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有关次世代AVG革命的感想

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有关次世代AVG革命的感想

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楼主
发表于 2005-6-8 02:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

有关次世代AVG革命的感想

写了两个星期,虽然不算什么大作,但是却是用了心去思考,结合个人兴趣和业界主流方向去考虑探索次世代AVG的进化,因此,即使没有什么科学性,也有一定的探讨价值吧。
  b! q$ _( c/ p/ f+ o! o
3 U% x& [! o: T6 o革命1:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1" target="_blank" >80 Days</A>
  B; }+ t) S  V; J7 o, Y
; i3 [" X9 e% ~0 _6 n2 }7 q& P革命2:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=852&amp;page=1" target="_blank" >Indigo Prophecy</A>  \4 q3 c4 B0 K

" a) q# C4 H: @, Z4 X. O革命3:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=853&amp;page=1" target="_blank" >Dreamfall:The Longest Journey 2</A>
7 U1 G/ h  {8 w: X! c  _% b' W4 T  m
革命4:<a href="https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=854&amp;page=1" target="_blank" >City of Metronome</A>
. h" o) P' H6 e6 j- _) ?
: D* r2 a- ^- {5 B$ `- q4 j总结一下,未来的AVG进化大概是以下几个方向8 Q$ {( j; K& ~0 G
$ ~7 q0 u4 K4 i" W
1. Real Time 3D 的环境
6 {% B# |5 f* o9 v9 r- i2. 更为“互动”的游戏过程
2 [1 X1 V* x: q4 N" B% E! t3. 动作元素的融合, v7 ~. R8 \8 c5 k
4. 更简洁科学的操作方式& Q1 d- `( r* L: E# f) r" z6 t
5. 新的游戏元素的引入
+ i. ]2 E: J0 U3 @7 D: \% k, f. C, Y) v
自己一边写,一边思考的过程,也是一边学习的过程:
4 W3 ~& W" f: Z% ~+ d8 G% l# H
! ?  P0 Z0 B8 j  y* _1. 学习如何去写一篇能引起别人兴趣的文章" D' z! p0 `) V; {- [" I( D2 ~; p
2. 学习如何根据每个游戏不同特色,去写不同侧重点、不同风格的预览
* ^. j% A" w! z. K3. 学习如何从制作人的眼光去看待一个新idea
# u. k- W+ x8 e. L  T8 R4 P4. 学习如何比较客观的去评价一个游戏
+ l, D0 A6 _, ?3 [  ]% ?
9 c, e: H3 F( F4 C还总算有那么一点收获吧
# s$ W, H0 e. A( D
* H. H9 S2 X8 \7 s: M其实从不为了炫耀什么,而是觉得,有机会让自己充分自由的表达自己的想法,其实已经是一种很难得的快乐。
4 G1 v/ @, t; L1 I: ?; M' z7 W( v5 Y$ C, s
在这里还得多谢好友 U姐 的帮助,还有各位的支持。* u3 N: x, \, x7 n
[此贴子已经被作者于2005-6-13 0:17:53编辑过]
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沙发
发表于 2005-6-11 01:00 | 只看该作者
感动……叉包很少感动……感动很少公开表达……
9 ^3 T$ o7 R- K- _" ^$ @1 M, C. }8 u& e( U; b6 h/ ?. ]0 w
感动……没有别的话了……
- Z2 ]' E, P( N7 V
/ U- K- T( `' HSliverBlue,我看中的人果然没有错……
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板凳
 楼主| 发表于 2005-6-11 01:54 | 只看该作者
<P>啊……/ Y+ C2 [; \8 S3 d8 F- b, x& y9 A
我不是sliver啊……  ^; O0 v$ R) J! R9 s! l  |$ `# D

% y) R* |; K3 t# Y( ^* Y我也不是美眉啊,不要“看中”我啊……[em07]</P>
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地板
发表于 2005-6-11 10:35 | 只看该作者
如果AVG+模拟会是怎么样的呢??我倒是有些期待..........
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5#
发表于 2005-6-12 15:32 | 只看该作者
<P>弄个总结贴出来也是个好想法,支持一下!现在忙的上来好像只有灌水的份了,惭愧惭愧。。。[em04]</P><P><b><FONT color=#0000ff>City of Metronome节拍之城的画面气势极像宫骑峻手笔下的《千与千寻》,是一部创新手法意义上的动画!到现在印象还是蛮深刻的所以对这个游戏也挺期待的。。。</FONT></b>  l- d! k8 @& R6 i
</P>
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6#
 楼主| 发表于 2005-6-12 15:52 | 只看该作者
谢谢candy支持啊,总结帖是为了赚经验值啦
  P8 z0 f' C7 {+ N. o3 h6 N
! R: W# A9 N5 @' `& {$ }8 k是啊,我看到metronome的画面也是深深被其艺术风格所震撼,看起来咱们的眼光和口味都很相似嘛,还有kaese朋友也是啊. ]* u" Z, o; h4 `4 A% Z

, v( N2 x" d4 i) X可是《千与千寻》我倒不是太喜欢,可能看的不是原版吧,是粤语版,配音很一般,不过说来奇怪,总觉得宫崎骏的故事风格越来越晦涩, q# b9 D2 n, G" i6 Q
# p6 O( B  B$ \+ k
真正喜欢的宫崎骏动画是风之谷、天空之城、魔女宅急便那种故事啊,情节易懂但是刻画细致流程跌宕的1 N$ S! }" }$ H, d2 y, B* J; {

" H7 ^7 {! u) }/ |0 Q难得candy考试期间也来灌灌水啊,已经很积极啦,呵呵,加油啊,妳实惦嘢[em17]
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7#
发表于 2005-7-20 11:37 | 只看该作者
革命1:<a href=\"https://www.chinaavg.com/dispbbs.asp?boardID=8&amp;ID=844&amp;page=1\" target=\"_blank\" ><FONT color=#4ca925>80 Days</FONT></A># r% W1 P% n8 R- Y# V3 Q) S
值得一试
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8#
 楼主| 发表于 2005-7-20 12:23 | 只看该作者
谢谢推荐啦7 O) e5 o- r' c0 }' U8 ]- a
% V9 @( X% u. ^! v9 K8 V) E
不过我最期待的是 Metronome 和 Indigo 啊
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