如果lz这样认为,我觉得lz还是没有领略到syberia1的精髓,我认为syberia1除了描绘了一个童话般美丽的故事以外,更重要的一点是:玩家跟随kate walker经历了一次成长甚至蜕变! + G5 {4 _' k) j7 M, [3 o, C; S 3 s% u# M- g# h; Q! F' Akate从一名养尊处优的都市白领律师,一直到游戏第一部的结束,已经变成了一位坚强、果敢、机智的冒险家,这一转变才是kate最后放弃回到大都市而毅然决然的陪伴hans走上寻梦旅程的质的根源;另一方面,kate在syberia1的旅程中,认识到了人性的丑陋,她男友的背叛、女性朋友的欺骗、上司的唯利是图都让她心寒,这也是令其最后选择了远离尘世去追寻梦想的量的根源;the last but not the least,kate虽然整个游戏中只最后见了hans一面,但在她心目当中hans早就成为了一位熟悉的老朋友,因为她是追寻hans的脚步才走到最后的,每到一个地方都有hans的痕迹,所以kate虽然是第一次见hans,却仿佛是老友重逢,这也为最后她选择帮助这位“老朋友”完成儿时的梦想打下了铺垫。' @. R. I+ Q+ ?! L! H d3 H: }" B
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相对于驻留在大城市的水泥森林,屈从于工作中疲于应对的人际关系,以及和男友的若有似无的爱情,由因为工作关系来到一个与世隔绝的小镇,并展开一段追逐梦想的奇妙旅程,这难道不值得让人感到欣喜么?( r5 N% k4 r4 t% ~$ R# d2 r4 @+ i
当脱离了那些束缚,你发现你的人生道路可以实实在在踏在脚下,去你想去的地方的时候,这难道不应该觉得幸福么?* M" B J) [: L6 `7 X* d
当远离了那些繁杂,你可以随着那虽然中规中矩却绝对不会背叛你的机关人,还有那虽然走一段就要上发条的机关火车去未知的地方,领略不同的风景,开展未知的旅程,这难道不是身处这纷乱世间的凡人们所向往的真正自由么?/ j1 N+ i0 y. i. @+ G! M
因为我们平凡,所以我们注定需要在现实中苦苦挣扎,在琐碎中应对每天应接不暇的烦恼,却不得不身陷其中。 ; _- ~/ j0 j. r y回想童年时候,我们哪一个不都是怀抱天真的梦想,憧憬着美好的未来。可是岁月的风沙渐渐将我们打磨圆滑,磨平我们梦想的棱角的时候,意味着我们终于成长,却也失去儿时的那份对于梦想深深的渴望。 ( n/ b; b/ l. b( S' c可能曾经的我们都梦想有天能去流浪,把自己的未来托付给远方。可是当我们成熟了以后,才发现那可能永远只是一个梦想。 * \+ Z6 ?/ v e3 O( k所以对于《SYBERIA》,当最后结局主人公从飞机下来选择奔上火车随HANS一起旅行的时候,我完全理解主人公为什么要这样做。 3 z. p' O+ C! j1 O而我觉得这部游戏之所以成为经典,恰恰就是因为它是这样一部读给成人的童话。