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汉化工具 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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[汉化工具] 做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

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楼主
发表于 2010-2-21 16:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

做了一个PFP文件解包器 欢迎试用指教(2月22日更新-源代码发布)

2月22日更新:
6 r7 B: B4 [- y; t) o; L& L- `4 [/ l- W! n
经过一天的整理,代码终于弄的差不多了,现正式发布出来,可能对高手来说没啥技术含量,但希望对制作解包器有兴趣的朋友能有所帮助,我代码中注释尽可能多的写了些,但如果有比较模糊的地方,欢迎提出,如果有错误,或者有更优化的写法,也欢迎指教。
* M- x, N( s8 m6 w
& O7 x- e  h7 ]9 F* Y2 z4 ^& {本程序是基于vb6.0来开发的,之所以用vb6,主要是他速度快,本人实在是忍受不了vs.net 200x 的速度,况且这个小程序也没必要杀鸡用牛刀。  C  C. \% _- ^' w* m- P( m8 P
+ T/ Q% z" C" j
源代码可以在帖子的附件中下载
" \8 `- P0 z- V. s+ n% ?0 s1 J& y) m/ l$ j) F3 X5 ^0 K
另外也可以到这里来,我开了个项目,如果以后有更新会随时发布:
7 e$ ?9 E& I  \% Jhttp://code.google.com/p/pfpextract- I+ s$ r4 H, A, b1 I9 e. ]

: h, O! q. r; b5 h) m6 {5 E2 _1 o, N: N5 f( m: e
-----------------------------------华丽的分割线-----------------------------------------& p. P5 ?& Z& F, I

/ j3 x! y% g9 y: @0 b7 b) C! E# R  \首先先道个歉,去年初的时候,曾经想加入汉化的队伍中的,并已经准备好接一些小任务来做的。无奈后来因为个人的一些原因,不辞而别了,为此本人一直非常过意不去。
! ]  P! s6 F$ Y4 [% x9 D
: M  M7 a6 B! T最近我也做了一个pfp包的解包器,其实这个解包器一直就想做,之前也研究过一些pfp包的结构,但如前面所说因为个人的原因,给耽搁了。不过最近终于还是打算继续完成这个程序,我看到论坛里也有达人做过这个解包器了,所以不知道我这个是不是多余了,虽然目前功能非常简单,但是今后还是想能更好的完善这个程序,还希望大家能多多提些建议。
- W  V% M2 s  W7 Y, f8 s* ^5 M4 ~# G7 \$ }
关于这个程序,有几个说明:, S. D) q* I# p0 h
1、目前这个程序是一次性导出pfp包中所有的文件,尚不能进行选择性导出。6 p- R4 X2 W; W0 j
2、我这边手头只找到两个游戏《green moon》和《Haunted Mansion: Mirrors》是有这个pfp包的,经测试,两个游戏都能成功解包。如果使用过程中发现有不兼容的情况,请告诉我游戏名称,我会下载后分析一下的。
8 n% l" T. i8 J% @- X3、这个程序以后会开放源代码,因为目前代码还比较混乱,需要进一步整理优化,可能还会加入一些功能,待基本成型后,即会公开源代码。供有兴趣的朋友研究,或者能一起完善程序。+ k- f; t2 k( v1 X+ x
4、我觉得这个解包器不一定对汉化能有多大帮助,倒是可以获得不少游戏中的资源,比如游戏背景音乐啥的,我就比较喜欢收集。如果我们论坛今后能着手开发原创的游戏的话,这都是很不错的可以就地取材的资源。" p6 w4 x- v0 E( F/ R
5、啥也不多说了,感兴趣的朋友可以下载试用一下,有任何问题欢迎提出。
7 Q0 |- @9 M! |! [5 E8 N% o $ q, o' L. f4 f, T1 ?9 S
% Q6 ]4 m/ {  P# l7 v

( Y" M/ D! o- b$ J8 W) P7 d3 ~" y4 R界面还是比较简单的,先选择pfp源文件,然后选择一下目标路径,然后“开始导出”,ok了。
7 u% B6 X* h, O" e4 c导完之后,到“目标路径”下的"assets"目录中可以找到导出的所有文件。
1 T  E+ u: ^9 ^" H3 y& W& F. q' E2 B5 B
谢谢大家光临此贴。给大家拜个晚年了,祝大家新年快乐。

