕捉人的灵魂。Getri还告诉Call,一开始那个被卫兵带走的女孩Athera似乎认识另一位Merari人Folkin。而后者在楼上的传送室里。
4 P/ R# k/ n. ]6 S8 d1 f% J告别Getri,后转沿着楼梯上到第二层。前进一步走到左手边的房间里。房间里靠近传送门站着的正是Folkin。他告诉Call,自己曾经因为执行任务而被Balial的军队逮捕,而正好跟Call一直寻找的少女Athena关在同一个牢房里。后来寻找机会得以逃走,但是Athena却坚持留在监狱里收集情报。跟他对话结束,单击左边的传送门,Folkin会提出让Call看一下久别的家乡Evany。告诉他Evany的具体位置后,他会把坐标输入传送门。看到蓝色的Evany,Call不禁又想到了下面星球上濒于灭绝的人们。再次跟Folkin对话,Call说服他把传送门的坐标定为囚禁Athera的监狱,对话结束后,点击传送门来到监狱。 - l: t1 R# ]3 l  W) O) `0 \+ n

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进入监狱后,向左拐穿过通道,然后右转可以看到正关在牢房里的Athera。注意牢门右边那个手印。上前跟Athera对话,她可是很高兴见到你呀,没说了两句,听到了警卫的脚步声,Call赶忙躲了起来。注意观察警卫利用门边的手印来打开牢门了么?上前跟Athera继续刚才的话题,原来Balia人计划利用控制灵魂的方法把Evany的全部人民变为他们的奴隶,以此作为侵略其他星球的工具。Call答应尽快找到开门的方法救出Athera。后退一步,然后转身回到有传送门的大厅,穿过传送门回到Merari的宫殿。向左走出大门,然后走下楼梯回到刚才来到的地方,向右转来到机器鱼跟前,点击机器鱼。回到沙滩之后前进两次,然后使用喷气背囊回到沙漠房子。
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- i  K5 L: ^1 W& _& ADesert House
  L, m3 q' ]2 q# M5 n0 c3 p降落后,沿着小路来到房子的左边,看到一只蜥蜴沿屋后逃走了。继续沿着小路向右走来到入口。走进房子,可以看到刚才跑掉的蜥蜴又逃进了房子深处,跟着它,来到先前关掉窗户的房间,这个时候蜥蜴会用房间一扇锁着的门下面的洞口钻出去。如果你之前没有关掉窗子,蜥蜴会从开着的窗户跑出去,那么你需要再回到房子左边的后门处重头再来一遍,不过不要忘记关掉窗户。蜥蜴从门洞钻出去之后,走出房子来到左边的后门处。走到栅栏门跟前,可以看到小家伙被卡住了,点击背包里那个喇叭状的Empty Vase,然后点击蜥蜴,可以得到盛有毒液的花瓶vase filled with venom。
* ?7 k5 y$ V3 i' M. C回到机器鱼那里,然后回到Merari的宫殿。(喷气背囊->Fishbot Beach->宫殿)
0 e0 Z. @( }3 O上二楼来到传送门房间,穿过传送门回到监狱。来到Athera的牢房跟前,靠近观察那个手印,点击花瓶然后点击手印,将毒液涂在上面。剧毒的毒液将前来巡视的警卫轻易的毒倒了,可是Athera似乎已经中了Balial的控制,Call将Athera带回Merari的宫殿,利用Merik的圣水,Getri将Athera医治好了。 8 r( V/ R5 W* x4 O, F6 [; N6 M2 L
跟回复神志的Athera对话,她告诉了Call自己被催眠化的整个过程。对话结束后,抬头观察一下房间两面墙上的盾牌装饰。见下图。 ! @7 w6 z5 r% c/ S# ?" V. w

# ^0 P* G4 E' X/ G) ?然后离开这个房间,向右转下楼,然后直走进入右边的房间。
, K: ]% ~- D7 x
4 h% I3 h' c: I7 j, bMerik's Gift
