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汉化资料 Opengl代理DLL的log追加处理 (rpgmaker请进)

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[汉化资料] Opengl代理DLL的log追加处理 (rpgmaker请进)

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楼主
发表于 2010-2-25 22:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Opengl代理DLL的log追加处理 (rpgmaker请进)

rpgmaker你好,想安排你一个小任务。
" A9 c# b  t3 i/ D4 s* ^
% w, p* r& A8 M& @: ?) \先请看一下这个帖子
, @- `2 d8 N2 t1 J+ J: t3 c& w% {https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20457; f% }6 E3 x. T% ]- D3 P! D2 T1 h+ @) _
为了研究black mirror等游戏,需要用这个代理DLL对opengl的调用做一下跟踪。
3 C& A$ m5 h  U2 \, X# s想请你做的,就是请在各个函数里加入log输出,把函数调用的顺序在log里显示出来。
- |$ E, R. U+ P! J. G并请在最前面加上时间,精确到豪秒即可。谢谢。
+ n) M! G, y# i5 d6 Y- P8 |* _) v有问题请提问。
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