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沙发
发表于 2010-2-21 16:14 | 只看该作者
热烈欢迎你回来。
- L: @/ H) w6 m' D1 w下面是你当初发的贴子,现在有人完成了一部分翻译
' R  f8 x$ s3 Ehttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=15709, ^8 Q* L) R3 G0 F. ~
9 |) u9 N* X7 P2 g0 P
感谢你发的工具,就工具本身来说的确有点多余。
% q! R/ H4 x$ l  @: f我们已经有了quickbms版本的命令行解包器和其他配套工具,而且非常好用。
/ V! r5 m0 x2 T3 k但是隔了这么长时间,你仍能回归汉化队伍,参与汉化活动的精神是非常值得鼓励的。
3 g( b. t& }, k/ I2 {! v像你这样回归的人才,目前还没有,你是第一个,但我相信你不会是最后一个。- F, @9 ~. }5 E
期待你工具的源代码,可以让新人学习。0 {$ d8 v! e# R" J8 r. ?: r" t4 i

& K, P5 S4 ^: |: n' O0 T, `1 L另外,想问一下从现在起,你有时间参加汉化活动吗?" u. B0 t( g' o/ u1 k  e7 u
如果有,是希望从事技术方面还是翻译方面呢?1 `% ]* A. |3 X2 N+ C
目前技术方面的任务还是很多的。
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板凳
发表于 2010-2-21 16:19 | 只看该作者
对了,请把你工具的界面抓图贴在顶楼,谢谢。
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地板
 楼主| 发表于 2010-2-21 16:47 | 只看该作者
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
: e( @9 S0 f- h, t: c3 T9 A( I关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
4 Y1 P4 U( l+ Z' c  u翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。
: ^8 W$ G  |% ~测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。: ]9 J5 |* o4 u3 }
5 n- F1 r4 u, }1 t# H3 e8 x
总之,只要用得上的话,义不容辞。
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5#
发表于 2010-2-21 16:53 | 只看该作者
引用第3楼yaozheng于2010-02-21 16:47发表的  :2 n' U0 P! Q4 ^) h% i: U; X/ X
我目前时间还是比较宽裕的,技术、翻译、测试都可以参与。
* ?9 [; Q. H0 p0 z& [! ^  ^关于技术,因为我本身从事的是WEB方面的开发,在应用程序方面很久不搞了,可能会有些生疏,不过通过这个解包器我也学习了不少东西,我想如果不是很困难的任务,我也愿意尝试一下。
: _* I" m! ~  N/ \$ H# S9 b翻译的话,我因为也玩过不少AVG游戏,里面的英文基本上都能看懂,我想翻译应该也不会很困难。另外我还有个好朋友,英语专八,很NB,也可以帮忙,我和她打过招呼,假如时间允许的话基本没问题。% H- F$ m& X# o! c# U7 m6 C
测试的话,这个我也非常愿意。因为本身也玩了相当多的AVG游戏,对这类游戏基本熟门熟路了。* U3 t: n. p  z4 w3 e8 [

( z2 O& o# w* p.......

+ P9 r! i7 v- u5 X1 c2 Z收到,最近几天就会给你安排任务的,请随时关注论坛。
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6#
发表于 2010-4-24 16:10 | 只看该作者
对于新手和嫩手而言,这个工具实在是太棒了
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7#
发表于 2010-8-30 17:44 | 只看该作者
运行,解包,出错,信息:类不支持自动化或不支持期望的接口。
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8#
发表于 2010-8-30 21:43 | 只看该作者
楼上,你解哪个游戏的包?
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9#
发表于 2010-8-31 10:39 | 只看该作者
求个封包工具 解开之后不会封包……悲剧了 大神们帮助下
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10#
发表于 2010-9-2 15:55 | 只看该作者
引用第7楼shane007于2010-08-30 21:43发表的  :2 @% W' E8 e/ ~( [$ A& D4 m
楼上,你解哪个游戏的包?
就是美食小镇侦探。程序运行后弹出对话框,看对话框后面的窗体文本,已经解出了很多文件。点错误对话框后退出。
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