; d: k+ j( c4 U+ Y# q2 U  f这是一个很有挑战性的迷题,我们的目的是一一激活Merik的六个礼物和相对应的地图。首先,你还记得水果摊老板的儿子那个游戏么?他说过红色代表1,绿色代表2,白色代表3。利用这个规则,联系刚才Athera房间里墙上的盾牌装饰的颜色,可以得出每个礼物的相应代码。下面首先给出盾牌装饰的图片作为对照。小孩子也同时给出了正确激活地图的顺序,为宝石,匕首,酒杯,头盔,竖琴和封印。 ) L& _; Q( X6 e7 A7 `1 B1 [

$ d+ W: a  A$ @- \9 Q每个礼物的相应代码,以及正确激活顺序为:
  E7 i$ ?$ M' f* y% P[ul]
* j1 P9 z2 u. _' \1 W4 e4 `" [1 p8 W6 H) O* H
礼物:宝石——颜色:红色,白色,白色——代码:133
: r% T( f7 g: d0 e8 v2 f
' E5 D8 @/ ~& `# y& F; Z* @礼物:匕首——颜色:红色,绿色,白色——代码:123 5 q$ H8 N) ^0 g& k. G$ q( o9 v( L

& E* P% i0 @& t0 p7 w礼物:酒杯——颜色:绿色,白色,绿色——代码:232
+ O( j! V# ~0 c  x6 @0 ], r8 N
8 E3 w2 F6 j( h7 N3 A- p* V$ B礼物:头盔——颜色:红色,白色,红色——代码:131
! H5 ^) q5 L4 X4 `$ |8 F! ~$ x8 p  [! f8 L  S+ Z- C
礼物:笛子——颜色:绿色,红色,绿色——代码:212 ) c* M# z4 K/ m) Q' ^3 I/ d
9 P3 M4 J% d- b; m7 @
礼物:封印——颜色:红色,红色,绿色——代码:112 ' W* B1 q, K5 g$ e1 c7 v
[/ul]
1 l) u8 k3 q' L# l- Q) b2 v9 e) @走到相应的礼物台跟前,靠近观察可以看到每个礼物台上都有三个按钮,按照上面给出的代码,按下相应的按钮可以将礼物台中隐藏的地图打开。比如宝石,133代表左边按下一次,中间三次,右边三次;每打开一个地图,回到中央柱子跟前点击脚下与之形状相同的地图将之激活即可。按照给出的顺序将地图一一激活之后,中间柱子的暗门打开,露出一道梯子,沿梯子爬上去。
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6 q. q& t5 t; h/ `; `3 Q! v% O" ^1 `Cave , {, A# C, Z  h
沿着梯子爬到一个阴森森的山洞里,向深处走去。在洞的尽头可以看到向下走的阶梯,走下去经过一排圆形的窗子,可以看到右手边的水池。走到水池边,碰一下涌动的水流。一个模糊的身影出现了,原来他似乎就是很久以前赠与Merik圣水的上古人。他如今要将同样的礼物送给Call,以此拯救Call的星球。他告诉Call,必须找到Nehli人Putak,后者将把神力赐予他,拥有神力的Call将躲过邪恶的视线,而邪恶将看不到他。结束对话后,向水池左边走,钻进面前的山洞。这是一段很长的路,注意走的时候不要迷失方向。走到山洞尽头的时候,可以看到一块正在滴水的钟乳石,拿起背包里的盛满苔藓的酒杯,点击一下石头,可以得到tumbler filled with algae and bacteria。
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结束之后,按照原路离开这个山洞,先回到刚才有水池的地方,然后继续前进沿着最早进来的路返回存放Merik礼物的房间。
