本帖最后由 希小洛 于 2012-10-9 22:10 编辑 / Q- y3 T% J& G) D
3 F; g2 z5 \: z) x
最近刚通关这个系列第三部,觉得有必要为这个系列扯两句
- @3 M7 y& y' D" f* T: N1 O$ z) N8 H/ o$ s* s
先说说这个系列给我的总体印象:
1 D7 k+ r1 b- X- {3 g( @游戏品质精致、严谨、细致,和它的制作者德国老毛子们给人留下的传统印象如出一辙
7 _6 ?, u0 u, I1 x; U) P5 ?游戏情节严格的遵循着电影剧情的发展规律,开头吸引眼球的大场面(如3代的一开始的刺客信条般的战斗氛围),进而是引人遐想的悬念设置(如2代的游艇上女人突然死亡),再接着是稳定的剧情推进,同时在此时留给玩家尽情的细进行游戏体验,同时更为深入的了解人物性格和游戏格调,同时获得一些恶搞的乐趣(如1代火车上把科学家们当猴子耍的桥段),最后一步步揭露真相,令人恍然大悟。好吧,虽然我感觉这游戏的结局总是强差人意,总有种解释牵强的赶脚,但这并不阻碍我们体验它的游戏性。# U; q9 z5 z- r& S9 ]
! F6 ]0 {% V, w) J
比起赛博利亚、the longest journey等因引发人深刻思索主题而闻名于世的AVG游戏,秘密档案系列在剧情方面倒是简单的很:美女帅哥拯救世界。但这一句话就可概括的剧情并不失精彩,我们跟着尼娜穿梭于世界各地冒险,收集各种各样千奇百怪的小玩意儿然后把它们组装成更加千奇百怪的小玩意儿,然后企图用这些小玩意儿来拯救父亲,拯救帅哥,拯救世界,然后就……成功了。秘密档案的剧情就如大多数好莱坞大片一样,精彩、刺激、酣畅淋漓跌宕起伏又带有一丝戏谑的幽默感,看的时候过瘾,但看完了不会引发更多的思考。但这样又如何?过完瘾了,就够了。
_) O# E0 U2 ?6 X6 ?3 E8 ~/ P
: e! N! c2 {3 Z% I再分开来评论一下每一部* q8 v9 d) V2 L5 C' z9 N
; m ]; P6 P7 E, \ D P
第一部:《秘密档案1通古斯》$ r, r+ R9 K7 r$ d. i7 j4 Y
作为开山之作本部奠定了后续作品的基调,也让尼娜这彪悍辣妹的印象深深地留在了玩家的脑海里。这货说干就干雷厉风行的性格让人惊艳不已,穿着制服爬火车可不是每个女子都能做出来的事情……0 V7 {# l/ M0 l
+ C& t' Z6 H: S- C5 G$ T* T
: w/ J9 `" ]& P2 @尼娜和MAX的爱情也随着故事的铺展而萌芽、成长,腹黑彪悍独立女与阳光开朗魅力男的故事引人入胜。尤其作为机车女的尼娜独立、大胆又不乏女性魅力,更可贵的是善于寻找槽点并适时吐槽!强烈的个性色彩掩盖了一代剧情的薄弱,幽默调侃的对白强化了游戏的整个格调氛围。2 W( K/ R: M, n7 `8 Q9 v: t
故事本身倒是中规中矩,但亮点多多,每当在玩家马上要感觉到疲惫之时及时的出现下一个兴奋点。而谜题的设计也让人印象深刻,各种道具的组合乍看有点无厘头让人昨舌不已,仔细想想却又合情合理,而且很富有喜感。
6 W: V% Z9 C( R# q9 `6 V# a$ V& _
. w6 G1 Y' u0 [# S- {) t" A第二部:《秘密档案2邪教危机》( r' w6 z1 j, e9 K7 M
故事一开始的动画就设计了十足的悬念,上游艇之前的神秘男子,死去的时尚女子,等等,让本该休闲的度假气氛蒙上了一丝诡异、一丝阴影,第一时间就引起了玩家的好奇心。接下来一气呵成的故事情节更是令人欲罢不能,急于与尼娜一起探寻故事的真相,个人认为2代的悬念设置是三部曲中最成功的。1 {, `* `# C1 i% j) u
4 e9 _% t9 y' [: l
值得一提的是,2代将每个场景的气氛渲染得非常棒。如果说1代让我记住了古巴那个爱跳舞的女郎的话,那么2代让我记住的更多:卡车里的中餐员工,荒废动物园里的看管员,黄昏公园里的流浪汉,法国小镇雨天街道上的清洁工……每一个寂寞的角落里的小人物,都有他自己的故事,而当他们与奇葩女尼娜相遇时,当然只剩下被玩的团团转的份……8 m! _. \! S: f( y2 H7 J( Z2 m
5 d b' k! ]+ G& z
2代的物品组合我认为也是整个系列里最奇葩的,不得不让我觉得这个谜题的设计者更加奇葩……第一次知道游泳圈还可以这样用啊,想知道具体怎么用的就去玩2代吧,不会令你失望的。+ t: h1 ^& m' g- A" x+ U4 _
5 t7 k0 F6 Q$ v a* s第三部:《秘密档案3》( I! y0 X( Z u( f6 S; O6 K, B
第三部从一开始就更加像在演电影了,开头爬墙的小游戏让人有种在玩动作游戏的错觉,好在不难,在成功制造新鲜感之后很快就被带入了正常的解谜节奏。与开头相呼应的穿插于整个游戏中的时光穿梭桥段使背景貌似变得更加宏大、波澜壮阔了。而这些桥段之间的联系也成功地被游戏后期的一个谜题串联在一起。本作尝试加入了很多新的元素和谜题形式,看得出制作团队的诚意。星夜挖掘场救人的部分还加入了侦探推理的元素,个人感觉很有趣。
# D* e2 X, r2 M* R而尼娜在本作中更加无所不能,越狱那部分让我觉得她的胆识和身手简直是超越人类的存在!相对尼娜而言MAX则变得有点像打酱油的,赶脚有点女权主义色彩,不过I LIKE。6 r- D8 i7 d' V+ ?/ t! C
V" y. F% T8 ^2 m8 K' N
说起来,这个公司的另一部作品《消失的地平线》也很像一部好莱坞大片,有兴趣的同学可以找来看看哦。+ G: a0 \9 d, G. h. R4 H; r
5 O# u# U/ c1 E+ L# t0 j
- q1 M0 N( \) z/ X# m2 ]- M- s
' {& ^. h, G8 y/ ]8 l4 H
$ b; N$ I H2 B1 [3 L6 w' | |