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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
siyushin
电梯直达
楼主
发表于 2011-12-15 16:06
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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
我个人很喜欢解谜类游戏,经过长期的筹备和调查,终于决定开发一个这样的产品。
6 ]# E. F4 k) l- ?- d
# { O) I9 J" s, X
先声明一下:不是打算玩票,是很认真很认真的哦。
$ h; ^6 ?" Y! W& ?$ Q
: T/ j% Q2 u7 f+ Z: g
目前我在写剧本,完成后我可以从事3d图形和开发的工作。但仍然需要有兴趣,能做3D的同学一起合作。
2 e. ?/ S, g& y l
; F: O/ I0 \/ h
有兴趣的来留个名,可以先聊聊看呢?
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打算着手开发一款解谜游戏,征集有兴趣的同学合作
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markringo
沙发
发表于 2011-12-31 12:40
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本人有一些自己编写的2.5D漫游的引擎,可以用来开发AVG,只是搁置了很久(缺少脚本引擎),有兴趣借助一个游戏把它完善。此处说不太清楚,请LZ留下联系方式(比如QQ)
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markringo
板凳
发表于 2011-12-31 12:45
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只看该作者
我再说一下,这个漫游架构类似神秘岛3,破箱人等游戏,只是内核还是比较简单。但是可以继续扩展完善,就可以了。目前是在.NET上,使用OpenTK渲染。技术上都没有问题,只是缺少美工和会做3D场景建模渲染的人。
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见贤思齐
地板
发表于 2012-1-11 01:17
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只看该作者
留贴占位
. \2 g" y7 b/ \( O
会些简单的3D建模渲染,可以做些光影不太麻烦的静态场景。但是动画特效后期什么的不会……也没有任何参与游戏的经验
. t9 V1 a' M4 X
还只是在校学生,班上水平也一般,可能跟LZ想要的水平有点差距。不过打下手应该够了,一些美工方面的简单活路我也可以帮忙。
8 T: v8 J9 g; |7 n
/ G3 r) K4 N, m# I- E
LZ记得说下故事的大概背景,以及什么时候会开工,好跟学校的课程错开时间……
/ K6 K0 k- h! H" G9 `
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poplulu
5
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发表于 2012-1-15 17:59
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感兴趣,希望能帮上忙
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