本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑 & D# _! R0 K) u% e
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,
% x! e6 X9 h" ~5 t1 R也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢9 O6 ] Z! @, m. A- M; Q
9 }! i3 F4 E$ T, q3 d谢谢楼主分享资源,感谢
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为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿
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游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。' b7 v: r0 S; s/ H7 o4 S5 a
这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,
8 a! ^5 U& a+ h, O1 k1 G能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉2 m' n, }, S2 O. L4 }0 w
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图,' I' v: ?# e0 j% F0 p& @2 I9 b
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,2 a% n1 N7 U5 K6 O8 N
也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,) d; K, ]9 U1 y* \! e
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)
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# R( S& c5 p0 |7 {9 c第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,
T- X! J) {$ z2 g0 c% |8 \第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,
- ?2 _$ j2 e" `那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种1 {+ G5 S9 ^' n0 Z9 q& K
宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,
# y' M" S. c9 E( Q- C! L7 IGod forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,
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) u Z- |$ X' m3 ^% ~9 d+ n2 i记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴
7 I. v* T. n# I9 ?积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,
" W; y% t6 E5 t) Y唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司
* n! t3 F. |6 f: |另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿9 z6 M1 z' z+ q/ G+ R6 n
就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。
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