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能玩ND系列的都是高智商滴~~谈ND系列的缺陷

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能玩ND系列的都是高智商滴~~谈ND系列的缺陷

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楼主
发表于 2011-8-24 21:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

能玩ND系列的都是高智商滴~~谈ND系列的缺陷

本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑
& S) \, R' ^  h3 ~+ {
, l  o$ u1 \* B( B4 @2 d" W' D0 K- m3 v偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~
0 p6 ?7 H- p1 r8 I0 `
% Z' O5 _/ w- d6 s! I& P4 b以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!% \& d! E' }9 E  y0 p! G' _9 ^

" T) y2 P* k9 \+ L究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。" V! T! e, P$ M/ \0 @! ~! R- j
" e. r5 E' o' O$ _
也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。
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沙发
发表于 2011-8-24 22:08 | 只看该作者
楼主你说的尚且不算是缺陷,而是这个系列解谜的一般模式。$ U, U' ~2 P& d2 K* l) ]& U8 t) ?/ R
6 }  P- @+ u' g( p- d
我认为要说的话,就是画面还可以再改善人物场景可以再丰富点。不过也说不好,就是有那么多old-fashion的玩家喜欢这种画面简陋但操作却比较自如,人物场景虽然不很气派但却能做得生动活泼的游戏风格。
8 ?+ i1 E/ @9 ?: {7 \) t
5 ~1 P' p# [: `9 x( w$ |. d我是觉得ND系列游戏取材非常贴近生活,沾有很浓的家居气息,就好像一盘精湛的小菜。而且游戏本身文化浓厚,解谜思维是比较发散的,似乎又略带些小资的情调。这样的组合很搞~
+ P4 O1 p/ _' B) x) [6 k, g
1 U) d' }- y! ?% k8 o: }7 y0 {7 w( b$ {不过还是一句,游戏定位决定了它的风格,没有风格就不会比众不同了。楼主可以试着感受ND的风格,不适合也不用勉强。祝你玩得愉快!
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板凳
发表于 2011-9-4 00:14 | 只看该作者
nancy drew系列算不错的了,至少人家的谜题都是些小游戏啊,棋盘啊,当然也有一些道具使用。不过最多的还是将生活中的小游戏,例如数独,拼图之类的融入到游戏中,尽管谜题没有神秘岛系列来的大气,但小小的谜题也挺有生活气息的。
- `  S8 [* K1 B1 C1 L+ @7 P  yND系列给的提示够多了,如果玩不下去是你没仔细观察。楼主如果说nancy drew系列的谜题提示少,那强烈推荐你去玩secret files 系列2部,这游戏是以道具使用诡异著称,那才叫匪夷所思,不看攻略玩不下去。
* p4 Q% m7 k* L! ~. W! i举个例子,该游戏第二部中要你去拿防晒油给某人擦,你得去找防晒油,结果游戏实际让你把在洗手间找到的洗手液当成防晒油给人用。这洗手液和防晒油能一样吗,被擦的人是傻子啊分辨不出来,还是游戏制作者2的可以。; Q, S# K% O- i. }/ w" {! R- s1 S  {
这游戏这么2还有人推崇,反正我玩到中间就再也不玩了。
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