+ w' [8 \( M& ?走出房间,直走下楼梯,找到停放在大厅里的机器鱼,点击机器鱼返回沙滩,然后使用背包里的喷气背囊返回沙漠房子。降落之后,向左转来到泥墙左边,使用刚才的齿轮关闭水流。动画结束之后,向右走沿着小路来到水池的右边靠近房子入口的地方,面向干枯的水池,点击刚才得到的盛有苔藓和微生物的酒杯,然后点击水池,可以看到微生物展开了一道传送门。点击传送门。 " r. M0 `( j" Q) B! r& P5 I; p# I
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Causeway
8 O. I: O4 M) V* N* [& ?目前到达的地区是第一次看到大地图时看到的Causeway,向左转,前进一步,左转来到水边,低头看看可以看到一条很小的藤蔓。向后转可以看到地上一个有着扳手的圆形密封门。拉下扳手将密封门打开,然后向左走上楼梯,右转点击密封门来到门前,点击阶梯走下去。下到一个平台上,向前走一步,可以看到下面布满紫水晶的池子,点击酒杯然后点击水池,产生令一个传送门,向右看,拉下右边那个把手,但是左边的把手被什么东西卡住了。向左看,点击半开的铁门走进去,右边是一个控制台,点击台子右边的星图,可以看到星图自动的定位到某个星球,走出房间,可以看到下面的传送门已经定位在Evany星球了。点击平台尾部的铁门沿着密封门爬出去,然后通过刚才展开的传送门回到沙漠。来到泥墙左边,用齿轮将水流打开,可以看到水流通过传送门流淌到了Causeway。走到水池右边点击传送门回到Causeway,记得刚才看到的藤蔓么,走过去看看,得到圣水的滋养它已经长大了不少,点击藤蔓上部取下一个小机器Small Machine。
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通过传送门回到沙漠,然后利用喷气背包来到Nehli。
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8 \6 R9 R1 @% sNehli
3 }3 O, x1 ]/ n2 r" b6 [$ E使用笛子3124召唤下电梯,用电梯来到树顶,找到很久之前见过面的Bok,他告诉Call,Putak是他们族人的先知,住在西边小山上的第一棵树上,唯一到达那里的方法就是骑着Yamax飞上去!!Yamax是一种会飞的松鼠类小动物,很喜欢吃Kracklenut(就是刚才捡到的那个空壳的果实)。告别Bok,向后转然后向右走,一直前进到丁子路口,然后右转来到树洞跟前,向下走到有着栅栏门的地方。点击栅栏门使用木桶下到木板平台,走上平台,向左走,经过黑洞洞的过道来到一个小码头。点击码头上的小船来到。。。 8 _9 D: K' }. a  T9 Z; k$ }

' M, v6 t+ g3 U6 V6 c3 j! WDr.Jakar's Island
2 Q/ q( k* Z' L5 f/ z经过一个钓鱼的Nehli人,沿着上坡来到一座房子跟前,靠近观察那台奇怪的机器。还记得游戏至此收集的那些奇怪的符号么?现在是派上用场的时候了。这里有三道门要通过,每道门都要在类似的键盘上输入密码,键盘类似电脑键盘上的小键盘,具体见下图。
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+ N/ l4 o& K0 W8 X) H为了便于记忆,按照从上到下,从左到右的顺序将每个按钮排号为1~9号,最下面右边那个为0号。按照下面列表中输入密码。
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# L# \6 F6 G, j8 u# n首先,根据空港行李车上得到的符号,按下5,5,7,1号按钮,前进到下一道门。 # ]! \* ~2 ]# b' v
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然后,点击门上的铁盒打开键盘,按下1,7,6,4号按钮,上升到天台。 / t) i9 z9 k0 E8 ?

8 r8 i3 f* \2 Z1 j最后,前进一步,点击栏杆上的盒子打开键盘,根据机器鱼上得到的符号,按下6,9,7,0号按钮,通过升起的天桥走进房屋内部。
8 v& S5 s& m: ?/ |/ g走下面前的楼梯,转身可以看到正在工作台前工作的Jakar医生。跟他说多几次话,直到所有话题结束为止,然后点击背包里的Small Machine,将之交给他,Jakar会请求Call把它转手,寒暄一阵后,Jakar用crits交换来Call的小机器。按原路离开Jakar的房子。 % g; ^) b. j' B" A! B$ Q3 V3 r
回到码头,用小船回到Neihli,进入树洞,利用木桶回到上层,然后离开树洞。回到树顶层之后,按照来路返回到树下,然后利用喷气背囊来到Spaceport。降落之后,用电梯下到下层,然后用小船来到市场Market。 * p3 F  L* ]/ ]$ w
靠岸之后,走上山坡,来到右边第一家装备店,把背包里的money交给他,然后转身拿起来架子上的化油器Fuel Combiner。然后离开市场,用小船回到机坪,用电梯来到上层后使用喷气背囊来到Roy's Crash,找到飞船后面的Roy,将买到的化油器交给他,他很感激Call的热情帮助,然后交给他果壳 kraklenut shell,Roy会送给Call一瓶干果罐头kraklenut tin。得到罐头之后,用喷气背囊来到Kahleena's house。走进Kahleena的院子,来到树下的大锅旁,将干果罐头放进去,可以得到煮熟的干果cooked kracklenuts。完成之后利用喷气背囊飞回Neihli。
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Neihli
/ b* {) F2 X9 _用电梯来到树顶,直走来到丁子路口,右转走进树洞,使用左边的木桶(不是栅栏门后面那个)上升一层。停止之后,点击木桶上方的藤蔓来到树洞的另一边。然后通过身后的洞口走出去。直走来到篝火跟前,将煮熟的干果丢进去,呵呵,干果的香味引来了一只巨大的飞鼠(Yamax),点击飞鼠骑上去,飞鼠带着Call在树枝间跳跃穿梭,来到Putak的家。
: D) q+ P1 I5 {- Q/ j8 ^: _! ]跟Putak对话,三言两语就解决了问题(有没有搞错,只是摸一下前额这么简单的事情嘛,为啥要让我屁颠屁颠跑这么多地方呀!)。结束对话之后,点击大松鼠回到刚才的篝火堆。转身按照来路,返回Nehli入口可以使用喷气背囊的地方,使用背囊来到Fishbot Beach。
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降落之后,使用机器鱼返回海底的Merari基地(靠近机器鱼,点击红色按钮)。来到基地大厅后,来到第三层Athera休息的房间。来到床边你可以看到墙上停着一只奇怪的虫子,看来应该就是这东西捕食了人们的灵魂,而由于得到圣人的礼物,这虫子看不见Call。离开房间,来到二楼左边的传送间。穿过传送门来到监狱,沿着左边的拱门前进两次,右转直走,来到电梯跟前,使用电梯上升,停止之后,环顾四周可以看到角落里的空笼子Empty Cage(可能由于太暗看不清楚),拿起来按照原路返回传送门,回到Merari的基地。
1 p, a# P3 {" {# ^. q1 _  `8 }! z, F走出传送间,上到三层,用空笼子抓住墙上的虫子。回到楼下大厅,使用机器鱼回到沙滩,然后来到沙漠房子。降落后向右走,通过传送门来到Causeway。右转走上楼梯,从密封门下去,然后将关着虫子的笼子挂在左边的把手上面,从下面的传送门里伸出来一条常常的藤蔓,缠住笼子并且拉下了把手。来自沙漠中的圣水由于打开的大门源源不断地流向下面通往Evany的传送门里,受到圣水的洗涤,Evany奇迹般的恢复了生机。
; j( Q! _: b$ w* bGetri和Athera感谢Call找到了击败Balial的方法,这不仅仅拯救了一个两个世界,而让整个宇宙避免了Balial的邪恶统治。结束了一段奇异的历险,Call也重新回到了生机盎然的家乡。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-26 07:58 | 只看该作者
顶上来备用
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5#
发表于 2010-12-15 10:07 | 只看该作者
连接失效,不过有这个攻略就足够了。
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6#
发表于 2011-2-11 20:47 | 只看该作者
记号……
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